Збірник BioShock: The Collection неодноразово потрапляв в поле зору преси незважаючи на те, що до сих пір офіційно не анонсований. В черговий раз про існування компіляції нагадала вже сама 2K Games, яка розмістила на своєму сайті скріншоти з вхідних в збірку ігр та ілюстрацію обкладинки, а також створила офіційну сторінку серії в Twitter. При цьому видавництво не випустило прес-реліз і ніяк не прокоментувало дані дії.
Зображення були видалені незабаром після публікації, але блог All Games Delta встиг їх зберегти. Один з користувачів форуму NeoGAF звернув увагу на те, що в назвах скріншотів присутній поєднання The Collection. Втім, залишається неясним, покращає чи графіка у всіх трьох іграх або тільки ж в двох перших: тоді як візуальні поліпшення оригінальної гри очевидні (для порівняння нижче наведено скріншот з первинною версією), то BioShock Infinite на перший погляд здається неотличимой від варіанту 2013 року.
Скріншот з першої частини серії (BioShock: The Collection)
Скріншот з PC-версії BioShock
Перші чутки про підготовку збірника з'явилися у вересні минулого року, коли південноафриканський магазин Raru відкрив прийом попередніх замовлень BioShock: The Collection. В описі зазначалося, що в нього увійдуть всі три гри в версіях для PlayStation 4 і Xbox One. Якщо вірити ритейлеру, в продаж компіляція повинна була надійти 27 листопада 2015 року.
У лютому збірник був помічений на сайті бразильської рейтингової організації, і на цей раз в списку цільових платформ були присутні також PC, PlayStation 3 і Xbox 360. Через місяць компіляція з'явилася на сайті тайванської рейтингової комісії, а в квітні факт існування BioShock: The Collection підтвердила організація Entertainment Software Rating Board (ESRB), яка привласнила збірки рейтинг «Від 17 років» (Mature). Примітно, що, за інформацією ESRB, 2K Games вже не планує випускати його на старих консолях.
Серія BioShock була створена провідним дизайнером і сценаристом System Shock 2 Кеном Левіним (Ken Levine) як ідейний спадкоємець культової дилогії Looking Glass. Левін безпосередньо брав участь тільки в розробці оригінальної BioShock і BioShock Infinite, а над BioShock 2 працював лише в якості консультанта. Можливо, саме тому друга частина отримала найнижчі оцінки преси: тоді як перша гра з рейтингом 94-96 балів з 100 на Metacritic стала однією з найбільш високооценённих ігор 2007 року, а BioShock Infinite, що має середній бал 93-94 , - одним з кращих проектів 2013 року, BioShock 2 з усередненою оцінкою 88 балів загубилася серед хітів 2010-го.
У лютому 2014 року студія Irrational Games була закрита . Левін разом з деякими іншими співробітниками сформував невелику команду за підтримки Take-Two Interactive, яка зараз працює над грою з відкритим світом і новаторською механікою оповідання . Також геймдизайнер трудиться над інтерактивним фільмом за мотивами телесеріалу «Сутінкова зона» . BioShock, загальні продажі ігор якої перевищують 11 млн копій, продовжить розвиватися без його участі. Не виключено, що випуск збірника передуватиме анонс нової великої гри серії.
Оновлення. 2K Games офіційно підтвердила, що BioShock: The Collection надійде в продаж у версіях для PC, PlayStation 4 і Xbox One 13 вересня цього року за ціною $ 60. До збірки увійдуть ремастера BioShock, BioShock 2 і BioShock Infinite і всі випущені DLC, але друга частина позбудеться підтримки мультиплеєра. PC-версія останньої з названих ігор залишиться незмінною, оскільки видавництво вважає, що вона «і так відповідає стандартам цього покоління». Також в компіляцію будуть включені коментарі Левіна і ведучого художника Шона Робертсона (Shawn Robertson) під назвою Imagining BioShock. Створенням нових версій ігор займається студія Blind Squirrel Games, яка брала участь в розробці BioShock Infinite.
Якщо ви знайшли помилку - виділіть необхідний текст і натисніть CTRL + ENTER.