Я знову закинув блог. Через брак часу і ліні. Через другого більше, звичайно. Потрібно перемагати і виправлятися потроху.
Запізнилося, пару днів назад добив другого «Відьмака». Вибрав шлях Роше. Треба б ще, звичайно, шлях Йорвета спробувати, але поки у мене особливого бажання немає. Та й не буде, напевно.
Опишу своє загальне враження і деякі спостереження.
Загальне враження среднепечальное - гра стала простіше, динамічніше і видовищним, зробила крок в сторону очредного ігроблокбастера. Приблизно як Mass Effect 2 в порівнянні з першою частиною, тільки в значно меншій мірі. Плюс, здалося, що гра стала значно коротше.
Зберігся підхід до сюжету, який продемонструвала ще перша частина. Добре, що гра не намагається осягнути неосяжне, адаптуючи події книг. Замість цього в центрі оповідання стоїть невелика локальна колотнеча, яка, однак, вміло вписана в загальний контекст. Втім, тим, хто «Відьмака» не читав, вбивство короля Темерії дрібної колотнечею не здасться.
Взагалі, сюжет тут грає дуже велику роль. Велика частина часу йде на сюжетні квести, другорядних мало. Вони цікаві й цікаві, але досить короткі.
Прокачування тут відбувається дуже легко, шляхом вивчання нових навичок в одній із гілок: магії, меча або алхімії. Є також загальна гілка, кілька ськиллов якої обов'язково потрібно прокачати, перш ніж перейти до інших гілок. Деякі навички можна розбавляти мутагенами. Мутагени можуть додати, наприклад, живучості або дамага знаків. Місць для мутагенів мало. Наприклад, в галузі меча, яку я прокачивал, було виявлено всього два слоти.
Знаки залишилися такими ж: Аард, Ірден, Ігні, Квен і Акскій. В кінці гілки магії є також бонусний знак Гелиотроп. Окремо варто згадати знак Квен. Пам'ятаю, у другій частині, цей знак був досить слабким. Він міг служити неміцною короткочасної захистом, не більше. Тут максимально прокачаний Квен стає справжнім читом: мало того, що тримається більше хвилини, так ще й шкоди відображає. Доходить до того, що пересічні противники можуть вбивати самі про Геральта під квена.
Прокачування відбувається в режимі медитації. У ньому ж можна варити еліксири, пити еліксири і просто відпочивати. До слова, про еліксири. Їх в грі не дуже багато, трохи більше двадцяти. Але на ділі, з них виявляються потрібні 2-3 еліксиру (саме стільки Геральт може прийняти на груди за один раз в залежності від токсичності). наприклад, найчастіше я пив елексіри на дамаг, кр і знаки. Всі інші просто займали місце в інтвенторі.
Інвентар, та й взагалі, весь інтерфейс продуманий не до кінця. Наприклад, книги і рецепти змішані в інвентарі в одну купу, що дуже незручно.
Система діалогів нагадує Mass Effect 2, в деяких моментах передбачена можливість тиснути на співрозмовника, переконувати його і примушувати Аксіем. Що цікаво, прокачування навичок переконання і тиску не передбачено. Геральт все так же велелюбний і часом влаштовує потрахушкі із зустрічними дамами. Правда тепер за це не дають карток. Крім цього, Геральт може розважитися грою в кістки, арм-реслінгом і кулачними боями. Останні вийшло просто катастрофічно смутними: потрібно просто ритмічно натискати виникають на екрані W, A, S або D. І все.
Трохи про шмаття. особливого розмаїття шмаття в грі немає, але вибрати є з чого. Мечі і броню можна посилювати, для цього передбачені слоти поліпшень. Найкращий шмаття можна отримати в третьому розділі. Глава це дуже коротка, тому насолодити обновками майже не встигаєш. Тільки отримав топовий срібний меч - а тут вже і фінального боса штовхати. З топовою бронею теж не все просто - обидві такі броні виходять по одному квесту, який починається ще в першому розділі. Якщо квест провалив (а точніше, не догледів за ним) - не бачити тобі броні. Хоча це не мінус ніякої, а так - не надто приємна особливість.
Ось, начебто, всі мої похмурі слоу-спостереження. Не можу сказати, що другий Відьмак розчарував, я анітрохи не шкодую про витрачений на нього часу. Тут є цікаві квести, непоганий сюжет, цікаві персонажі, частково присутня атмосфера книг Сапковського. Але такої радості, як в першій частині, вже немає. Просто хороша гра на один раз.
Скроневої я не зробив. Перепрошую.