+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Ведьмaк 2 проходження 3 глaви »» співтовариство геймерів, Унікальна добірка


Філіпа обіцяє: якщо ми допоможемо їй вирватися з ув'язнення, вона зніме закляття з зачарованої Саскии. Ближче до кінця сутички починається QTE - сцена, в результаті якої ми залишаємо місто на спині дракона. Але бій продовжиться і там. Гнильців краще спочатку паралізувати знаком ірден, а пізніше добивати сильними ударами. Де тансервілль з нами прощається і зникає, залишивши наодинці з надзвичайно злим драконом. За її словами, в цих вбивствах літо діяв в інтересах правителя нільфгаарда емгира вар емрейса. Під землею ми знайдемо чотири охоронних знака і скриню, в якому точно лежить що-небудь цінне. Несподівано іорвет зауважує лицарів ордена палаючої троянди. Нільфгаардскіе бійці вводять в зал літо, за якою стоять пилипа і шеала, який відає присутніх про таємну ложе. Зліва від виходу з в'язниці є коридор, де залишилися недобиті нільфгаардци. Якщо що, це продовження завдання з флотзама, коли підступають які - то алхіміки і дають випити еліксир з майбутнім наглядом ефекту. Поки драконіца кружляє над містом, нам належить відправитися до даної для нас вежі і покінчити з чарівницею. Якщо ми вважаємо, що виручати Пилип з темниці не в наших інтересах і що нам потрібно займатися порятунком Трисс, доведеться відмовити нещасної Шеал допомоги і взяти шілярда в заручники. Після сутички з Горгула ми опинимося на старенькій площі, в середині якої буде спуск в підвал. Він розповідає, що на даний момент лицарі ордена виступають в ролі особистої охорони короля реданом радовіда. Трисс стверджує, що цьому є очевидці. Перемігши, він неподалік від башти, ми шукаємо вхід під землю. Необхідно знаходити інший вихід з табору. Зараз ми в кроці від порятунку Трисс: залишається лише спуститися вниз по сходах і відкрити камеру. Добравшись до місця, ми знову поговоримо з Трисс, після чого зіткнемося з парою вартою біля входу в амфітеатр. Він відкрито стоїть на площі, і перед нами знову виникне проблема вибору. Зіткнення з патрулем виллється в бійку. Захищаємо себе від полум'я за допомогою знака Квен. Знаки Аард і Ігні дадуть нам суворе перевагу. Ми біжимо до башти і по шляху намагаємося не попастися дракону. Після бесіди з монархом ми отримаємо сумнівне задоволення поговорити і з послом нільфгаарда, який знову віддасть наказ нас знищити. Лицарі ордену палаючої троянди оточують чарівницю, але тут виникає дракон і забирає Шеал геть від загрози. Не будемо забувати і про знаках Аард, Квен, ірден. У цій битві принципово перекрити атаки охорона і самим наносити потужні удари. Нам можна перепочити і зайнятися побічними завданнями, по дорозі до місця збору чарівників, щоб зустріти ельфа пізніше. Спробуй всі варіанти які дані в проходженні, незалежно від місця знаходження рун. Стражники пробують нас призупинити, але Зігфрід наказує їм не чіплятися до гостей. Після розмови з ельфом і Філіп ми вже втрьох прямуємо через підземні стоки до резиденції чарівниці. Нам слід активно ставити блоки і вивертатися від ударів боєць, що не забуваючи наносити потужні удари у. Як пройти завдання «таємниці в лок Муінне». Щоб зламати магічну друк на скрині, нам потрібно запалити свічки в строго визначеному порядку.

По даній тематиці рекомендуюем також переглянути: