- Боси звичайного режиму
- око Ктулху
- Пожирач світів
- мозок Ктулху
- Королева бджіл
- Стіна плоті
- Близнюки
- знищувач
- Плантера
- Голем
- Сновида-сектант
- місячний Повелитель
- Історія
Боси - це великі, агресивні і рухливі монстри, які є суттєвою проблемою для гравців. Попереджувальні повідомлення з'являються щоразу, коли бос з'явиться або буде викликаний гравцем. Більшість босів можуть проходити крізь блоки. Перемога над босом буде супроводжуватися повідомленням в чат і випаданням з боса деяких речей. Більшість босів може пройти через блоки, за винятком короля слимаків і голема
Примітка: при грі з одним боси стають складніше.
Боси звичайного режиму
король слимаків
око Ктулху
око Ктулху
око Ктулху може з'явиться: якщо у гравця більше 10 сердець (200 од. здоров'я), не менше 10 од. захисту і трьох НПС , І він ще не переміг око Ктулху . Він так само може бути покликаний за допомогою підозріло виглядає очі в нічний час доби (якщо спробувати викликати боса днем, то нічого не станеться).
Так, як, цей бос може з'явиться без навмисних дій з боку гравця, він часто є першим босому, з яким стикається гравець. Так само, він є одним з простих босів, наодинці з пожирачів світів . Око Ктулху є серйозною проблемою для нових гравців. Він подорожує через блоки, і породжує слуг Ктулху .
Пожирач світів
Пожирач світів
Пожирач світів з'являється коли ви зруйнували 3 тіньові сфери . ці сфери знаходяться в псуванні, оточені ебонітом . ебоніт можна зламати тільки за допомогою кирки високого рівня ( жахлива кирка і лита кирка ), бура , бомб або динаміту , При застосуванні на ебоніті очищає порошку , Можна перетворити його в камінь . саму тіньову сферу можна розбити тільки молотом , мотобур , бомбою або динамітом . Так само, боса можна викликати за допомогою корми для хробака . пожирача світів можна викликати тільки в псування , Якщо ви вийдіть з псування , Бос полетить, і пропаде.
Пожирач світів може бути проблемою навіть для гравців середнього рівня, так як це великий хробак, який проходить крізь блоки, і складається з безлічі сегментів, які атакують гравця. Що б перемогти цього боса, потрібно відрізати кожну секцію цього боса.
вбивство пожирача світів є єдиним способом отримати шматочків тіні . Так само, з нього падає велика кількість демонітовой руди і малих лікувальних зіль
мозок Ктулху
мозок Ктулху
мозок Ктулху з'являється коли ви зруйнували 3 багряних серця . Ці серця знаходяться в багрянцем , оточені багряним каменем . Багряний камінь можна зламати тільки за допомогою кирки високого рівня ( жахлива кирка і лита кирка ), бура , бомб або динаміту , При застосуванні на багряному камені очищає порошку , Можна перетворити його в камінь . Так само, боса можна викликати за допомогою кривавого хребта . мозок Ктулху можна викликати тільки в багрянцем .
мозок Ктулху має тільки 1,000 HP, але він так само має дві форми: в першій формі мозок не завдає гравцеві шкоди (збитків гравцеві наносять крадуться ), А так же мозок буде ігнорувати весь шкоди який буде наносити йому гравець, поки мозок не перейде в другу стадію. У другій стадії мозок вже буде переміщуватися, і намагатися таранити гравця. На відміну від інших босів, Мозок Ктулху не застрахований від відкидання.
мозок Ктулху є єдиним джерелом зразків тканини , Так само з боса падає досить багато багротановой руди .
Королева бджіл
Скелетрон
Стіна плоті
боси складного режиму значно складніше і модернізірованіе босів, які були в звичайному режимі.
Кожен з них має свій особливий шлях призову, і попереджувальні повідомлення з'являються щоразу, коли один ось-ось з'явиться. Перемога над босом супроводжується повідомлення в чаті.
Після переходу в складний режим, вночі, є 50% -ий шанс появи одного, з трьох механічних босів, які ще не були переможені.
Близнюки
Близнюки
Близнюки є ускладненою версією очі Ктулху . Вони можуть бути покликані за допомогою механічного очі . Обидва очі мають свій власний індивідуальний лічильник життя. Червоний - Ретіназер , Стріляє фіолетовим лазером з ока. зелений - Спазматізм , Стріляє потоком проклятого полум'я . Так само як і око Ктулху , Після втрати половину здоров'я вони змінюються. Ретіназер змінюється коли рівень його здоров'я падає до 8,000 HP а, Спазматізм змінюється коли рівень його здоров'я менше 9,000 HP.
Обидва очі мають різні стилі бою, Ретіназер стає схожий на механічний очей з лазерної вежею в зіниці, в той час як Спазматізм стає механічним ротом. Після зміни, Ретіназер почне стріляти червоними лазерами більш агресивно, що завдає більше шкоди. Він чергується між швидким рухом разом з повільною стрільбою, і повільним пересуванням з швидкою стрільбою. Спазматізм почне погоню за гравцем швидше і постійно викидає полум'я зі свого рота, подібно вогнеметів. проклятий вогонь Спазматізма може накласти дебафф « проклятий пеклом »На гравців.
знищувач
Скелетрон Прайм
Скелетрон Прайм
Скелетрон Прайм є куди більш складним аналогом Скелетрона , Так як має 28,000 HP. Його кінцівки відрізняються, у нього є: лазер, пила, лещата і гармата, що стріляє бомбами. Усі частини Скелетрона Прайм мають 59,000 HP. Але, для вбивства боса, потрібно вбити тільки голову, а вона має 28,000 HP. Бос повинен бути викликаний вночі, і убитий до кінця ночі, інакше до ранку характеристики боса стануть як у стража Данжі , І вбити його буде неможливо.
З боса випадає есенція жаху і святі злитки , З яких можна зробити хороше спорядження.
Плантера
Плантера
Плантера закликається після руйнування бутона Плантери киркою або буром . бутон Плантери з'являється в підземних джунглях тільки після того, як були переможені всі три механічних боса (До версії 1.2.3 потрібно було вбити тільки одного механічного боса).
У першій фазі вона виглядає як бутон троянди, що робить її менш страхітливою. Пересувається за допомогою гаків, які завдають шкоди при контакті. Атакує шипами і гаками (при пересуванні). Чим менше у боса здоров'я, тим швидше його скорострільність. При втраті> 25% здоров'я випускає безліч великих відскакує шипів, які є дуже небезпечними, так як не пропадають ще довгий час. При втраті більше 50% здоров'я Плантера переходить у другу фазу. У другій фазі Плантера втрачає свій бутон, перетворюючись в величезного людожера з безліччю маленьких щупалець, які випускають шипи і завдають шкоди при контакті. У цій фазі бос пересувається швидше і намагається протаранити гравця.
Голем
герцог Рибокрил
герцог Рибокрил
герцог Рибокрил це гібрид риби-свині-дракона з 50,000 HP і 50 захисту. Закликати боса можна тільки в океані (В будь-який час доби), за допомогою трюфельного хробака , Насадженого на вудку , І опущеного в океан .
Перша фаза: 1. Робить кілька швидких послідовних випадів на гравця, легко може наздогнати навіть в польоті. Втрати ~ 100. 2. Зупиняється в стороні від гравця, викликає 2 торнадо. Торнадо стоїть на місці і не переслідує гравця, сам смерч завдає шкоди гравцеві (~ 100). Через кілька секунд з торнадо вилітають акулони в сторону гравця, завдаючи шкоди при торканні (шкоди ~ 100), акули можуть бути вбиті гравцем. 3. Зупиняється в стороні від гравця і стріляє вибухаючими бульбашками, наступними за гравцем. Бульбашки наносять ~ 100 шкоди, можуть бути знищені гравцем. 4. Випускає одне самонавідні кільце. Друга фаза (при 25000 здоров'я): У герцога Рибокрила починають світитися Очі, сам він темніє. Втрати при торканні збільшується до 150, збільшується швидкість пересування. 1. Атака з бульбашками посилюється. Герцог кружляє в стороні від гравця і пускає вибухають бульбашки. Втрати бульбашок збільшується до 150. 2. Торнадо стають більше по висоті, завдають більше шкоди (~ 150) і тривають довше. 3. Випускає декілька самонавідних водяних кілець. 4. Продовжує швидко літати. Він, як кажуть, найскладніший бос в грі (природно, не рахуючи фінального боса), але бій з ним можна полегшити надівши крила.
Сновида-сектант
Сновида-сектант
Сновида-сектант закликається при вбивстві 4 сектантів , Які з'являються на вході в темницю після перемоги над големом . Після перемоги над ним починаються місячні події .
Хоч у Сновиди-сектанта є тільки одна фаза, його атаки стають все сильніше зі зменшенням здоров'я. Він вміє літати, використовуючи при цьому свої атаки: вогняні кулі, створення електричної сфери, яка стріляє блискавками по колу, створення гігантської сніжинки яка пускає осколки льоду в гравця, тіньові вогні, і постріл 5 руйнуються сфер. Також, час від часу, створює копії себе в спробі закликати Дракона-фантома . Якщо при цьому завдати шкоди справжньому сновида, процес перерветься і він продовжить атакувати вас, як і раніше. Але якщо нанести шкоди одному з його клонів або не атакувати взагалі, то дракон з'явиться і почне наносити додатковий втрат гравцеві (якщо процес повториться ще раз до того, як ви вб'єте першого дракона, закличе древнє бачення ).
місячний Повелитель
місячний Повелитель
місячний Повелитель - фінальний бос Терраріі в версії 1.3.0.5, з якого випадають найпотужніші предмети в грі. Перемогти його поодинці може виявитися дуже важким випробуванням навіть з найкращою екіпіровкою. Він з'являється після перемоги над усіма 4 небесними вежами під час місячних подій , Або після використання небесної друку .
У Місячного Повелителя є 2 руки і голова, які потрібно вбити, завдаючи шкоди очам на них. Коли всі три очі знищені, відкривається його ядро - серце, яке також потрібно зруйнувати. Руки стріляються 2 самонавідних снарядами, і можуть закликати фантомні версії Істинного очі Ктулху щоб бросатся ними на гравця.
Голова час від часу може вистрілити дуже потужним фантомні променем смерті, який частково пронесеться по всьому екрану в напрямку гравця, після цього вистрілюючи навідні снарядами так само, як і руки. Коли один з очей переможений, на його місці з'явиться Істинний очей Ктулху, який буде переслідувати гравця, закликати фантомні версії себе, які будуть пересуватися навколо нього і кидатися на гравця, і час від часу закликати мініатюрні версії Істинного очі Ктулху. Після вбивства всіх 3 очей, його ядро стане вразливим. Після вбивства ядра Місячний Повелитель буде переможений.
Історія
- 1.3.0.1 :
- 1.2.4 : Виправлена помилка, коли повідомлення "Джунглі неспокійно розростаються" з'являється в чаті після вбивства одного механічного боса. Тепер, що б повідомлення з'явилося потрібно вбити всіх 3 механічних босів.
- 1.2.3.1 :
- Механічні боси не з'являться, якщо інший бос зараз живий.
- Ви все ще можете викликати кілька босів вручну. Боси складного режиму більше не буде з'являтися, якщо гравець над землею.
- 1.2.3 :
- Різні зміни в босів і фікси помилок.
- Механіка босів тепер трохи складніше.
- Ви більше не можете витрачати предмети для виклику босів, після виклику одного з цих босів.
- Виправлена помилка, коли численні НПС може з'являтися якщо ви б'єте боса складного режиму в світі, де все ще простий режим.
- 1.2.1.2 : Деякі зміни в Плантере і знищувач .
- 1.2.1.1 : Механічні боси більше не будуть з'являтися під час гарбузової місяця .
- 1.2.1 : Зменшено ймовірність появи механічних босів в складному режимі .
- 1.2.0.3 :
- 1.2 :
- Додано 4 нових боса.
- З кожного боса є шанс випадання трофея .
- Боси складно режиму мають шанс з'явиться самостійно, щоб допомогти гравцям в проходженні гри.
- Трохи знижений шкоди і здоров'я босів.
- 1.1 : Додано 4 нових боса: Стіна плоті , Близнюки , руйнівник і Скелетрон Прайм (3 з яких це поліпшені механічні версії попередніх).
- 1.0.4 : долучення король слимаків .
- Пре-реліз : долучення око Ктулху , Пожирач світів і Скелетрон .