- зомбі правити
- броньований зомбі правити
- привид правити
- полеглий герой правити
- некромант правити
- стародавні мерці правити
- древній Ауксіларій правити
- древній Легіонер правити
- Древній почесний гвардієць правити
- Некросавант правити
  зомбі ![]() правити
  правити 
Слабший противник в ігре.Сільние боку у них відсутні, а на середній і пізній стадії гри на них і зовсім не варто звертати уваги (втім зомбі з киркою варто вбивати в першу чергу, так як вони можуть серйозно попсувати броню вашому бойовому брату). На початковій стадії гри варто турбуватиметься наявністю копій, нехай навіть самих паршивих - побудова "стіна копій" відмінно стримує їх спроби атакувати.
  броньований зомбі ![]() правити
  правити 
Чи не занадто перевершує свого менш броньованого побратима. Тактика та ж сама, стіна копій і стежити за мертвяки з кирками. Трохи більше серйозний противник, втім під баффом некроманта може стати скалкою.
  привид ![]() правити
  правити 
Один з найнеприємніших супротивників у грі, так як здатний викликати паніку навіть у найхоробріших братів. У бою проти нього може допомогти перк "Згуртувати загін", бойовий прапор майже не ефективно. Завдяки високій захисту від атак далекого бою, шанс потрапити в нього невеликий навіть для найкращих лучників. Тим часом, Привид має всього 38 хп, а значить вмирати буде навіть від найслабших видів зброї ближнього бою. Рекомендується перечекати пару-трійку "залякувань", поки Привид не підійде ближче - зазвичай Привидів супроводжує численний загін нежиті, а тому рватися вперед з наміром вбити Примари не варто, так як можна зав'язнути в рядах зомбі, і потрапити в оточення. Найкраще використовувати проти них списи, через збільшеного шансу потрапляння. Уважно стежте за своїми бійцями - іноді в гористій місцевості погано видно, що хтось із бійців запанікував. Рятуйте запанікували відвернути ворогів і рокіровкою. Також дієвим способом боротьби з примарами є використання бойових псів. Бойові пси мають перевершує над примарами ініціативою і здатні знищити їх одним укусом. З невідомих причин, пси - пріоритетна мета для привидів, що дозволяє відвести спектральний удар від бойових братів і зберегти бойовий дух. Перед сутичкою з привидом рекомендується підійти до нього на одну клітку і спустити пса з повідка, щоб переконатися, що пес буде атакувати потрібну ціль.
  полеглий герой ![]() правити
  правити 
Самий броньований представник звичайної нежиті. Є досить сильним ворогом, але є одна хитрість - Полеглий герой володіє лише 6 ОД і низькою ініціативою, а це значить, що якщо ви відштовхне його щитом йому доведеться пропустити свій хід, витративши його просто на те, щоб підійти ближче до ваших братів, якщо він екіпірований дворучним зброєю. А якщо сутичка відбувається на болотах, то подібне спрацює навіть з Полеглим Героєм, який володіє одноручним зброєю. Таким чином, ваші бійці можуть контролювати Полеглих героїв до тих пір, поки вони не розберуться з ворогами простіше - зазвичай полеглі герої знаходяться в загоні з великою кількістю звичайних і броньованих зомбі. Проти Полеглих Героїв рекомендується використовувати зброю з високою бронебійних, як то бойові молоти, клевци, сокири і так далі. У разі, якщо некромант наклав на нього Баффі, краще спробувати його оглушити, а не добити, так так виживання під "Одержима" сильно підвищується.
  некромант ![]() правити
  правити 
Ватажок мертвих, гроза склепів і кладовищ власною персоною. Вбивати його потрібно настільки швидко, наскільки це можливо - своїм баффом і воскресінням мертвих, він здатний зіпсувати настрій будь-якому загону. І якщо на чолі зомбі Некромант не дуже небезпечний, то в загоні з Примарами і полеглих героїв здатний на багато що - Полеглий герой, атакуючий кілька разів поспіль під "Одержима", здатний зіпсувати настрій кому завгодно. Легко побивається в далекому бою, тому що не має великий запас здоров'я або серйозної бронею.
  стародавні мерці ![]() правити
  правити 
  древній Ауксіларій ![]() правити
  правити 
Найслабший ворог з усієї давньої нежиті, через те що має слабке зброю і не володіє натільного бронею зовсім (за рідкісним винятком). Тим часом, вони носять щити, і мають перком Майстер Щита + нескінченної витривалістю, як і будь-яка інша нежить. Зважаючи на це вони можуть стати серйозною скалкою, блокуючи прохід вашим бойовим братам на шляху до більш пріоритетним цілям - таким як Стародавні Жерці і Стародавні Легіонери. Рекомендується вбивати відразу ж як з'явиться можливість (зрозуміло, якщо не варто вибору між вбивством його і будь-який інший древній нежиті).
  древній Легіонер ![]() правити
  правити 
Мабуть найсильніший і неприємний ворог, якого ви зустрінете на просторах світу Battle Brothers. Складає кістяк армії Стародавніх Мерців, зазвичай Спауном в кількості 12-16 штук в одному загоні. Існує два типи Стародавніх Легіонерів - з щитами і з піками, в загоні їх приблизно порівну. Б'ються вони наступній тактикою: на початку підходить ряд Легіонерів з щитами, виставляючи "Стіну щитів" (Shieldwall). Стіну щитів Легіонери тримають постійно, благо витривалість у них нескінченна, і лише зрідка б'ють два рази, намагаючись добити пораненого брата. За ними постає ряд Легіонерів з піками, і саме вони завдають основної шкоди. Проти них рекомендується використовувати дзеркальну тактику, ставлячи перед стіною щитів Стародавніх Мертвих свою стіну, а як на противагу ряду Легіонерів з піками своїх бійців, що б'ють на дві клітини (озброювати їх краще гвізарма (алебардами) або сокирами, на ваш вибір. Я використовую гвізарма. ). Втім, не все так просто, є деякі хитрощі. По-перше, ініціативу першого ходу треба віддати нежиті. Робиться це для того, що в іншому випадку Стародавні Легіонери зупиняться в клітці перед вашими бійцями, виставивши свої щити. Якщо ж ви віддасте ініціативу першого ходу Давнім мерців, то в такому випадку, AI (штучний інтелект) кине їх вперед на максимальну кількість клітин - таким чином (при битві на рівному полі бою, де за перехід на одну клітку витрачається 2 ОД) ви зможете двічі вдарити по Давнім Легіонерам з не піднятими щитами: в кінці першого раунду і на початку другого (ініціатива у всій нежиті огидна, ви майже завжди будете ходити першим). По-друге, в першому \ на початку другого раунду Легіонерів краще не дамажіть, а глушити - для цього озбройте своїх бойових братів, які тримають щити в першій лінії, Моргенштерн або Шестоперов. Шанс потрапляння по легіонерів без піднятого щита (вони ще не підняли його, пам'ятаєте?) Досить великий, а приголомшений Легіонер, який не може підняти щит, ласа здобич для ваших бійців другої лінії. По-третє, і це найголовніше, для того, щоб пережити цю битву без втрат вам просто необхідний танк - персонаж із захистом в ближньому бою з 60+ (краще більше). Танк повинен стояти на самому краю флангу, так, щоб на нього Сагро максимальна к-ть ворогів. Так само хорошому танку необхідні перкі "Майстер щитів", "Перепочинок", "Силач", "Невдаха", "Ухилення" і "Насмішка", а так само висока ініціатива (для ефективної роботи перка "Ухилення"). Його головне завдання стояти під щитом і відволікати увагу від решти загону, тобто, йому навіть не потрібна зброя (за рахунок цього можна виграти зайвий раунд, в якому він зможе використовувати перк "Стіна щитів". Втім, можна дати йому Дагер або дагу, щоб добивати тяжкопоранених ворогів). Без подібного танка з Давнім Легіонерам краще навіть не потикатися, звичайно якщо ви не згодні пожертвувати 3-4 із загону, заради скарбів який-небудь гробниці. По-четверте, бійців другої лінії можна нагодувати "Дивними грибами" - подібні гриби іноді можна купити в містах, розташованих на болотах, і з будівництвом "Грибна Роща" поблизу. Ці гриби істотно збільшують шкоди (на цілих 40%), натомість знижуючи захист в далекому і ближньому бою - але це все неважливо, бо в ближньому бою до них не дістануть, а бійців далекого бою у нежиті просто нет.В-п'яте, бійці першої лінії повинні атакувати максимально рідко, лише для того, щоб добити поранених Легіонерів \ оглушити Легіонера з списом, якщо він вийшов в перший ряд - для них куди важливіше зберігати сили для Shieldwall'a, який буде їх рятувати від атак, поки бійці другої лінії знищують основні сили ворога.
  Древній почесний гвардієць ![]() правити
  правити 
Елітний боєць Стародавніх Мерців, посилена версія Стародавніх Легіонерів. Зустрічається в невеликих кількостях, зазвичай або прикриває Стародавніх Жерців, або підтримує Стародавніх Легіонерів. Особливою тактики проти нього немає, оборонятися так, як і проти Стародавніх Легіонерів. Втім, якщо гвардієць з бойової косою виявиться в першому ряду, то він повинен бути убитий максимально швидко - інакше його атака по вашій другій лінії може стати смертельною відразу для трьох бійців.
  Некросавант ![]() правити
  правити 
Вчений з давньої епохи, колись відкрив секрет вічного життя, і отримав її завдяки вампіризму. Наймобільніший з усіх ворогів, вкрай небезпечний проти ваших слабобронірованних братів і лучників. У бою з ними рекомендується зібрати всіх лучників (арбалети тут підійдуть слабо) якомога ближче, і розставити бійців зі зброєю, яке б'є на 2 клітини на відстані однієї клітини до іншої брата, щоб максимально охопити територію (особливо підійдуть полеарми - ззовні ( "загнути лезо ") і гвізарма (Алебарда)). У сутичці з ними дуже знадобляться брати з перком на майстерність древкового зброї, і перком на майстерність булави - майстри древкового зброї здатні змусити Некросаванта ходити останнім, підтягнувши його, а майстри булави здатні оглушити його з високим шансом. У той же час Некросаванти рідко атакують поодинці, зазвичай вони очолюють загони з купи мертвяков, як то Мерців і Броньованих Мерців - їх найкраще стримувати стіною копій. Пам'ятайте, що Некросаванти атакують першими найслабших бійців, або тих, хто стоїть на самому краю флангу - намагайтеся ставити туди найкращих танків, і підтримувати їх бійцями другої лінії. Не забувайте використовувати скилл "Насмішка", щоб рятувати своїх лучників і просто слабких бійців.
Вони ще не підняли його, пам'ятаєте? 
							 
								 
									 
						 
						 
						 
							 
												
											