Розповім Вам як нормально грати в цю карту (щоб було цікаво і не нудно) 
  Мета гри: захищати ляльку в центрі карти (версії 3.7-3.16) або довбаний вігвам (3.17-3.19), показати похмурим Кріп, що у тебе є яйця, наваляти реальних збірок, вломитися всім бажаючим на карті, але робити це не хаотично, а в певному порядку. 
  Уже багато води утекло з моменту актуальності карти MMGX v.3.7.  Почну розповідь з короткого списку змін (додавання нових геров, зміна Скіл, зміна артов - характеристик, вартостей, збірок розглядати не буду, а то писати запарити та й ніхто це читати не стане !!!) 
  v.3.8.  - Поміняли збірки Holy Aura і Mask of Valor; 
  v.3.9.  - Додана секретна збірка Satanic Chicken; 
  v.3.10.  - Свято для нубарезов !!!  Всі збірки спрощені донезмоги - магаз предметів першого лева винищені - тепер все девайси куються з одного предмета від Оверлорда і святкові, а потім тупо Грейді сувоями.  Знову поміняли механізм складання Mask of Valor. 
  v.3.11.  - Свято нубов 2 !!!  Магазини перенесені з респ в зону ляльки муму - там же тепреь Circle of Power.  Додані золоті нагороди за пройдені хвилі, кратні числу гравців - вирішена проблема бабла для гравців - тепер незалежно від числа граючих ніхто не обламується з капустою.  Золоті заохочення введені тільки в режимах хвиль Skirmish і Normal - вони і є самі те, що грають; 
  v.3.12.  - У 2 рази порізали золоті нагороди за завершення хвилі - попка, звичайно, але з тим баблом грати було дуже вальяжно))); 
  v.3.13.  - Додані 2 секретних предмета: Sadistic Axe і Arcanite Shield;  оновлено механізм секретної збірки Satanic Chicken; 
  v.3.14.  - Додана на карту Olympic Forge - заліковий сарай, що дозволяє займатися сексом 2 арту 5-го лева в 1 - перебуває на місці колишньої респ (де вибиралися герої в ранніх версіях мапи); 
  v.3.15.  - Додані арти Trinity, Moo Axe, Ultimate ropera; 
  v.3.16.  - доданий секретний арт Moo Moo Battle = Moo Moo T-shirt + Moo Moo Axe; 
  v.3.17.  - Відключений режим одиночної гри - попка !!!  Book of Knowledge, Moo Axe, Demonic Ultimate - змінені секретні збірки; 
  v.3.18.  - долучення Ankh of Immortal (допомагає хD); 
  v.3.19.  - Righterous Assault - змінена збірка. 
  Герої вибираються в тавернах при старті (дається час на вибір): Пару слів по рульовим героям: для фармінга і аццкого мочилова Крип - Outcast, Biohazard, Vassal, Chain gunner, Frost Infernal, Lich (називається подругоме - якийсь там Ice Cream) . 
  Для расклядкі босів: Overlord, Iron Raven, Dread Conjurer, Dusk Wrathbringer * 
  * Його ульта c v.3.10 більш не діє на керчека, мати його, а у версії 3.7 це було клевой фішкою))) - зате на інших діє + рада для бегінеров: для успішного каста Ульт на боса треба просто до нього підкрастися, включити Moo Moo T-shirt і акуратно закастовать ульт, ну а потім вже в рукопашну накурено, що теж не складно при правильній збірці))) Решта теж не погані, але менш функціональні. 
  Відразу з приводу збірок, щоб потім не повертатися: варіантів в грі багато (це до версії 3.10), але збирати треба далеко не все: качати спритника на спритність, мага як мага і силовика на силу - принципи доти !!!  Тут відмінність тільки на ближній і дальній бій - так і збираємося !!! 
  Збирання: полюбому збираються Tonic, Mask of Thorot, (у Трес);  Soul Sword, Ballista (для далекого), War Club (для ближнього) у Quatro.  Особисто я раджу для зручності і комфортної гри зібрати ще Crakens Coat (Tres) - реальне армо, Undead Boots (Uno) - прискорює і дозволяє порталі в будь-яку точку карти.  Черговість збірок визначте для себе самі - особисто я спочатку збираю трохи арматур, малий милицю, а потім в Демаг - тобто недоконаності Баліста, але це не суть важливо - головне не вестися на дешеві арти - вони допоможуть спочатку, але потім перетворяться просто в сміття.  Важливий аспект цієї версії: щоб можна було юзати чужий шмаття хосту треба набрати "-ison", щоб шмотки нишпорити було не можна "-isoff" відповідно. 
  Є декілька порад: душі для соулсворд краще збирати тоді, коли купиш комплекти для збірок Soul Reaver і Astral Reaver - обидва комплекти в раба і тільки тоді ставиш очей біля муми (у версіях до 3.17) - душ буде купа, а ти з двома мечами в рабі динамічно збираєш Soul Sword - цей спосіб рятує від ідіотизму твоїх товаришів, які можуть "ніде правди діти" продати парочку душ, впевнено аргументувавши це дія тезою типу: "Ну мені до арту не вистачало 280" - таких багато і вони серед нас;  до того ж такий спосіб дозволить істотно заощадити на очах і діях;  якщо душ все-таки не вистачило не на часі впадати у відчай: можна взяти Gem of True Sight (випадає після вручення Evil Soul пацанам біля фонтану) і побігати з ним по карті - душі в ідеалі повертаються до муме, але час від часу застряють в елементах ландшафту і текстури - там їх і знайдете і доберете необхідне число для збірки меча. 
  І так починається гра: взяли геров, зраділи хтось клацає дзьобом, а хтось включив на муме прискорення (Fire Magic) і побіг знайти рексар шоп і Фонтан Тандерблафа - дають по 1000 за кожен.  Там же шляхом беремо 2 дерева підвищення лева - де вони показано в галереї до цієї статті.  Паралельно покращуємо пацана до робочого (сувій купити треба), купуємо рабом пожирачі дерев і побігли жерти ялинки біля входів в рукава в зазначеному далі порядку, паралельно Поджер всякі бонуси (бабло, дерева ХР - їх краще продавати). 
  Для складання соул Сворд ставити очі поруч з лялькою хвилі на 15 або коли купиш обидва свитка і 2 Swordstaff, щоб душі не валялися, а то твої придурки-сокомандніка можуть почати їх продавати з западла або по нубской волі ... 
  СЕКРЕТ1: До початку гри на Professional або вищої складності (під час вибору героя) можна пробігтися рабом до місця під колишньої респ (тепер там Olympus forge) - там ви знайдете секретну таверну з доп герамі - потрібно для деяких збірок))).  Картинка в галереї. 
  CЕКРЕТ2: в одиночній грі (котить на версіях з 3.7 до 3.16) знайшовши фонтан натискаємо на свина поруч з ним - випаде руна +100 до статті - не гра, а свято - так рекомендую пробігти карту кожному, щоб потім не плутатися ніде і знати що до чого. 
  На першій хвилі дружно закуповується маленькими бульбашками і отримуємо люлей.  Чи не добиваємо 1-го кріпа і Коліма всі секрети карти, Щоб потім не напружуватися: зносимо / з'їдаємо грошові дерева, дерева підвищення лівіла, 
  СЕКРЕТ 3: Активуємо руни (зносимо або сжераем снігові ялинки біля входів до муме в зазначеному порядку: 1 ліва сторона (Л), нижній вхід (Н), права ялинка (П) - напрямки вказані якщо дивитися на муму з боку входу; 2 - Л-У-П; 3 - Л-Н-Л; 4 - Л-У-Л; 5 П-Н-Л; 6 П-В-П; 7 - П-Н-П; 8 - П -В-Л) - в разі успіху з'явиться повідомлення Powerups Enabled і почнуть з'являтися руни: подвійний Демаг, клон, швидкість, кр, лвл АП.  Зазвичай руни я продаю (по 500 в ранніх, по 1000 в пізніх версіях карти) - бабло зайвим не буде, а на скільки ти швидко снесешь Крип значення не має. 
  СЕКРЕТ 4: Далі біжимо до верхнього правого краю карти - бачимо купу бочок - збираємося і висаджуємо 2-ю зліва бочку в третьому ряду якщо дивитися від муми - випадає звірок, якщо немає - ти ЛОЛ і не вмієш рахувати))).  Решта бочки тупо висаджуємо і командою переносимо звірів до муме.  Де ці бочки показано в галереї якщо хреново орієнтуєшся в моїх радах. 
  Секрет 5: на третій хвилі ламаємо дерево за секрет шопом - отримуємо жабу - теж в галерею повісив; 
  Секрет 6: на будь-який хвилі рвемо далеку від муми бочку в правій канаві за стінкою зверху - в сикрет Плейс (розташування показано на зображенні в галереї) випаде Рука бальназара - триразовий заклик мегаголема - повний відстій, але потрібен дещо для чого.  Брати його рано немає сенсу - вимагає 800 мани для виклику; 
  СЕКРЕТ 7: На 5-ій хвилі рвемо ближню до Мумму бочку в правій канаві зверху - Cage Small; 
  СЕКРЕТ 8: На 10-й хвилі рвемо ближню до муме бочку зверху в канаві зліва - Cage medium; 
  СЕКРЕТ 9: На 15-й хвилі Рвемо далеку від муми бочку в канаві зверху зліва - Caga Large; 
  СЕКРЕТ 10: Хтось несе всі 3 клітини в активований Secret Place (показано в галереї) - збирається 1 - +100 (для ранніх) +300 (3.17-3.19) до всіх статей - перед цим Secret Place треба активувати. 
  Секрет 11: Якщо поставити очей на сикрет плейс побачимо Бальназара - можна вломитися йому при нагоді))). 
  СЕКРЕТ 12: прокачати до пристойного рівня, рабом в інвізе ставимо очей біля дерева в лівому кутку карти - бачимо маленьку таку летючу мишку - секретний Бос Вінні пух.  Далеким боєм вбиваємо його - +1000 всім.  УВАГА!!!  Квест З душею Керчека брати тільки після цього. 
  СЕКРЕТ 13: прямо під респ (тепер там Olimpus Forge) в лісах знаходимо хлопців біля фонтану, які дають нам квест душа Керчерка - біля кореня де був Вінні пух Паявляется мажор - Демаж його врукопашну Беспала - він крутий))), але є метод: далеким боєм кидаємо на нього голема і поки той розкладає голема ми його гуртом Демаж - це подія треба організувати дуже командно, а голем потрібен, щоб до нього підійшли станери ближнього бою - без станеров до нього нєфіг сунутися взагалі.  Коли Керчек відправляється до проотцам, а ми отримуємо його душу - відкинути ГЛАМУР - не йдемо вручати душу пацанам біля фонтану - НЕСЕМО ЇЇ ГЕРОЄМ (!!!) Rexxar'у, який дає за неї 1 000 000 (я не опечатали) - він полюбас знадобиться потім для збірки Mask of valor. 
  Tслі є бажання отримати Артефакт від пацаноd йдемо туди, маючи Evil Soul в інвентарі - це можна зробити відразу після отримання квесту. 
  УВАГА: чи не пробігайте з душею Керчерка поруч з Secret Shop - там вона теж може реалізуватися - рвоне свиня за магазином і з неї випаде Halbert Axe, вартістю 10 000 - так що акуратніше))).  Тактична Хитрість: Керчека можна повалити, використовуючи ульт Dusk Wrathbringer (не впевнений, що він точно так називається - Shadow Demon, коротше) для цього потрібно або відвернути його големом, або мати на борту Moo Moo Shirt, але цей метод не котить починаючи з версії 3.10. 
  СЕКРЕТ 14: Є такий чудовий арт - ТЕКТОНИК, збирається з тоніка, Mattoc (кирка з башем ЛВЛ3) і 4 орби у Оверлорда- купили і хер - ось я демон, блин !!!  Чи не поспішаємо мене матюкати вказаний шмаття кладемо в коло, де з'явився ВАШ раб тільки в нього, а не на нього і потім клікнувши на коло в діях бачимо кнопку Disassemblate - тиснемо і отримуємо шукане.  Рульовий арт, бо тектонік дає 60% промахів, стан 10% для далекого і 20% для ближнього. 
  Далі Мочалов всіх як дітей.  Випадають арти і руни ділимо між гравцями на розсуд. 
  СЕКРЕТ15: Поліпшення героя: вибираємо Палладіна - левел не качає і до першої хвилі біжимо їм в активований Secret Place - він перетвориться в могутнього Палладіна.  Працює у всіх версіях де є Палладін))). 
  Кому нудно той може спробувати мод Skirmish, але там жорстко вкурівают і немає пауз між хвилями, але зате там дають багато грошей))), тому цей мод найцікавіший - рутини взагалі немає !!!  Щоб грати на цьому моді треба перш за все знати збірки і вміти збиратися куркою, коли гер задіяний в замісі, а так - все реально))) 
  Тепер десерт - секретні збірки, які вам дозволять бути крутіше))).  Відразу кажу, щоб викорінити тупізна, якщо написано девайс лвл5 - це не сувій 5-го лева у бариги - це арт, зібраний послідовними апгрейдами девайса з лвл1 до лвл5 - НЕ тупити !!!  Якщо написано девайс лвл5, а це просто предмет, значить він Грейді покупкою ще одного такого ж предмета. 
  1. Arcanite Shield = Prismatic (Secret Shop) + Archimagi's Ring lvl6 + Продати Prismatic на 3-й хвилі Крип; 
  2. Book Of Knowledge = 4 орби + дерево підвищення лвл + продати дерево в будь-який магаз на 9-й хвилі; 
  3. Demonic Ultimate = не вбивати Chronos the guardian до кінця останньої хвилі + передати Ultimate або Ultimate Ropera по разу кожному члену команди і потім повернути власнику.  Всі слоти повинні бути зайняті без Лівак !!! 
  4. Frostguard = Warclub (lvl3 - DeadDude) + відвідати активований раніше Secret Place; 
  5. Halberd Axe = 4 орби від Overlord + Imperial Axe + продати Imperial Axe; 
  6. Holy Aura = Eternal Aura + 5 шт Tome of Power (випадають з "Лівих босів") + продати все Tome of power будь-якому бариг; 
  7. Mask of Valor = Doom Horn + 4 орби від Оверлорда + 1 лям Голда + Tome of power + продати Tome of power; 
  8. Moo Axe = 4 орби + Mattock + зробити літаючого робочого (Dragonhawk rider) + злітати їм, маючи на борту всі предмети, в активований Secret Place.  Потім прилетіти до респ і скласти всі предмети з літуна в Circle of Power і натиснути Forge.  У версіях карти 3.15-3.16 замість Mattock використовуємо Imperial Axe; 
  9. Moo Moo Axe = Moo Axe + 4орби від Оверлорда + продати сокиру на 15-й хвилі; 
  10. Moo T-shirt = Mithrill Shirt + 4 орби + продати Mithril Shirt; 
  11. Moo Moo T-shirt = Moo T-shirt + 4 орби + продати Moo T-shirt на 15-й хвилі 
  12. Moo Moo Battle Gears = хтось повинен взяти Героя Moo Moo;  У гравця синього кольору до 1-ї хвилі має бути 10000 Голда Imperial Axe і Mithril Shirt + покласти Imperial Axe і Mithril Shirt в Circle of Power і натиснути Forge; 
  13. Mytic Grallen = 4 орби + Grallen lvl5 + завантажити шмотки в Сircle of Power і натиснути Disassemble; 
  14. Ragnarok * = Halbert Axe + Simplisity Axe lvl5 + Energy Bulb + orb of light + orb of shadow + продати energy bulb; 
  15. Rexxar's Nogueira = пацаном-кур'єром (саме child) з хорошою душею в бардачку дошкандибав до Rexxar'а на 14-й хвилі в режимі Normal або на 5-й в режимі Classic; 
  16. Soul Duplication = Rexxar's Nogueira продавати душі Rexxar'у на 20й хвилі; 
  17. Sadistic Axe = Gloryaxe (Secret shop) + Halbert Axe + загнати Gloryaxe на 5-й хвилі; 
  18. Sassy Cloak = 4 орби + Elune's Cloak + продати Elunes Cloak на 9-й хвилі; 
  19. Satanic Chicken = курча з бочки + Energy bulb + продати energy bulb; 
  20. Tectonic * = Mattock + Tonic lvl5 + 4 орби + покласти все девайси в circle of power і натиснути Disassemble; 
  21. Thunderfury * = Halbert Axe + Swordstaff + orb of light + продати Halbert Axe на 15-й хвилі; 
  22. Trinity * = Mythril rod lvl5 + Sadistic Axe + Orb of fire + Orb of frost + Energy bulb + продати energy bulb; 
  23. Undead Boots + = Undead boots + Espada ropera (до 5 шт) + magic vault + закинути шмаття в circle of power; 
  24. Ultimate Ropera = після закінчення хвиль і отримання Dual Sword гравці блакитний і салатовий повинні бути в обоймі - треба по черзі покласти Dual Sword в Circle of power синього, блакитного і салатового і в кожному натиснути Forge, потім просто сукупність його з Demon Edge; 
  25. Volhynia = продати наполовину використаний Replicate))) 
  * - помічені предмети краще не переміщати особливо по інвентарю і не викидати - це може привести до мимовільного смертеізверженію))))) 
  УВАГА: не питайте, блін, а у кого купити такий-то девайс - зберіться і самі знайдіть - читати-то тут все вміють !? 
  Тепер з приводу тактико-складальних рішень - природно написане для MMGX3.7 не котить в корені для 3.19!  Особисто я б радив збирати Трініті і Тандерфьюрі.  Братва каже, що для ближнього бою котить Рагнарок більшою мірою, але девайс дорогою - самі вирішуйте.  З приводу арматури - Crakens Сoat продається в Seacret Shop і стоїть 30000 Голда - котить тільки поки ти нуп по шмаття - відображення ДЕМАГ працює тільки в загоні з вігвамом так що з понтом пред'явити це босам і дати їм можливість себе самим закатат не вийде. 
  З душами справа йде тепер цікавіше: вони знаходяться в спеціально відведеному місці на карті (трохи не доходячи Secret place) - це добре, тому що якщо граєш з нубами і кажеш їм - "не продавайте" вони їх, завжди продають, а потім на соул Сворд не вистачає парочки - тепер ця проблема вирішена (можна отксерить душі), але раніше була актуальна)) 
  Посилаючись на карту   www.epicwar.com/maps/download/170832/da205181a3c .. 
  Там в галереї купа пояснюють знімків - використовуючи позначки на мінімап і знімки можете все відмінно понять !!! 
 
							 
								 
									 
						 
						 
						 
							 
												
											