- ⇡ # Сміх і жадібність
- ⇡ # Всього, та побільше!
- ⇡ # Доручення, які запам'ятаються надовго
- ⇡ # недоліки:
- ⇡ # Відео:
- ⇡ # Посилання по темі:
Шутер від першої особи / Рольова гра Видавець 2K Games Видавець в Росії «1С-СофтКлаб» Розробник Gearbox Software Мінімальні вимоги Процесор Intel Celeron Dual Core 2,4 ГГц / AMD Athlon 64 X2 2,4 ГГц, 2 Гб RAM, відеокарта з підтримкою DirectX 9.0c і 256 Мбайт пам'яті, наприклад NVIDIA GeForce 8500 GT / AMD ATI Radeon HD 2600XT, 13 Гбайт на жорсткому диску, інтернет-з'єднання та обліковий запис в Steam Рекомендовані вимоги Процесор Intel Core 2 Quad 2,13 ГГц / AMD Athlon II X3 3,0 ГГц, 2 Гб RAM, відеокарта з підтримкою DirectX 9.0c і 1 Гбайт пам'яті, наприклад AMD ATI Radeon HD 5850 / NVIDIA GeForce GTX 560, 20 Гбайт на жорсткому диску Дата виходу 21 вересня 2012 року Віковий ценз від 17 років Платформи PC, Xbox 360, PlayStation 3 Офіційний сайт
Гра протестована на PC
Borderlands 2 - дуже підступна гра. Спочатку вона справляє враження просто класного шутера з кумедними персонажами і ефектно вистрибують босами, яких так приємно відправляти на той світ. Однак потихеньку, непомітно виробляється справжнісінька залежність - в гонитві за черговим скринею, з якого з помпою виїжджають блискучі трофеї, легко губиться рахунок часу. А коли заходиш «пограти півгодинки», в результаті провівши за грою непристойне кількість годин, - ось тоді-то і розумієш, що «підсів» остаточно і безповоротно ...
⇡ # Сміх і жадібність
Варто відзначити, що ваш покірний слуга грав в Borderlands зразка 2009 року приблизно 30 хвилин. Більше осилити не вдалося - мальоване творіння Gearbox Software здалося виключно одноманітним, нудним і позбавленим фантазії. Тому сиквел сприймався з чистого аркуша, як самостійний проект. Неймовірно захоплюючий проект, треба сказати!
Borderlands під номером 2 бере стрімкий старт, пояснюючи все найважливіше буквально на ходу. Що страждає словесним проносом робот з характерним іменем Залізяка виявляє головного героя, вже майже овіяного славою - вмираючого і вмороженого в лід після невдалого візиту на поїзд, що належить корпорації «Гіперіон». Керує нею колоритний лиходій по імені Красунчик Джек, який бажає будь-що-будь дістатися до таємничого Сховища і заволодіти його вмістом. Відповідно, Джека треба випередити, планету - врятувати, а Сховище відімкнути.
Сценарій важко назвати оригінальним, проте це зовсім неважливо - тому що з монологами, які вимовляє кожне дійову особу, можна продати навіть найгіршу історію. Штатні письменники Gearbox виклалися на повну котушку, подарувавши нам один з найсмішніших шутерів за всю історію жанру. Жорстким і цинічним гумором в Borderlands 2 просякнуте все - від сюжетних квестів до назв стовбурів і криків вмираючих ворогів. Це той випадок, коли виставлений вікової рейтинг більш ніж виправданий - нікому з батьків не сподобається, якщо їх ненаглядне чадо стане повторювати те, що почує в грі. Не будемо псувати вам враження переказом окремих фраз - просто уявіть, чого очікувати від місцевих жартів, якщо поєднати атмосферу «Божевільного Макса» з науковою фантастикою, сліпучим буйством піротехніки і часткою шизофренії.
Гумор - один з двигунів, за допомогою яких машина Borderlands 2 змушує гравця чарівно нестися вперед, забувши про час. Але не менше затягує і геймплейная сторона того, що відбувається. З цього ракурсу проект являє собою динамічний шутер від першої особи, який для гостроти присмачили рольовими елементами у вигляді системи прокачування і екіпіровки. І якщо розвиток персонажа лише вносить деяку різноманітність в ігровий процес, то гонитва за нескінченно Валя з убитих лиходіїв добром чіпляє похлеще заборонених наркотиків.
На патрони з аптечками (життя тут самі не відновлюються) дивишся як на необхідність, але у випадку з іншими трофеями в справу вступає знайомий по Diablo механізм безперервного кругообігу шмотья в природі. Як в будь-якому подібному розвазі, речі в Borderlands 2 діляться на кольори в залежності від ступеня рідкості - градація йде від білого зневіри до помаранчевого щастя. Само собою, найбільш цінні предмети мають безліч корисних властивостей, а більшість квестових ще і забавні. Як вам проклятий пістолет-кулемет, що забороняє персонажу бігати і нестямно верещали під час стрілянини?
Тонкий психологічний момент, на якому грають дизайнери проекту, - це сам процес потрапляння обновок в наші тремтячі від нетерпіння руки. Перебивши пару десятків монстрів, ми підходимо до мети, заради якої відбувався масовий розстріл, - величезного світиться скрині. Сховище неквапливо відкривається, а з його надр вальяжно піднімаються полички з блискучими гарматами ... Як же це низменно, товариші розробники! Але саме це хибне відчуття шукача скарбів-вбивці змушує бігти вперед, досліджуючи одну локацію за одною.
⇡ # Всього, та побільше!
Озброєння ні на йоту не відступає від основного принципу Borderlands 2 - різноманітність у всьому. Стовбури традиційно діляться на кілька типів: дробовики, пістолети, штурмові гвинтівки, ракетниці, пістолети-кулемети і снайперські гвинтівки. Словом, кожен зможе підібрати арсенал на свій смак і тактику. Однак масштаб виростає в рази, варто лише закинути в котел генератор випадкових чисел. Він тасує безліч параметрів, таких як скорострільність, точність, ємність магазину, стихійний шкоди (кислота роз'їдає броню, вогонь швидко пожирає живу плоть, електрику миттю знімає з мети щити). Додайте сюди величезну кількість додаткових властивостей і варіацій зовнішнього вигляду - і отримаєте вражаюче розмаїття доступного арсеналу. Зрозуміло, в загальному стовбури будуть схожі, однак на суб'єктивному рівні ви навряд чи зробите такий висновок. Принаймні поки не проведете за грою годин десь тридцять-сорок, навчившись із закритими очима відрізняти пістолет марки «Тедіор» від «Джейкобса».
Настільки багатий вибір зброї нічого б не коштував без полчищ ворогів, і тут гра не розчаровує. На масивних льодовиках, в висушують пісках або на базах «Гіперіона» - де б ви не знаходилися, не вийде ступити ані кроку без того, щоб не розрядити в чергового монстра магазин-другий. За різноманітністю фауни сафарі на Пандорі ні в чому не поступиться краще шоу виродків. Розмальовані психи, з криками мчать в нашу сторону з гранатами в руках, стрімкі невидимки-живоглоти, роботи всіх мастей і калібрів, живі кристалічні освіти - зоопарк настільки строкатий і різношерстий, що ближче до фіналу просто дивуєшся, чому до цих пір не перестав дивуватися.
Треба відзначити, що діє вся ця живність не гірше, ніж виглядає. У кожного противника є свій шаблон поведінки - набравшись досвіду, вже автоматично корректіруешь приціл при відскоку глитаїв і не поспішаєш стріляти Голіафу в голову (хіба що він стоїть в натовпі інших ворогів - ось тоді буде весело!). На жаль, у всіх без винятку супротивників, будь то вертка тунельна щур або масивний робот-будівельник, є одна проблема - іноді вони неприємно «туплять», не бажаючи вести бій і реагувати на зовнішні подразники. Втім, в загальній скажених масі це не така вже й велика біда - на місце вбитого тугодума завжди встає п'ят його непогано розуміють товаришів.
⇡ # Доручення, які запам'ятаються надовго
У справі знищення злісних недругів нам допомагають не тільки гармати. Ще у кожного з чотирьох доступних персонажів є унікальний активний навик і пов'язані з ним три гілки умінь. Наприклад, синьоволоса Сирена вміє піднімати ворога в повітря, роблячи його беззахисною легкою мішенню. Всі інші навички так чи інакше спрямовані на поліпшення цієї здатності або невелику підгонку можливостей героя під ваш стиль гри. Засмучує, що здебільшого прокачування є нарощування тих чи інших процентних показників - збільшення критичного шкоди, швидкості відновлення щитів, часу перезарядки активного навички і так далі. Тому чергове підвищення рівня сприймається без звичайного для RPG трепету.
Рольова система - найслабше місце Borderlands 2. Або ненав'язливе - дивлячись як подивитися. Адже ніхто і не говорить, що це чистокровна рольова гра. Головне, що метушня з прокачуванням займає зовсім небагато часу, відходячи на другий план перед відстрілом різноманітних ворогів і виконанням квестів.
Тим більше що останні у Gearbox Software вийшли чудово. Навіть такі банальні доручення, як відстріл певної кількості Горилоподібний мордоплюев або пошук предметів, обставлені чудово. Основна заслуга тут належить умам сценаристів, звернувшись звичні квести в дотепну і смішну оболонку. Адже знищуємо мордоплюев ми не просто так, а для того, щоб допомогти серові Хаммерлоку - мисливцеві, досліднику і джентльменові, між іншим, - визначитися з їх новою назвою, яке буде використовуватися в майбутньому альманасі «Істоти Пандори». Якщо будні натураліста вам чужі, є тисяча інших доручень - наприклад фотографування пам'яток, вид яких здатний надихнути придуркуватого реднека-автомеханіка Скутера на любовне вірш. Колоритні герої, кумедні монологи і несподівані фінали - просто чудово, що на кожне завдання основної сюжетної лінії доводиться три-п'ять другорядних квестів.
Провівши за Borderlands 2 годині тридцять, розумієш, наскільки вона велика. Додаткові завдання і не думають закінчуватися, сюжет пройдений наполовину, а попереду заклично поблискують забиті скарбами скриньки, охоронювані зграями злісних тварин. Якщо вчасно не зупинитися, можна прилипнути до монітора дуже і дуже надовго - врахуйте це, коли сядете «пограти півгодинки» ...
локалізація
Компанія «1С-СофтКлаб» виконала відмінну роботу. Переклад виконано на дуже високому рівні - помилок, грубих помилок і спотворень не помічено. Технічних проблем на кшталт переплутаних рядків субтитрів теж не спостерігається. Відчувається, що, будь у локалізатора більше часу, він зміг би здійснити повномасштабний переклад - проте все обмежилося лише текстовою частиною і безліччю текстур (що само по собі зустрічається нечасто). Словом, до виконану роботу претензій немає, проте хотілося б не тільки читати, а й чути в грі російську мову.
До слова, усі, хто виходив DLC також будуть локалізовані, проте точних термінів видавець назвати поки не може.
Оцінка локалізації: 8
заборонений прийом
Як ви напевно знаєте, незадовго до виходу Borderlands 2 видавництво 2K Games зробило несподіваний хід - на гру були накладені регіональні обмеження. Оформили попереднє замовлення в Steam покупці з Росії і деяких країн СНД з подивом дізналися, що всі мовні пакети, окрім російської, будуть відключені, а грати в мультиплеєр можна буде тільки один з одним, не маючи виходу на сервера для користувачів у Європі та США.
Увага західної ігрової преси до проблеми шквал обурення російськомовних користувачів привела до того, що в кінці кінців 2K Games виправилася і видала всім постраждалим дві версії гри - європейську і російську (зібрати їх в одну завадила близькість релізу). Відповідно, мультиплеерная аудиторія, а також лічильник досягнень Steam у кожної версії свої.
переваги:
- колосальну кількість цікавого зброї, щитів, поліпшень і інших трофеїв;
- великий, що рясніє божевільними фарбами світ Пандори;
- яскраві персонажі, які не скупляться на сміховинні монологи;
- відмінний режим спільного проходження;
- безліч цікавих додаткових квестів, виконання яких за тривалістю не поступиться основного сюжету.
⇡ # недоліки:
- в битвах з деякими босами є лазівки, що дозволяють без проблем здолати негідників;
- непоганий в цілому штучний інтелект ворогів періодично впадає в ступор;
- не сама витончена система збережень;
- лише один активний навик, а більшість прокачувати умінь - банальні «процентнікі».
Гра виглядає одночасно красиво і технологічно. Перше - безсумнівна заслуга художників, сповна використали потенціал технології cell-shading. Ну а друге не обійшлося без NVIDIA, що надала технологію PhysX, - в наявності рвуться тканини, симуляція рідини і величезна кількість частинок, що розривають екран в будь-який мало-мальськи спекотної перестрілці. 9 Звук Саундтрек багатий і різноманітний - коли потрапляєш в чергову локацію, вухо вловлює свіжу музичну тему. Композитори, включаючи ветерана індустрії Йеспера Кіда, не стали обмежувати себе одним жанром - в залежності від ситуації з колонок звучать однаково доречні електроніка, рок або навіть щось, віддалено схоже на кантрі. Персонажі озвучені чудово - ні найменшої претензії. 9 Одиночна гра Незважаючи на захоплюючий кооперативний режим, не відчуваєш себе ущемленим, граючи в гордій самоті. Так навіть краще - коли в навушниках не чути постійного улюлюкання друзів, можна сповна насолодитися забавними монологами героїв. 9 Колективна гра Якщо ви обзавелися підтримкою, то вороги стають сильнішими, але і нагорода у вигляді солідних трофеїв і збільшеного потоку досвіду того варто. Можна грати як з друзями зі списку Steam, так і з випадковими людьми - досить відзначити потрібну галочку прямо під час гри. Присутній і можливість помірятися силами, проте повноцінний змагальний режим не передбачений. 9 Загальне враження Від Borderlands 2 дуже складно відірватися. Якщо ви любите безупинну стрілянину і нескінченну погоню за новими трофеями, приправлену постійним дослідженням величезного світу, - ні в якому разі не пропустіть кращий проект Gearbox Software. 9
Детальніше про систему оцінок
⇡ # Відео:
⇡ # Посилання по темі:
Якщо Ви помітили помилку - виділіть необхідний текст і натисніть CTRL + ENTER.
Як вам проклятий пістолет-кулемет, що забороняє персонажу бігати і нестямно верещали під час стрілянини?