Автор: ФІЛІП вільним
21 серпня в Кельні Bungie запросила пресу зіграти в режим «Гамбіт» Destiny 2 , Який дебютує в доповненні Forsaken . Він поєднує битви з монстрами і користувачами. Ми випробували його і поспішаємо поділитися враженнями. Це, до речі, лише мала частина аддона. Про решту новинки ви зможете дізнатися з інтерв'ю з розробниками, яке вийде пізніше.
Розробка: Bungie , High Moon Studios
видання: Activision
Жанри: Action (Shooter) / RPG (Action RPG) / 1st Person / 3rd Person / 3D
Реліз 4 сентября (PC, PS4, Xbox One)
Платформа: PC
У режимі «Гамбіт» дві команди по чотири людини наввипередки знищують чудовиськ на карті. Битви відбуваються паралельно. З убитих ворогів випадають «порошинки» світла. Завдання загону - зібрати артефакти в спеціальний контейнер швидше суперників. Чим їх більше, тим небезпечніше монстри опонентів, і навпаки. Тому вже через пару хвилин добувати «пил» набагато важче через наплив «товстошкірих» тварюк (а патронів, між тим, дуже небагато!).
За коротку 15-хвилинну сесію мені вдалося потримати в руках пару нових «стволів». В розділ кінетичного зброї додали помповий дробовик, а енергетичне доповнили цибулею. Здається, з виходом Forsaken можна буде нарешті відпочити від незліченних штурмових гвинтівок і револьверів.
Страж, загиблий в перестрілці, втрачає накопичені артефакти, тому слід діяти обережно і прикривати товаришів. Всього потрібно набрати 75 одиниць «пилу», а за кожні 25 «порошинок» можна десантуватися до ворожого загону на 30 секунд і допомогти монстрам, подібно «фантомів» з Dark Souls. Відсилати дозволено не більше одного бійця за раз, але і цього вистачає, щоб влаштувати безлад «на тій половині». Щоб інтервент не помер в перші кілька секунд, гра підсилює його енергетичним щитом.
Дивитися галерею скріншотів
Як тільки вдасться запастися сотнею артефактів, на арені команди з'явиться чудовисько на прізвисько Первобитнік. Якщо група здолає свого Первобитніка раніше, ніж це зроблять опоненти, раунд буде виграний.
На gamescom 2018 мені випала можливість записати ігровий процес режиму «Гамбіт». Краще один раз побачити самому, ніж сто разів прочитати!
Резюмую: чим краще конкуренти справляються зі збором «пилку», тим небезпечніше стають вороги на вашому боці. За невелику кількість артефактів опоненти можуть висилати підкріплення. Навіть якщо вийде дістатися до «боса», вбити його нелегко: загинув Страж повертає Первобитніку частина витраченого здоров'я. У разі, коли сили команд приблизно рівні, бій гримить до тих пір, поки хтось не зробить критичну помилку.
Зараз «Гамбіт» виглядає як найцікавіший з усіх режимів Destiny 2 . На момент релізу (4 вересня, PC, PS4, Xbox One) в ньому будуть доступні чотири карти.