+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Главная Новости

Middle-Earth: Shadow of Mordor

Опубликовано: 19.10.2017

Ролевой экшен, действие которого происходит во вселенной Властелина Колец, а сюжет рассказывает о герое, путешествующем по землям Мордора, чтобы отомстить за гибель своей семьи.

Middle-earth: Shadow of Mordor — это ролевой экшен в открытом мире, разработанный Monolith Productions и выпущенный в 2014 году на персональных компьютерах, а также на Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 и PlayStation 4. Главными дизайнерами выступили Боб Робертс и Крис Хог.

Сюжет Shadow of Mordor происходит между событиями «Хоббита» и «Властелина Колец». Саурон еще только начинает набирать силу в Мордоре. Здесь еще нет выжженной пустыни и даже живут люди — беженцы из Гондора. Главный герой — командир гарнизона в Моранноне (будущие Черные Врата в Мордор) по имени Талион.

В самом начале игры на гарнизон нападают уруки (усиленные орки , не боящиеся солнечного света), а всю семью Талиона, включая его самого, приносит в жертву Черная Рука — один из генералов Саурона. Черная Рука хочет вызвать дух эльфа Келебримбора, чтобы получить его силу и знания. Именно Келебримбор выковал Кольца Власти для повелителей гномов, эльфов и людей много тысяч лет назад. Однако дух вселяется в Талиона вместо Черной Руки — семья Келебримбора тоже была убита приспешниками Саурона, и теперь он жаждет мести. Талион воскресает и приходит в себя спустя некоторое время. Черная Рука и уруки ушли, посчитав главного героя мертвым. Талион решает объединить силы с духом Келебримбора внутри своего тела, чтобы добраться до генерала Черная Рука и отомстить за свою семью.

Механика открытого мира Shadow of Mordor напоминает игры серии Assassin’s Creed , а боевая система — серию Batman Arkham . Здесь имеются башни, которые нужно захватывать, чтобы разведать территорию и увидеть маркеры побочных заданий. А что касается сражений, то они в основном устроены на двух-трех кнопках с атакой мечом, контратакой и некоторыми комбинациями вроде добивания упавших на землю врагов кинжалом или стрельбы из лука в облике духа. В целом битвы с большим количеством врагов получаются очень тактичными и зрелищными при хорошей реакции игрока — происходящее на экране сильно напоминают сцены с Арагорном из кинотрилогии Питера Джексона .

rss