+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Главная Новости

Готика - Прохождение готики 1

Опубликовано: 30.10.2017

видео Готика - Прохождение готики 1

Прохождение игры Gothic 1: Часть 19 - Кладбище орков
Статистика

Онлайн всего: 1

Гостей: 1

Пользователей: 0



Понедельник, 30.10.2017, 23:22

Приветствую Вас Гость

Глава 1  

Как только начинается игра, перед нами будет находиться первое живое существо – Диего. 

От него можно узнать много нового и ничего лишнего. Главное – территория в пределах барьера поделена на три части. 


Gothic 1 прохождение =44= Воин Инноса - Финал

Старый лагерь. Когда-то он был единственным и самым сильным. Кстати, Диего является одним из приспешников короля. 

Новый лагерь. Это место просто кишит бандитами и головорезами. Там прав тот, у кого кулак сильнее. 

Лагерь Сектантов. Это злачное местечко, расположенное посередине болота. Все его жители – Фанатики, которые молятся Спящему. По их мнению, он когда-то должен проснуться и спасти их. 

Вы здесь новенький, а любой новичок обязан вступить в один из лагерей. Пока что у вас нет ни денег, ни еды, ни одежды, ни ПИВА. Ах да, тут возле разгромленной пристани есть бутылочка ПИВА и небольшой кусок руды. Руда – основное сырье и ДЕНЬГИ. Близко к барьеру не советую подходить, т.к. может случиться шок и остановиться сердце, что приведет к концу игры. 

Короче, идите за Диего, но по пути поговорите с Орри, который вам еще что-то расскажет о местных делишках. По пути в лагерь мочите всех и все плохое и то, что вам не понравится. Вскрывайте сундучки и вообще все подряд (в начале игры нам все нужно). 

Когда вы перейдете по мосту, то вас там будет ждать ваш первый меч и первый же противник. Убейте его!!! После смертной казни спускайтесь вниз по дороге, тут вас ждет старый меч. Он наносит большие повреждения, но для этого наш герой должен иметь большую силу. 

У речки вам встретятся два наркомана из нового лагеря. Один из них может обучить вас разделывать тушки падших, а другой сообщит вам о торговце Мордраге, который может продать все необходимое по самым низким ценам. 

Вот мы и в старом лагере. Что бы пройти туда, скажите, что вас послал Диего, если нет, то заплатите 10 руды. Если скажете, что пришли захватить власть в свои руки, то на вас нападут. Подбегите к Торусу, стоящему около ворот. 

Можете смело уходить, т.к. Торус будет отмазываться и не пропустит вас в замок. Для этого вы должны будете стать одним из людей Гомеса – могущественного рудного барона. Все претензии к Диего. 

Лично я вступил в старый лагерь, поэтому описывать буду по-моему. 

Поговоря с Диего, мы узнаем как можно пройти к Гомесу. Для этого нужно завоевать авторитет Диего, Торуса и других смертных людишек, которых вам придется найти самим. 

Рядом с воротами сидит Граво – бывший шахтер. Он вам расскажет о влиятельных людях в старом лагере. 

К ним относятся: Декстер, Фиск, Скатти, Фингерс, Вистлер и Слай. Начнем же завоевывать авторитет с самого начала. Бежим к Вистлеру, который попросит выкупить меч у его старого недруга Фиска. Фиск в нескольких метрах от Вистлера. Вы выкупаете меч (по розничной цене) и отдаете его Вистлеру. Его голосок у нас в кармане. 

Чтобы получить голос Фингерса, вам то и надо что обучиться воровскому делу (советую прямо-таки у него). Еще один голос в кармашке. Перейдем на более продвинутый уровень. 

Слай попросит нас узнать что-нибудь новенькое о его друге Неке, который, по словам недоумков, перекатил в новый лагерь. Что ж…..выясним правду, при том нам ещё нужен и его голос!!! 

Сначала подойдем к повару Снафу и спросим что он готовит на обед. Тот ответит и скажет, что просил Нека достать ему несколько адских грибов. Нека нет, а нам лишние бабки не повредят. Повару нужно 5 адских грибов и три куска мяса митбагов - небольших жучков, которых можно встретить около входа в старый лагерь. Около замка есть полянка, на ней этих грибов тьма-тьмущая. Напротив входа в деревушку есть небольшая пещерка. Зайдите туда и миссия будет завершена. В пещерке труп Нека. Можете ограбить, он вам сдачи не даст, но обязательно снимите с его синей шеи амулет и отнесите его Слаю. Помните, что вы сходили за продуктами? Отнесите их Снафу, он даст вам свою пищу – рагу. Еще один голос у нас в кармане!!! 

Скатти владеет боевой ареной за замком. Вам нужно впечатлить его победой над Каримом. Карим хорошо обучен, и вам его просто так не опозорить. После победы вы получаете еще один голос. 

Завоюем-ка голос Торуса. Ему необходимо помочь в одном деликатном деле, которое он не может доверить своим солдатикам. Поможем чем только сможем. Поговорив с Торусом, мы узнаем, что какой-то Мордраг продает в старый лагерь то, что у них же и спер. Можете расспросить его о новом лагере, т.к. он там то и живет. Выбор ваш – мочить гада или просто поговорить. Я же попросил его отвести меня в старый лагерь и по пути просто замочил. Жестоко, но справедливо. Голос Торуса у нас!!! 

Бежим к Декстеру. Он попросит нас добыть снадобье у Кор Калома. Калом является членом лагеря сектантов. Прийдя туда, крадем рецепт из сундука. Дорогу домой вы знаете. Голосуй ЗА! Перейдем на более сложный уровень. 

Последним голосом является Диего. Он предлагает нам пройти тест на «верность». Суть состоит в следующем: бежим в старую шахту и ищем Иана. Найдя его, спрашиваем список всех необходимых им вещей и продовольствия. Весь смысл в том, что этот листок нужен корням из нового лагеря. Они будут уговаривать вас, но если вы сдержитесь, то тест выполнен. 

Найти шахту легко. Для этого вам нужна карта, которую можно приобрести в старом лагере у мужика по имени Грехем. 

Добро пожаловать в команду, сынок!!! Тут есть 2 правила. Не мочи злодеев, когда солнце светит в глаза Следи за спиной. Для получения статуса «Носок» дуем к Гомесу и говорим, что многое увидели на своем веку и всех знаете. Гомес попросит вас конкретнее назвать этих «всех» 

Назовите, но не врите. 

После посвящения идите к Равену, который выдаст вам одежду «оборванца». Первое задание тоже можно получить у него. Вам нужно шпионить за лагерем сектантов и выяснить что они планируют. 

В самом начале вам выдали письмо для магов Огня. Можете его отдать Мильтену, стоящему у входа в гильдию магов. Узнаем, что оно адресовано Ксардасу, который теперь «плохой парень». Награду возьмем у Тореза.

Глава 2

Если вы замкнутый человек и не любите много общаться, то добирайтесь до лагеря сами.

Лично я взял себе в напарники «Хитмана» по имени Баал Парвез. При входе в лагерь вам повстречается Лестер. Попросите его отвести вас к алхимику Кор Калому в алхимическую лабораторию. Тот скажет, что для вступления вам нужно завоевать авторитет 4 гуру.

Самый простой. Вам нужно только спросить Лестера о том, как бы поболтать с баал Намибом. Он вам посоветует сказать, что к вам являлся сам Спящий. Намиб прямиком вам поверит и это круто.

Кадар будет куда по сложнее, чем остальные. Его слабость в доверии к Спящему. Он верит только в магию. Если имя Спящий вам ничего не говорит, то это тот, кто может любого усыпить. Если у вас в инвентаре есть магия «СОН», то доверие можно схватить без проблем. Если нет, действуем как я. Надо поболтать с Горимом, перетирающим траву. Он скажет, что его давно не сменял его браток – Харлок. Ищем этого гада и по-ХОРОШЕМУ просим. Если до него не дойдет, то вмажем по первое число. После этого он пойдет сменить Горима. Баал Орун же будет восхищен нашим поступком и даст новое задание. Отправиться на болото, за лагерь, и забрать у сборщиков траву. Затем принести ее Кор Калому. Там находятся 2 сборщика. Балор даст траву без вопросов, а вот его дружок Виран попросит взамен истребить всех кровяных мух поблизости. Получаем второй кусок травы. Несем все это Кор Калому, а от Оруна получаем свиток «Сон».

Следующая цель – баал Тондор, который несет какую то чушь на подиуме. Он нам скажет, что ему нужен ученик из старого лагеря. Дуйте за ним, но я вам советую потолковать с Мельвином, который смылся из старого лагеря и приплюхался сюда. Он скажет, что здесь круче и попросит передать привет своему старому другу Йору. Дуем в старый лагерь и находим Дасти сидячим на лавочке. Он где-то над рыночной площадью. Приходим и передаем привет от старого друга Мальвина. Тот обрадуется, что про него не забыли и согласится вступить к тем фанатикам. Издалека он хиляк, но ведь нам не сказали кого именно надо завербовать. Миссия выполнена. Ведем Дасти к Тондралу и все…

Далеем дуем к Кор Калому и получаем статус «шестерки». Кроме одежки не того размера Кор Калом даст вам аж 2 задания. 1 - отнести травку Гомесу, а то его ломать начинает и 2 - замочить некоторых из нового лагеря.

1 – все просто. Дуем к Бартоло, сдаем партию травки и получаем бабки.

2 - Бежим в новый лагерь. Двигаемся налево, рядом с горой до тех пор, пока не упремся в пещерку. К нам выйдет Джако с телохранителями из отряда VIP. Лично я не советую его убивать, т.к. на рынке за него мало дадут. Лучше конечно припугнуть его. Бежим к Кор Калому и говорим ему о двух заданиях. Советую сообщить ему сперва о втором, а потом о первом.

Затем к вам прискачет Лестер и скажет, что у Бериона для вас есть специальное задание.

rss