+38 (093)  990-30-70

Новости

Увлекательные походы

Многие уже давно запланировали туры, поездки, походы и посещения уникальных мест, чтобы отправиться туда в пору отпусков. Существует масса предложений от организаторов, которые привлекают своими особенностями.

Хорошая туристическая компания

Сначала подошел к концу минувший год, а теперь и рабочий сезон, также приближается к своему завершению. Чем же заняться в пору отпусков? Таким вопросом задается большинство людей, которые весь год

Картины по номерам
Сегодня я хочу вам рассказать об одном занятии, которому можно посвящать своё свободное время. И, что немаловажно, потом видеть результаты этого занятия! Речь пойдёт о рисовании картин. «Как же так?

Косметика и Инструменты
Каждая нормальная женщина и девушка, несомненно, всегда хочет быть и оставаться молодой, красивой и привлекательной. И это очень даже хорошо и просто замечательно, потому что именно от того, сколько

Доставка цветов
Жизнь должна быть яркой. Каждый день запоминающимся. А  друзья и  близкие  — счастливыми. Иногда так важно знать, что о  тебе помнят и  думают. Оказать знак внимания человеку

Игры с мячом в детском саду
Игры с мячом для детей включены в программу физического воспитания детей в детском саду со второго года жизни. Игры с мячом для детей  — это не только увлекательное занятие для любого малыша,

Ортопедические детские матрасы купить
Как хочется увидеть счастливую улыбку на лице ребенка, когда мы утром подходим к его кроватке! Каждый день мы спрашиваем его: как тебе спалось? Не тревожило ли что-нибудь? И так ждем услышать в ответ,

Низкие цены на Одежда для малышей
Не менее необходимая вещь в гардеробе новорожденного - это царапки. Лучше приобретать распашонки с пришитыми к ним царапками, так как дети очень часто снимают их. Одевать такую распашонку лучше на ночь,

Обзор The Witcher 2: Assassins of Kings » DeGames
В 2007 году молодая польская студия CD Projekt RED весьма наглядно и дерзко продемонстрировала всему миру, что не только BioWare умеют создавать атмосферные, сюжетно ориентированные RPG. Богатый книжный

Мероприятия «Бейт Дана»
Где бы ни оказался истинный еврей, он свято чтит традиции и соблюдает определенные правила. Не исключение и украинский город Харьков, в котором достаточно много лиц еврейской национальности. Более того,

Королевский бал у Вас дома

Прохождение игры(Сокровище королевской башни)

Опубликовано: 01.11.2017

видео Прохождение игры(Сокровище королевской башни)

ASSASSIN’S CREED: Origins \ Истоки ➤ Прохождение #1 ➤ НОВЫЙ АССАСИН В ЕГИПТЕ

Внимательно осмотримся и выходим из комнаты. Спускаемся на первый этаж и разговариваем с управляющим. Он попросит, чтобы Нэнси забрала лыжные ботинки профессора Хотчкис и отнесла их ей в комнату 214. От стойки управляющего поворачиваем налево и проходим в зал с камином. В книжном шкафу читаем 2 книги о Французской Революции.


Tom Clancy's The Division - Бруклин, начало (Прохождение на русском, Ультра, 60FPS)

Беседуем Лизой. Идем в проход за ее спиной, доходим до круглой спиральной лестницы и спускаемся в подвал. Идем по коридору до надписи « Прокат лыж ». Находим Жака, беседуем с ним и забираем ботинки профессора. В раздевалке ищем шкафчик 310 . Вводим код: 517 .

Замок сломан. Возвращаемся к Жаку и спрашиваем его про шкафчик. Идем к шкафчику 311 , вводим код 517 . Осматриваем весь шкафчик.

Напротив офиса Жака стоит лифт, совсем не обязательно бегать все время по лестницам, поэтому едем на второй этаж и ищем 214 комнату. Стучимся, беседуем с профессором, ставим ботинки перед дверью. Идем к управляющему. Он дает нам новое задание: починить свет на втором этаже лестницы. Идем в подвал. Около поворота к «Прокату лыж» на стене висит распределительный щиток. Открываем его. Ставим переключатели, как на рисунке:

Но ни какого кускуса в замке нет. Снова идем к профессору и просим ее выбрать что-нибудь из меню. Управляющему сообщаем о заказе. Он дает нам последнее поручение: передать Жаку, чтобы он разморозил куриные ноги. Передаем Жаку просьбу. Беседуем с Лизой и отправляемся к себе в комнату. Около батареи берем масленку.

На лифте едем в подвал. Выбираемся наверх лифта через люк и лезем вверх по металлической лестнице. Находим открытую решетку. Ползем по вентиляции, пока не увидим библиотеку. Открываем решетку. И начинаем спускаться по лестнице. Как только услышим, что кто-то идет, быстро залезаем обратно в вентиляцию. Смотрим за управляющим. Когда он уходит, спускаемся в библиотеку и изучаем ее. Находим Атлас США. Запоминаем, что долгота Висконсина 90° . Читаем дневник друга Мэри Антуанетты, про любимый цвет королевы, о портретах. Осматриваем портрет Марии Антуанетты. Идем к глобусу, сдвигаем иглу на 90° и жмем кнопку наверху, читаем записку и запоминаем цифры на ней.  Подходим к камину, нажимаем на синюю табличку. Выставляем на нем цифры -15; 10: -5 . После каждой цифры жмем на зеленую кнопку. Наверху открылась потайная комната. Рядом находится управление лифтом. Дергаем за рычаг. И идем наверх круглой спиральной лестницы: свет горит. Возвращаемся к управляющему. Он просит узнать у профессора, что она будет на ужин. Идем в 214 комнату, стучим и спрашиваем. Она говорит, что будет кускус.

Берем зажигалку и зажигаем свечу. Получаем ключ. Исследуем стол, читаем книги на полке.

Спускаемся вниз. Подходим к сигнальной панели. Выставляем код: 3*72 . И выходим из библиотеки через двери.

Отправляемся в холл. Управляющего еще нет, осматриваем его стол. Читаем список дел и берем ключ от библиотеки. Возвращаемся в свою комнату и ставим будильник на 8 вечера.

Идем в библиотеку, быстро вводим код и отключаем сигнализацию. Лезем в вентиляцию.

Спускаемся по лестнице вниз, смотрим вниз и находим там рычаг. Пробуем его сдвинуть. Застрял. Смазываем его маслом. И снова дергаем за рычаг. Спускаемся вниз, доходим до железной двери. Там замок из шести засовов. Надо установить их все в открытое состояние. Если вы правильно подобрали комбинацию, то засовы остаются открытыми.

Комбинация каждый раз меняется, поэтому у каждого будет своя загадка. Открываем дверь и идем налево. Видим, как Жак пилит решетку. Беседуем с ним. Жак дает нам код к своему шкафчику: 2665 . Осматриваем рыцаря и берем наконечник копья. Идем наверх, к шкафчикам. Открываем шкафчик Жака. Медальон не трогайте, сначала осматриваем все, что есть в шкафчике. После этого осматриваем медальон. Приходим в себя, телефон звонит. Снимаем трубку. После разговора ставим будильник на 8 утра. Спускаемся на первый этаж и говорим с управляющим. Спрашиваем его про сад Эзры Уикфорда. Он расскажет про ключ в сарае. Спускаемся в подвал и идем в раздевалку. Выходим через дверь на улицу. И быстро идем в сарай, чтобы не замерзнуть.

Спускаемся по лестнице и поворачиваем влево. Ключ висит на стояке, рядом с отверткой. Читаем обрывок газеты. Возвращаемся в замок, чтобы согреться. Снова выходим на улицу. Доходим до таблички и от нее идем влево к саду. Калитка вся закрыта растениями, снимаем их и открываем калитку. Осматриваем сад. Поворачиваем солнечные часы влево. Голова у статуи повернется. Жмем, рычаг у головы, открываем коробку и получаем красный медальон.

Возвращаемся в замок. Идем и беседуем с Лизой. Она расскажет, что видела, как управляющий нес что-то зеленое в сарай. Идем в сарай. Ничего там не видим, пытаем, вернутся в замок. Но дверь заперта. Быстро возвращаемся в сарай, подходим к панели управления канатной дорогой. Нажимаем один раз на средний рычаг и два раза на правый. Идем в комнату 214 и говорим с профессором. Она даст нам задание. Вопросы каждый раз разные, ответы на них можно найти в книгах в замке. Когда находим ответ, снова идем к профессору, она даст нам лист бумаги, вписываем туда ответ. 

После правильного ответа профессор скажет, что с ней можно поговорить в общем, зале между 3 и 6 утра.

Ставим будильник на 3 утра и идем и говорим с профессором. В конце разговора она даст нам ключ от своей комнаты и разрешит порыться в своих вещах. Идем в ее комнату, справа от печатной машинки читаем записи. Открываем портфель, изучаем там все. На диване поднимаем подушку и забираем синий медальон. Находим видеокамеру, включаем и смотрим. Ну вот, батарея села. Вынимаем батарею из камеры и ставим заряжаться, зарядка справа от камеры. Идем в свою комнату и ставим будильник на 8 утра. Идем в сарай и находим там зеленый медальон. Он лежит справа от панели управления канатной дорогой, прогоняем крысу и забираем медальон. Возвращаемся в свою комнату и ставим будильник на 3 утра. Идем в комнату профессора. Вставляем батарею в камеру и досматриваем видео. Идем и ищем место, которое было на видео. В конце коридора будет круглый зал. Находим в стене отверстие. Поочередно вставляем в него каждый медальон и смотрим в отверстие. Запоминаем символы и их положения.

Спускаемся на первый этаж и вызываем лифт. Но в лифт не входим, а идем в библиотеку. Отключаем сигнал. Поднимаемся по лестнице и лезем в вентиляцию. Спускаемся по лестнице до лифта, дергаем за рычаг. Опять решаем головоломку с запорами. Доходим до дверей с рыцарем. Открываем решетку ключом, который мы нашли в сарае. Смотрим на левую и правую стену. На одной стороне висят цепи, на другой нарисовано их правильное положение.

Решение такое. Нумеруем цепи слева направо: 1 2 3 4 5

Дергаем за цепи в таком порядке: 5, 5, 3, 2, 2, 1, 4, 4 .

Если все правильно, каменная дорожка повернется, переходим на другую сторону ямы. И идем вперед, пока не дойдем до игры.

Задача: поместить цветные фишки на соответствующие квадраты. Советую начинать с желтой фишки, помогая двумя другими. Остальные ставятся просто. Когда вы выиграете, можно будет подняться в башню. Перед входом в башню на стене будет большая кнопка. Нажмите и посмотрите, что случилось с лестницей. Заходим в башню. На стене находим пазл. Собираем его. Квадратики можно перемещать и поворачивать.

Получаем дневник Марии Антуанетты. Осматриваем портрет Марии Антуанетты. В центре пола видим круг с углублениями. Вставляем в них медальоны. Синий слева, красный справа, зеленый вниз. 

Идем и говорим с профессором. Рассказываем ей про дневник Марии Антуанетты. Просим ее перевести дневник.

Идем в свою комнату и ставим будильник на 3 утра. Идем в комнату профессора, читаем переведенный дневник, а также слева от печатной машинки смотрим расшифровку символов.

Возвращаемся в башню. Подходим к портрету Марии Антуанетты и наконечником от копья ковыряем цветок на портрете. Получаем ключ, быстрее вставляем его в свободный паз на полу.

rss