+38 (093) 990-30-70 Новости
|
|
Рецензия игры Neverending NightmaresОпубликовано: 04.11.2017 Просыпались ли вы когда-нибудь ночью в холодном поту от жуткого кошмара, который отчаянно, до спазмов в груди, казался явью? Случалось ли так, что вас мучили навязчивые идеи, а события и явления вызывали странное чувство дежа вю? Если да, то, тогда Neverending Nightmares , независимый инди-хоррор за авторством команды под руководством дизайнера Мэтта Гильгенбаха [Matt Gilgenbach], человека, потратившего более десятка лет на излечение от обсессивно-компульсивного расстройства и депрессии, вам точно покажется живым воплощением той жуткой извращённой части человеческой психики, что принято называть подсознанием. Neverending Nightmare ► ПЕРВЫЕ ВИЗГИ ► #1 Сотая дверь, двадцатый монстрNeverending Nightmares – это двухмерное приключение, в котором придётся выполнять всего два действия – идти и взаимодействовать с окружающими предметами. Главный герой истории – Томас, тщедушный юноша, пробирается по огромному особняку, изучает предметы, связанные то ли с его прошлым, то ли с его настоящим, то ли с его надломленным внутренним миром и постоянно умирает… вновь и вновь просыпаясь с криком в своей постели. Обсессия автора и преследовавшая годами чёрная тоска прочно поселилась в Neverending Nightmares . Раз за разом игра заставляет проходить Томаса по одним и тем же коридорам, открывать десятки одинаковых дверей, бродить по плохо освещённым подвалам и пугаться жутких гротескных монстров. И, естественно, умирать – иногда по сюжету, а иногда по неосторожности игрока. "Сны - враги виновного" - отчаянно вспоминается одна известная японская игра... При этом отовсюду сквозит атмосфера не ужаса, а именно депрессивной настойчивой навязчивости – главный герой страдает из-за смерти своей сестры, поэтому повсюду ему будет мерещиться её образ, слышаться её голос, а окружающие предметы то и дело напоминать протагонисту о свершившейся трагедии. Кому-то это напомнит фильмы Дэвида Линча, а кому-то – Silent Hill 2 – и все будут правы, ведь автор сам не стесняется говорить об источниках своего вдохновения. |
||||
|
|