+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Главная Новости

Формат пикселей, размер пикселей или соотношение пикселей

Опубликовано: 01.09.2018

Всем доброго времени суток, дорогие друзья, знакомые, читатели, почитатели и всякие такие прочие-личности.

Сегодня мы поговорим, что понятно из заголовка, да, - про  формат пикселей , размер пикселей или соотношение пикселей (смотря как переводить, называть или как к этому относиться).

Вообще называть их размером, по меньшей мере, достаточно странно, впрочем, как и, - лично на мой вкус, - форматом. Скорее корректнее будет соотношение. В 90 % случаев это соотношение актуально для HDMI дисплеев ( мониторов , ТВ и пр), точнее говоря под актуальностью имеется ввиду возможность переключения, а вот факт (технология) использования повсеместен и применим почти везде.

Никогда не слышали? Повод прочитать и знать. Слышали, но не знаете где это? Повод прочитать и использовать. Зачем оно нужно и как может быть применимо? Ну Вы поняли.. :)

Давайте приступим.

Вводная

Чаще всего технологию переключения формата (соотношения) пикселей можно использовать (увидеть) в видеокартах семейства AMD Radeon , в поледних версиях драйвера и при условии, что у Вас монитор подключен по HDMI и всей этой радостью умеет управлять, что существует уж о довольно и относительно повсеместно.

В частности, эта штука существует у многих на телевизоре, который, что логично, подключен куда-либо (ТВ-приставка, компьютер, etc .) по тому же HDMI например. Выглядит как переключение (обычно пультом).. Мм..

Формата изображения, мол: " Кино ", " ПК " и тп, что, думаю, многие видели и наверняка заметили ни раз, когда при переключении меняется яркость, резкость, цветопередача и тп.

Давайте разбираться почему так.

к содержанию ↑

Дисплеи на HDMI могут использовать один из двух разных цветовых форматов: YCbCr и RGB . Эти цветовые форматы являются цифровым эквивалентом аналоговых сигналов Component Video (YPbPr) и D-Sub VGA (Video Graphics Array) .

Если говорить проще и точнее, то это скорее способы цветового кодирования, которые по разному этот самый цвет.. Ну не то чтобы отображают, а смешивают (интерпретируют) и результат сего вы потом наблюдаете на экрана своего дисплея. Или кодируют-раскодируют, так сказать.

Формально (очень) существует два основных формата цветового кодирования , - это YCbCr и  RGB . Давайте чуть отойдем от темы и поговорим про них.

к содержанию ↑

Red G reen B lue — это цветовая модель (формат), как правило, описывающая способ кодирования цвета для цветовоспроизведения с помощью трёх цветов, которые принято называть основными. По первым буквам названия, - это:

Red , - красный; Green , - зелёный; Blue , - синий.

Изображение в данной цветовой модели состоит из трёх каналов. При смешении основных цветов, например, синего ( B) и красного ( R), получается пурпурный ( M, magenta), зелёного ( G) и красного ( R) — жёлтый ( Y, yellow ), зелёного ( G) и синего ( B) — циановый ( С, cyan ). При смешении всех трёх основных цветов получается белый цвет ( W, white ).

Считается основным форматом для ПК и в общем и целом. Каждый желающий может легко проверить это смешав любые два (или все три) где-нибудь в цветовой палитре с акварелью.

Подробнее об этой радости на Википедии .

к содержанию ↑

Более "извращенное представление". Так же пишется как,  Y′CbCr , или  Y Pb/Cb Pr/Cr, Y’CBCR или YCBCR . Чаще всего используется при передачи передачи цветных изображений в компонентном видео и цифровой фотографии.

Y' — компонента яркости, CB и CR являются синей и красной цветоразностными компонентами. Y ' (с апострофом) отличается от Y , которой обозначают яркость без предыскажения. Апостроф означает, что интенсивность света кодируется нелинейно с помощью гамма-коррекции.

Такая вот страшновывернутая штука:

Если говорить проще, то она более насыщена, ибо не является абсолютным цветовым пространством, скорее, это способ избыточного кодирования информации сигналов RGB , что позволяет передать информацию о яркости с полным разрешением и произвести выборку с уменьшением числа передаваемых элементов изображения, так как человеческий глаз менее чувствителен к перепадам цвета. Это повышает эффективность системы, позволяя уменьшить поток видеоданных.

Если Вы уже всё поняли, то отлично, если ничего не поняли, то можете попробовать доломать себе мозг на Википедии в этой статье , либо перейти к выводам из текущего материала.

к содержанию ↑

И что всё еще с этим делать?

На данный момент мы с Вами пришли к тому, что в зависимости от исходного содержимого и разрешения вывода каждый формат может иметь небольшую разницу в качестве изображения. Как это получается кратко мы попробовали рассказать выше по тексту, где дали ссылки для тех, кто любит читать детальнее.

Всё из того же текста статьи (и даже скриншота ) можно понять, что настройки AMD Radeon поддерживают следующие форматы отображения HDMI :

Формат изображения YCbCr 4: 4: 4 Формат изображения YCbCr 4: 2: 2 RGB 4: 4: 4 ( Pixel Format Sudio Limeted RGB) RGB 4: 4: 4  ( Pixle Format PC Full RGB )

На выходе мы с Вами знаем, что формат YCbCr содержит подмножество данных цветового кодирования, также называемую Chroma Subsampling и представленную в формате 4: n: n (Y: Cb: Cr) . Левая цифра обозначает яркость, средняя цифра представляет синий канал, а правая цифра - красный.

Формат RGB содержит ограниченные ( 16-235 бит ) и полные ( 0-255 бит ) параметры, которые представляют диапазон уровней белого и черного, которые могут отображаться.

Всё это конечно замечательно, много интересного написано, но всё еще ни черта не ясно, что же представляет из себя на практике и что с этим делать.

А делать вот что.

к содержанию ↑

На практике Вы покупаете дисплей, включаете в него проводки и радостно определяете, что с ним будете делать (играть, например), после чего его включаете. Дальше у вас несколько вариантов (следите за руками):

Вы выбираете   первый формат пикселей (один из четырех) и пробуете пользоваться им с теми настройками, что есть изначально (заводские); Вы оставляете этот формат пикселей (или размер пикселей, или соотношение пикселей, или как там Вашей душе удобно его называть к концу этой статьи, - хоть цветовое кодирование) и меняете яркость-контрастность-соотношение цветов-резкость-формат-черного и черт знает что там еще можно еще, пока картинка Вас не устроит (делается кнопочками на мониторе или пульте); Вам очень интересно и вообще Вы практик, -после чего Вы выбираете второй формат пикселей и пробуете пользоваться уже им изначально, сбросив настройки; Вы оставляете второй формат пикселей и меняете яркость-контрастность-соотношение цветов-резкость и черт знает что там еще можно еще, пока картинка Вас не устроит; Сравниваете эти (следили за руками?) четыре варианта и пробуете третий (формат? размер? цветовое кодирование? да как хотите, хоть пространство), сбросив настройки настройки; Теперь уже третий формат Вы подкручиваете под себя (кнопками на мониторе или пульте), сравниваете с первыми 4 -мя вариантами; Если Вы не выкинули до сих пор монитор, то делаете так и с оставшимся форматом  пикселей и настройками под него.

Итого Вы перепробовали 4 формата пикселей и 8 настроек под каждый (заводские и Ваши, т.к всё это всегда выглядит иначе во всех 8 случаях). Если здесь Вы еще не выкинули монитор, то Вы:

Либо останавливаетесь на каком-то формате с какими-то (Вашими или заводскими) настройками под Ваши цели (Вы еще не забыли, что вначале Вы выбирали для чего покупали монитор? Забыли? А пофиг, всё равно в глазах уже рябит); Либо задолбались, купили устройство-паук и скалибровали монитор им и все мониторы в радиусе 300 км тоже; Либо крайне терпеливый человек и на Вас надо воду возить.

Выбрали? Теперь проделайте всё тоже самое , но на каждом этапе распечатайте фотографию и сравните с изображением на мониторе. Прежде чем Вы всё уничтожите, давайте к послесловию.

к содержанию ↑

Послесловие

Если Вы не профессионал, который очень любит "теплый" "ламповый звук", не разбираетесь в пауках, цветовых профилях мониторов и принтеров, гаммах, пространствах, оттенках, форматах, балансах белого и черт знает чем еще, то Вас просто устроит монитор, который Вы один раз сами настроили в любом из цветовых пространств. Если это компьютер, то, как как правило, - это  Full RGB , если телевизор, то  YCbCr 4: 4: 4. Всё.

Если Вы адепт светого света, цветного цвета и черт знает чего еще, то Вам не в эту статью, ибо её, её комментариев, всех статей автора, книг , уроков , да и просто всего интернета явно не хватит, что кому-то что-то доказать по этой теме. Всё.

Как и всегда, если есть разумные вопросы, адекватные мысли, здравые дополнения и всё такое прочее, то разумных людей жду в комментариях.

rss