+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Главная Новости

Какой могла быть Dead Space 4

Опубликовано: 01.09.2018

► Бывший креативный директор серии рассказал об идеях, которые Visceral Games собиралась использовать для новой части.

Несмотря на огромную любовь среди фанатов, Dead Space был далеко не самым прибыльным франчайзом, а после закрытия Visceral Games игроки и вовсе лишились малейшего шанса увидеть продолжение серии.

Но когда разработчики были еще на плаву и не знали о своей печальной судьбе, они думали над  Dead Space 4 и тем, как бы сделать игру максимально крутой. 

Visceral Games собрала массу интересных идей, и тем, какой примерно была бы Dеad Space 4 , наконец-то решил поделиться ее бывший креативный директор Бен Уонот , который теперь работает в Crysttal Dynamics .

Идеей игры была встреча человечества с некроморфным апокалипсисом. На тот момент разработчики еще не определились с главным героем, но хотели, чтобы ей стала Элли. Вы бы путешествовали в маленьком корабле и пытались выживать изо дня в день, обыскивая другие корабли . Dеad Space 4 начиналась бы довольно линейно, позволяя вам обследовать конкретные корабли, но потом вы бы починили свой транспорт и смогли бы делать космический скачок. Тогда геймплей стал бы нелинейным, открытым и со своей хаб-ареной. Посещаемые корабли были бы очень разнообразными. Представьте себе разные участки оригинальной Dead Space , только выведенные на совершенно новый уровень. Deаd Space 4 также собиралась стать последней игрой про некроморфов. В этой части человечество нашло бы способ остановить этот апокалипсис, но в итоге очень сильно пожалело бы, т.к. некроморфы на самом деле сдерживали нечто куда более опасное. Со слов Бена , игру перестали делать потому, что продажи не успевали за увеличивающимися бюджетами ААА-игр У Visceral Games также было множество других деталей сюжета и вселенной, над которыми они работали, но делиться ими Уонот не хочет, т..к считает, что новая  Dead Space отлично сработала бы по модели Hallblade и EA действительно могла бы ей заняться. Учитывая интерес издательства к такому финансовому сегменту, все может случиться. Бен также добавляет, что если бы Dеad Space 4 создавался с таким небольшим бюджетом, разработчикам пришлось бы отказаться от многих фишек, которыми славится серия. Именно на них уходили основные средства.

Вы бы сыграли в такую Dеad Space 4 ?

rss