+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Главная Новости

Chaos Knight Dota 2 гайд и кто контрит Хаос Кнайта

Опубликовано: 01.09.2018

Гайд на Хаос Кнайта Дота 2

Из Chaos Knight Dota 2 гайд узнаете о незаслуженно забытом керри. Мощный лейт керри, который может вытащить игру соло, не заслуживает 51-й позиции популярности. Герой прост в освоении, наносит большое количество урона, как героям, так и строениям. Phantasm , одним своим наличием может нагнать на врагов депрессию, а тиммейтам поднять боевой дух. В сочетании с Мант ой, Тарраск ой и БКБ , Хаос становится практически неуязвимым. Вражеские герои чувствуют себя в меньшинстве против одного героя. Как итог — не могут придумать ничего лучше сплит пуша. Хаос Кнайту не нужно гоняться за ними — это не самая сильная его сторона. Он просто методично сносит тавера и бараки. Это нехитрое дело можно доверить иллюзиям, а герой в безопасности может продолжить фармить.

Не всегда получается так гладко, как я описал — у всех есть свои контр пики и слабости. Ну, а у кого их нет? Если вас заинтересовал ЦК — продолжайте читать гайд. Также гайд будет полезен тем, кто уже настрадался от Хаоса и хочет узнать контр пик.

Плюсы и минусы Chaos Knight

Плюсы

Много стартовой брони Высокая стартовая скорость передвижения Хороший прирост силы Хороший стартовый урон Сильный лейт керри Способен перевернуть игру

Минусы

Не хватает маны Низкий прирост интеллекта Медленно фармит Много рандома Как большинство керри сильно зависит от уровня и предметов

[adinserter block=»3″]

Скилы ЦК

CHAOS BOLT

Станит врага и наносит урон. Длительность стана, а также урон зависят от удачи.

 

REALITY RIFT

Хаос Кнайт и его жертва встречаются лицом к лицу в случайной точке между ними. Также у вражеского героя снимается определенное количество брони, в зависимости от уровня умения.

CHAOS STRIKE

ЦК с шансом 12% наносит критический урон. 75% от нанесенного урона восстановят хп.

 

PHANTASM

Хаос Кнайт призывает иллюзии из альтернативных миров. В зависимости от уровня Phantasm , призовется от одной до трех копий. Также есть 50% шанс призвать дополнительную иллюзию. Chaos Knight имеет, пожалуй, самые мощные иллюзии в игре, которые наносят 100% урона. Правда получают иллюзии в 2,6 раза больше урона.

Скилл билд на Хаос Кнайта

Это не самый популярный билд, но пожалуй самый эффективный.

Любой билд на ЦК начинается с максимальной прокачки Chaos Bolt . Стан плюс урон, которые помогут убить врага в начале игры.

Дальше все не так однозначно. Chaos Strike повысит выживаемость за счет вампиризма и увеличит наносимый урон. Этот скил неплохо смотрится, если собрались уходить в лес. Проблема в том, что на стадии лайнинга у ЦК нет достаточной скорости атаки для частого выпадения критов.

Reality Rift даст дополнительный контроль и снижение армора. На мой взгляд, минус армор более эффективен и надежен в плане нанесения урон, чем 12% шанс крита. Чем больше тиммейтов помогают ЦК на линии, тем более эффективен Рифт . К тому же, -7 армора на седьмом левеле и на шестнадцатом — разные вещи.

Оба скила хороши и полностью игнорировать один из них я бы не советовал. Как минимум, Рифт даст право на пару дополнительных тычек. Chaos Strike может спасти жизнь герою и выиграть файт.

Что касается Phantasm , то смысла от одной иллюзии мало. К тому же, в начале игры, керри должны фармить, а не бегать с постоянными гангами.

Таланты Chaos Knight

Таланты Хаос Кнайта

10-й уровень.  Оба таланта полезны. Скорость атаки позволит чаще критовать, да и вообще, для иллюзионистов это полезный параметр. Однако, у ЦК постоянно не хватает маны и эту проблему нужно как-то решать. Лучше взять интеллект, чтобы была возможность призвать иллюзии, чем увеличить их скорость атаки и не призвать их. 15-й уровень.  Хаос Кнайт должен быть максимально плотным, чтобы танчить и успевать регенить хп от Chaos Strike . Не забывайте, что иллюзии получают больше урона, а для ЦК важно, чтобы копии жили как можно дольше. 20-й уровень.  Атрибуты сделают героя более живучим, повысят наносимый урон, скорость атаки и увеличат манапул. Золото редко берут на любом герое. Эти несущественные суммы проще нафармить убив пару крипов. 25-й уровень.  Берем уменьшение кд. Особенно важна более быстрая перезарядка Phantasm . 104 и 130 секунд кд — большая разница. А вообще, оба таланта могли бы быть и лучше.

[adinserter block=»8″]

Сборка на Хаос Кнайта

Стартовый закуп

Для большинства керри важно выиграть линию, чтобы получить преимущество и фри фарм. Выигрывать линию можно триплой или закупом, который позволит часто кастовать скилы и принимать больше урона.

Ключевыми предметами будут Stout Shield + Tango , которые дадут дополнительную защиту и реген хп. Также для ЦК важно кастовать, поэтому предметы на реген маны ( Clarity , Enchanted Mango ) будут крайне полезны. Например, можно купить 2x Манго и Кларити . ФБ полностью окупит эти вложения. Можно купить ПМС + Танго , однако дополнительная защита, на мой взгляд не стоит того, чтобы остаться без расходников. Лучше будет докупить Poor Mans Shield позже, если почувствуете такую необходимость.

У Хаос Кнайта неплохой стартовый урон, однако слишком большой разброс. Не скупитесь на покупку Quelling Blade , особенно это касается новичков.

Предметы для ранней игры

POWER TREADS

Основные сапоги. Скорость атаки, дополнительные статы, плюс возможность экономить ману переключая статы. Phase Boots можно выбрать, если не умеете переключать статы на ПТ . Дополнительная скорость передвижения позволит уйти или дать решающую тычку врагу. Дополнительный урон от Фэйз ов, это хорошо, однако не забывайте, что статы включенные на силу, также дадут лишний дамаг.

MAGIC WAND

Дополнительные статы, а также реген маны и хп за небольшие деньги.

ARMLET of MORDIGGIAN

Армлет — важный предмет, который увеличит статы не только героя, но и его иллюзий. С покупкой Тарраск и, хп героя перестанет проседать даже с включенным Армлет ом.

Основные предметы

ECHO SABRE

Echo Sabre помогает быстрее фармить нейтралов. Однако не в этом основная задача предметов. Сабля важна для тех героев, у которых есть баш, криты или какое-то другое свойство, срабатывающее с определенным шансом. Хаос Кнайт один из таких героев.

MANTA STYLE

Неплохие статы, плюс дополнительная скорость передвижения. Однако основная фишка предмета в иллюзиях. Дополнительные копии, в сочетании с Phantasm , действуют угнетающе на противника.

HEART of TARRASQUE

Чем жирнее герой, тем жирнее и его иллюзии. Толстые иллюзии способны «навести шороху» даже без участия героя. Не забывайте про быстрый реген хп, который позволит вообще не выключать Армлет . Также реген хп позволит оставаться неподалеку от драки и вновь  в нее вливаться быстро отрегенившись в стороне.

BLACK KING BAR

ЦК с Тарраск ой, Мант ой и БКБ неотразим. Эту лавину не остановить (если нет АОЕ дизейблов через БКБ ), в большинстве подобных случаев враги просто отдадут сторону. За десять секунд действия БКБ падает тавер, оба барака, а возможно и неосторожный герой.

ASSAULT CUIRASS

Дополнительный минус армор, скорость атаки, броня герою и всем остальным юнитам.

С этими предметами ЦК не остановить. По кд БКБ ходите ломать стороны. Не стоит гоняться за врагами — будете только тратить время. Просто сносите трон и пусть убегают сколько хотят.

Предметы по ситуации

BOOTS of TRAVEL

Дополнительная скорость передвижения и эффект телепорт а будут полезными при сплит пушах.

DRUM of ENDURANCE

Полезный предмет для ранних тимфайтов.

HAND of MIDAS

Мидас есть смысл покупать, если отстаете по фарму и нужно как-то возвращаться в игру. Если в начале игры у вас все супер и скопилось немало голды, также есть смысл задуматься о покупке. Это немного оттянет приобретение ключевых предметов, зато на 30-й минуте у вас будет значительный перефарм.

DESOLATOR

Если в начале игры у вас большое преимущество, а враги играют каждый сам за себя — Дезоль будет хорошим решением. Легко делать соло килы и сносить тавера.

MONKEY KING BAR

В первую очередь МКБ интересует как предмет не дающий промахиваться. Также неплохим дополнением будет мини баш.

HEAVENS HALBERD

Еще один предмет, который добавит стат и повысит выживаемость.

SILVER EDGE

На низких рейтингах, Лотар будет идеальным предметом для соло убийств и гангов.

BLADE MAIL

БМ может пригодиться, если ЦК быстро убивают, а танчить больше некому. Также БМ будет хорош при большом количестве тонких рендж героев в команде врага.

EYE of SKADI

Много стат для вас и серьезный дебафф для вражеских героев.

ABYSSAL BLADE

Мощное оружие против вражеских милишников.

MOON SHARD

Скорость атаки очень важна для героев с шансом выпадения какого-либо эффекта. Не забудьте купить хотя бы седьмым слотом — это значительно повысит мощь персонажа.

AGHANIMS SCEPTER

Дает возможность использовать Phantasm на союзниках. Это может пригодиться, если ЦК сильно просел и вернуться в игру вряд ли получится.

[adinserter block=»9″]

Кто контрит Хаос Кнайта

Хаос Кнайта контрят герои с АОЕ способностями. Это может быть дизейбл от Энигмы, АОЕ дамаг от Шейкера и т.д. Герои, которые наносят урон одной цели бесполезны.

Medusa Sand King Sven Enigma Underlord Timdersaw Tidehunter Phantom Lancer Phoenix Magnus Axe Earthshaker Jakiro Dark Seer Warlock Naga Siren Invoker Kunkka Bristleback

Кого контрит Хаос Кнайт

Хаос Кнайт отлично себя показывает против героев, которые нацелены на быструю нейтрализацию одиночной цели. Это большинство гангеров и соло киллеров.

Huskar Viper Pudge Bane Skywrath Mage Ursa Arc Warden Clinkz Drow Ranger Lifestealer Bounty Hunter Spirit Breaker Wraith King Templar Assassin

[adinserter block=»10″]

Связки с ЦК

ЦК — грозный противник даже для АОЕ дизейблеров и прокастеров. Если в команде будет еще один иллюзионист, то вражеской команде вряд ли что-то поможет. Также полезными будут следующие типы героев:

Сэйвящие герои:  Омник, Дазл, Ио, Оракл Помогающие с маной:  Кристалка, КОТЛ Снижающие броню:  Слардар, Венга, Вивер, Нага Сирен Дающие дополнительный урон или скорость атаки:  Тролль, Блудсикер, Огр Маг Создающие дополнительные иллюзии:  Шадоу Демон, Морфлинг Дизейблеры:  Бэйн, Шадоу Шаман, Магнус, Энигма Иллюзионисты и суммонеры:  Мипо, Бруда, Бистмастер, Фурион, Дес Профет, Ликан Мощный АОЕ прокаст:  Петух, Зевс, Лина, Сэнд Кинг, Шейкер, Кунка

Все эти герои, так или иначе, будут хорошо дополнять Хаос Кнайта.

[adinserter block=»11″]

Как играть за Хаос Кнайта

Начало игры

Хаос Кнайт медленно фармит лес, поэтому важно выиграть линию и остаться на фри фарме. На стадии лайнинга, Хаос Кнайт наиболее уязвим и ему нужна поддержка. Получится хорошо отстоять — у вас огромные шансы на победу. Адекватные тиммейты должны это понимать.

Если в харду пришел один оппонент, то прогнать его не составит труда. Главное, чтобы у вас был саппорт. Если стоите 2 на 2 или 3 на 2 — покупайте как можно больше мана регена и постоянно атакуйте. Старайтесь кооперироваться с тиммейтами для фокуса определенной цели. В начале игры, вашей задачей будет как можно быстрее выфармить Армлет .

Мид гейм

С появлением Армлет а и 12-го уровня (2-й уровень Phantasm ), полностью переключайтесь на пуш строений и убийства вражеских героев. Не пропускайте ни одного файта.

Лейт гейм

В лейте Хаос Кнайт будет основной ударной силой, танком и инициатором одновременно. Не жмитесь где-то позади, ведите свою команду вперед. Если в команде противника есть АОЕ дизейблы через БКБ — создавайте иллюзии и пускайте их вперед. Не забывайте по кд убивать Рошана.

Заключение

Из гайда на Хаос Кнайта вы узнали о сильном лейт герое, который даже в одиночку способен напрягать. Герой прост в исполнении, а его контр пики прозрачны и однозначны. Поэтому я не стал подробно расписывать очевидные вещи. Видите в пике врага 1-2 героев с АОЕ прокастом или дизейблом — не берите ЦК. Во всех остальных случаях Chaos Knight способен творить чудеса. На мой взгляд, ЦК один из самых недооцененных керри, на которого стоит обратить внимание.

Гайды на других героев Доты 2 .

rss