+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Главная Новости

Обзор The Witcher 2: Assassins of Kings » DeGames

Опубликовано: 22.10.2018

видео Обзор The Witcher 2: Assassins of Kings » DeGames

Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends - Trailer Samurai Gameshop

В 2007 году молодая польская студия CD Projekt RED весьма наглядно и дерзко продемонстрировала всему миру, что не только BioWare умеют создавать атмосферные, сюжетно ориентированные RPG. Богатый книжный мир, харизматичные персонажи и, самое главное, сложное, нелинейное повествование, буквально на каждом шагу ставившее перед главным героем непростые моральные и этические дилеммы – по многим пунктам CDPR обскакали даже именитую канадскую студию. Продолжение заставило себя ждать достаточно долго, однако, теперь, по прошествии четырех лет, можно смело сказать, что фанатское терпение будет сполна вознаграждено. «Убийцы королей» получились выше всяких похвал и не разочаруют никого из поклонников оригинальной игры.


The Witcher 2: Assassins of Kings Digital Premium Edition

Как и прежде, в первую очередь Ведьмак 2 поражает уникальным подходом к повествованию. Любое решение, принимаемое героем, большое или маленькое, важное или кажущееся совсем незначительным, позже может самым неожиданным образом повлиять на события. Воздействие это осуществляется игроком беспрерывно, благодаря чему повествование становится живым и осязаемым, как нигде прежде, а история в буквальном смысле куется руками пользователя. Причем проявляется это даже в сущих мелочах. Например, если в самом начале, перед штурмом замка Ла Валеттов отговорить молодого солдата от глупой затеи идти в бой без доспехов, то много позже он в благодарность отвлечет стражников и поможет незаметно пройти мимо одного из охраняемых постов. И это один из самых незначительных примеров, каких здесь, наверное, сотни. Сюжетным развилкам и ответвлениям в «Убийцах королей» нет никакого числа, а концовок здесь аж 16 штук.

Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress (Mac)

Хотя Анджей Сапковский, автор цикла романов о ведьмаке, и не принимал практически никакого участия в создании игр по своим произведениям, « Убийцы королей » идеально перекликаются со своей литературной основой. Книжному Геральту, так же как и его игровом воплощению, не раз приходилось мучаться непростым выбором или с горечью осознавать последствия своих решений. Может быть именно поэтому Белоголовый с таким отчаянием держался за свой диктуемый ведьмачьим кодексом нейтралитет. Однако же, принимать тяжелые решения все равно приходилось, не удастся избежать подобного и на этот раз. Сюжет Ведьмака 2 стартует спустя месяц после покушения на Фольтеста. Геральт теперь служит личным телохранителем темерского правителя, а его подруга Трисс Меригольд – монаршей советницей. О таинственных убийцах королей ничего не слышно, да и Фольтест сейчас больше занят подавлением мятежа кучки дворян, взявших в заложники его внебрачных детей. Жизнь при дворе успела опротиветь Геральту, и он уже всерьез подумывает вернуться к ведьмачьему ремеслу. Осталась лишь одна последняя просьба короля: помочь при штурме замка мятежников. И вот тук, как это обычно бывает с Геральтом, все пошло не по плану. Таинственный убийца перерезает Фольтесту горло, а все подозрения падают на ведьмака, которого застали с обнаженным мечем над еще теплым трупом короля. Белому Волку не остается ничего, кроме как бежать из тюрьмы и с помощью Трисс Меригольд и Вернона Роше, начальника темерской тайной полиции, попытаться найти цареубийцу и вернуть себе доброе имя.

Как уже было сказано CD Projekt RED серьезно поработали над недостатками оригинальной игры. Первой под их нож попала боевая система. Теперь игрок полностью сам управляет движениями Геральта, да и вообще, по механике она стала ближе к обычному экшену. В арсенале ведьмака блок и два вида ударов, которые можно связывать в красивые комбо. Помимо этого Белоголового можно обучить и еще нескольким трюкам, вроде метания ножей или ведьмачьей магии. Последняя, кстати, стала иметь куда больше значения. Заправского мага из Геральта сделать, конечно, не получится, но серьезную помощь в сражении Знаки оказать определенно могут. В целом, боевая система стала куда динамичней и зрелищней, что не могло не пойти на пользу такому проекту, как Ведьмак. Слабым и отдаленным воспоминанием о прежней боевке остались лишь кулачные драки, которые представляют собой череду несложных Quick Time Events. Как и обычные сражения на мечах, эти потасовки прекрасно анимированы и завораживают своей реалистичностью. К сожалению, нельзя сказать того же и о мимике героев. Она здесь не слишком то выразительная, хотя и значительно лучше, чем в первой части игры.

« Убийцы королей » поменяли графический движок. На смену дряхлеющему Aurora пришел RED Engine, внутренняя разработка CD Projekt RED , и это самым благоприятным образом сказалось на визуальной стороне игры. К сожалению, всю малину портит плохая оптимизация. Как и первая часть, « Убийцы королей » вышли сыроватыми, временами они ощутимо подтормаживают и даже вылетают. Скорее всего, в ближайшем времени это будет исправлено чередой патчей, которые начали выходить практически сразу же после выхода игры.

Нельзя особо не отметить звуковое оформление. Помимо великолепного саундтрека, которым отличился еще предыдущий Ведьмак, хочется еще похвалить работу актеров озвучки. Герои мрачными и глубокими голосами вещают о судьбах мира, исправно матерятся, в моменты, когда это действительно уместно или даже треплются попусту, и все легко и естественно, не в пример тому же Dragon Age 2 .

Конечно, год еще только начался и подводить итоги рано, но после разочаровавшего Dragon Age 2 именно Ведьмак выглядит главным претендентом на звание самой интересной «RPG года». Серия развивается в правильном направлении, совершенствуя и развивая свои фирменные фишки и успешно устраняя недостатки.

Все материалы к игре

rss