+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Přehlídka průchodů - Walking Dead. Epizoda 101. Den chůze: Epizoda 101. Nový den, - Autor: Alysseum

  1. Řízení
  2. Prolog
  3. V lese
  4. Dům
  5. Farma
  6. Obchod
  7. Motel
  8. Na ulici
  9. Obchod

Řízení

Hra s pohledem třetí osoby a nelineární graf. V závislosti na vašich akcích a výběru frází v dialogu se pasáž mění. Ne všechny fráze ovlivňují pasáž, některé poznámky ovlivňují výsledek na konci epizody a hry jako celku. Po výběru takové fráze se v levém horním rohu objeví nápis přibližně takto: „Clementine si to pamatovala.“ V mé pasáži se zaměřím na fráze, které ovlivňují chod. A volba frází, které ovlivňují děj hry, opustím vaše svědomí. Upozorňuji vás na skutečnost, že volba frází je dána určitou dobu. Ovládání hry se provádí jak z klávesnice, tak z tlačítek myši. Pro přesunutí znaku použijte klávesy WASD . Pro interakci s objekty je levé tlačítko myši. Pro rolování replik v dialogu je odpovědné kolečko myši. Rovněž pomocí kolečka myši vyberte akci, kterou chceme s tímto objektem provést. Ukládání ve hře je automatické.

Prolog

Hra začíná tím, že my, Lee Everett , řídíme policejní auto jako vězeň. Mluvíme-li s mluvícím řidičem, volíme libovolné fráze. Po cestě zkontrolujte zpětné zrcátko. Když si všimneme toho, kdo se náhle objeví před kapotou, snažíme se varovat policisty, ale bez ohledu na výsledek se nehodě nemůže vyhnout.

V lese

Obejdeme se a rozhlédneme se. Jsme v uzamčeném autě s pouty v našich rukou. Prohlédněte si pravé okno a čtyřikrát ho vykopněte. Chytíme se blíže k oknu a procházíme se z auta. Vstáváme na nohy, jdeme kolem auta a zvedneme se ze země poblíž auta kazety . Všimli jsme si na zemi brokovnice zkontrolujte, zda není nabitá. Přistupujeme těsně k důstojníkovi as jeho opaskem odstraníme spoustu klíčů. Použijte klíče na zámku v poutech. Odhození klíčů, zvedněte je a znovu se připojte k zámku pravého pouta, a pak na zámku levého pouta. Jakmile se zbavíme pout, důstojník, přesněji zombie, zvedne hlavu a spěchá na nás. Od této chvíle začíná odpočítávání. Rychle se plazit k autu a chytit brokovnici. Vložili jsme náboj do brokovnice, ale vypadne z našich rukou. Vybereme kazetu a znovu ji vložíme do brokovnice. Zaměřte se na hlavu zombie důstojníka a zastřelte ho. Vidíme tajemnou postavu ve vzdálenosti mezi stromy a křičíme na ni. Podívejte se na video.

Dům

Jednou na nádvoří se zvedneme k domu a jdeme k posuvným skleněným dveřím. Nahlédneme do místnosti dveřmi, pak zaklepáme na dveře a bez čekání na odpověď ji otevřeme a jdeme dovnitř. Zkontrolujte dětskou kresbu na stojanu nalevo od dveří. Projdeme doleva a na bílé dlaždici vidíme kaluž krve. Po shlédnutí louže jděte do kuchyně. Spadneme, vstaneme a přijdeme do chladničky v levém rohu kuchyně. Studujeme poznámku na dveřích chladničky a poučíme se z ní, že jsme v domě Marshall a samotná poznámka je adresována sestře. Otevřete zásuvku stolu vpravo od chladničky a vytáhněte z ní vysílačku. Hledáme zbývající krabice, ale jsou prázdné. Pijeme vodu ze sklenice vedle umyvadla a jdeme do chodby, kde jdeme na záznamník a posloucháme tři zprávy, které zbyly. Z poselství se dozvídáme, že rodiče šli odpočívat v Savannah a z nějakého nepochopitelného důvodu jim není dovoleno se vrátit. Jejich malá dcera Clementine zůstala v domě se svou chůvou. Poté, co jsme si poslechli zprávy, mluvíme s Clementinou v rádiu a zjistíme, že žije v domě na stromě. V tuto chvíli jsme napadeni zombie. V návaznosti na výzvy ve hře opakovaně stiskněte klávesu „Q“ a když se na obrazovce objeví písmeno „E“, klikneme na klávesnici odpovídající tlačítko „E“. Běh zpět, skluzu a pádu. Bili jsme nohu na obličej zombie a vyběhli do chodby, kde opět padáme. Opět jsme porazili monstrum a stiskli klávesy uvedené na obrazovce. Vidíme, jak dívka otevírá skleněné dveře a něco k nám natahuje. Z rukou Clementine si vybereme a porazíme zombie pětkrát. Mluvíme s dívkou a pak si vybereme jednu ze dvou podnětů:

Budeme hledat pomoc, dokud nebude tma.

Dostaňte se odsud, jakmile zapadne slunce.

Výběr fráze ovlivňuje průchod. Autor pasáže raději počkal na tmu a vybral druhou odpověď. Čekáme na noc v domě na stromě a při soumraku sestupujeme dolů. Jdeme kolem domu vlevo, otevřeme kovové brány a promluvíme si s policií. Podívejte se na video.

Farma

Po příchodu na farmu, Lee je zpracovaný s ranou na jeho noze a položený s Clem spát v hangáru. Ráno nás Kenny vzbudí a představí svou rodinu. V rozhovorech vyberte libovolné fráze. Opustit Clema pod dohledem Katie, jít nahoru na obrazovku k traktoru. Prohlédněte si traktor, mluvte se Seanem a nabídněte mu pomoc. Poté, co jsme řezali desky, vracíme se na místo, kde zůstala Clementine a přistupujeme k Kennymu, opravujeme něco pod kapotou pick-upu. Nabízíme Kenny pomoc a chat na všechna témata, výběrem frází se vám líbí. Jdeme do hangáru, kde si vyměníme pár frází s Herschelem. Když jsme slyšeli výkřiky, utíkáme z hangáru a běžíme k traktoru. Zde si musíme vybrat:

1. Uložte chlapce Dicka, sedět na traktoru

2. Uložte Sean

Já, autor pasáže, jsem si vybral první možnost. Přistupujeme k traktoru, klikneme na Dicka a pak dvakrát porazíme zombie za plotem. Podívejte se na video, ve kterém Sean zemře, a opustíme farmu.

Obchod

Přijíždíme do Maconu a jsme napadeni mrtvými. Není známo, odkud dívka Lilly přišla, zachraňuje nás a začíná nakupovat. V dlouhém rozhovoru vyberte libovolné fráze. Když Clementine jde na záchod, zombie na ni zaútočí. Spěcháme k dívce o pomoc. Po pádu klikněte na mrtvého muže a pak rychle stiskněte klávesu "Q" na klávesnici. Dlouhý rozhovor začíná znovu s celou společností a pak se otec Lilly ocitá v infarktu. Teď se musíme dostat do lékárny pro Nitroglycerin pro Larryho. Rozhlédl se v obchodě. V popředí si všimneme krabičky a podíváme se do ní. Vlevo od krabice studujeme týdenní noviny a na polici za nimi najdeme bar.

Vidíme, jak Carla opravuje rádio. Mluvíme s ní a nabízíme naši pomoc. Stiskněte tlačítko napájení (Power) přijímače, hlasitost (Volume) - skutečně, rádio nefunguje! Přepněte rádio kliknutím na tlačítko myši na pravé straně. Odstraňte kryt ze spodní části a zkontrolujte, zda v přijímači nejsou žádné baterie. Slibujeme Karlu, že najde baterie, a pak pokračujeme v inspekci. Mluvíme s Dougem, střežíme vchod a v rozhovoru zatím nesouhlasíme, že půjdeme ven. Studujeme vývěsku, která se nachází za Dag a míjíme do levé části obchodu. Na stěně prohlížíme fotografie a na polici vlevo si všimneme pohlednic. Projdeme pár kroků doleva a vezmeme z police jednu baterii . Pokračujeme vlevo, přistupujeme k Kennymu, Dickovi a Kate a mluvíme s nimi, vybereme si repliky. Na zdi vpravo prohlédneme několik zarámovaných fotografií. Jdeme doleva a po dosažení hrany stojanu jdeme za ním. Z podlahy vybereme druhá baterie a pak promluvte s Clemem. Léčíme dívku bar. Z podlahy, ve vzdálené kabinetu, vybereme ještě jeden bar, a pak vlevo prozkoumáme bankomat. Přejdeme doprava k Lilly a jejímu otci, mluvíme s dívkou a během rozhovoru vybereme nějaké poznámky. Přejdeme doprava k pokladně a na polici nalevo od ní vezmeme další bar. Přistupujeme k rodině Kenny a našemu synovi našel sladkost. Odjíždíme do Karly, podáme jí baterie a když je vloží do přijímače, znovu klikněte na rádio. Přijímač převrhneme, odtrhneme kryt a kliknutím na baterie je vyměníme. Znovu otočte přijímač a stiskněte vypínač "Power". Poslechněte si živou rozhlasovou stanici. Jdeme na Lilly a jejího otce, jdeme do dveří vpravo od nich - to je kancelář. Prozkoumáme desky blokující cestu k východu. Vyšetřujeme matraci a napravo od ní nacházíme a fotografujeme. V tuto chvíli nás Karla vstupuje a vystavuje. Poté, co dívka odejde, sledujeme stůl, posunujeme desky, které blokují cestu k němu, a najdeme hůl. Nyní klikneme na samotný stůl a společně s Clemem ho posuneme. Když dívka uřízne prst, pak jdeme na skříňku vpravo a otevřeme lékárnička , dostaneme z toho patch. Přistupujeme k Clementine, prohlížíme její ránu a pak ji uzavřeme omítkou. Otevřete levou zásuvku stolu, na kterém dívka sedí, a vytáhněte dálkové ovládání z televizoru. Snažíme se otevřít dveře do lékárny, ale ukázalo se, že je uzamčena. Odejděte z kanceláře, jděte do Carly a promluvte si s ní. Na konci rozhovoru se Glenn spojí s Clemem v rádiu a požádá o pomoc. Mluvíme s Carlou a jdeme do motelu.

Motel

Jakmile dorazíme do motelu, budou na okrajích obrazovky šipky s písmeny. Nebojte se, toto je standardní ovládání kláves WASD . Klávesa „ A “ je zodpovědná za pohyb doleva, „ D “, resp. Doprava. Rozdíl ve dvou dalších klávesách: " W " - vzestup a " S " - ohyb dolů. Všiml jsem si, že nemůžete opustit útočiště na dlouhou dobu, jinak vás mrtví všimnou. Díváme se doleva stisknutím klávesy "A" a vybereme polštář. Stiskněte klávesu "D" a přesuňte se k autu vpravo od cihlové zdi. Klikneme na klíč "A" a při pohledu z útulku použijeme polštář na mrtvého muže. Otevřete dvířka pick-upu, sejměte zapalovací svíčku ze sedadla a potom přepněte řadicí páku na pravé rukojeti. Posouváme auto do domu, a tak tiskneme jednu zombie na zeď. Přesuneme se k autu a podíváme se do jeho kabiny stisknutím klávesy "W". Dvakrát používáme zapalovací svíčku na sklenici auta a ze sedačky uchopíme šroubovák. Vraťte se k cihlové zdi kliknutím na tlačítko "A". Znovu stiskněte tlačítko „A“ a podívejte se zpoza cihlové zdi. Běháme k dodávce, díváme se z levé strany dodávky, stiskem klávesy "A", a se šroubovákem jsme porazili mrtvého muže dvakrát. Se stejným šroubovákem jsme zabili druhého přiblíženého zombie. Spěcháme k pickupu, který přitlačil mrtvého muže ke zdi. Použijte šroubovák zabít mrtvého muže a zvednout sekeru na zdi vpravo od auta. Vpravo od domu si všimneme schodiště a jdeme nahoru. Udeřili jsme sekerou na dva mrtvé lidi u dveří a pak jsme srazili desku na dveře se stejnou sekerou. Otevřete dveře a komunikujte s pokořenou dívkou. Bez ohledu na výběr replik bude dívka střílet sama. Po nákupu benzínu se vrátíme do obchodu.

Na ulici

Mluvíme s Dougem, který hlídal vchod a souhlasil, že půjde ven. Přes silnici si všimneme obchodu s televizory, na kterém je nápis „Prodej“ (Prodej). Na vitríně používáme dálkové ovládání televizoru, po kterém ho Doug nastaví a zapne všechny televizory. Pár mrtvých věnuje pozornost zahrnutým televizorům, ale to zjevně nestačí. Prozkoumejte zombie uvízlé pod padlým pilířem. Čteme jméno na odznaku - je to bratr Lee! Opět klikněte na živé mrtvé a vyberte akci pomocí ikony fotografie. Přesvědčivý Doug, že tato zombie pracovala dříve v obchodě, máme povolení jít do vězení. Použijeme-li sekeru, srazíme zámek z mříže a pak klikneme na místo, kde visel zámek, aby se otevřel mříž. S asfaltem před mřížkou zvedneme cihlu a hodíme ji do skříně televizoru. Utíkáme k mrtvému ​​bratrovi, pětkrát ho porazíme sekerou, pak hledáme a zvedneme klíče. Vracíme se do obchodu.

Obchod

Jdeme do kanceláře, kde klíč otevře dveře do lékárny a vejde dovnitř. Poplach zhasne a všichni mrtví v sousedství reagují na jeho zvuk. Utíkáme k předním dveřím a pomůžeme. Když se dveře otevřou, rychle je zabouchněte. Žádáme Clema, aby našel něco, co by zavřelo dveře. Znovu otevřete dveře. Několikrát stiskněte tlačítko "Q" a poté klikněte na tlačítko "E". Z dívčích rukou vezmeme hůlku a zamkneme s ní dveře. Vidíme dva mrtvé muže, jak se plíží na Karla a Douga. Musíme si vybrat, kdo z těchto dvou zachrání. Vybrala jsem Carlu, protože opravdu střílí. Pokud se vaše volba shoduje s mým, pak se otočíme doprava a vezmeme tašku z police. Vyhodíme tašku Carla. Nyní vidíme, jak se zombie dostane do Clementine. Utíkáme k dívce a třikrát jsme porazili mrtvého muže. Spěcháme dopředu ke dveřím, ale Larry nás nenechá. Když Kenny natáhne ruku, vezmeme ji. Jednou na bezpečném místě, střídavě mluvit se všemi postavami. Podívejte se na poslední video této epizody.

Tatyana Diamandi