+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Амнезија: Машина за свиње: Приручник

  1. Сам почетак
  2. Банкет за Лили
  3. Против улазних вода
  4. Капија, врат, петља
  5. Сцотт и Библија
  6. У ложишту
  7. У гнезду са јајима
  8. Свет је текао
  9. Све исто
  10. Од мора до планинских ланаца
  11. Плеси децу
  12. Саберсант Мандус
  13. Све због њих
  14. Култивација света
  15. Вео се подиже, младенка чека
  16. Мундус се спушта до духова
  17. Еноцх, Едвин, Освалд и ја

Игра Амнесиа: Машина за свиње прича причу о индустријалисту и изумитељу Освалду Мундусу, који је створио машину која по његовом мишљењу може променити свет. Добила је пуно позитивних критика и критика познатих публикација о играма. Током целог путовања главног јунака чувају се сплетке, појачане језивом атмосфером. Ово је вероватно оно што покреће многе играче да прођу кроз Амнезију: Машина за свиње. Системски захтеви за њега су ниски, тако да се лако покреће на рачунарима са просечним карактеристикама.

Игра Амнесиа: Машина за свиње прича причу о индустријалисту и изумитељу Освалду Мундусу, који је створио машину која по његовом мишљењу може променити свет Сам почетак

Пробудивши се у кревету, спушта се на под. Очи су му замагљене, ноге му не покоравају, не сећа се шта му се догодило. Али сигуран је да је чуо гласове своје деце и сигурно их мора пронаћи.

Кад се главни лик акције Амнесиа: Машина за свиње фокусира, осврћемо се по соби. Налазимо врата, излаз, скренемо десно, па лево, десно код врата и уз степенице. На крају ходника повуците ручицу која виси са плафона да бисте спустили степенице које воде до поткровља. Тамо ће херој чекати фењер, што је веома опрезно, с обзиром на његов нејасан изглед и велики број мрачних места у игри.

Тамо ће херој чекати фењер, што је веома опрезно, с обзиром на његов нејасан изглед и велики број мрачних места у игри

У дубини поткровља биће низак пролаз. Улазимо у њу гурајући велику кутију. Надаље ће се чинити пространа соба, чије ће интересовање бити представљено само великом мердевином. На њему и мораће да сиђе. Тамо налазимо полуотворена врата због којих је зазвонио телефон. Идемо тамо и узмемо телефон. Слушамо чудан говор, повлачимо доњи пиштољ окачен о зид и пролазимо у собу након слике. Тамо подижемо ручицу, улазимо у ходник и улазимо у задња врата на левој страни.

Банкет за Лили

На овом нивоу, пролазак игре Амнесиа: Машина за свиње укључује обављање неколико једноставних радњи. Да бисте то учинили, сиђите степеницама, скрените десно, у соби са билијарским столом, пронађите купатило, померите слику на зиду, повуците ручицу и уђите у отворени пролаз. Тамо смо, пронашли вентил, окренули га. Шта он активира још није јасно.

Сада лево од степеница, кроз банкетну собу до собе са експонатима животиња. Кабинет са пуњени медвед се одмиче, а иза ње се сакрива соба у којој се налази други вентил. Време је да се вратимо у банкетну собу.

Време је да се вратимо у банкетну собу

Има врата која воде у дугачак уски ходник. Тамо виси телефон, а неко звони агресивно. Подигни телефон и сазнај да играмо за лика по имену Мундус. Отварамо врата, која су у истом ходнику, излазимо на улицу, прелазимо двориште, улазимо у врата, која са вентилима воде у смештај. Затим поново излазимо на улицу, стижемо до капије испред камиона, скрећемо десно и силазимо доле.

Тешко је не приметити како у процесу претраге Мундус обилно халуцинира - чује гласове и види слике. Евидентно је да је лош. Али у овом случају, ове визије су непогрешиве оријентире на путу.

Против улазних вода

Прво што треба да урадите на овој локацији је отварање капије. Не може се суочити са тим, па је потребно покренути три мотора, од којих два са изгорелим осигурачима, који леже наоколо.

Поред првог мотора је вентил, окрените га. Кроз решетку ће се видети како пада дрвена платформа. Идемо онамо, повучемо ручицу испод ње и чим се бачве окрећу, идемо горе. Тамо проналазимо и лансирамо преостале моторе. Насупрот последњем требало би да се диже решетка. Пролазимо тамо, силазимо степеницама, долазимо до округлих врата и отварамо их окретањем вентила.

Пролазимо тамо, силазимо степеницама, долазимо до округлих врата и отварамо их окретањем вентила

Да бисте отворили следећа таква врата, идите на командну таблу и подигните ручицу која се налази на њој. Окрените се и погледајте два вентила са прекидачем постављеним на положај „ОФФ“. Прво окрените леви вентил, а затим прекидач поставите у положај "ОН" и окрените десни вентил. Затим спустите ручицу на инструмент табли и прођите кроз отворена врата.

Капија, врат, петља

Следећи ниво Амнезије: Машина за свиње почиње у тамној соби са зеленим зидовима, тамно сивом прљавштином са плафона и обрисаним ћилимима на поду. Негдје у дубини, телефон звони и свира грамофон из којег тече језиво завијање. И без обзира колико Магнус жели, тамо ће морати да оде.

Слушамо глас из цеви и идемо даље. Испред кабинета. Прилазимо столу, гледамо у кутије, доживљавамо мало замагљивања разума и одлазимо на врата с лијеве стране. Пролазимо ходником, прелазимо у другу зграду и силазимо степеницама. Биће колица која се возе свиње и бензинске пумпе. Док овде нема шта да радимо, улазимо у супротна врата.

Иза ње ће бити соба са свињама које висе о плафон. Скрените удесно и попните се кроз прозор. Идемо дуж траке, стижемо до капије испред цркве. Морате стићи тамо, али камион вам смета. Прелазимо на крај улице, улазимо у гаражну собу, узимамо тамо канистар и враћамо се на пумпу горива. Напунивши контејнер, прилазимо камиону, одвеземо га, долазимо до цркве и улазимо унутра.

Сцотт и Библија

Мундус је мислио да ће бити сигуран у цркви. Али показало се да је ово најстрашније место од оних у која је већ успео да оде.

Долазимо до степеница које воде према доље, проналазимо собу са великим бројем полица, узимамо свијећњак и идемо до црквене дворане.

Долазимо до степеница које воде према доље, проналазимо собу са великим бројем полица, узимамо свијећњак и идемо до црквене дворане

Тамо иза олтара убацујемо други свећњак у празан простор, поред првог и окрећемо их један према другом. Затим палимо све свеће, крећемо у собу са десне стране олтара, повлачимо ручицу, враћамо се назад и спуштамо се у подрумску собу.

Испод се налазимо између ћелија, али то радимо пажљиво, јер териториј патролира опасно створење. Испоставило се да су у Амнезији: Машине за свиње чудовишта ређе од суматских носорога, па је не можете убити. Тихо, искључујући фењер, чекамо да чудовиште прође поред, а онда се прикрадемо до врата и идемо на следећи ниво.

У ложишту

Стара, дрхтава зграда која је настала на путу је Мендусова фабрика за прераду меса. Да ли таква огромна зграда припада њему? Зар није његова грешка што су му деца нестала? Па, морате да сазнате.

Идемо у фабрику, спустимо се и прођемо поред великих механизама. Устајемо, одговарамо на телефонски позив, затим се враћамо, спуштамо се степеницама и пролазимо испод решетке.

У њему ће бити 3 собе, свака са две пећи. У просеку, контролна табла са три полуге. Да бисте га активирали, морате запалити све пећи додавањем два комада угља. Након тога се светла угасе и појављују се два чудовишта. Једно одмах, а друго - мало даље. Чекамо док они прођу, и настављамо да се крећемо, повремено упаљавајући фењер да нам упали пут. Пролазимо до утоварног појаса, спуштамо се, прелазимо на леву страну, до краја, пењемо се степеницама и пењемо се у теретни лифт.

У гнезду са јајима

Лифт је био непоуздан. Почео је да се тресе, а он се срушио. Ударац је био снажан, па је Мундусу требало времена да се опорави. Телефон је поново зазвонио, вријеме је да кренемо даље.

Напуштамо лифт и јављамо се на позив. Скрећемо угао и улазимо у собу, слично хируршкој соби. Биће гвоздена врата. Не можете ни да је повучете, затворена је. Али мораћете да га отворите, али за сада идемо доле. У средини просторије ће бити центрифуга, отиђите до пролаза с натписом "Притисак ниске температуре", повуците ручицу на крају стазе, узмите капсулу, ставите је у пнеуматски уређај, пошаљите је у центрифугу и вратите се натраг.

Сада идемо тамо где пише "Оловке". Мичемо се тихо јер чудовиште може лутати у близини. Стижемо до два олука, од њих са леве стране кроз врата, спуштамо се и, одговарајући на звоно, идемо уз друге степенице. Тамо налазимо пнеуматску цев, убацујемо капсулу и шаљемо пакет. Враћамо се у центрифугу и добијамо жељену супстанцу. Носимо га до затворених врата, излијемо га на браву, усмјеримо свјетло цијеви, сачекамо крај реакције и ... пут је чист.

Свет је текао

Дакле, Мундус је стигао до колекционара, али био је поплављен. Испод њега да не силази свугде где смрди талог. Дефинитивно су потребне за пумпање. Само требате пажљиво погледати, негде у дубинама тунела који непријатељ лута.

Да бисте дошли до следећег нивоа игре Амнезија: Машина за свиње, пролаз мора бити подељен у неколико фаза.

Прво се крећемо равно, пењемо се на метални мост, скрећемо лево, идемо право, па десно, стижемо до решетке (сећаш се тога), од ње лево, затим десно, поново десно, скрећемо лево у собу са вентилом, окрећемо и вратимо се на то решетке. Пролазимо кроз врата с натписом "Латцх 1", даље преко моста и на повратку, али с друге стране.

Сада морате да отворите још два вентила. Да бисте то учинили, идите право напред, па скрените лево, тако да сте окренути према тим вентилима, и крећући се према њима, окрените удесно, проналазимо вентил и отворимо га. Све су, кваке отворене, а иза њих и врата која воде на следећу локацију.

Све исто

Овдје је тешко изгубити се, па се крећемо, долазимо до одаја у којима се држе чудовишта, проналазимо степенице доље и силазимо низ њега. Даље - лакше. Појавивши се у великој цеви, крећемо се у њој, спуштајући се све дубље и дубље.

Од мора до планинских ланаца

Прва пумпа је завршена, али предстоји још једна. Чини се да ће Мандус морати да реши још неколико загонетки да би наставио.

Крећемо се напред степеницама и пењемо се дуж ње. Пролазимо на врху и на исти начин се спуштамо. Надаље стижемо до сљедеће љествице, дижемо се, проналазимо вентил и окрећемо га. Сада се спуштамо, скрећемо десно и идемо на „Простори главне пумпе“. Тамо проналазимо контролну таблу пумпе, али не можемо је одмах покренути, јер уређају недостају зупчаници. Леже около. Проналазимо их, ставимо на место и окренемо вентил. Улазимо у велику дворану, налазимо степенице, спуштамо се до нижег нивоа, стижемо до округлих врата и улазимо унутра.

Плеси децу

Мандус је у великој соби, попут канализације. Око пуно великих и малих цеви. У угловима су звучници, а степениште се протеже далеко низ зидове. Тамо треба да буде.

На крају степеница налази се лифт. Седите у њега и спустите се још ниже. Излазећи из лифта, идемо десно, проналазимо контролну таблу, али прво је не додирујемо. Настављамо даље низ вертикалне степенице и видимо неколико тенкова, од којих је један затворен. Отворите га, вратите се на панел и све склопке усмерите улево.

Сада пролазимо поред лифта, идемо горе, проналазимо две дуге полуге, прво повучемо леву, а затим десну и погледамо кратак видео. Још једно поглавље Амнезије: Машина за свиње је готова.

Саберсант Мандус

У свом последњем виђењу, Мундус је коначно угледао своју децу. Стајали су тик пред њим. Није важно што су момци у рукама држали своје срце. Главна ствар - он је већ врло близу.

На овом нивоу налазимо мердевине, идемо горе, долазимо до собе са великим бројем апарата, заустављамо рад њих двојице уклањањем осигурача и повлачимо полугу насупрот. Враћамо се степеницама и скрећемо лијево, спуштамо се доље, пузимо испод великих резервоара и ... губимо свијест.

Долазимо до сазнања и покушавамо да онемогућимо систем регулације притиска. У близини хода чудовиште, па врло тихо проналазимо три регулатора. У прва два прекидамо цеви, а у трећем прекидамо зупчаре, лежећи уоколо. Затим идемо степеницама и кроз цијеви до лифта.

Све због њих

Прекидајући посао аутомобила, Мундус је изашао на улицу и одмах схватио коју је грешку направио. Град је био у паници. Свуда преплашени врискови људи и ужасни урлик чудовишта допиру до њих, хватајући жртве и повлачећи их дубоко у земљу. Морате ово зауставити. Али како? Мундус одлучи да се врати у кола.

Овде увек можете трчати и придржавати се истог правца као и свиње. Референца ће такође бити глас који Мундус чује. Ако се појави, херој се креће правилно. Последње чудовиште ће бити пажљиво и сигурно ће га приметити. Стога трчимо без заустављања, све док се лифт не појави.

Култивација света

Изалазимо из лифта и падамо у смештај, који подсећа на транспортер. Окрећемо се на другу страну, проналазимо собу са великим бројем бачви и бацамо једну на зупчанике испод. Затим пронађемо резервоар са супстанцом Кс, усмјеримо трачницу и проматрамо како свиња умире на дну. Идите доле и кликните на све прекидаче који можете.

Даље трчимо до врата с натписом "Канизхнаиа", спуштамо се високим степеницама и долазимо до лифта.

Вео се подиже, младенка чека

Тада је све једноставно. Идемо само до оних врата која се отварају. Долазимо до велике собе са тенковима који стоје усправно, и идемо тамо. У одбрану игре желим да кажем да Амнесиа: Машина за свиње у својој војсци има више врста чудовишта, а други корак је тек дошао.

Сакривање овде неће функционисати, па пронађемо две контролне табле, активирамо их и уништимо чудовиште.

Мундус се спушта до духова

Пред нама је дугачак мост, има неколико слојева. На њима се преселимо у другу зграду. Биће исти противник, само што ће овај пут морати да побегне од њега. Једном када будете на округлој платформи, морате је покренути. Да бисмо то постигли, проналазимо мердевине, пењемо се, трчимо у круг, активирамо четири транспарентна механизма у облику конуса и спуштамо се на платформу.

Еноцх, Едвин, Освалд и ја

Поред капсуле са особом унутра. Окрећемо се и крећемо равно, слушамо како ауто моли да се заустави, али са злобним осмехом настављамо да се крећемо. Сада Мундус није у опасности.

Тихо седи у столици, притисне дугме, а ауто извуче срце из њега. У овом тренутку, двадесето век. Човечанство је спашено, а Амнесиа: Машина за свиње, игра која је описана све ово време, завршава.

Да ли таква огромна зграда припада њему?
Зар није његова грешка што су му деца нестала?
Али како?