+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

STALKER: Izgubljena alfa

  1. zadovoljan
  2. "Achivka" izdanje
  3. presuda

STALKER: Izgubljena alfa vratila je gotovo sve što je GSC odvojio od dugog razvojnog procesa. Sjena Černobila , Ali to nije jednostavna amaterska modifikacija, koju ima na stotine, Lost Alpha je toliko uzdrmala izvornik da jednostavno nismo mogli proći.

Ovo je drugi dio našeg posebnog materijala posvećenog STALKERU: Lost Alpha. Prije pregleda i naših dojmova. Kako je projekt stvoren, možete saznajte ovdje ,

To je bila Izgubljena Alfa prije tri godine.

Ostavljajući Sidorovičev bunker u Cordonu, nesvjesno trepnete i osjetite plahost i uzbuđenje - što je tamo, izvan ugodnog podzemnog skloništa?

Kad se sunčeve zrake probijaju kroz izblijedjelo lišće, u daljini se čuje zvuk gitare, a zarasli, oronuli kolibe oko dugog, dugo napuštenog sela uzdižu se, znate - kod kuće ste. Vojni spinner izvlači krug iznad glave, ali nešto se stisne unutra. Ne, ovo nije Cordon kojeg smo se sjećali, ali je njegov duh ostao nepromijenjen.

Ali ono što bi zaista bilo vrijedno mijenjanja jesu statisti, koji se čvrsto drže svojih mjesta oko vatre i danima ponavljaju iste zategnute šale o Zoni, koje su prestale biti smiješne čak i za vrijeme sjene Černobila. Ovdje je kontradiktoran prvi dojam.

Ovdje je kontradiktoran prvi dojam

► Artefakti se mogu kombinirati, ali za sada je ova značajka vrlo lupa i nastoji stalno “objesiti” igru.

Izvorni Cordon prerastao je u nepristojnu veličinu. Za vožnju od juga prema sjeveru glavnom cestom, preko poznatog uništenog željezničkog mosta, bit će potrebno deset do petnaest minuta neprekidnog trčanja - ne računajući grane s rute, vojne baze i napuštenih farmi, skriveni tunel s anomalijama i cijeli podzemni kompleks koji teče ispod željezničke pruge. Ali ovo je, usput rečeno, samo prvo mjesto (od dvadeset sedam!).

Da, prva stvar koju treba reći je da će se zona morati ponovno naseliti.

Da, prva stvar koju treba reći je da će se zona morati ponovno naseliti

► Uz pomoć PDA-a možete tražiti stalkera u blizini, zatražiti njihovu pomoć ili ponuditi svoje usluge. Nažalost, ova je funkcija također jako pogrešna.

Zato su u igru ​​vraćeni automobili vraćeni iz izvornika - prijatelj četvero kotača bit će nezaobilazni pomagač u Zoni i vjerni magarac za nošenje dragocjenog pljačkaša. Izbor je više nego raznolik - od Zaporozhets, istrunuo na zemlju, i briljantan oklopni prijevoznik: sve na svoj ukus i boju, samo platiti. Bez cijevi za auto.

► Obnovljeno od nule "Dead City". Fascinira i plaši ni manje ni više od Pripyata.

Kada završimo prvu potragu - očistimo biljku od gangstera i dobijemo barem neko korisno oružje, čini se kao da je vrijeme za osvajanje Zone, ali nije bilo tamo. Pokušaji da se izbije iz okova developera završit će fijaskom. Pokušavajući izaći iz Cordona, dobivate nos i trag na ekranu - prerano je za vas, prijatelju, preselili ste se u odraslu dob, dok sjedite u pješčaniku. Toliko o slobodi.

Međutim, prvi put takva očinska skrb doista dolazi u korist - opojni prostori Lost Alpha prijete da jednom zauvijek obore igrača. Odrastat ćete, dobiti oružje i hodati po svom zdravlju - nakon što prođete glavnu priču, otvorit će se način rada "Pješčanik" koji će vam omogućiti da istražite Zonu koliko god želite.

Odrastat ćete, dobiti oružje i hodati po svom zdravlju - nakon što prođete glavnu priču, otvorit će se način rada Pješčanik koji će vam omogućiti da istražite Zonu koliko god želite

► Sve cijevi. Iz kandži krvopije gotovo je nemoguće pobjeći.

Ali teško je reći da veliki otvoreni prostori često idu u korist igre - stalno se uhvatite misleći: “ Zašto je to nekako tužno? "A činjenica je da se, s izuzetkom misija priča, ne može ništa posebno zauzimati. Kao dio zabavnih misija, kokoši ne grizu: mogu pobjeći iz vojnog helikoptera na polu-uništenoj "Nivi" i oblačiti se s gangsterima kako bi se igrali.

Ali vrijedi malo popustiti ogrlicu koja ti je obavila vrat, dok se kartonske dekoracije kolabiraju jedna za drugom. Možete provesti sate skupljajući na odlagalištu otpada, istražiti podzemne laboratorije poljoprivredne industrije, polako gaziti kroz trnje i anomalije u mračnoj dolini i tiho pucati u gangstere, loviti artefakte i izvoditi uzorke zadataka, ali ... zašto? U koju svrhu? Tako ćete ostati talac ogromne i prazne zone otuđenja.

Možda smo uspjeli otjerati toliko godina, nakon što smo vidjeli dovoljno nezamislivog broja raznih pješčanika. Možda je GSS bio u pravu kad je smanjio svijet i time jamčio da će u njemu uvijek biti nešto što će učiniti . Odrezali smo dodatne staze tako da se igrač slučajno nije izgubio i nije dosadno ... Tko zna.

► Ako ne pogledate pažljivo, možda mislite da to nije snimka zaslona iz igre, nego fotografija provincijskog grada.

Međutim, te misli dolaze daleko od trenutka - na čelu je još uvijek pitanje opstanka. Označene su postale poput osobe i dobile su potrebe - u hrani, vodi i zdravom spavanju. Ako jedan od ovih parametara padne ispod kritične razine, a ako ne postoji limenka konzervirane hrane, boca vode ili mirno mjesto za spavanje pri ruci, izgubit ćete se. Junak postaje potpuno bespomoćan, oči potamne, a ruke počinju podmuklo drhtati.

► DirectX 10 i dinamična rasvjeta čine čuda - Lost Alpha izgleda ne lošije od nekih Far Cry 3.

Preživjeti teško. Mračna noć u Zoni nije test za one koji su slabog srca. Nekadašnje uredne i elegantne staze obrasle su neprohodnim grmljem, što je još jedan izazov za prolazak. Istinska svjetiljka, jedina stvar koja ubrzava tamu, jede baterije poput sjemenki i ostaje bez svjetla u najnepovoljnijem trenutku - samo pljuvati. A ako je na otvorenim prostorima još uvijek moguće preživjeti, što onda činiti u tamnicama poljoprivredne industrije ili Pećina grijeha?

► Napuštena Pripyat je još uvijek ispunjena mnogim opasnostima.

Izgubljena Alpha ispostavilo se da nema nedostataka. Zasjenjena ostavština Shadow of Chernobyl izlazi iz svih pukotina - igra se stalno ruši i ruši, mnoge priče o priči ne rade uvijek, zbog čega morate učitati staro čuvanje, a zahtjevi sustava su porasli za red veličine u odnosu na izvorni (dodani sustav) podrška za DirectX 10), ali čak i preporučena konfiguracija ne štedi uvijek od kočnica.

Međutim, sasvim je moguće da se s njom podnesete i uživate - doživite tada, preživite i sada. Možda, ako tim ne živi samo od donacija navijača, bilo bi manje problema, ali na kraju imamo ono što imamo. Projekt je vidio svjetlost, do nje dolaze obimne zakrpe, koje liječe puno problema i dodaju nove sadržaje, tako da možete živjeti.

Pročitajte naš posebni materijal o Lost Alpha na ovu stranicu ,

zadovoljan
uzrujan
  • nevjerojatne razmjere Zone;
  • atmosfera STALKER-a i dalje je fascinantna;
  • gotovo sve što je bilo odsječeno od izvorne verzije vraćeno u igru;
  • Igra je potpuno besplatna i ne zahtijeva izvornik.
  • nevjerojatni zahtjevi sustava;
  • simulacija života radi tako loše;
  • mravinjski bugovi, od malih i dosadnih do nepremostivih. Čekamo zakrpe.

8/10

Vizualni redak

7/10

Sučelje i upravljanje

7/10

Zvuk i glazba

"Achivka" izdanje
Ovo nije STALKER!

Nađite tisuću i jedan razlog za nezadovoljstvo i povratak u svijet Sjene Černobila.

10/10

Ja sam u sovjetskim vremenima, oh-oh!

STALKER: Izgubljena Alfa u potpunosti zadovoljava strast našeg naroda za retro-eskapizmu i pokazuje samu stvarnost u kojoj su mnogi odrasli (i nastavljaju živjeti nešto tamo) - ruševine nekadašnjeg velikog carstva, u trenu bez kormila i vjetra. I priroda ne tolerira prazninu i počinje postavljati svoja vlastita pravila.

Ocjena mjesta

8, 0

izvrstan

presuda

Unatoč svemu, uspjeli su. Igra Lost Alpha vrijedi svaki STALKER fan, jer je projekt potpuno besplatan i ne zahtijeva izvornik. Zaboravite ljetne opekline, odmor na plaži i obiteljski odmor. Preuzmite Lost Alpha i idite osvojiti Zonu - počela se igrati novim svijetlim bojama.

Ostavljajući Sidorovičev bunker u Cordonu, nesvjesno trepnete i osjetite plahost i uzbuđenje - što je tamo, izvan ugodnog podzemnog skloništa?
Zašto?
U koju svrhu?
A ako je na otvorenim prostorima još uvijek moguće preživjeti, što onda činiti u tamnicama poljoprivredne industrije ili Pećina grijeha?