+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Ігровий автомат Кран-машина Хапай-ка з лузою

  1. Кран-машина Хапай-ка фірми ТОВ Кош-ка
  2. Алгоритм роботи кран-машини Хватайка з лузою
  3. Відмінності Хапай-ки ТОВ Кош-ка від інших кран-машин
  4. Технічний опис кран-машини Хапай-ка
  5. Пристрій кран-машини
  6. Налаштування кран-машини
  7. 1. Установка ціни однієї гри
  8. 2. Включення додаткових розважальних опцій
  9. 3. Налаштування часу роботи захоплення
  10. 4. Налаштування GSM модуля
  11. Коди помилок Кран-машини Хватайка
  12. Завантажити інструкцію Ігровий автомат Хапай-ка ТОВ «Кош-ка» в pdf:

Ігровий апарат кранмашіна Хватайка виробництво ТОВ «Кішка»

На цій сторінці розглядається ігровий автомат кран-машина Хапай-ка виробництва Російської фірми ТОВ Кош-ка.

Інші кран-машини (в тому числі «Хватайкі» інших виробників) - на сторінці Ігрові автомати Crane / Кран-машини .

Строго кажучи, це не ігровий, а торгово-розважальний апарат, оскільки в цих кран-машинах не передбачено випадковий грошовий або матеріальний виграш.

Кран-машина Хапай-ка фірми ТОВ Кош-ка

На відміну від інших кран-машин, в ігрових автоматах Хватайка з лузою використовується інший алгоритм гри. Фактично апарат Хапай-ка є торгово-розважальним, оскільки в ньому наступний алгоритм роботи.

Алгоритм роботи кран-машини Хватайка з лузою

Гравець (покупець) вводить через купюроприймач або використовують монети необхідну суму грошей.

Далі гравець отримує через диспенсер гарантований приз (покупку) - наприклад, це може бути м'ячик, капсула, прикольна іграшка, або інший предмет діаметром 2,7 см з логотипом компанії.

Тепер є можливість виграти додатковий приз - м'яку іграшку. При цьому важливо те, що сила захоплення предмета колишній максимальна і постійна.

Імовірність отримання захопленої іграшки залежить тільки від влучності попадання в лузу, розташовану в центрі ігрового поля автомата. Час прицілювання теж обмежена і складає близько 5 сек.

Якщо іграшка потрапила в лузу, вона випадає в віконце внизу автомата. На цьому гра закінчується.

На цьому гра закінчується

Виграна іграшка в віконці

Призових ігор може бути в даному випадку трохи, до перемоги або до закінчення максимального часу. Зазвичай час встановлюється 1 хвилина.

Відмінності Хапай-ки ТОВ Кош-ка від інших кран-машин

В звичайних кран-машинах ймовірність виграшу регулюється в основному тільки силою захоплення клешні і може виставлятися власником на свій розсуд. При вдалому збігу обставин і спостережливості можна було вихопити дорогу іграшку, чим користувалися працівники торгових площ, де встановлена ​​кран-машина.

В кран-машинах Хватайка фірми Кішка генератора випадкових чисел немає. Також ніяк не налаштовується сила захоплення (клешні), він постійно працює на 100% потужності. Виграш додаткового призу залежить не від програми або захоплення, а від спритності та влучності покупця, який стає на час гравцем.

Технічний опис кран-машини Хапай-ка

Автомат Хапай-ка з лузою має купюроприймач ICT A7 , Який приймає купюри 10, 50, 100 рублів і використовують монети, що приймає монети номіналом 1, 2, 5, 10 рублів. Купюри збираються в Стекер ємністю до 300 банкнот, монети - в спеціальному мішку для монет. Номінали банкнот і монет, а також приймається валюта можуть змінюватися за бажанням покупця апарату.

Номінали банкнот і монет, а також приймається валюта можуть змінюватися за бажанням покупця апарату

Кран-машина Хапай-ка: панель управління, купюроприймач, використовують монети

Споживана потужність автомата - 150 Вт, вага - 140 кг.

Пристрій кран-машини

В апаратах Хватайка з лузою виробництва ТОВ Кош-ка застосовуються ігрові плати власного виробництва (Південна Корея). За бажанням клієнтів проводиться зміна параметрів настройки програми. Наприклад, тривалість призових ігор, і ін.

Наприклад, тривалість призових ігор, і ін

Модуль управління (ігрова плата) кран-машини «Хапай-ка» ТОВ «Кош-ка»

Модуль управління (ігрова плата) кран-машини «Хапай-ка» ТОВ «Кош-ка»

Ігрова плата Хапай-ка з поясненнями

В кран-машині ТОВ Кош-ка можуть бути застосовані комплекти кранів (клешня з приводом) виробників UMAR (каретка крана з синього пластика) і CLE (ЦЛЕ, каретка з блискучого металу). Ігрова плата є універсальною, підключення KIT UMAR показано червоними лініями, CLE - синіми.

Ігрова плата Хватайка від фірми Кош-ка в підключеному стані. Найменування 94v-0 E225430 КВ-01

Автомат Хватайка має 3 дверцята для доступу до внутрішнього обсяг автомата:
1 - велику скляну двері для доступу в верхню частину автомата - до товарів для продажу і до
предметів для гри після покупки.
2 - дверцята на тумбочці - для доступу до купюроприймач і монетоприймача.
3 - дверцята в нижній частині для доступу до модуля управління автоматом і динаміку.

Всі дверцята закриваються на замки, при відкритті будь-якої з них автомат блокується.

Налаштування кран-машини

Для настройки кранмашіни і установки основних параметрів використовуються ДІП перемикачі (DIP switches), розташовані безпосередньо на ігровий платі:

Для настройки кранмашіни і установки основних параметрів використовуються ДІП перемикачі (DIP switches), розташовані безпосередньо на ігровий платі:

Перемикачі для налаштування кран-машини

Всі установки проводяться тільки при вимкненому ігровому автоматі!

1. Установка ціни однієї гри

Ціна однієї гри встановлюється перемикачами 5 і 6 на НИЖНЬОМУ (2-му блоці).

5 ↓ 6 ↓ = 10 рублів
5 ↓ 6 ↑ = 20 рублів
5 ↑ 6 ↓ = 30 рублів
5 ↑ 6 ↑ = 50 рублів

2. Включення додаткових розважальних опцій

Додаткові розважальні опції включаються / вимикаються перемикачами 7 і 8 на верхньому (1-му блоці).

7 ↑ 8 ↑ = все опції вимкнені
7 ↑ 8 ↓ = включена безкоштовна гра
7 ↓ 8 ↑ = включена безкоштовна гра + кручення клешні.

Увага! ця опція доступна ТІЛЬКИ ДЛЯ КРАНІВ UMAR! Жодному разі не вмикайте кручення клешні на автоматах з кранами CLE (срібного кольору). МОЖЛИВО розбиття скла колишній !!!

3. Налаштування часу роботи захоплення

Для кранів UMAR (синіх) передбачена настройка часу роботи захоплення.
Час встановлюється перемикачами 3 і 4 на НИЖНЬОМУ (2-му блоці).

3 ↓ 4 ↓ = 4 секунди
3 ↓ 4 ↑ = 3 секунди

Ця опція доступна ТІЛЬКИ ДЛЯ КРАНІВ UMAR. Не намагайтеся встановлювати перемикачі на кранах CLE (срібних). Перемикання на кранах CLE може спричинити згорання плати-контролера.

4. Налаштування GSM модуля

Налаштування GSM модуля проводиться перемикачами 1 і 2 на НИЖНЬОМУ (2-м) блоці:

1 ↓ 2 ↓ = GSM вимкнений
1 ↑ 2 ↓ = GSM включений

Крім СМС повідомлень про включення, помилки і т.д., GSM модуль налаштований на відсилання СМС повідомлення про виграш (прольоті) кожних 50 іграшок. Якщо Ви завантажили апарат відомим кількістю іграшок, то доцільно «обнулити» лічильник відправки СМС.

1 ↑ 2 ↑ = обнулення GSM-лічильника іграшок

Потім підключіть прилад. Після того як апарат зробить самотестування, вимкніть апарат, поверніть перемикачі в положення: 1 ↑ 2 ↓ = GSM включений і заново підключіть прилад. 50 іграшок почнуть відраховуватися з цього моменту.

Коди помилок Кран-машини Хватайка

У разі виникнення несправності, перед ремонтом необхідно спробувати включити і вимкнути автомат. Якщо Несправність не пропадає, необхідно провести ремонт відповідно до кодів помилок.

Код помилкиОписНеобхідні дії

ЕО У вікні видачі іграшок знаходяться предмети Усунути об'єкт, перевірити справність оптичного датчика ЕЗ Несправний кінцевий вимикач, що спрацьовує при русі каретки «вправо» Перевірити справність кінцевого вимикача, що підходять до нього проводів Е4 Несправний кінцевий вимикач, що спрацьовує при русі каретки « назад »перевірити справність кінцевого вимикача, що підходять до нього проводів Е5 Несправний кінцевий вимикач, що спрацьовує при русі каретки« вліво »перевірили ь справність кінцевого вимикача, що підходять до нього проводів Е7 Несправний кінцевий вимикач, що спрацьовує при русі захоплення «вгору» Перевірити справність кінцевого вимикача, що підходять до нього проводів Е8 Несправний кінцевий вимикач, що спрацьовує при русі захоплення «вниз» Перевірити справність кінцевого вимикача, що підходять до нього проводів Е9 Самоконтроль не пройшов Перевірити підключення двигунів 99 Перемикачі встановлені неправильно Перевірити стан перемикачів. ЇЇ Перевантаження по ланцюгу 24 В Провести самотестування атракціону. При повторенні припинити експлуатацію атракціону.

Завантажити інструкцію Ігровий автомат Хапай-ка ТОВ «Кош-ка» в pdf:

• ooo_koshka_hvatayka_Фірменная паспорт-інструкція по експлуатації торгового автомата ТОВ \

Паспорт-інструкція по експлуатації торгового автомата з умовою безкоштовної гри серій "Хапай-ка", "Весела покупка", "100% приз". Версія листопада 2012. / pdf, розмір: 1.63 MB /
• ooo_koshka_hvatayka_Фірменная паспорт-інструкція по експлуатації торгового автомата ТОВ \\ Кішка / Паспорт-інструкція по експлуатації торгового автомата з умовою безкоштовної гри серій \ "Хапай-ка \", \ "Весела покупка \", \ "100% приз \". Версія лютого 2013. / pdf, розмір: 1.4 MB /

Завантажити останню версію інструкції до автомата Хватайка з сайту виробника.

Як отримати доступ до закритих сторінок >>