+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Assassin's Creed 2

  1. Дольче і Габана
  2. Кастеллано і Піполо
  3. Сакко і Ванцетті
  4. Маріо і Луїджі
  5. * * *

У Assassin's Creed і GTA є одна цікава спільна риса: автори цих ігор вміють з нетутешній пунктуальністю відтворити у своїй грі задану історичну епоху. Вони не женуться за історичною достовірністю, але намагаються зробити навколишній світ пізнаваним, щоб з першого погляду було зрозуміло, що Венеція - це саме Венеція, а не абстрактний місто-з-каналами, а Нью-Йорк - це Нью-Йорк, а не збіговисько хмарочосів на чолі з п'ятдесятиметровій сталевий жінкою.

Є й відмінності: Rockstar в відкриту іронізують над своїми персонажами і навколишнім світом. Негри з неблагополучних районів - обов'язково з пістолетами, креком і Бумбокс, російські емігранти - за кермом торохтливого таксі або в понівеченої тарганами халупі. В цей час Ubisoft роблять дуже серйозне обличчя і ведуть гравця по своїй грі як екскурсовод по музею: ось тут у нас собор Санта-Марія дель Фьоре, а тепер, будь ласка, подивіться направо. Вони всіма силами намагаються посилити ефект впізнавання. Напевно, не випадково Assassin's Creed 2 відкривається майже шекспірівської сценою бійки між двома італійськими кланами, з будь-якої точки міста, як правило, видно якась мальовнича капела. У Ubisoft вийшов неймовірно привабливий симулятор вбивці: останній раз так стильно різати людям глотки можна було в серії Hitman. Але ж там навіть паркуру не було.

Дольче і Габана

У Assassin's Creed і GTA є одна цікава спільна риса: автори цих ігор вміють з нетутешній пунктуальністю відтворити у своїй грі задану історичну епоху

У Assassin's Creed 2 поняття «змішатися з натовпом» стало більш відчутним: ховатися тепер можна не тільки серед мандрівних ченців, але і взагалі в будь-якій великій групі людей.

Однак все два роки розробки Assassin's Creed 2 нас хвилювала аж ніяк не художня сторона питання. Після виходу першої частини Ubisoft отримали на адресу своєї гри ряд жорстких, але абсолютно справедливих претензій. Головна з них полягала в тому, що грати в Assassin's Creed було цікаво, але недовго: кожна операція з усунення чергового тамплієра представляла собою набір повторюваних завдань. Прийомів у героя було не так вже й багато, а сама гра при цьому була досить довгою - в результаті бажання рухатися далі у багатьох пропадало задовго до того, як розробники встигали висловитися і довести до кінця свою заплутану історію. Чи не врятувала навіть Джейд Реймонд зі своїми карими очима.

Але потенціал у гри був величезний. Витончений і дуже інтуїтивний паркур, напружені, хоч і побудовані на двох кнопках, бої. Крім того, переконливі середньовічні міста - з брудними вузькими вуличками, натовпами народу, похмурими церквами і смердючими жебраками. І сюжет - такий як треба: з елементами Дена Брауна, Роджера Желязни, Томаса Т. Томаса, а також кінофільму «Матриця». Тамплієри, хашашин, хай-тек, генетична пам'ять і світову змову - все як годиться.

Уно кастратів Пердута

Дія Assassin's Creed 2 відбувається в Італії, тому персонажі часто висловлюються на мові Макіавеллі, Мікеланджело і Челентано. Щоб ви не розгубилися в чужому мовному середовищі, «Ігроманія» публікує список фраз на італійському, без знання яких не вийде зробити жодного пристойного вбивства

Доброго дня!

Ciao Спасибі Grazie ласка Per favore Скільки коштує ця лазіння? Quanto costa questa lasagna? Я хотів би замовити чотирьох повій Vorrei ordinare quattro prostitute Скільки тамплієрів в вашому місті? Quanti dei Templari nella tua città? Я чув, що в вашому місті кують відмінні мечі. Де я можу купити сувеніри для своїх друзів? Ho sentito dire che nella tua cittа forgiare spade eccellenti. Dove posso comprare souvenir per i tuoi amici? Можу я позичити у вас сходи? Posso prendere in prestito la tua scaletta? Мені потрібен отрута для великих тварин Ho bisogno di un veleno per gli animali di grandi dimensioni Підкажіть, як пройти до Ватикану? Mostrano come arrivare al Vaticano? Це не труп, мій друг просто заснув, зачитавшись Боккаччо Questo non è un cadavere, il mio amico appena andato a dormire con la lettura Boccaccio Я не говорю по-італійськи, чесне слово! Io non parlo italiano. Onestamente!

Кастеллано і Піполо

Вчені вважають, що нескінченно можна дивитися на три речі: на вогонь, на воду і на те, як Еціо добиває поранених.

До сиквелу залишилася тільки одна задача - зібрати з усього цього хорошу гру. На цьому місці Ubisoft з відсутнім виглядом знизали плечима і прийняли єдине правильне рішення: вони взяли першу частину, засунули їй в самий незручний місце величезний пожежний рукав з написом «контент» і до відмови викрутили вентиль. У Assassin's Creed 2 є все те, чого нам так не вистачало в першій частині, і навіть трішки більше.

Головне нововведення, від якого відштовхується все інше: сюжетні і другорядні місії нарешті розвели по кутах. Від більш ніж дивною концепції «збери сто прапорів, щоб дізнатися, о котрій годині тамплієрського чиновник виходить на балкон в халаті і без охорони», Assassin's Creed перейшла до зрозумілої GTA-структурі. У центрі оповідання - історія про те, як молодий італійський мажор Еціо Аудиторові змушений докорінно змінити звичний уклад життя: батька і двох братів стратили за безпідставним звинуваченням, в батьківському скрині виявилися дивні обладунки і зловісного виду висувною ніж, а близькі люди почали висловлюватися загадковими термінами , самими зрозумілими з яких були «ассасини», «тамплієри» і «помста».

Подальшу програму дій в загальних рисах передбачити нескладно: низка зухвалих вбивств, гонитва за стародавніми артефактами, скандали, інтриги, розслідування ... У перервах ми повертаємося в 2012 рік, в штаб-квартиру сучасних асасинів, але тепер це трапляється значно рідше, ніж раніше: всього кілька разів за всю гру. Головне в Assassin's Creed 2 - це історія Еціо Аудиторові, а його вічно здивований нащадок Десмонд Майлз виходить на перший план тільки в ключових місцях, щоб ще більше заплутати гравця тисячолітніми таємницями і пророцтвами.

Планування міст і раніше вище всяких похвал: в режимі паркуру завжди є за що вхопитися і куди стрибнути.

Місії відтепер організовані приблизно за тим же принципом, що і в більшості нормальних sandbox-ігор: на базу після кожного завдання повертатися більше не потрібно, кожен раз особисто скакати з диких гір в місто - теж. Замість цього - звична послідовність місій. Стеження, погоні, диверсії, штурми ... коштувало позбутися умовностей, як з'ясувалося, що у розробників досить багата фантазія.

Але що набагато цікавіше - в Assassin's Creed 2 поставлене завдання можна виконати дюжиною різних способів. Ну тобто як: у Альтаїра, безумовно, була пара тузів в рукаві, але взагалі запас його прийомів був досить обмежений. Меч, кинджал, метальні ножі і клинок на пружині. Еціо - зовсім інша справа, він носить із собою трохи менше інструментів, ніж ніндзя з Tenchu. Нагадуємо, один з його найкращих друзів - Леонардо да Вінчі, який всю дорогу буде працювати нашим особистим винахідником, поставляти свої останні напрацювання і розшифровувати сторінки кодексу ассасинов. Завдяки йому у Еціо з'являється по висувному кинджалу на кожній руці (щоб можна було прикінчити двох стражників разом), а також змащені отрутою голки, первісний пістолет та інші цікаві пристосування.

Під кінець гри гаджетів у Еціо виявляється трохи менше, ніж у Джеймса Бонда, і, будь ласка, не соромтеся усіма ними користуватися. Першого стражника - заколоти отруєної голкою, другого - всадити ніж під лопатку. Прибулому підкріпленню - кинути під ноги димову міну, під шипіння якої передушити всіх незгодних як сліпих кошенят, після чого з розгону сховатися в підворітті і по найближчій стіні поповзти на інший кінець міста. Або зістрибнути в річку. Або викрасти гондолу. З точки зору гри немає великої різниці, як саме ви позбудетеся від супротивників, головне - виконати завдання і вчасно шмигнути в кущі.

Сакко і Ванцетті

Кинути в натовп жменю монет - завжди безпрограшний хід: жадібні міщани тут же кинуться збирати золото, загородивши дорогу варті.

З другорядними місіями все теж непросто. Виконувати їх зовсім необов'язково, але розробники заманюють гравця найпростішим трюком - товарно-грошовими відносинами. На гроші, які платять за виконання завдань, можна купувати нову броню, зброю і більш місткі сумки для отрут, метальних ножів і аптечок (здоров'я тепер не відновлюється автоматично - з іншого боку, медикаменти рятують від загибелі під час затяжного бою). Ще гроші можна вкладати у відновлення фамільної вілли і прилеглої села: відреставровані будівлі дозволяють отримати знижки у торговців, а також налагодити торгівлю і отримувати з присадибних господарств дохід ... щоб, зрозуміло, витрачати його на нову броню, зброю і більш місткі сумки.

Ну і самі додаткові завдання стали різноманітніше. Наприклад, в грі є серія контрактів на вбивства, так ось - умови їх виконання періодично змінюються. Якщо на початку нас просять просто пришити людини будь-яким способом, то пізніше наполягатимуть, щоб все пройшло як можна непомітніше. Або попросять обчислити посеред маскараду чотирьох ряджених конспіраторів. Або вбити чотирьох стражників без застосування зброї.

Або вбити чотирьох стражників без застосування зброї

Дядечко Маріо - просто-таки втілення всіх стереотипів про італійців: активно жестикулює і хіба що спагетті в кадрі не їсть.

В результаті всього цього Ubisoft вдалося домогтися важливої ​​мети. Перша частина Assassin's Creed хапала гравця під білі ручки і тягла крізь низку досить однотипних місій. У перервах між ними займатися було особливо нічим - хіба що скакати по Святій землі, оглядати околиці з веж і мінаретів, а також дражнити припадочний стражників, які кидалися в погоню за героєм, варто було йому проскакати повз застави. У Assassin's Creed 2 перші кілька годин регулярно паморочиться голова - настільки в ній багато всього. Оригінальну гру часом доводилося проходити через силу. А в сиквел хочеться грати. Хочеться побувати у всіх містах. Хочеться виконувати вторинні завдання - тому що їх багато, вони різні і за них дають гроші, які дуже потрібні, тому що дуже хочеться купити собі бойовий молот і подивитися, чи зможуть тамплієри оцінити його по достоїнству. А ще тут можна шукати знаки, залишені в найнесподіваніших куточках «матриці» попередником Десмонда, наймати в якості прикриття злодіїв і повій, красти гроші і розкидати на вулицях монети, щоб на них кидалися жебраки і загороджували козакам дорогу, - все це теж жах як хочеться випробувати.

Копати не будувати

Крім основних і вторинних завдань, в Assassin's Creed 2 є своєрідна гра в грі - пошук гробниць видатних ассасинов. Від кожної гробниці Еціо відколупували велику кам'яну друк - зібрали всі шість, отримають легендарну броню Альтаїра.

Відзначимо, що похорон часом проходили в найнесподіваніших місцях. Наприклад, під найбільшим кам'яним куполом в світі (114,5 метрів разом з хрестом), у флорентійському соборі Санта-Марія дель Фьоре. Або в катакомбах під церквою Санта-Марія Новела, в якій зберігається безліч безцінних творів мистецтва (в тому числі - прекрасна надгробна плита Леонардо Даті роботи Гіберті).

Геймплей на цих рівнях нагадує скоріше серію Prince of Persia: ворогів дуже мало або немає зовсім, зате в кожній кімнаті зустрічаються смуги перешкод, які пропонується долати шаленим паркуром. Крім того, зустрічаються головоломки і завдання на час. Проходити все це, звичайно, не обов'язково (за винятком самого першого підземелля, в яке гравець потрапляє за сюжетом), але врахуйте - броня у Альтаїра дійсно крута.

Маріо і Луїджі

Якщо своїми діями ви залучили зайву увагу і Еціо почали впізнавати на вулицях в обличчя, є кілька способів виправити становище. Зокрема - підкупити глашатая.

Сьогодні Assassin's Creed у відмінній формі: за відсутності нових серій Hitman це кращий екшен, присвячений художньому вбивства людей. З новими гаджетами і бойовими прийомами герой-ассасін - це жах, що летить на крилах ночі. Прикинувшись паломником, проникаємо в абатство, знайшовши момент - збираємося під стелю і звідти вистежує жертву серед цілої юрби ченців. У потрібний момент - Сігал вниз, ріжемо тамплієра і, розштовхуючи очманілих представників духовенства, швидко заплигуємо на коня, щоб через п'ять секунд розчинитися в клубах дорожнього пилу. У наступній місії - сцена з погонею і обороною вози да Вінчі від розгніваних храмовників з вогняними стрілами, не проходьте мимо!

Гра завжди знаходить чим здивувати: як тільки ви подумаєте, що досконало освоїли паркур, відкриється нова здатність - стрибки по стінах стрімкими ривками, які допомагають підніматися на найвищі і неприступні будівлі. А коли всі вершини будуть підкорені - розробники запропонують піднятися в небо на дерев'яних крилах, новітньому винаході Леонардо.

А коли всі вершини будуть підкорені - розробники запропонують піднятися в небо на дерев'яних крилах, новітньому винаході Леонардо

Варта в Assassin's Creed 2 вміє вибудовувати кордони не гірше поліцейських з GTA 4. Замість загороджень і шипів на дорозі - підбадьорливий удар в промежину.

Нам щиро шкода, що всього цього не було в першій частині. За минулі два роки движок зсутулився (особливо це помітно по незграбним мереживам в костюмах персонажів), а стрибків по будівлям і лазіння по стінах сьогодні немає, здається, тільки в The Sims і «Веселої фермі». Незважаючи на це, появі Assassin's Creed 2 на РС ми нескінченно раді. З огляду на відсутність осудних конкурентів (за вирахуванням The Saboteur, паркур в якому був досить недолугим), їй варто було б ставити оцінку від 9 балів, але - не вийде. По-перше, через якість самого порту: грати на комп'ютері банально незручно, до управління доводиться звикати досить довго (традиційно рекомендуємо геймпад, хоча і з ним спочатку буде непросто). По-друге, є проблеми з продуктивністю: на системі, максимально близькою до рекомендованим системним вимогам, гра пригальмовує, а анімація чомусь запізнювалася - репліка вже закінчилася, а персонаж все ще посміхається і ворушить губами. До речі, рекомендуємо відразу оновити драйвери відеокарти до останньої версії - навіть якщо ви робили це пару місяців назад, немає гарантії, що гра на них погодиться.

Часом в грі трапляються бійки за участю десятків людей. Краща тактика в таких випадках - підкрастися до ворога зі спини і без зайвого шуму всадити ніж під лопатку.

Ну і, звичайно, сумнозвісна система захисту, при якій для гри потрібне постійне підключення до інтернету. Останні кілька тижнів перед здачею номера її так активно штовхали все підряд, що тепер навіть іронізувати на цю тему якось вже і незручно. Скажімо просто: в своєму теперішньому вигляді ця система дуже незручна, і вона нам не подобається. Ubisoft судорожно намагалися виправити становище і випустили перше оновлення ще до релізу - тепер в разі розриву з'єднання гра триває з того ж місця, де закінчилася, а не з останнього Чекпойнт, як було заявлено раніше. І все одно - поки система захисту доставляє більше клопоту, ніж пропонує переваг. Вильоти, збої в роботі серверів, вдвічі збільшений час завантаження - чи все це коштує можливості зберігати збережені ігри на сервері видавця. Проте схоже, що Ubisoft збираються використовувати дану DRM і надалі. У цьому немає нічого страшного - за умови, що замість розробники будуть готові надати адекватний сервіс і додаткові переваги на кшталт завантаження контенту. Правда, навіть тоді їм доведеться придумати, що ж робити з людьми, у яких немає постійного доступу до Мережі.

* * *

Коли ми в редакції обговорювали Assassin's Creed 2, Олександр Кузьменко, головний фанат і захисник першої частини, гидливо кривився - мовляв, все те ж саме, що і в першій частині, та ще й всі персонажі говорять зі смішним акцентом. Це чиста правда: капітальних змін в механіці гри немає. Більш того, від деяких дивацтв так і не вдалося позбутися: AI дає збої, управління перевантажено, а битви виглядають дивно через особливості бойової системи - герой бореться з одним противником, а інші в цей час кружляють поруч з загрозливим виглядом і чогось чекають. Якщо в першій частині вас дратувало саме це, то навряд чи за Assassin's Creed варто сідати сьогодні. Але на наш погляд, заради можливості заколоти чванливого вельможу отруйною голкою і розчинитися в метушні венеціанського карнавалу - можна і потерпіти.

Реіграбельность - так

Класний сюжет - немає

Оригінальність - немає

Легко освоїти - так

Виправданість очікувань: 70%

Геймплей: 9

Графіка: 8

Звук і музика: 9

Інтерфейс і управління: 7

Дочекалися? Позбувшись від безглуздих умовностей першої частини, Assassin's Creed на очах перетворився в кращий симулятор вбивці з часів Hitman. Проблема тільки в тому, що за великим рахунком цю гру ми чекали ще два роки тому.

Рейтинг «Манії»: 8,5

«Дуже добре»

Quanto costa questa lasagna?
Quanti dei Templari nella tua città?
Де я можу купити сувеніри для своїх друзів?
Dove posso comprare souvenir per i tuoi amici?
Можу я позичити у вас сходи?
Posso prendere in prestito la tua scaletta?
Mostrano come arrivare al Vaticano?