+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

10 популярних ігор, створених українськими розробниками | AIN.UA

  1. 10 популярних ігор, створених українськими розробниками 31 Января, 2013, 11:25 25737 Українські...
  2. козаки
  3. Chasm: The Rift
  4. Сontre Jour
  5. Metro 2033
  6. STALKER .
  7. Survarium
  8. Warface
  9. Venom.Codename: Outbreak
  10. Xenus: Точка кипіння
  11. 10 популярних ігор, створених українськими розробниками
  12. В тилу ворога
  13. козаки
  14. Chasm: The Rift
  15. Сontre Jour
  16. Metro 2033
  17. STALKER .
  18. Survarium
  19. Warface
  20. Venom.Codename: Outbreak
  21. Xenus: Точка кипіння
  22. 10 популярних ігор, створених українськими розробниками
  23. В тилу ворога
  24. козаки
  25. Chasm: The Rift
  26. Сontre Jour
  27. Metro 2033
  28. STALKER .
  29. Survarium
  30. Warface
  31. Venom.Codename: Outbreak
  32. Xenus: Точка кипіння

10 популярних ігор, створених українськими розробниками

31 Января, 2013, 11:25

25737

Українські програмісти вже давно змусили з собою рахуватися світових розробників комп'ютерних ігор Українські програмісти вже давно змусили з собою рахуватися світових розробників комп'ютерних ігор. За час незалежності нашої країни, українська індустрія комп'ютерних ігор створила своїх героїв: Сергій Григорович і GSC Game World, Best Way, Action Forms, 4А Games, Vostok Games, локальні студії Ubisoft і Crytek. Український ринок розробки відеоігор має величезний потенціал, хоч він і мало реалізований, вважають експерти. Редакція AIN.UA вирішила поностальгувати і згадати найбільш цікаві ігри, зроблені руками українських розробників.

В тилу ворога

Влітку 2004 року на полицях магазинів з'явилася військова стратегія "В тилу ворога" від української компанії Best Way, ігрове підрозділ якої було засновано в 1999 році в Сєвєродонецьку. "В тилу ворога" - це військова стратегія, яка вражає неймовірною деталізацією ігрового світу. Галузеві журналісти тоді писали, що гра - хіт і проект найвищого класу AAA, яка не погребує продавати навіть заїв західний видавець-мейджор. У роботі над сценарієм гри брав участь відомий російський письменник Олександр Зорич. Журнал "Ігроманія" поставив грі оцінку 9 з 10, зазначивши, що це "пекельна суміш з екшену, стратегії і тактики породила на світ титанічних масштабів блокбастер". З моменту запуску гри 9 років тому, в продаж була випущена друга частина, а також кілька доповнень. Компанія Best Way існує і до цього дня і в даний момент готує до виходу свою нову розробку "Новий Союз". Військова рольова гра повинна побачити світло в цьому році.

козаки

Мабуть найвідоміша і успішна українська стратегія в реальному часі. Серія з 5 ігор була запущена в 2001 році українською компанією GSC Game World, заснованої Сергієм Григоровичем в 1995 році. Козаки - це історична стратегія реального часу, заснована на європейських війнах XVII-XVIII століть. У грі беруть участь 16 країн:: Україна, Росія, Туреччина, Польща, Пруссія, Австрія, Швеція, Англія, Франція, Іспанія, Португалія, П'ємонт, Саксонія, Алжир, Нідерланди і Венеція. Завдяки самобутньої комп'ютерній грі "Козаки", київська студія GSC Game World зуміла пробитися на світовий ринок. У підсумку, було продано 4 млн копій гри і різних доповнень. З них - 1,5 млн в СНД і 2,5 млн на Заході. При цьому, в Німеччині "Козаки" посіли друге місце за обсягами продажів, а в Великобританії і Франції - перше, яке українська гра утримувала протягом декількох місяців. У 2010 була випущена остання версія гри з цієї серії "Козаки: Знову війна".

Chasm: The Rift

Один з перших українських шутерів, який надалі мав пряме відношення до відомої франшизи Duke Nukem. Гра була розроблена українською студією Action Forms і видана в 1997 році компаніями WizardWorks Software, GT Interactive Software і MegaMedia Corp. Згідно з сюжетом, гравець виступає в ролі безіменного морського піхотинця, який повинен зупинити мутантів, які збираються захопити планету. Рівні гри включають в себе військові бази, могили фараонів і середньовічні замки. Оглядачі іноземних журналів дуже схвально відгукувалися про гру Chasm: The Rift, хоча і відзначали, що вона програє став зараз культовим Quake і Hexen 2. У 2000 році Action Forms підписала контракт з широко відомою фірмою 3D Realms на створення Duke Nukem: Endangered Species. При цьому, гра повинна була створюватися на власному движку Action Forms. За словами одного із засновників Action Forms Ігоря Карева, в 3D Realms не знали яку гру вони хочуть. "Ви знаєте персонаж схожий на наш Duke Nukem, який ми зараз випускаємо. Так що ми поки нічого не будемо випускати ", - сказав засновник 3D Realms Скотт Міллер, коли українська розробка вже була готова. В даний момент компанії Action Forms більше не існує, а колишні співробітники зараз зайняті роботою в організованій ними компанії Tatem Games.

Сontre Jour

У грі користувачеві пропонується управляти істотою, схожою на кулю-міхур, яке має відбуватися перешкоди і збирати предмети, що додають ті чи інші можливості і навички для проходження рівнів. Всього в грі - 60 рівнів різної складності. У розробці гра була протягом 7 місяців, ще 2 місяці зайняла підготовка до релізу. У підсумку, Contre Jour Максима Гринів, в 2011 році стала грою року для iPad за версією компанії Apple. У 2012 році Максим Гринів отримав ще одну нагороду. Зокрема, розробник отримав нагороду і диплом на 8th IMGA Awards Ceremony в Барселоні, яка проходила в рамках всесвітнього мобільного конгресу минулого року. Максим Гринів продає свої мобільні ігри в Північну Америку і Європу. «Мене немає на українському ринку, тому що зараз в Україні немає ринку комп'ютерних ігор», - парирує Гринів.

Metro 2033

Українська гра в жанрі шутер, сюжет якої ґрунтується на романі російського письменника Дмитра Глухівського "Метро 2033". Одна з найпомітніших українських ігор ААА-рівня після того, як було припинено роботу над проектом STALKER Гра була розроблена студією 4A Games, яка була заснована вихідцями з GSC Game World за рік до того, як ті випустили гру STALKER: Тінь Чорнобиля. Сюжет гри розгортається в постапокаліптичній Москві, переважно в московському метро, ​​починаючи зі станції, де виріс головний персонаж Артем, але іноді гравцеві доводиться вибиратися на поверхню для виконання певних місій і в пошуках чогось цінного. Світова преса позитивно відгукнулася про гру. У червні 2011 року 4A Games анонсувала продовження гри Metro: Last Light, вихід якої планується на початок цього року. Буквально недавно стало відомо, що права на українську гру Metro 2033 були продані . Американський видавець гри THQ став банкрутом, а ключові активи студії, а це ліцензії на ігри, а також студії розробок, були розпродані на аукціоні. Зокрема, права на гру були продані за $ 5,8 млн німецької компанії Koch Media. Джерело AIN.UA в локальній індустрії комп'ютерних ігор повідомив, що швидше за все, це ніяк не відбитися на роботі української студії 4A Games, адже THQ були продані права на видання гри, хоча американська компанія і інвестувала в розробку спільно з українською стороною.

STALKER .

Серія ігор, розроблена українською компанією GSC Game World. Створена в жанрі шутера від першої особи з елементами рольової гри. Події гри розгортаються в нинішній час, в альтернативному світі на території України, в зоні відчуження біля Чорнобильської АЕС. Згідно з сюжетом серії, в 2006 році зона відчуження піддалася несподіваного аномальному впливу, в результаті якого фізичні, хімічні та біологічні процеси на даній території змінилися. З'явилося безліч аномалій і мутантів. Вперше гра з'явилася в продажу в березні 2007 року. STALKER отримав дуже хорошу пресу і став набирати популярність не тільки на території країн СНД, а й на Заході. За даними експертів, продажі всіх частин STALKER склали близько 4,5 млн копій. У 2009 побачила світ остання версія гри STALKER: Поклик Прип'яті. В кінці 2011 року, компанія GSC Game World була закрита . За неофіційною інформацією її засновник, Сергій Григорович, намагався продати студію і ряд брендів за $ 10 млн, однак з потенційними інвесторами домовитися не вдалося.

Survarium

Амбіційний проект, який повинен бути готовий до кінця цього року. Розробкою займається студія Vostok Games, одним з інвесторів якої є Роман Хміль . Примітно, що основна частина команди, яка зараз працює над новим шутером, працювала над проектом STALKER Survarium - це браузерна онлайн-гра, яка буде поширюватися по бізнес-моделі free-to-play. Дія гри відбувається в постапокаліптичному світі, в якому сталася екологічна катастрофа. Відповідно до заяв розробників, противниками гравці будуть виступати інші гравці, мутанти і сам світ Survarium у вигляді катаклізмів та аномалій. "Непрохідний ліс з усіх боків наступає на міста, збожеволілі тварини і птахи нападають на виробничі комплекси, військові споруди, склади і електростанції. Міста відрізані один від одного, немає води, електрики, газу, зв'язок не працює. Держави розпадаються, анархія охоплює світ ", - йдеться в прес-релізі до гри.

Warface

Warface є військовий шутер, дія якого розгортається в 2023 році. Основна частина гри була розроблена в українському підрозділі компанії Crytek, Crytek Kiev. Також в роботі над проектом брав участь південнокорейський філія Crytek Seoul і основна студія у Франкфурті-на-Майні. Буквально на днях стало відомо, що Warface встановив світовий рекорд. Хіт від легендарної студії Crytek встановив світовий рекорд серед онлайн-шутерів за кількістю гравців, які перебувають одночасно на одному сервері. Це вже друге велике досягнення Warface в цьому році: у січні кількість зареєстрованих в грі користувачів перевищила 6,5 млн осіб. Рекордна кількість одночасно грають в Warface осіб зафіксовано в суботу, 26 січня: на сервері "Альфа" билися понад 145 тис гравців.

Venom.Codename: Outbreak

Ще один шутер, випущений в 2001 році нині не існуючим, але найтитулованішим українським розробником, - компанією GSC Game World. Події гри відбуваються в 2034 році, коли Земля ледь не загинула від зіткнення з кометою і сотнями метеоритів, які вогненним дощем обрушилися на поверхню, несучи смерть і руйнування. Разом з метеоритами на Землю були занесені суперечки чужорідної форми життя, які в земних умовах швидко розвивалися. Гра примітна насамперед тим, що гравцеві доводиться грати відразу за двох персонажів, безпосередньо ведучи одного і віддаючи команди іншому. Серед рекомендованих системних вимог для комп'ютера тих часів, значилися такі показники, як процесор Pentium II 400 MHz, оперативна пам'ять 128 Mb і відеокарта з підтримкою 3D.

Серед рекомендованих системних вимог для комп'ютера тих часів, значилися такі показники, як процесор Pentium II 400 MHz, оперативна пам'ять 128 Mb і відеокарта з підтримкою 3D

Xenus: Точка кипіння

Комп'ютерна гра в жанрі Action / RPG, розроблена українською компанією Deep Shadows. Компанія була заснована 30 серпня 2001 року в Києві. Її засновниками були вихідці з GSC Game World Сергій Забарянскій і Роман Лут. Через 8 років компанія була розпущена. "У живе в Парижі колишнього військового Сола Майерса є дочка Ліза, яка працює журналістом. Ліза їде в Колумбію зібрати інформацію про наркоторговців, і через деякий час безслідно зникає. Як тільки колишній вояка дізнається про зникнення дочки, він відправляється на пошуки. У Колумбії знайти людину не так-то просто, за будь-яку інформацію доводиться платити, грошей з легальної роботи не вистачає і Солу доводиться брати в руки зброю. На шляху до мети головний герой служить різним організаціям, вплутується у війну і бере участь у багатьох перестрілках ", - йдеться про сюжет гри. Відмітна особливість гри це величезне поле дії - 625 квадратних кілометрів.

Помітили помилку? Виділіть її та натисніть Ctrl + Enter, щоб повідомити нам.

10 популярних ігор, створених українськими розробниками

31 Января, 2013, 11:25

25737

Українські програмісти вже давно змусили з собою рахуватися світових розробників комп'ютерних ігор Українські програмісти вже давно змусили з собою рахуватися світових розробників комп'ютерних ігор. За час незалежності нашої країни, українська індустрія комп'ютерних ігор створила своїх героїв: Сергій Григорович і GSC Game World, Best Way, Action Forms, 4А Games, Vostok Games, локальні студії Ubisoft і Crytek. Український ринок розробки відеоігор має величезний потенціал, хоч він і мало реалізований, вважають експерти. Редакція AIN.UA вирішила поностальгувати і згадати найбільш цікаві ігри, зроблені руками українських розробників.

В тилу ворога

Влітку 2004 року на полицях магазинів з'явилася військова стратегія "В тилу ворога" від української компанії Best Way, ігрове підрозділ якої було засновано в 1999 році в Сєвєродонецьку. "В тилу ворога" - це військова стратегія, яка вражає неймовірною деталізацією ігрового світу. Галузеві журналісти тоді писали, що гра - хіт і проект найвищого класу AAA, яка не погребує продавати навіть заїв західний видавець-мейджор. У роботі над сценарієм гри брав участь відомий російський письменник Олександр Зорич. Журнал "Ігроманія" поставив грі оцінку 9 з 10, зазначивши, що це "пекельна суміш з екшену, стратегії і тактики породила на світ титанічних масштабів блокбастер". З моменту запуску гри 9 років тому, в продаж була випущена друга частина, а також кілька доповнень. Компанія Best Way існує і до цього дня і в даний момент готує до виходу свою нову розробку "Новий Союз". Військова рольова гра повинна побачити світло в цьому році.

козаки

Мабуть найвідоміша і успішна українська стратегія в реальному часі. Серія з 5 ігор була запущена в 2001 році українською компанією GSC Game World, заснованої Сергієм Григоровичем в 1995 році. Козаки - це історична стратегія реального часу, заснована на європейських війнах XVII-XVIII століть. У грі беруть участь 16 країн:: Україна, Росія, Туреччина, Польща, Пруссія, Австрія, Швеція, Англія, Франція, Іспанія, Португалія, П'ємонт, Саксонія, Алжир, Нідерланди і Венеція. Завдяки самобутньої комп'ютерній грі "Козаки", київська студія GSC Game World зуміла пробитися на світовий ринок. У підсумку, було продано 4 млн копій гри і різних доповнень. З них - 1,5 млн в СНД і 2,5 млн на Заході. При цьому, в Німеччині "Козаки" посіли друге місце за обсягами продажів, а в Великобританії і Франції - перше, яке українська гра утримувала протягом декількох місяців. У 2010 була випущена остання версія гри з цієї серії "Козаки: Знову війна".

Chasm: The Rift

Один з перших українських шутерів, який надалі мав пряме відношення до відомої франшизи Duke Nukem. Гра була розроблена українською студією Action Forms і видана в 1997 році компаніями WizardWorks Software, GT Interactive Software і MegaMedia Corp. Згідно з сюжетом, гравець виступає в ролі безіменного морського піхотинця, який повинен зупинити мутантів, які збираються захопити планету. Рівні гри включають в себе військові бази, могили фараонів і середньовічні замки. Оглядачі іноземних журналів дуже схвально відгукувалися про гру Chasm: The Rift, хоча і відзначали, що вона програє став зараз культовим Quake і Hexen 2. У 2000 році Action Forms підписала контракт з широко відомою фірмою 3D Realms на створення Duke Nukem: Endangered Species. При цьому, гра повинна була створюватися на власному движку Action Forms. За словами одного із засновників Action Forms Ігоря Карева, в 3D Realms не знали яку гру вони хочуть. "Ви знаєте персонаж схожий на наш Duke Nukem, який ми зараз випускаємо. Так що ми поки нічого не будемо випускати ", - сказав засновник 3D Realms Скотт Міллер, коли українська розробка вже була готова. В даний момент компанії Action Forms більше не існує, а колишні співробітники зараз зайняті роботою в організованій ними компанії Tatem Games.

Сontre Jour

У грі користувачеві пропонується управляти істотою, схожою на кулю-міхур, яке має відбуватися перешкоди і збирати предмети, що додають ті чи інші можливості і навички для проходження рівнів. Всього в грі - 60 рівнів різної складності. У розробці гра була протягом 7 місяців, ще 2 місяці зайняла підготовка до релізу. У підсумку, Contre Jour Максима Гринів, в 2011 році стала грою року для iPad за версією компанії Apple. У 2012 році Максим Гринів отримав ще одну нагороду. Зокрема, розробник отримав нагороду і диплом на 8th IMGA Awards Ceremony в Барселоні, яка проходила в рамках всесвітнього мобільного конгресу минулого року. Максим Гринів продає свої мобільні ігри в Північну Америку і Європу. «Мене немає на українському ринку, тому що зараз в Україні немає ринку комп'ютерних ігор», - парирує Гринів.

Metro 2033

Українська гра в жанрі шутер, сюжет якої ґрунтується на романі російського письменника Дмитра Глухівського "Метро 2033". Одна з найпомітніших українських ігор ААА-рівня після того, як було припинено роботу над проектом STALKER Гра була розроблена студією 4A Games, яка була заснована вихідцями з GSC Game World за рік до того, як ті випустили гру STALKER: Тінь Чорнобиля. Сюжет гри розгортається в постапокаліптичній Москві, переважно в московському метро, ​​починаючи зі станції, де виріс головний персонаж Артем, але іноді гравцеві доводиться вибиратися на поверхню для виконання певних місій і в пошуках чогось цінного. Світова преса позитивно відгукнулася про гру. У червні 2011 року 4A Games анонсувала продовження гри Metro: Last Light, вихід якої планується на початок цього року. Буквально недавно стало відомо, що права на українську гру Metro 2033 були продані . Американський видавець гри THQ став банкрутом, а ключові активи студії, а це ліцензії на ігри, а також студії розробок, були розпродані на аукціоні. Зокрема, права на гру були продані за $ 5,8 млн німецької компанії Koch Media. Джерело AIN.UA в локальній індустрії комп'ютерних ігор повідомив, що швидше за все, це ніяк не відбитися на роботі української студії 4A Games, адже THQ були продані права на видання гри, хоча американська компанія і інвестувала в розробку спільно з українською стороною.

STALKER .

Серія ігор, розроблена українською компанією GSC Game World. Створена в жанрі шутера від першої особи з елементами рольової гри. Події гри розгортаються в нинішній час, в альтернативному світі на території України, в зоні відчуження біля Чорнобильської АЕС. Згідно з сюжетом серії, в 2006 році зона відчуження піддалася несподіваного аномальному впливу, в результаті якого фізичні, хімічні та біологічні процеси на даній території змінилися. З'явилося безліч аномалій і мутантів. Вперше гра з'явилася в продажу в березні 2007 року. STALKER отримав дуже хорошу пресу і став набирати популярність не тільки на території країн СНД, а й на Заході. За даними експертів, продажі всіх частин STALKER склали близько 4,5 млн копій. У 2009 побачила світ остання версія гри STALKER: Поклик Прип'яті. В кінці 2011 року, компанія GSC Game World була закрита . За неофіційною інформацією її засновник, Сергій Григорович, намагався продати студію і ряд брендів за $ 10 млн, однак з потенційними інвесторами домовитися не вдалося.

Survarium

Амбіційний проект, який повинен бути готовий до кінця цього року. Розробкою займається студія Vostok Games, одним з інвесторів якої є Роман Хміль . Примітно, що основна частина команди, яка зараз працює над новим шутером, працювала над проектом STALKER Survarium - це браузерна онлайн-гра, яка буде поширюватися по бізнес-моделі free-to-play. Дія гри відбувається в постапокаліптичному світі, в якому сталася екологічна катастрофа. Відповідно до заяв розробників, противниками гравці будуть виступати інші гравці, мутанти і сам світ Survarium у вигляді катаклізмів та аномалій. "Непрохідний ліс з усіх боків наступає на міста, збожеволілі тварини і птахи нападають на виробничі комплекси, військові споруди, склади і електростанції. Міста відрізані один від одного, немає води, електрики, газу, зв'язок не працює. Держави розпадаються, анархія охоплює світ ", - йдеться в прес-релізі до гри.

Warface

Warface є військовий шутер, дія якого розгортається в 2023 році. Основна частина гри була розроблена в українському підрозділі компанії Crytek, Crytek Kiev. Також в роботі над проектом брав участь південнокорейський філія Crytek Seoul і основна студія у Франкфурті-на-Майні. Буквально на днях стало відомо, що Warface встановив світовий рекорд. Хіт від легендарної студії Crytek встановив світовий рекорд серед онлайн-шутерів за кількістю гравців, які перебувають одночасно на одному сервері. Це вже друге велике досягнення Warface в цьому році: у січні кількість зареєстрованих в грі користувачів перевищила 6,5 млн осіб. Рекордна кількість одночасно грають в Warface осіб зафіксовано в суботу, 26 січня: на сервері "Альфа" билися понад 145 тис гравців.

Venom.Codename: Outbreak

Ще один шутер, випущений в 2001 році нині не існуючим, але найтитулованішим українським розробником, - компанією GSC Game World. Події гри відбуваються в 2034 році, коли Земля ледь не загинула від зіткнення з кометою і сотнями метеоритів, які вогненним дощем обрушилися на поверхню, несучи смерть і руйнування. Разом з метеоритами на Землю були занесені суперечки чужорідної форми життя, які в земних умовах швидко розвивалися. Гра примітна насамперед тим, що гравцеві доводиться грати відразу за двох персонажів, безпосередньо ведучи одного і віддаючи команди іншому. Серед рекомендованих системних вимог для комп'ютера тих часів, значилися такі показники, як процесор Pentium II 400 MHz, оперативна пам'ять 128 Mb і відеокарта з підтримкою 3D.

Серед рекомендованих системних вимог для комп'ютера тих часів, значилися такі показники, як процесор Pentium II 400 MHz, оперативна пам'ять 128 Mb і відеокарта з підтримкою 3D

Xenus: Точка кипіння

Комп'ютерна гра в жанрі Action / RPG, розроблена українською компанією Deep Shadows. Компанія була заснована 30 серпня 2001 року в Києві. Її засновниками були вихідці з GSC Game World Сергій Забарянскій і Роман Лут. Через 8 років компанія була розпущена. "У живе в Парижі колишнього військового Сола Майерса є дочка Ліза, яка працює журналістом. Ліза їде в Колумбію зібрати інформацію про наркоторговців, і через деякий час безслідно зникає. Як тільки колишній вояка дізнається про зникнення дочки, він відправляється на пошуки. У Колумбії знайти людину не так-то просто, за будь-яку інформацію доводиться платити, грошей з легальної роботи не вистачає і Солу доводиться брати в руки зброю. На шляху до мети головний герой служить різним організаціям, вплутується у війну і бере участь у багатьох перестрілках ", - йдеться про сюжет гри. Відмітна особливість гри це величезне поле дії - 625 квадратних кілометрів.

Помітили помилку? Виділіть її та натисніть Ctrl + Enter, щоб повідомити нам.

10 популярних ігор, створених українськими розробниками

31 Января, 2013, 11:25

25737

Українські програмісти вже давно змусили з собою рахуватися світових розробників комп'ютерних ігор Українські програмісти вже давно змусили з собою рахуватися світових розробників комп'ютерних ігор. За час незалежності нашої країни, українська індустрія комп'ютерних ігор створила своїх героїв: Сергій Григорович і GSC Game World, Best Way, Action Forms, 4А Games, Vostok Games, локальні студії Ubisoft і Crytek. Український ринок розробки відеоігор має величезний потенціал, хоч він і мало реалізований, вважають експерти. Редакція AIN.UA вирішила поностальгувати і згадати найбільш цікаві ігри, зроблені руками українських розробників.

В тилу ворога

Влітку 2004 року на полицях магазинів з'явилася військова стратегія "В тилу ворога" від української компанії Best Way, ігрове підрозділ якої було засновано в 1999 році в Сєвєродонецьку. "В тилу ворога" - це військова стратегія, яка вражає неймовірною деталізацією ігрового світу. Галузеві журналісти тоді писали, що гра - хіт і проект найвищого класу AAA, яка не погребує продавати навіть заїв західний видавець-мейджор. У роботі над сценарієм гри брав участь відомий російський письменник Олександр Зорич. Журнал "Ігроманія" поставив грі оцінку 9 з 10, зазначивши, що це "пекельна суміш з екшену, стратегії і тактики породила на світ титанічних масштабів блокбастер". З моменту запуску гри 9 років тому, в продаж була випущена друга частина, а також кілька доповнень. Компанія Best Way існує і до цього дня і в даний момент готує до виходу свою нову розробку "Новий Союз". Військова рольова гра повинна побачити світло в цьому році.

козаки

Мабуть найвідоміша і успішна українська стратегія в реальному часі. Серія з 5 ігор була запущена в 2001 році українською компанією GSC Game World, заснованої Сергієм Григоровичем в 1995 році. Козаки - це історична стратегія реального часу, заснована на європейських війнах XVII-XVIII століть. У грі беруть участь 16 країн:: Україна, Росія, Туреччина, Польща, Пруссія, Австрія, Швеція, Англія, Франція, Іспанія, Португалія, П'ємонт, Саксонія, Алжир, Нідерланди і Венеція. Завдяки самобутньої комп'ютерній грі "Козаки", київська студія GSC Game World зуміла пробитися на світовий ринок. У підсумку, було продано 4 млн копій гри і різних доповнень. З них - 1,5 млн в СНД і 2,5 млн на Заході. При цьому, в Німеччині "Козаки" посіли друге місце за обсягами продажів, а в Великобританії і Франції - перше, яке українська гра утримувала протягом декількох місяців. У 2010 була випущена остання версія гри з цієї серії "Козаки: Знову війна".

Chasm: The Rift

Один з перших українських шутерів, який надалі мав пряме відношення до відомої франшизи Duke Nukem. Гра була розроблена українською студією Action Forms і видана в 1997 році компаніями WizardWorks Software, GT Interactive Software і MegaMedia Corp. Згідно з сюжетом, гравець виступає в ролі безіменного морського піхотинця, який повинен зупинити мутантів, які збираються захопити планету. Рівні гри включають в себе військові бази, могили фараонів і середньовічні замки. Оглядачі іноземних журналів дуже схвально відгукувалися про гру Chasm: The Rift, хоча і відзначали, що вона програє став зараз культовим Quake і Hexen 2. У 2000 році Action Forms підписала контракт з широко відомою фірмою 3D Realms на створення Duke Nukem: Endangered Species. При цьому, гра повинна була створюватися на власному движку Action Forms. За словами одного із засновників Action Forms Ігоря Карева, в 3D Realms не знали яку гру вони хочуть. "Ви знаєте персонаж схожий на наш Duke Nukem, який ми зараз випускаємо. Так що ми поки нічого не будемо випускати ", - сказав засновник 3D Realms Скотт Міллер, коли українська розробка вже була готова. В даний момент компанії Action Forms більше не існує, а колишні співробітники зараз зайняті роботою в організованій ними компанії Tatem Games.

Сontre Jour

У грі користувачеві пропонується управляти істотою, схожою на кулю-міхур, яке має відбуватися перешкоди і збирати предмети, що додають ті чи інші можливості і навички для проходження рівнів. Всього в грі - 60 рівнів різної складності. У розробці гра була протягом 7 місяців, ще 2 місяці зайняла підготовка до релізу. У підсумку, Contre Jour Максима Гринів, в 2011 році стала грою року для iPad за версією компанії Apple. У 2012 році Максим Гринів отримав ще одну нагороду. Зокрема, розробник отримав нагороду і диплом на 8th IMGA Awards Ceremony в Барселоні, яка проходила в рамках всесвітнього мобільного конгресу минулого року. Максим Гринів продає свої мобільні ігри в Північну Америку і Європу. «Мене немає на українському ринку, тому що зараз в Україні немає ринку комп'ютерних ігор», - парирує Гринів.

Metro 2033

Українська гра в жанрі шутер, сюжет якої ґрунтується на романі російського письменника Дмитра Глухівського "Метро 2033". Одна з найпомітніших українських ігор ААА-рівня після того, як було припинено роботу над проектом STALKER Гра була розроблена студією 4A Games, яка була заснована вихідцями з GSC Game World за рік до того, як ті випустили гру STALKER: Тінь Чорнобиля. Сюжет гри розгортається в постапокаліптичній Москві, переважно в московському метро, ​​починаючи зі станції, де виріс головний персонаж Артем, але іноді гравцеві доводиться вибиратися на поверхню для виконання певних місій і в пошуках чогось цінного. Світова преса позитивно відгукнулася про гру. У червні 2011 року 4A Games анонсувала продовження гри Metro: Last Light, вихід якої планується на початок цього року. Буквально недавно стало відомо, що права на українську гру Metro 2033 були продані . Американський видавець гри THQ став банкрутом, а ключові активи студії, а це ліцензії на ігри, а також студії розробок, були розпродані на аукціоні. Зокрема, права на гру були продані за $ 5,8 млн німецької компанії Koch Media. Джерело AIN.UA в локальній індустрії комп'ютерних ігор повідомив, що швидше за все, це ніяк не відбитися на роботі української студії 4A Games, адже THQ були продані права на видання гри, хоча американська компанія і інвестувала в розробку спільно з українською стороною.

STALKER .

Серія ігор, розроблена українською компанією GSC Game World. Створена в жанрі шутера від першої особи з елементами рольової гри. Події гри розгортаються в нинішній час, в альтернативному світі на території України, в зоні відчуження біля Чорнобильської АЕС. Згідно з сюжетом серії, в 2006 році зона відчуження піддалася несподіваного аномальному впливу, в результаті якого фізичні, хімічні та біологічні процеси на даній території змінилися. З'явилося безліч аномалій і мутантів. Вперше гра з'явилася в продажу в березні 2007 року. STALKER отримав дуже хорошу пресу і став набирати популярність не тільки на території країн СНД, а й на Заході. За даними експертів, продажі всіх частин STALKER склали близько 4,5 млн копій. У 2009 побачила світ остання версія гри STALKER: Поклик Прип'яті. В кінці 2011 року, компанія GSC Game World була закрита . За неофіційною інформацією її засновник, Сергій Григорович, намагався продати студію і ряд брендів за $ 10 млн, однак з потенційними інвесторами домовитися не вдалося.

Survarium

Амбіційний проект, який повинен бути готовий до кінця цього року. Розробкою займається студія Vostok Games, одним з інвесторів якої є Роман Хміль . Примітно, що основна частина команди, яка зараз працює над новим шутером, працювала над проектом STALKER Survarium - це браузерна онлайн-гра, яка буде поширюватися по бізнес-моделі free-to-play. Дія гри відбувається в постапокаліптичному світі, в якому сталася екологічна катастрофа. Відповідно до заяв розробників, противниками гравці будуть виступати інші гравці, мутанти і сам світ Survarium у вигляді катаклізмів та аномалій. "Непрохідний ліс з усіх боків наступає на міста, збожеволілі тварини і птахи нападають на виробничі комплекси, військові споруди, склади і електростанції. Міста відрізані один від одного, немає води, електрики, газу, зв'язок не працює. Держави розпадаються, анархія охоплює світ ", - йдеться в прес-релізі до гри.

Warface

Warface є військовий шутер, дія якого розгортається в 2023 році. Основна частина гри була розроблена в українському підрозділі компанії Crytek, Crytek Kiev. Також в роботі над проектом брав участь південнокорейський філія Crytek Seoul і основна студія у Франкфурті-на-Майні. Буквально на днях стало відомо, що Warface встановив світовий рекорд. Хіт від легендарної студії Crytek встановив світовий рекорд серед онлайн-шутерів за кількістю гравців, які перебувають одночасно на одному сервері. Це вже друге велике досягнення Warface в цьому році: у січні кількість зареєстрованих в грі користувачів перевищила 6,5 млн осіб. Рекордна кількість одночасно грають в Warface осіб зафіксовано в суботу, 26 січня: на сервері "Альфа" билися понад 145 тис гравців.

Venom.Codename: Outbreak

Ще один шутер, випущений в 2001 році нині не існуючим, але найтитулованішим українським розробником, - компанією GSC Game World. Події гри відбуваються в 2034 році, коли Земля ледь не загинула від зіткнення з кометою і сотнями метеоритів, які вогненним дощем обрушилися на поверхню, несучи смерть і руйнування. Разом з метеоритами на Землю були занесені суперечки чужорідної форми життя, які в земних умовах швидко розвивалися. Гра примітна насамперед тим, що гравцеві доводиться грати відразу за двох персонажів, безпосередньо ведучи одного і віддаючи команди іншому. Серед рекомендованих системних вимог для комп'ютера тих часів, значилися такі показники, як процесор Pentium II 400 MHz, оперативна пам'ять 128 Mb і відеокарта з підтримкою 3D.

Серед рекомендованих системних вимог для комп'ютера тих часів, значилися такі показники, як процесор Pentium II 400 MHz, оперативна пам'ять 128 Mb і відеокарта з підтримкою 3D

Xenus: Точка кипіння

Комп'ютерна гра в жанрі Action / RPG, розроблена українською компанією Deep Shadows. Компанія була заснована 30 серпня 2001 року в Києві. Її засновниками були вихідці з GSC Game World Сергій Забарянскій і Роман Лут. Через 8 років компанія була розпущена. "У живе в Парижі колишнього військового Сола Майерса є дочка Ліза, яка працює журналістом. Ліза їде в Колумбію зібрати інформацію про наркоторговців, і через деякий час безслідно зникає. Як тільки колишній вояка дізнається про зникнення дочки, він відправляється на пошуки. У Колумбії знайти людину не так-то просто, за будь-яку інформацію доводиться платити, грошей з легальної роботи не вистачає і Солу доводиться брати в руки зброю. На шляху до мети головний герой служить різним організаціям, вплутується у війну і бере участь у багатьох перестрілках ", - йдеться про сюжет гри. Відмітна особливість гри це величезне поле дії - 625 квадратних кілометрів.

Помітили помилку? Виділіть її та натисніть Ctrl + Enter, щоб повідомити нам.

Помітили помилку?
Помітили помилку?
Помітили помилку?