+38 (093)  990-30-70

Королевский бал у Вас дома

STALKER: Чисте Небо

Підійшовши занадто близько до центру Зони, Стрілець накликав на себе і все живе в радіусі 30 кв. км грандіозний Викид, який змінив обличчя Зони до невпізнання.

З'явилися з викидом аномалії перекривають напрацьовані роками маршрути сталкерів, змінюються проходи до територій та шляхи доступу до артефактів.

Внаслідок цих драматичних змін в Зоні, між раніше співіснували угрупованнями сталкерів розгорається масштабний конфлікт за переділ родовищ артефактів і контроль над новими територіями.

Так починається Війна угруповань ...

Особливості гри:

  • Нова версія ігрового движка X-Ray 1.5.
  • DirectX 10 рендер
  • Доопрацьований DirectX 9 рендер - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect.
  • Технологічна і деталізована ігрова графіка (normal map)
  • інверсна кінематика
  • Новий анімаційний движок
  • Атмосфера Зони Відчуження
  • Дослідження нових глибин Зони - Рудий ліс, Лиманск, Підземелля Прип'яті і ін.
  • Війна симуляції Угрупувань
  • Можливість грати і привести до перемоги будь-яке угрупування
  • Допрацьована система симуляції життя
  • Різноманітна поведінка сталкерів-NPC в симуляції
  • Новий рівень видовища сюжетних сцен
  • Покращений AI комп'ютерних супротивників
  • Обхід динамічних перешкод комп'ютерними персонажами
  • Використання гранат NPC
  • Fast Travel
  • Допрацьована концепція детекторів, артефактів і аномалій
  • Нова система апгрейдів зброї і броні
  • Ремонт зброї і броні
  • Перероблений HUD і PDA

Досвідчені сталкери і новачки! Будьте готові до нових випробувань в Зоні Відчуження в I кварталі 2008 року.

Рекомендований GPU: серія GeForce 8

"Тісна співпраця з командою технічної підтримки та інженерами NVIDIA дозволить нам зробити світ гри" STALKER: Чисте Небо "максимально реалістичним і атмосферних. Упевнений, гравцям припадуть до смаку ті високотехнологічні рішення, які ми реалізовуємо в проекті."
Антон Большаков
Керівник проекту
GSC Game World

Сюжет «STALKER: Чисте Небо» переносить гравців за рік до подій оригінальної гри STALKER в 2011 рік.

Група сталкерів вперше підібралася до самого серця Зони - Чорнобильської АЕС, спровокувавши катаклізм, який ледь не призвів до катастрофи. Грандіозний Викид аномальної енергії змінює Зону. Перевірених і щодо безпечних доріг більше немає. Цілі рівні пропадають в спалахах аномалій. Сталкери і навіть експедиції гинуть або виявляються замкнутими на зниклих територіях. Нові території, про яких нічого не було відомо з часу появи Зони, з'являються на карті Зони. Зону продовжують стрясати викиди. Зона нестабільна. Аномальна активність максимальна.

Зміни відомої сталкерам карти Зони порушує крихкий баланс сил в Зоні. Між угрупуваннями розгорається ворожнеча за нові території, поля артефактів і сфери впливу. Більше немає старих ворогів або друзів - тепер кожен сам за себе. Між фракціями почалася Війна угруповань.

Головний герой - найманець, волею долі опинився на самому вістрі протистояння між фракціями сталкерів, Стрільцем і навіть самою Зоною. Головному герою належить зіграти основну роль в подіях, які привели історію Зони до тієї крапки, з якою починається оригінальна гра STALKER

Що чекає сталкерів в глибинах Зони? Які нові небезпеки таяться на нових територіях? Чому викиди стрясають Зону? Чому змінилася Зона? Як усунути її нестабільність? Яка фракція візьме верх в протистоянні угрупувань? Чому Стрілець потрапив у вантажівку смерті? Що сталося із Стрільцем до цього? Чи був інший вибір? На ці та багато інших питань Ви знайдете відповідь в офіційному приквелі «STALKER: Чисте Небо».

На ці та багато інших питань Ви знайдете відповідь в офіційному приквелі «STALKER: Чисте Небо»

Які нові небезпеки таяться на нових територіях?
Чому викиди стрясають Зону?
Чому змінилася Зона?
Як усунути її нестабільність?
Яка фракція візьме верх в протистоянні угрупувань?
Чому Стрілець потрапив у вантажівку смерті?
Що сталося із Стрільцем до цього?
Чи був інший вибір?