+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Diablozone.net - все про Diablo 2 і Diablo 3

  1. Останні новини Сьогодні, 25 березня, відбувся вихід першого доповнення для Diablo 3 - Reaper of Souls....

Останні новини

Останні новини

Сьогодні, 25 березня, відбувся вихід першого доповнення для Diablo 3 - Reaper of Souls.

особливості доповнення

  • Новий ігровий режим Пригод. На відміну від режиму кампанії, в яких ви виконуєте сюжетні завдання, в режимі пригод гравцеві пропонуються різні випадково вибрані короткі доручення, на кшталт вбити боса, очистити підземеллі, виконати міні-квест. За виконання цих доручень, крім золота і видобутку ви отримуєте нову ігрову валюту - криваві осколки, які використовуються для покупки предметів з випадковими характеристиками (аналог Gambling з Diablo 2). За виконання всіх доручень в акті ви отримуєте додаткову нагороду - скарби хорадрімов. У них можуть бути унікальні легендарні предмети, а також спеціальні реагенти для відкриття нефалемскіх порталів. Нефалемскіе портали відкривають доступ до повністю випадковим підземеллях, які можуть містити обстановку і монстрів з будь-яких місць в грі.
  • Новий клас - Хрестоносець. Це воїни у важкій броні і з потужними щитами, озброєні важкими ціпами, що використовують в бою магію Світу. Багато в чому, цей клас схожий на паладина з Diablo 2.
  • Новий ремісник - Ворожка. У неї два основних вміння - Зачаровиваніе, яка дозволяє оновлювати характеристики на предметах, і трансмогріфікація, що змінює зовнішній вигляд предметів.
  • Нові набори та легендарні предмети.
  • Новий ігровий акт, дія якого проходить в Вестмарше, Кривавих болотах і Пандемоніум.
  • Новий бос - Малтаель, ангел смерті.
  • Новий максимальний рівень персонажа - 70-й.
  • Нові вміння. У всіх старих класів на 61 рівні з'являється за новими активному вмінню, руни якого відкриваються з 61 по 70 рівень. Також, додаються 3 нових пасивних вміння, а на 70 рівні відкривається новий, четвертий слот для них.

Зараз можна придбати тільки європейську версію за ціною в 40 євро або розширене видання Deluxe за 60 євро. Вихід російської версії за ціною 899 і 1 499 рублів відповідно відбудеться тільки 15 квітня. Купити електронну версію додатку можна в.

Завтра профілактика з 7 до 9 ранку за київським часом і новий патч 1.0.3а, який виправляє деякі самі критичні баги. Близзард вирішили не відкладати їх виправлення на великий патч 1.0.4. З змін в патчі варто відзначити виправлені Zombie Bears у шамана, а також зниження в два рази швидкості зносу предметів від іспользонія (не смерть). Повний список змін (англ).

Також пізніше на цьому тижні очікується ще один патч 1.0.3b, в якому міститься обіцянка улушіть дроп на інферно, в більшій мірі це відноситься до 3-4 акту, які з виходом патча 1.0.3 стало не дуже вигідно фармить.

Новий "сюрприз" від Близзард. Схоже, велика кількість цифрових копій гри купується за допомогою крадених кредитних карт, і для боротьби з цим тепер при покупці гри через Battle.net ви отримуєте пробну версію гри (starter edition), яка апгрейд до повної тільки після перевірки платежу (до трьох днів) . Тобто ці три дні вам буде доступний тільки перший акт до Леоріка і максимум 13 рівень.

Вчора поставив патч 1.0.3 і встиг деякий час потестить. Для початку трохи скажу про підхід розробників до патчам взагалі.

По-перше, як я вже говорив, дивує незграбність змін. Понерфіть ІАС? В два рази! Зробити дорожче ремонт? У 5 разів! Таке враження, що зміни не прораховуються і не тестуються на практиці, а робляться навмання в стилі - а ось давайте зменшимо в два рази і подивимося, що вийде. Якби зміни робилися більш продумано, то ми не мали б такі великі, круглі цифри.

По-друге, після патча в грі виявилася купа нових багів, що знову говорить про погане тестуванні змін. Деякі з них реально gamebreaking - начебто бага з ведмедиками у WD. Тільки офіційний список відомих багів в версії 1.0.3 складається з близько 30 пунктів - як то це ганебно, по-моєму. Багато що обіцяють виправити в наступному патчі 1.0.4, залишається сподіватися, що чекати його доведеться не дуже довго. Ніби як нових фіч в ньому не планується, тільки виправлення багів.

Треба сказати, що патч був дуже негативно сприйнятий гравцями (не в останню чергу, припускаю, через завищених очікувань). Офіційні форуми після патча вибухнули черговими потоками лайки, флейму і тим "я йду" в сторону Близзард. Основні претензії:

  • Урізаний в два рази ІАС. Пояснювати в загальному то не треба. По-перше, значна втрата ДПС для багатьох персонажів, по-друге, втрата золота і реальних грошей, які були витрачені на на речі з ним, по-третє, необхідність тепер знову підбирати еквіп, витрачатися, шукати шмотки. І невпевненість, що в наступному патчі розробникам не прийде в голову ще що-небудь порізати так само. В цілому, зміна можлива і потрібне для балансу в грі, але дуже, дуже грубе по відношенню до гравців.
  • Дуже дорогий ремонт. Освоєння нового контенту на інферно тепер загрожує великими витратами золота. Попався невдалий пак еліти, який складно обійти - готуйтеся розщедритися. Мало дратували таймер відродження і тривалі забіги з останнього чекпоінта - так тепер ще й серйозні втрати золота забезпечені. А милі-класами ще гірше, вони постійно отримують хіти - а за них теж треба платити ремонтом. Правда в одному з вчорашніх синіх постів розробники сказали що будуть розглядати це питання і, можливо, втрати міцності предметів від хітів будуть знижені.
  • Багатьом не подобаються енрейдж таймери у босів, особливо з урахуванням зниженого ДПС.
  • Нерф дропа з бочок, скринь і стійок. Колись Близзард обіцяли, що хотіли б бачити ситуацію "ви розбили бочку і з неї випав найкращий предмет в грі". Цим же патчем і попередніми хотфіксамі розробники практично повністю позбавили сенсу ці ігрові елементи.

Проте, погравши особисто і прочитавши більш адекватні, зважені думки (а не той потік флейму, що на офіційних форумах), можу відзначити наступні позитивні зміни:

  • Став трохи краще дроп. Більше рарок, вище рівні предметів. Фарм перший акт тепер можна бачити предмети 61-63 рівня, нехай і не настільки часто, наскільки хотілося б. І взагалі таке враження, що дропа в цілому стало більше. Під час вчорашніх забігів на Бутчера мені доводилося частіше скидати інвентар в місті, ніж це було раніше.
  • Значний нерф шкоди мобів в 2-4 актах, класи які раніше були іграбельних тільки в режимі glass cannon тепер можуть пробувати одягатися в більш захисний еквіп і не дихнути з будь-якого хіта. Милі класи тепер можуть прогресувати на інферно з менш дорогим і рідкісним шмаття. В цілому, значно додає комфорту грі.
  • Нерф Nether Tentacles у ДХ хоча і відчутно ускладнив їм життя (боси і взагалі великі моби тепер вбиваються значно довше), але з іншого боку позбавив його статусу "обов'язковий" для абсолютно будь-якого представника цього класу. З'явився такий-сякий вибір альтернатив.

В цілому, хоча вчора я встиг тільки пару годин побігати на Бутчера, перевіряючи альтернативні комбінації ськиллов у ДХ, враження від патча поки скоріше позитивні.

Цікаво почути ваші думки з наступних питань:

  1. Як вам патч в цілому, загальні враження?
  2. Як, наскільки сильно вплинув на вас нерф ІАС?
  3. Як ви оцінюєте дроп після патча?
  4. Наскільки простіше для вас стали 2-4 акт інферно?
  5. Напружують нові ціни на ремонт?
  6. ДХ, якими скіла ви тепер вважаєте за краще дамажіть?

Також на сайті розпочато голосовалка, чи подобається вам патч в цілому.

Невелике вступ. Почну з того, що стрічка новин на сайті кілька поміняє свій формат. Переписувати новини з буржуйських ресурсів про Diablo 3 особливо сенсу я більше не бачу, оскільки цим займається ще десяток сайтів, і робить це куди частіше і іноді навіть краще, ніж у мене вистачає можливостей і бажання. Тому тепер стрічка буде більше схожа на мій персональний блог про гру. Не забуваємо підписуватися на твіттер, там теж будуть пости.

Вчора вийшов патч 1.0.3 (вже є російською), поки тільки на американських серверах, Європа чекає патча сьогодні. Але списку змін та інформації з буржуйських форумів досить, щоб я вважав за можливе опублікувати думку, що склалося у мене за місяць гри.

Думка ж це полягає в тому, що розробники цієї гри - повна бездарність. І в іграбельності стані гра залишилася виключно тому що в бліззард є багаж D2 і World of Warcraft. Якби не було цих продуктів, всього накопиченого за час їх підтримки досвіду, якби ці розробники робили гру з нуля - вийшов би повний треш і фейл.

Мало того, що стільки часу витративши на розробку вони не змогли придумати нічого нового, крім системи ськиллов. При цьому вони примудрилися втратити найголовнішу фішку серії - фан від фарма шмоток, одягання персонажа. Ну немає його в Diablo 3 і все. А підхід до підтримки після релізу, патчам і хотфиксов, настільки сокирний і деструктивний, що просто вбиває надії на допилювання гри в майбутньому.

Таке відчуття, що ніякі зміни там не обдумує і не аналізуються довше 5 хвилин. Це - вирізати, це видалити, це порізати в два рази, це бафнуть в стільки ж. Про там як ці зміни впливають на головне в грі - задоволення від неї, походу взагалі ніхто не думає.

Може я звичайно зажрался після WoW, але тепер бачу, наскільки все-таки там була більш професійна і досвідчена команда, яка підтримувала гру, в порівняння з тими хто підтримує Diablo 3.

Загалом я все ближче схиляюся до того, що з нинішньою командою розробників допилювання гри до нормального стану навряд чи можливо. Оченята шкода, оскільки потенціал для цього все-таки є.

А ви що думаєте? Розкажіть свої враження через місяць гри на форумі .

Завтра в середу буде тривала профілактика і відключення серверів з 5 ранку до 15 дня МСК для установки патча 1.0.3. З попередньої інформацією про зміни в патчі ви вже могли ознайомитися раніше.

(Англ)

  • Через масові дюпов довгий час були відключені азіатські сервера, був зроблений відкат бази, всі нелегальні копії предметів і їх оригінали були видалені.
  • На американських серверах через раптово виниклих сильних лагов одночасно полягло багато HC персонажів.
  • На американському офіційному сайті гри з'явилася новина "", в якій Близзард розповідають про те, що чіти, хакі і боти - це порушення ліцензійної угоди і за них будуть банити. Чекаємо перші хвилі банів?

Завтра буде нова профілактика c 5 до 11 ранку за київським часом, під час якої вийде новий патч, що містить невеликі виправлення і готує ігровий клієнт до запуску аукціону за реальні гроші. У патчі заплановані наступні зміни:

  • Якщо сервер авторизації перевантажений (добре відома нам помилка 37), то замість помилки буде висіти вікно авторизації, і гра буде самостійно повторювати спроби авторизації.
  • Будуть повернуті досягнення, які були отримані з-за багів в перші дні після релізу гри.
  • Виправлена ​​помилка з вильотом гри при відкритті підроблених посилань на ігрові предмети в чаті.

Що стосується аукціону за реальні гроші, то Близзард опублікували важливу інформацію щодо його використання.

Цікавий проект, автор відтворив оригінальну Diablo в формі мода для Starcraft 2.

Близзард поділилися своїми планами на патч 1.0.3, який повинен вийти в цьому місяці. Якщо коротко, основні зміни такі:

  • Чи стануть доступніші предмети рівня інферно (61-63). Зараз предмети 61 рівня падають починаючи з 1 акту інферно, 62 рівня - 2 акти, 63 - 3 акти. Після патча, предмети 61 і 62 рівня будуть доступні в 3-4 акті Хелл, а 63 рівня - з 1 акту інферно. Але дроп предметів цих рівнів буде вище в більш пізніх актах. Наприклад, шанс дропа предмета 61 рівня на Хеллі становитиме 9%, а в 3-4 актах інферно - 24%.
  • Баффі "Нефалемская доблесть" гарантуватиме тільки 1 рідкісний предмет з боса, а не 2, як зараз, але зате, вбиваючи групи еліти з 5 Стакі цього Баффа, ви будете отримувати додатковий рідкісний предмет.
  • Прибрано збільшення шкоди монстрів в залежності від кількості гравців в групі.
  • Буде збалансована складність 2-4 актів інферно, щоб не було різкого розриву між 1 і 2 актом, і в цілому складність зростала більш плавно.
  • Вартість ремонту екіпіровки високого рівня буде піднята в 4-6 разів, щоб гравці не брали босів "змором".
  • Буде понерфлена характеристика "швидкість атаки" на предметах.
  • Поліпшення каменів у ювеліра рівнем до Flawless Square стане набагато дешевше, щоб ця можливість була затребувана при прокачуванні персонажа.
  • Деякі не дуже значні зміни класових умінь для підтримки балансу. Серйозніші зміни класів плануються в патчі 1.1.
Понерфіть ІАС?
Зробити дорожче ремонт?
Як, наскільки сильно вплинув на вас нерф ІАС?
Як ви оцінюєте дроп після патча?
Наскільки простіше для вас стали 2-4 акт інферно?
Напружують нові ціни на ремонт?
ДХ, якими скіла ви тепер вважаєте за краще дамажіть?
А ви що думаєте?
Чекаємо перші хвилі банів?