+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Мої враження від Reaper of Souls

Diablo 3 в останній раз я кинув якраз після проходження варваром «звичайної» кампанії. Дебютний чаклун вуду виявився зовсім не тим, чим очікувалося - замість некроманта з африканським акцентом мені видали якогось гранатометчика. Було вирішено здатися і повернутися до звичного амплуа танка-нагібатора, але варвар, як не дивно, в свій час вписався в роль не особливо добре. У нього був кумедний гарпун, і взагалі він поводився начебто правильно, але щось якось не пішло з ним справу.

Плюс, за ті кілька десятків годин, що я встиг провести в D3, мені випало всього дві - дві! - легендарні речі. І то після патча, що підвищив шанси просто народу на цікаві шмотки. Так грати не можна було. Ну, по крайней мере, грати довго точно.

Але ось переграти історію і пройти новий акт в Reaper of Souls - запросто, чому немає.

Але ось переграти історію і пройти новий акт в Reaper of Souls - запросто, чому немає

І тут раптово виявилося, що в цьому самому RoS вирішені ці самі дві головні проблеми.

Аукціон внутрішньоігрових предметів Diablo 3 виявився для Blizzard занадто крутий ініціативою. Ідея була хороша: якщо китайці все одно будуть порівняно успішно продавати Великі Пояси Могутніх Богів за валюту, чому б це все не «узаконити» і знімати за цей жест доброї волі бонуси? Но-о ... раптово з'ясувалося, що зробили Starcraft з Warcraft'ом (а також власне «Дьябло») люди не змогли не піддатися спокусі типових free-to-play-проектів і викрутили настройки однорукого бандита до несамовитих показників.

Як наслідок, хороших предметів падало критично мало. Це було терпимо в «Епік фентезі онлайн», але не в Diablo. Ти ж тут для гріндана веселіше бустери не купиш, навіть якщо морально готовий і дуже хочеш.

В результаті: переміг Дьябло в перший раз? Молодець, ти пройшов гру, все здорово. Отримай безглузді дрібнички, які ти навіть в справі випробовувати не хочеш, заздрячи помаранчевим шмотками, які хтось все-таки вибив і тепер штовхає за сто тищщ мільенав ігрового золота або 10 реальних доларів.

Грати було можна, але малоинтересно. Ось так свого часу Blizzard вистрілили «Дьябло» в коліно. Але, як ми всі знаємо, тепер аукціонний будинок закрився! Що це означає? Це означає, що наручах Мегаберсерка тепер будуть падати кожному першому, а кубометри скошених демонів нині напрацьовуються не дарма! У наш особливий геймерський ігровий автомат нарешті повернули виграш, ура!

Мій свіжий хрестоносець до двадцятого рівню був екіпірований легендарними брязкальцями десь на третину слотів, а після забою Дьябло обріс ними вже наполовину. Вперше в моїй особистій історії Diablo 3 після першого фінішу у мене виникла думка про те, що потрібно рубатися далі. Стимул нагинати повернувся, і це здорово.

Причому любителі прямолінійного Нагіба тепер нарешті можуть вдихнути повітря гри на повні груди. Хрестоносець - це саме те, що так було потрібно шанувальникам фентезійних бульдозерів: він товстий, потужний і прямолінійний аки лом. Він може однією рукою махати дворучний сокирою, і другий - розшпурювати ворогів здоровим щитом. Ага, двуручное зброю при бажанні можна запхнути в один слот. Чи це не наша загальна блакитна мрія?

Незмінний плюс героїв типу нинішнього хрестоносця - при всій безідейності і картонності, наш новий вояка відмінно підходить для асоціальних сволот типу мене, які не хочуть ніяких групових онлайн-контактів. З крузейдером весело і просто укладати демонів і поодинці, без будь-якої артилерійської підтримки всяких демонхантеров.

Як бонус можна вриватися в натовп імпов на магічному коні. Чи не вибухають жаби, звичайно, але теж непогано. Словом, персонаж вдався.

Так само як вдався і новий акт місцевої кампанії.

Нині у нас з'явися Нічний Чумної Місто і Женці. Перший - це, як неважко здогадатися, нове поле для зачистки, яскраво контрастує з пустельними, ее, пустелями і полями з «ванільною» третьої «Дьябло». Другі - це новий вид монстрів, якщо грубо, то юрба всіляких-різних смертей-з-косою. Б'ються хлопці більш-менш так само, як і решті зоопарк, але загальний похмуро-мредневековий тонус підтримують.

За механіці у нас в основному РНО. Подекуди пририсовали додаткові іконки, додали в гру фонтан, що дає прибавку до заробляти досвіду.

Взагалі, та сама ложка дьогтю в Reaper of Souls - вона не про якість власне доповнення, вона про те, що ну чому не можна було відразу зробити ось так, щоб все було як треба? Ми, вважай, тільки що доплатили розробникам ціну адд-вона за те, що деякі базові (базові!) Елементи гри були недодуманої до кондиції, але так як ми все одно любимо «Дьябло», то готові вкластися рублем в серйозний патч.

Відчуття не зовсім чесної угоди їсть тим сильніше, чим більше ти намагаєшся не думати про цього білого слона. Ось ніби все добре. Навіть незрозумілі скачки кадрів в секунду пропали без мого втручання - комп'ютер той же до останнього шлейфу, навіть драйвера не оновлюється - тепер я можу нарешті повною мірою насолодитися пафосними вибухами і магічним шоу, після установки RoS все відображається і швидко, і плавно. Треба б радіти. Але де ж раніше воно все було? Я рік назад перевіряв , Віз і після патчів був на оригінальному місці.

Ну, можна порадіти, Diablo 3 полагодили і навіть накинули пару булочок зверху. А з урахуванням останніх вістей, наприклад, про World of Tanks, і ціна питання виглядає не такою страшною. Якщо оригінальна третя «Дьябло» вам в загальному сподобалася, але довга гра в неї здалася безрадісною, сенс спробувати заново є.

Diablo 3

Варто грати? (На основі оцінок читачів)

Так

Ідея була хороша: якщо китайці все одно будуть порівняно успішно продавати Великі Пояси Могутніх Богів за валюту, чому б це все не «узаконити» і знімати за цей жест доброї волі бонуси?
В результаті: переміг Дьябло в перший раз?
Що це означає?
Чи це не наша загальна блакитна мрія?
Взагалі, та сама ложка дьогтю в Reaper of Souls - вона не про якість власне доповнення, вона про те, що ну чому не можна було відразу зробити ось так, щоб все було як треба?
Але де ж раніше воно все було?