+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Mafia 2

  1. пора звикати
  2. Мамбо італійсько
  3. просто рутина
  4. Заводь мотор, Віто
  5. * * *

«Я мріяв про гроші, машинах, жінок, повазі, свободу. Думаю, що я отримав все це ... більш-менш »- ці слова Віто Скалетта, головного героя Mafia 2, найкраще висловлюють суть гри. Нехай тут не так вже й багато (а точніше, зовсім немає) свободи, зате жінок, грошей, гарної музики, ворогів і особливо машин - хоч вагонами грузи.

пора звикати

Напевно, ось так розкладати Mafia 2 на складові частини - це саме негідну, що можна зробити з сиквелом самої кінематографічною гри на PC. Але правда така - після проходження в душі не залишається зовсім нічого, що дозволило б ще сім років з придихом чекати наступної частини. Я навряд чи через місяць згадаю, як там звали сестру головного героя, або захочу раптово зібрати всі фотографії з журналу Playboy, розкидані по грі. Як не дивно, але Mafia 2 провалюється саме в тому, що чекали від неї найбільше, - вона не чіпає; там нікому співпереживати, нікого проводжати до будинку під місяцем і абсолютно нікого оплакувати. Людина, досмотревшій до кінця «Одного разу в Америці», «Славних хлопців» і «Хрещеного батька», чи відкриє тут для себе щось нове. Крім невтішного, але само собою напрошується виведення, що життя коротке, безглузда і надто вже багато в ній ніяк не залежить від нас.

Крім невтішного, але само собою напрошується виведення, що життя коротке, безглузда і надто вже багато в ній ніяк не залежить від нас

Ігри можна починати з таких відверто слабких рівнів, яким є військовий пролог Mafia 2. На щастя, він триває хвилин десять.

У житті Віто Скалетті головною спрямовуючою силою завжди був кращий друг Джо, разом з яким вони били вітрини в юності. Він же зустрів його на вокзалі після повернення з війни (куди Віто був відправлений замість тюремного терміну за крадіжку), і вдвох вони пройшли весь короткий шлях по кривій кримінальної доріжці. У героїв не так вже й багато часу (все п'ятнадцять глав проходяться максимум годин за 10), тому і на моральні муки його просто не залишається. На відміну від таксиста Томмі Анджело з його чесними-Пречесний блакитними очима, Віто - справжня шпана і не гребує виконувати брудні доручення товстого, немов гнойовий жук, голови робочої профспілки, а в якийсь момент легко погоджується взяти участь в торгівлі героїном. Все це, звичайно, дуже розходиться з образом непутящого сина з релігійної родини, який може виникнути у нас після кількох перших глав гри. Але в Mafia 2 не тільки на заправках і в магазинах працюють абсолютно однакові персонажі - тут навіть головні герої виписані з рук геть погано. Віто всю гру з кам'яним обличчям робить тільки те, що йому говорять (один раз, правда, зривається врятувати життя старому мафіозі, якому був багато чим зобов'язаний), Джо жодного разу не виходить за рамки простакуватого плейбоя, любителя яскравих сорочок і борделів, а решта персонажів вмирають або зникають навіть раніше, ніж встигаєш запам'ятати їхні імена.

Мамбо італійсько

Неважливо, що в Емпайр-Бей толком нічим зайнятися, - місто цікаво навіть просто розглядати.

При цьому перша і друга половина гри разюче контрастують один з одним за рівнем опрацювання і занурення. На самому початку Mafia 2 виглядає немов найкраща гра на світі - її любиш уже заздалегідь, незважаючи на простенький і сокирний військовий епізод в стилі Call of Duty, який хочеться розтринькати якомога швидше. Зимовий Емпайр-Бей в різдвяних гірляндах, сніг, повільно падає під музику Діна Мартіна, і Віто у військовій шинелі, що повертається в рідний італійський квартал, - цю сцену хочеться розтягнути настільки, що мимоволі зменшувати крок і охоче заговорюєш з випадковими перехожими. В забігайлівці біля будинку гукає стара подруга, яка на питання «як справи?» Відповідає, що збирається готувати вечерю для чоловіка і двох дітей. Слухаючи її дурне щебетання в дусі «природно, я вийшла заміж, адже мені вже 21 рік! », Особливо гостро відчуваєш, що Віто, зі своїми військовими нагородами та шинеллю, чужий на цьому святі життя.

Кат-сцени в Mafia 2 дуже гарні, але повністю позбавлені динаміки і акторської гри. Рятують тільки голосу (тримайтеся подалі від російської версії).

Другий раз просвітлення настає лише приблизно посередині гри, коли, загримівши до в'язниці за одну невдалу операцію з держвласністю, Віто проводить там шість років. Він - навіть не член мафії, а всього лише дрібний гангстер, який одним боком встиг взяти участь в справах великих людей. Ніхто не знає його імені, не найме йому всесильного адвоката і не влаштує втечу з в'язниці. Вийшовши на свободу, Віто виявляє, що за час його відсутності в світі встигли винайти рок-н-рол, що виросла в мирний час молодь ходить в яскравих жилетах і з набріолінені волосся і обіймається в стрімких хромованих кабріолетах, які прийшли на зміну повільним банькуватий передвоєнним машинам. Якщо в першій частині роки текли непомітно, а навколо нас змінювалися тільки автомобілі (та й то якось поступово), то тут миттєвий перехід від похмурих, засніжених 40-х в кричущо яскраві 50-е просто засліплює своєю несподіваністю. До того ж цьому передує нестерпно довгий епізод, проведений в забарвлених гидко-зеленою фарбою коридорах тюрми (хто бував в російських військкоматах і лікарнях, зрозуміє, про що я), що лише підсилює ефект. У цей момент просто фізично хочеться зітхнути на повні груди, включити радіо, сісти за кермо і гнати, гнати на повну котушку назустріч новому життю.

просто рутина

Чомусь розробники вирішили, що їм добре вдаються бійки, і напхали їх майже всюди.

Тим більше що всюдисущий Джо якраз обіцяє її влаштувати - він везе одного в бордель, знайомить з капорегіме однієї з впливових сімей, завдяки якому їх обох приймають в мафію. Віто обзаводиться новим будинком і машиною, смітить грошима, а ми в щасливому невіданні вважаємо, що всі попередні події були лише великим-великим прологом, а ось зараз почнеться справжня гра. З цікавими персонажами, незвичайними поворотами сюжету і різноманітними місіями. Але коли в десятий раз прокидаєшся від тріску телефону в передпокої, одягаєшся, хапаєш машину і після довгого-довгого перегону і пари статичних кат-сцен отримуєш чергове замовлення на усунення неугодного сім'ї людини з італійським прізвищем (як його там - Чиполліно, Челентано, Берлусконі? ), потихеньку розумієш, що це і є вся гра. На відміну від першої частини, яка постійно видавала щось несподіване, пропонуючи то взяти участь у справжніх перегонах, то проводити до будинку симпатичну дочку бармена, Mafia 2 майже не вміє дивувати.

Сімдесят відсотків гри займають прості перегони з точки А в точку Б (погоні трапляються пару раз за гру, поліція особливо не докучає), іноді супроводжуються цокання таймера. Ну а що залишилися тридцять - досить простий, навіть примітивний за сьогоднішніми мірками екшен від третьої особи з укриттями і повною відсутністю задоволення від стрільби (ворогам не завадила б реалістична фізика тіл, а зброї - нормальна віддача). Від порівняння з яким-небудь Kane & Lynch 2: Dog Days рятує тільки те, що в важливих для сюжету місцях перестрілки все-таки дуже здорово зрежисовані: підстрелені вороги падають через перила (всі анімації заздалегідь прораховані), колони розлітаються на шматки, а машини злітають у повітря від одного попадання в бензобак.

Заводь мотор, Віто

Поліція в Mafia 2 більше не лякає так, як раніше, - відірватися від фараонів не складає ніяких труднощів. Головне - не виходити з машини.

Такий розклад пояснюється дуже просто - машини в грі зроблені мало не краще всього іншого. Крім того, що сприяє цьому сама епоха (обов'язково подивіться наш матеріал з порівнянням ігрових моделей і їх реальних прототипів), так ще й управляти ними - одне задоволення. Їзда по слизькій дорозі на повільних і важких машинах чимось нагадує балансування на канаті: коштувати трохи помилитися - і некерований валізу вже опинився на зустрічній смузі. Зрозуміло, для того, щоб не позбавляти себе цього задоволення, необхідно включити в настройках гри «сімуляторную» фізику. Моделей машин на цей раз не так багато - всього 37, але кожна опрацьована з маніакальною увагою до деталей (не вистачає тільки виду з кабіни) і впізнається навіть по звуку. Словом, якщо розглядати Mafia 2 як симулятор машин епохи 40-50-х років, то рівних їй в цьому немає.

Як, втім, і в увазі до деталей. Деякі чомусь ставлять грі в провину повна відсутність активності і побічних завдань в місті, але кому потрібно займатися перегоном викрадених машин і грабунком магазинів, якщо в кожному підворітті, кожен фасад в Емпайр-Бей виліплені вручну? Під час місій раз у раз озираєшся на всі боки, дивуючись деталізації інтер'єрів, а спускаючись по сходах, можна зустріти підслуховуючу під дверима прибиральницю, яка тут же ніяковіє від нашої появи. Зрозуміло, що всі ці мізансцени заздалегідь прораховані і відбуваються майже виключно на нашому шляху, але скрупульозності 2K Czech не перестаєш дивуватися навіть у другій і третій раз.

* * *

Видає чехів тільки типовий східноєвропейський підхід до полірування гри - в цьому плані Mafia 2 відрізняється від GTA 4 приблизно як «Шкода» від «Фольксвагена». Камера в приміщеннях замість спини героя частенько показує лише шматок стелі, Чекпойнт розставлені так, що одну і ту ж місію доводиться проходити по кілька разів через дурну дизайнерської помилки, а вбивають в грі швидко і несподівано (ворогів часто не видно з-за укриттів ). Шкода, що величезні бюджети Take-Two Interactive були витрачені тільки на створення красивого світу, дивовижних машин і ліцензування всіх кращих музичних композицій 50-х. Ми б вважали за краще нормального сценариста і режисера.

Оцінка: 7,5

Альтернативна думка - журнал «Ігроманія»

«... У Mafia 2 не має того розмаху, за яким женуться творці ігор-конкурентів. Але її купують не за цим. У світі цієї гри хочеться жити, причому слово «жити» тут слід розуміти не в тому сенсі, який зазвичай вкладають в нього гри типу Gothic або Oblivion. Тут не затримаєшся надовго, зате ті кілька днів, які ми проводимо разом з Віто і Джо, стоять багатьох місяців блукань по фентезійних лісах і полювання на ельфів вісімдесятого рівня. Тут не вийде мирно існувати, тут пропонують прожити ціле життя - насичену, бурхливу, часом трагічно-криваву, але незмінно цікаву ... »

Рейтинг: 9,5

В забігайлівці біля будинку гукає стара подруга, яка на питання «як справи?
К його там - Чиполліно, Челентано, Берлусконі?