+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Xenus 2: Біле золото

  1. Що таке добре
  2. І що таке погано
  3. * * *

Перший Xenus був наділений всіма типовими рисами слов'янських ігор. У ньому відмінна ідея і талант розробників стикалися з їх же непрофесіоналізмом і впертим небажанням доводити гру до потрібного рівня якості. Гравці абсолютно справедливо скаржилися на найстрашніші гальма, величезні, але абсолютно порожні простору, жахливу фізику, некерований транспорт і невиразний штучний інтелект. І тут же - бенкет під час чуми: повноцінна рольова система, прикручена до шутер-механіці, відкритий світ, величезний вибір зброї і техніки. У Xenus можна було жити, але робити це доводилося, долаючи глухе роздратування.

Що таке добре

Тому програма-мінімум для другої частини була така: привести гру під осудна стан, попутно зберігши і примноживши все хороше, що в ній вже було. Деякі завдання виявилися Deep Shadows під силу. Перш за все, українці більш-менш оптимізували движок. На рекомендованої конфігурації Xenus 2 стабільно видає не менше 30 кадрів в секунду, і це при максимальних налаштуваннях. Картинка охайна, але відстає від сучасних стандартів року на півтора-два (не забувайте, що технології вже більше трьох років). Текстури, за рідкісним винятком, чіткі, а будівлі зсередини більше не виглядають як порожні коробки з-під взуття. Правда, самих будинків, куди можна зайти, - буквально півтора будови.

По-друге, рольова складова - серйозний привід зіграти в Xenus 2. В «Білому золоті» з'явилася повноцінна система перков. При отриманні чергового рівня (а досвід тут видається за все підряд) ми можемо, висловлюючись мовою розробників, «встановити» на Сола Майерса, нашого беззмінного головного героя, одну з декількох десятків здібностей, яким завжди знайдеться застосування. Наприклад, у воді нам постійно будуть докучати піраньї. Вбити їх майже неможливо, але варто взяти перк, що збільшує швидкість плавання, як настирливі риби перестають бути великою проблемою.

Для любителів безцільно тинятися по тропічних островів розробники придумали полювання за скарбами. Карибський архіпелаг буквально ломиться від багатств, клептоман будуть в захваті від сотень замкнених скриньок, сейфів і коробочок, усередині яких вас може чекати що завгодно: від патронів і гранат до фруктів, випивки і наркотиків. В диких місцях, куди Майерсу, взагалі кажучи, зовсім не потрібно, обов'язково знайдеться пара скриньок з алмазами. Під водою початківець нирець знайде перлини, а досвідчений водолаз - справжні піратські скарби.

Виручені з продажу коштовностей гроші є куди дівати. Крім знайомих по попередній грі способів витрат (підкупи, викупи, відкупи і інші «купе»), в «Білому золоті» є апгрейди зброї. Хоча поліпшення цілком стандартні (збільшення скорострільності, обсягу магазину, точності і т.д.), зроблені вони саме так, як повинно бути: залишають нас з порожніми кишенями і великим бажанням випробувати на кому-небудь тільки що поліпшену гармату.

І що таке погано

Перший Xenus був наділений всіма типовими рисами слов'янських ігор

Спецефекти тут обмежуються невеликою спалахом і парочкою уламків. На дворі, нагадуємо, 2008 рік.

Але всі ці можливості абсолютно нікуди застосувати. Захопившись поліруванням движка і рольової системи, розробники забули про інші, куди більш серйозні проблеми. Наприклад, тут як і раніше безліч абсолютно порожніх, неживих пейзажів, на яких не відбувається зовсім нічого. Місцевим джунглях відчайдушно бракує якихось випадкових подій, покликаних скрасити кілометрові походи до чергової мети. Ця проблема є типовою для багатьох ігор з відкритим світом: схожі претензії ми, якщо пам'ятаєте, пред'являли і Crysis. Але Deep Shadows, на відміну від Crytek, не компенсують фрустрацію фотореалістичною графікою, міцної екшен-механікою і інопланетянами. Тому прогулянки по сонячним Карібам тут набридають буквально в лічені години.

Інша біда Xenus 2 - карта, оформлена у вигляді великомасштабного супутникового зображення архіпелагу, на якому чомусь немає ніяких умовних позначень, крім пунктів заправки. І що ще гірше, своїх власних позначок наносити на карту теж не можна. А між тим тут є що відзначати: торговців, лікарів, ключових персонажів, знайдені скарби, залишену техніку. Навіть тривіальної системи координат - і тієї немає. Все доводиться шукати на дотик.

Дізнаватися про цікаві місця на кожному острові пропонується з розмов з корінними жителями. Кожен зустрічний з готовністю виллє вам душу: розповість про всі проблеми і болячки, пішло пожартує, розповість повчальну історію, зацькує пару байок, пообіцяє дати в зуби і, можливо, скаже що-небудь корисне. До середини гри від цього безглуздого і нещадного потоку свідомості голова йде обертом і будь-яке бажання брати квести у аборигенів відпадає.

Ретроавтомобілі 50-х на тлі пальм і заходу - одне з найромантичніших переживань в грі.

Нарешті, технічна складова залишає бажати і бажати. Ті, хто очікував побачити в Xenus 2 чесну фізику, будуть неприємно здивовані - нічого схожого тут немає, хоча розробники погрожували. Особливо це помітно з наземним транспортом: ігноруючи всі три закони Ньютона разом, машини тут постають як укопані при зіткненнях з будь-яким предметом і не звертають уваги на вибухають під колесами бочки з пальним. Водний і повітряний транспорт, на щастя, управляється більш-менш пристойно, але про чесну фізики тут не може бути й мови.

Зрозуміло, нікуди не поділися і програмні помилки. Всі вони акуратно перенесені з оригіналу в сіквел, а також любовно доповнені новими. Причому чим далі ви просувається, тим більше їх стає. Якщо на першому острові ми маємо справу лише з погано працюючими скриптами, то вже на другому сюжетному клаптику суші без праці знаходяться місця з висячими в повітрі предметами, а головний герой застряє в декораціях. Вороги зворушливо тикають в перешкоди, будучи не в силах їх обійти. Місцеві жителі не відстають: відмовляються з нами спілкуватися, обривають думка на півслові, несуть нісенітницю. Половина фраз взагалі не озвучена, хоча, судячи з відкривається ротами говорять, повинна. Логіки в їх діях теж не спостерігається. Водій, який потрапив в заскріптованних аварію, цілодобово стоїть на місці і журиться про своє нещастя. Сидячі в кафе люди продовжують мирно обідати, навіть якщо в п'яти метрах від них розірветься граната. Глава бандитів, якого Сол повинен вбити, мирно сидить на дивані в оточенні пари панночок і вдає, що нас не помічає. Після вбивства нещасного дівчата продовжують танцювати просто так, заради свого задоволення. Ну і так далі.

Тут необхідно зробити вже традиційну для нас застереження: ми мали справу з Предфінальний версією, яка все ще перебувала в процесі тестування. Так що цілком можливо, що багато речей будуть виправлені до того моменту, коли ви будете читати ці рядки. Але, як підказує сумний досвід «STALKER: Чисте небо», місяці для виправлення такої кількості помилок явно недостатньо.

Багаторазовий парашут запозичили прямо з Just Cause.

Занурений у власні думки, цей чарівний чоловік не помічає навіть дробовика, спрямованого йому в пах.

* * *

Основна проблема Xenus - не в програмному шлюбі. По суті, це рівно та ж сама гра, що і три роки тому. Зміни, зроблені розробниками, тягнуть на великий і серйозний аддон, але їх недостатньо для того, щоб з чистою совістю приписати до назви цифру «2». А три роки для шутера - це величезний термін. За цей час дюжину разів змінилися тренди, вимоги, рівень технологій виріс на дві голови, «пісочниця» успішно освоєна великими і дорогими проектами. З дня на день ми чекаємо відразу кілька ігор, які роблять те ж саме, що «Біле золото», тільки краще: це як мінімум Fallout 3 і Far Cry 2. Deep Shadows, безумовно, талановиті люди, але їм потрібно навчитися керувати своїми амбіціями. А вони замість цього зайняті зараз «Предтечами», які за масштабом мало не перевершують Xenus 2. Чекаємо з побоюванням.

Реіграбельность - так

Класний сюжет - немає

Оригінальність - немає

Легко освоїти - так

Виправданість очікувань: 50%

Геймплей: 5

Графіка: 6

Звук і музика: 6

Інтерфейс і управління: 6

Дочекалися? Три роки тому Xenus можна було пробачити багато, але в 2008 році грати в кособокий шутер з багатою рольової системою вже не виходить - у нас є ігри, які роблять те ж саме, але краще, красивіше і багатше.

Рейтинг «Манії»: 5,5

«Середньо»