+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Відкрите на базі RADEON HD 3850/3870 виробництва Sapphire

  1. Відкрите на базі RADEON HD 3850/3870 виробництва Sapphire Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E, Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E ЗМІСТ
  2. Установка і драйвери
  3. Результати тестів: порівняння продуктивності
  4. продуктивність відеокарт
  5. Довідник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серій
  6. STALKER
  7. CRYSIS, Rescue, DX9, High
  8. CRYSIS, Harbor, DX9, High
  9. CRYSIS, Rescue, DX10, Very High
  10. CRYSIS, Harbor, DX10, Very High
  11. Call Of Juarez
  12. Company Of Heroes
  13. 3DMark05: MARKS
  14. 3DMark06: SHADER 2.0 MARKS
  15. 3DMark06: SHADER 3.0 MARKS
  16. Відкрите на базі RADEON HD 3850/3870 виробництва Sapphire
  17. ЗМІСТ
  18. Установка і драйвери
  19. Результати тестів: порівняння продуктивності
  20. продуктивність відеокарт
  21. Довідник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серій
  22. STALKER
  23. CRYSIS, Rescue, DX9, High
  24. CRYSIS, Harbor, DX9, High
  25. CRYSIS, Rescue, DX10, Very High
  26. CRYSIS, Harbor, DX10, Very High
  27. Call Of Juarez
  28. Company Of Heroes
  29. 3DMark05: MARKS
  30. 3DMark06: SHADER 2.0 MARKS
  31. 3DMark06: SHADER 3.0 MARKS
  32. Відкрите на базі RADEON HD 3850/3870 виробництва Sapphire
  33. ЗМІСТ
  34. Установка і драйвери
  35. Результати тестів: порівняння продуктивності
  36. продуктивність відеокарт
  37. Довідник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серій
  38. STALKER
  39. CRYSIS, Rescue, DX9, High
  40. CRYSIS, Harbor, DX9, High
  41. CRYSIS, Rescue, DX10, Very High
  42. CRYSIS, Harbor, DX10, Very High
  43. Call Of Juarez
  44. Company Of Heroes
  45. 3DMark05: MARKS
  46. 3DMark06: SHADER 2.0 MARKS
  47. 3DMark06: SHADER 3.0 MARKS

Відкрите на базі RADEON HD 3850/3870 виробництва Sapphire

Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E,
Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E

ЗМІСТ

  1. Вступ
  2. особливості відеокарт
  3. Конфігурації стенду, список тестових інструментів
  4. результати тестів
  5. висновки

Давно ми не вивчали продукти компанії Sapphire, але ж вони йдуть великим потоком. Серед численного асортименту звичних і стандартних прискорювачів класу HD 38xx ми вибрали дві карти, що відрізняються від інших як незвичайним обсягом пам'яті, так і особливими системами охолодження.

Взагалі, треба сказати, що розглядати відеокарти на процесорах AMD останнім часом стало якось невдячним заняттям. Бо якщо і немає нарікань на якість драйверів в тривимірному рендеринге, то в цілому продукт видає продуктивність, що знаходиться між аналогічними показниками карт від суперника в особі Nvidia. Порівнювати дуже важко. Бо AMD змушена постійно змінювати ціни, щоб попит не падав, а це тягне за собою те, що всі зроблені огляди по картам на базі RADEON можуть дуже швидко втратити актуальність висновків. І тому доводиться в таких оглядах писати дуже докладно, а часом і взагалі висновків не робити, апелюючи лише до ціни. Всім добре відомо, що RADEON HD 3870 в цілому програє по швидкості своєму конкуренту Geforce 8800 GT, проте AMD вже знижує ціни, і тому вкрай складно оцінювати - а що ж краще. Бо ціни можуть бути дуже інертними, особливо на нашому ринку, і не мінятися також оперативно, як робить це сам виробник. Той же американський ринок набагато швидше реагує на подібні дії. Але ми живемо в реаліях російського ринку, і тому, незважаючи на те, що відпускні ціни у HD 3870 і 8800 GT можуть сильно відрізнятися, в роздробі їх можна буде знайти по майже рівним цінами.

Приблизно така ж ситуація і з HD 3850, у якого взагалі все погано в плані конкуренції, бо зовсім недавно з'явився Geforce 9600 GT, який явно краще виглядає на момент виходу з-за його ціни, але сталося зниження цін, і 3850 зараз по ідеї повинен стати між 9600 і 8600, однак наш ринок і тут інертний, і ціни, м'яко кажучи, дивні. І вже важко сказати краще 9600 або немає.

В цілому, як компанія втрачає лідерство в іміджевої сфері, так починаються проблеми з позиціонуванням і реальними співвідношеннями продуктів. Коли ATI була лідером, все було просто. А тепер вона змушена випускати спочатку не найшвидші прискорювачі, маніпулюючи цінами. А цей показник ськользськой і їм оперувати доводиться дуже обережно.

Загалом, співвідношення цін і можливостей прискорювачів може скластися по-різному, і ні в якому разі не можна категорично говорити: цей прискорювач точно краще, а цей точно гірше.

Якщо хто не в курсі, то на колажі вище - це Гонконг (вид з літака, як можна здогадатися). Ось саме там, за тими двома горами, і знаходиться офіс компанії Sapphire, точно також в Гонконзі розташовані і деякі заводи PC Partner, де випускаються відеокарти під маркою Sapphire.

плати


Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E
Карта має 512 МБ пам'яті GDDR4 SDRAM, розміщеної в 8 мікросхемах на лицьовій сторонe PCB.

Мікросхеми пам'яті Samsung (GDDR4). Час вибірки у мікросхем пам'яті 0,8 ns, що відповідає частоті роботи 1250 (2500) МГц.

Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E Карта має 1024 МБ пам'яті GDDR3 SDRAM, розміщеної в 8 мікросхемах на лицьовій стороні PCB.

Мікросхеми пам'яті Qimonda (GDDR3). Час вибірки у мікросхем пам'яті 1,0 ns, що відповідає частоті роботи 1000 (2000) МГц.




Очевидно, що обидва прискорювачі базуються на відповідних еталонних дизайнах, куди внесені лише мінорні зміни, що стосуються роботи різних типів пам'яті (DDR3 / DDR4). В цілому ніяких значних спрощень, що можуть погіршити показники стабільності в роботі і надійності відеокарт, не помічено.

У обох карт є гніздо TV-виходу, яке унікально по роз'єму, і для виведення зображення на ТБ як через S-Video, так і по RCA, потрібні спеціальні адаптери-перехідники, що поставляються разом з картою. Більш докладно про ТБ-вихід можна почитати тут .

Підключення до аналогових моніторів з d-Sub (VGA) здійснюється через спеціальні адаптери-перехідники DVI-to-d-Sub. Також поставляються перехідники DVI-to-HDMI (ми пам'ятаємо, що дані прискорювачі підтримують повноцінну передачу відео і звуку на HDMI-приймач), тому проблем з такими моніторами також не повинно бути. Максимальні дозволу і частоти:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 × 1536 × 32bit x85Hz Max - по аналоговому інтерфейсу
  • 2560 × 1600 @ 60Hz Max - по цифровому інтерфейсу (всі DVI-гнізда з Dual-Link)

Що стосується можливостей відеокарт по відтворенню MPEG2 (DVD-Video), то ще в 2002 році ми вивчали цей питання , З тих пір мало що змінилося. Залежно від фільму завантаження CPU при програванні на сучасних відкритих не піднімається вище 25%.

З приводу HDTV. Одне з досліджень також проведено, і з ним можна ознайомитися тут .

Нагадаємо, що обидві карти вимагають додаткове харчування, тому з кожної платою поставляються перехідники з молекс на 6-піновий роз'єм, хоча вже всі сучасні БП мають такі «хвости».

Тепер про системи охолодження.

Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E Кулер являє собою вже класичну схему: вузький закритий радіатор, через який йде продування повітря за допомогою турбіни, встановленої на кінці того самого радіатора. Така форма, вірніше концепція, з'явилася дуже давно, ще в 2001 році з виходом в світ Geforce4 Ti серії. З тих пір змінювалися форми, розміри радіаторів і типи турбін, але принцип залишився той же.

Такі кулери можуть бути вельми гучними, коли потрібно посилена прокачування повітря за допомогою високою частотою турбіни, однак при грамотному підборі розмірів вентилятора і його типу, в поєднанні з формою радіатора і його розміром, можна знайти спосіб отримання ефективного теплос'ема з ядра і пам'яті при невеликих оборотах обертання турбіни, що робить кулер майже безшумним.

Ось і в даному випадку таке рішення було знайдено, і СО, яка використовується в даній карті, майже безшумна. Зазначу, що кулер охолоджує як ядро, так і мікросхеми пам'яті. СО займає всього 1 слот, тому вже можна здогадатися, що викиду гарячого повітря за межі системного блоку немає.

СО займає всього 1 слот, тому вже можна здогадатися, що викиду гарячого повітря за межі системного блоку немає

Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E Дане рішення, яке уособлює собою саме суфікс Toxic у карти, зовні дуже схоже на попереднє, але в якому використовується оригінальна система охолодження Vapor-X. Нагадаємо, принцип цієї системи охолодження побудований на застосуванні так званої "випарної камери" (Vapour Chamber Technology, VCT), завдяки чому вдається поєднати компактні розміри і високу ефективність. Кулер також посилений більш потужним мідним радіатором більшого розміру, що дає можливість ефективно охолоджувати карту також залишаючись майже безшумним пристроєм.

Адже, як можна помітити, обидві карти мають один і той же ядро ​​по суті, а різниця лише в частоті його роботи. Ну і тип пам'яті різний.

І ця СО займає всього 1 слот, але при цьому все тепло, видуває з карти, залишається всередині системного блоку.

І ця СО займає всього 1 слот, але при цьому все тепло, видуває з карти, залишається всередині системного блоку

Ми провели дослідження температурного режиму за допомогою утиліти RivaTuner (автор А.Ніколайчук AKA Unwinder) і отримали наступні результати:

Як ми бачимо, обидві системи охолодження довели свою ефективність, навіть з урахуванням підвищених частот роботи обох карт. Нагадаю, що шуму майже немає.

Тепер про комплектації.

Базовий комплект поставки повинен включати в себе: керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами, перехідник-адаптер DVI-to-VGA, DVI-to-HMDI адаптер, CrossFire-міст і адаптер компонентного виводу (TV-out), а також перехідник зовнішнього харчування. Нижче ми покажемо, що пропонується до кожної карті додатково.


Упаковки.

Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E

Бокс є яскравим глянсовий супер, виконаний в темних тонах з вельми симпатичним і чітким дизайном. Всередині - картонна коробка, де ... немає ніяких відсіків, просто внизу накидати комплект і належить два шматка поролону, між якими знаходиться карта. Так, поролон досить товстий для того щоб карту надійно захищати в процесі перевезення, однак якось все це виглядає несолідно для такої компанії.

Так, поролон досить товстий для того щоб карту надійно захищати в процесі перевезення, однак якось все це виглядає несолідно для такої компанії

Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E

Упаковка по суті точно така ж, лише дизайн зовнішнього супера інший: він взагалі в чорних тонах, назва карти виконано в сріблястих тонах і не під кожним кутом чітко його видно. Хоча інші написи все чіткі та яскраві.


Установка і драйвери

Конфігурація тестового стенда:

  • Комп'ютер на базі Intel Core2 (775 Socket)
    • процесор Intel Core2 Extreme QX9650 (3000 MHz);
    • системна плата Gigabyte GA-X38-DQ6 на чіпсеті Intel X38;
    • оперативна пам'ять 2 GB DDR2 SDRAM Corsair 1066MHz (CAS (tCL) = 5; RAS to CAS delay (tRCD) = 5; Row Precharge (tRP) = 5; tRAS = 15);
    • жорсткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
    • блок живлення Tagan 1100-U95 (1100W).
  • операційна система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • операційна система Windows Vista 32bit; DirectX 10.0;
  • монітор Dell 3007WFP (30 ").
  • драйвери ATI версії CATALYST 8.2; Nvidia версії 169.28.

VSync відключений.

Результати тестів: порівняння продуктивності

В якості інструментарію ми використовували:

  • Call Of Juarez (Techland / Ubisoft) - DirectX 9.0, shaders 3.0 (HDR), demo ( demo Тестування проводилося при настройках, виставлених на максимальну якість. Батник для прогону додається.
  • STALKER 1.003 (GSC Game World / THQ) - DirectX 9.0, демо для запуску . Файли треба покласти в робочий каталог гри, де всі savegames (Documents and settings). Після запуску гри, завантажити рівень ixbt3 і, вийшовши в консоль, запустити демо: demo_play ixbt3. Налаштування тестування - maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМІЧНЕ ОСВІТЛЕННЯ).
  • 3DMark05 1.20 (FutureMark) - DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестування - trilinear,
  • CRYSIS 1.1 (Crytek / EA), DirectX 9.0c / 10.0, shaders 3.0 / 4.0, ( батник і демо для запуску ), Настройки тестування в MS Windows Vista - Very High (DX10), Windows XP - High (DX9), використовується два рівня RESCUE і HARBOR).
    Висловлюємо подяку компанії CRYTEK за написання timedemo для iXBT.com.
  • Company Of Heroes (Relic Entertainment / THQ) - DirectX 9.0, shaders 2.0, батник для запуску . Після входження в гру викликати опцію налаштувань, вибрати розділ з графіки та натиснути на кнопку з тестом. Тестування проводилося при максимальній якості.
  • 3DMark06 1.10 (FutureMark) - DirectX 9.0c, мультитекстурирование, настройки тестування - trilinear,

продуктивність відеокарт

Читачі, які добре розбираються в тривимірній графіці, зможуть розібратися, подивившись діаграми далі, і зроблять для себе висновок. А для новачків і тих, хто тільки-тільки зайнявся питанням вибору відеокарти, ми зробимо деякі пояснення.

По-перше, має сенс ознайомитися з нашими короткими довідниками за домами сучасних відеокарт і процесорів, на основі яких вони випускаються. Слід зазначити частоти роботи, підтримку сучасних технологій (шейдери), а також конвеєрну архітектуру.

Довідник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серій

Довідник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-х серій

По-друге, в розділі 3D-Video наш читач, який тільки-тільки зіткнувся з проблемою вибору відеокарти, і розгублений, може ознайомитися як з азами тривимірної графіки (все одно вони знадобляться, адже запускаючи гру, і входячи в її налаштування, користувач зіткнеться з такими поняттями, як текстури, освітлення і т.д.), так і з базовими матеріалами щодо нових продуктів. Всього компаній, що випускають нині популярні графічні процесори, дві: AMD (графікою займається підрозділ ATI) і Nvidia (Є ще Matrox, S3, проте їх частка в дискретної графіку сьогодні менше 1%, і тому їх можна не брати до уваги). Тому основна маса інформації розбита саме на дві частини. Щомісяця виходить також 3DSpeed , Де як би зводяться в одне всі порівняння різних карт для різних цінових секторів.

По-третє, подивимося на тести розглядаються сьогодні карт. Аналіз кожного тесту проводити не будемо, в кінці тестів підведемо підсумки.

STALKER


Результати тестів (діаграми !!!): STALKER

CRYSIS, Rescue, DX9, High


Результати тестів (діаграми !!!): CRYSIS, Rescue, DX9, High

CRYSIS, Harbor, DX9, High


Результати тестів (діаграми !!!): CRYSIS, Harbor, DX9, High

CRYSIS, Rescue, DX10, Very High


Результати тестів (діаграми !!!): CRYSIS, Rescue, DX10, Very High

CRYSIS, Harbor, DX10, Very High


Результати тестів (діаграми !!!): CRYSIS, Harbor, DX10, Very High

Call Of Juarez


Результати тестів (діаграми !!!): СoJ

Company Of Heroes


Результати тестів (діаграми !!!): CoH

3DMark05: MARKS


Результати тестів (діаграми !!!): 3DMark05 MARKS

3DMark06: SHADER 2.0 MARKS


Результати тестів (діаграми !!!): 3DMark06 SM2.0 MARKS

3DMark06: SHADER 3.0 MARKS


Результати тестів (діаграми !!!): 3DMark06 SM3.0 MARKS


висновки

Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E - вельми цікавий прискорювач. Ми вперше стикаємося з однопроцессорной відкритий, має на борту 1 гігабайт оперативної пам'яті, коли як раніше таке траплялося лише з акселераторами з двома ядрами (або на одній PCB, або на двох). Звичайно ж, тести показали, що такого прискорювача цей обсяг пам'яті явно зайвий, бо якщо геймер має на меті використовувати максимальні налаштування в іграх, тобто отримати все, на що гра і відеокарта здатні, то йому доведеться обмежувати дозвіл в межах 1024х768 або трохи вище. А в цих умовах такий розмір локальної відеопам'яті мало чого дає. Можна сказати, що майже нічого не дає. Дуже дивно також бачити, що використовуються дуже швидкі мікросхеми пам'яті, здатні працювати на 1000 МГц, коли як частота встановлена ​​- 830 МГц. Вважаю, що дана СО здатна легко впоратися з виділенням тепла такої пам'яті, що працює на своєму номіналі. Чому виробник так зробив - тільки йому видно.

В цілому треба сказати, що якщо ціна цієї карти буде в межах загальної для 3850-х карт, і сильного завищення не буде, то даний продукт дуже цікавий. Але повторюю, що для таких карт 512-ти мегабайт цілком достатньо.

Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E - це по суті найпотужніший однопроцесорна прискорювач, який має ядро від AMD. Вірніше, один з найпотужніших - є ще рішення від HIS, що працює на більш високих частотах. В цілому вдалий дизайн з малошумною системою охолодження. Щодо того - чи треба було жертвувати наявністю викиду теплого повітря за межі корпусу комп'ютера заради однослотового кулера - питання релігійний .. Кулер справляється зі своїм завданням добре, а ось чи потрібно обов'язково викидати тепло від карти геть із системника, не можу сказати. Якщо використовувати безшумну двослотовою СО, то так. А якщо буде шум, то немає сенсу.

Карта в цілому примітно і своїми високими частотами, і хорошою СО. Але треба знову ж таки, дивитися на ціни.

Тести показали, що 3870-серія в цілому програє супернику в особі 8800 GT, тому якщо ви знайдете останній за ціною менше, ніж у 3870, то питань навіть бути не може - що купувати. Звичайно 8800 GT. А ось якщо ціни адекватні швидкостям ... Тут уже питання складне.

Вибір, як завжди, за нашими читачами. Ми даємо лише інформацію про той чи інший продукт, але не даємо прямих вказівок щодо вибору того чи іншого виробу.

І ще один момент, який ми будемо повторювати з огляду в огляд. Прийшовши до рішення про самостійне обрання тривимірного прискорювача, чи то пак відеокарти в своєму комп'ютері, користувач повинен усвідомлювати, що він змінює одну з основних складових роботи його системного блоку, яка може зажадати додаткової настройки для більш кращої швидкодії або включення ряду якісних функцій. Це не кінцевий споживчий продукт, а комплектувальне ланка. І тому користувач повинен розуміти, що для отримання найбільшої віддачі від нової відеокарти йому доведеться пізнати деякі ази тривимірної графіки. Та й графіки в цілому. Якщо він не хоче цим займатися, то не варто приступати до самостійного апгрейду в цьому плані: краще купувати готові системні блоки з уже налаштованим ПО (а також він буде забезпечений технічною підтримкою з боку компанії-збирача такого системника), або приставки для ігор, де нічого налаштовувати не треба, все включено що треба вже в самій грі.

Більш повні порівняльні характеристики відеокарт цього та інших класів ви можете побачити також в наших i3D-Speed ​​і i3D-Quality .

За результатами дослідження отримують нагороду в номінації «Оригінальний дизайн» (за березень) такі карти:

  1. Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E
  2. Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E

Дякуємо компанії Sapphire Russia і особисто Костянтина Мартиненко за надані відеокарти
Блок живлення для тестового стенда надано компанією TAGAN
Монітор Dell 3007WFP для тестових стендів надано компанією Nvidia

Відкрите на базі RADEON HD 3850/3870 виробництва Sapphire

Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E,
Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E

ЗМІСТ

  1. Вступ
  2. особливості відеокарт
  3. Конфігурації стенду, список тестових інструментів
  4. результати тестів
  5. висновки

Давно ми не вивчали продукти компанії Sapphire, але ж вони йдуть великим потоком. Серед численного асортименту звичних і стандартних прискорювачів класу HD 38xx ми вибрали дві карти, що відрізняються від інших як незвичайним обсягом пам'яті, так і особливими системами охолодження.

Взагалі, треба сказати, що розглядати відеокарти на процесорах AMD останнім часом стало якось невдячним заняттям. Бо якщо і немає нарікань на якість драйверів в тривимірному рендеринге, то в цілому продукт видає продуктивність, що знаходиться між аналогічними показниками карт від суперника в особі Nvidia. Порівнювати дуже важко. Бо AMD змушена постійно змінювати ціни, щоб попит не падав, а це тягне за собою те, що всі зроблені огляди по картам на базі RADEON можуть дуже швидко втратити актуальність висновків. І тому доводиться в таких оглядах писати дуже докладно, а часом і взагалі висновків не робити, апелюючи лише до ціни. Всім добре відомо, що RADEON HD 3870 в цілому програє по швидкості своєму конкуренту Geforce 8800 GT, проте AMD вже знижує ціни, і тому вкрай складно оцінювати - а що ж краще. Бо ціни можуть бути дуже інертними, особливо на нашому ринку, і не мінятися також оперативно, як робить це сам виробник. Той же американський ринок набагато швидше реагує на подібні дії. Але ми живемо в реаліях російського ринку, і тому, незважаючи на те, що відпускні ціни у HD 3870 і 8800 GT можуть сильно відрізнятися, в роздробі їх можна буде знайти по майже рівним цінами.

Приблизно така ж ситуація і з HD 3850, у якого взагалі все погано в плані конкуренції, бо зовсім недавно з'явився Geforce 9600 GT, який явно краще виглядає на момент виходу з-за його ціни, але сталося зниження цін, і 3850 зараз по ідеї повинен стати між 9600 і 8600, однак наш ринок і тут інертний, і ціни, м'яко кажучи, дивні. І вже важко сказати краще 9600 або немає.

В цілому, як компанія втрачає лідерство в іміджевої сфері, так починаються проблеми з позиціонуванням і реальними співвідношеннями продуктів. Коли ATI була лідером, все було просто. А тепер вона змушена випускати спочатку не найшвидші прискорювачі, маніпулюючи цінами. А цей показник ськользськой і їм оперувати доводиться дуже обережно.

Загалом, співвідношення цін і можливостей прискорювачів може скластися по-різному, і ні в якому разі не можна категорично говорити: цей прискорювач точно краще, а цей точно гірше.

Якщо хто не в курсі, то на колажі вище - це Гонконг (вид з літака, як можна здогадатися). Ось саме там, за тими двома горами, і знаходиться офіс компанії Sapphire, точно також в Гонконзі розташовані і деякі заводи PC Partner, де випускаються відеокарти під маркою Sapphire.

плати


Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E
Карта має 512 МБ пам'яті GDDR4 SDRAM, розміщеної в 8 мікросхемах на лицьовій сторонe PCB.

Мікросхеми пам'яті Samsung (GDDR4). Час вибірки у мікросхем пам'яті 0,8 ns, що відповідає частоті роботи 1250 (2500) МГц.

Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E Карта має 1024 МБ пам'яті GDDR3 SDRAM, розміщеної в 8 мікросхемах на лицьовій стороні PCB.

Мікросхеми пам'яті Qimonda (GDDR3). Час вибірки у мікросхем пам'яті 1,0 ns, що відповідає частоті роботи 1000 (2000) МГц.




Очевидно, що обидва прискорювачі базуються на відповідних еталонних дизайнах, куди внесені лише мінорні зміни, що стосуються роботи різних типів пам'яті (DDR3 / DDR4). В цілому ніяких значних спрощень, що можуть погіршити показники стабільності в роботі і надійності відеокарт, не помічено.

У обох карт є гніздо TV-виходу, яке унікально по роз'єму, і для виведення зображення на ТБ як через S-Video, так і по RCA, потрібні спеціальні адаптери-перехідники, що поставляються разом з картою. Більш докладно про ТБ-вихід можна почитати тут .

Підключення до аналогових моніторів з d-Sub (VGA) здійснюється через спеціальні адаптери-перехідники DVI-to-d-Sub. Також поставляються перехідники DVI-to-HDMI (ми пам'ятаємо, що дані прискорювачі підтримують повноцінну передачу відео і звуку на HDMI-приймач), тому проблем з такими моніторами також не повинно бути. Максимальні дозволу і частоти:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 × 1536 × 32bit x85Hz Max - по аналоговому інтерфейсу
  • 2560 × 1600 @ 60Hz Max - по цифровому інтерфейсу (всі DVI-гнізда з Dual-Link)

Що стосується можливостей відеокарт по відтворенню MPEG2 (DVD-Video), то ще в 2002 році ми вивчали цей питання , З тих пір мало що змінилося. Залежно від фільму завантаження CPU при програванні на сучасних відкритих не піднімається вище 25%.

З приводу HDTV. Одне з досліджень також проведено, і з ним можна ознайомитися тут .

Нагадаємо, що обидві карти вимагають додаткове харчування, тому з кожної платою поставляються перехідники з молекс на 6-піновий роз'єм, хоча вже всі сучасні БП мають такі «хвости».

Тепер про системи охолодження.

Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E Кулер являє собою вже класичну схему: вузький закритий радіатор, через який йде продування повітря за допомогою турбіни, встановленої на кінці того самого радіатора. Така форма, вірніше концепція, з'явилася дуже давно, ще в 2001 році з виходом в світ Geforce4 Ti серії. З тих пір змінювалися форми, розміри радіаторів і типи турбін, але принцип залишився той же.

Такі кулери можуть бути вельми гучними, коли потрібно посилена прокачування повітря за допомогою високою частотою турбіни, однак при грамотному підборі розмірів вентилятора і його типу, в поєднанні з формою радіатора і його розміром, можна знайти спосіб отримання ефективного теплос'ема з ядра і пам'яті при невеликих оборотах обертання турбіни, що робить кулер майже безшумним.

Ось і в даному випадку таке рішення було знайдено, і СО, яка використовується в даній карті, майже безшумна. Зазначу, що кулер охолоджує як ядро, так і мікросхеми пам'яті. СО займає всього 1 слот, тому вже можна здогадатися, що викиду гарячого повітря за межі системного блоку немає.

СО займає всього 1 слот, тому вже можна здогадатися, що викиду гарячого повітря за межі системного блоку немає

Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E Дане рішення, яке уособлює собою саме суфікс Toxic у карти, зовні дуже схоже на попереднє, але в якому використовується оригінальна система охолодження Vapor-X. Нагадаємо, принцип цієї системи охолодження побудований на застосуванні так званої "випарної камери" (Vapour Chamber Technology, VCT), завдяки чому вдається поєднати компактні розміри і високу ефективність. Кулер також посилений більш потужним мідним радіатором більшого розміру, що дає можливість ефективно охолоджувати карту також залишаючись майже безшумним пристроєм.

Адже, як можна помітити, обидві карти мають один і той же ядро ​​по суті, а різниця лише в частоті його роботи. Ну і тип пам'яті різний.

І ця СО займає всього 1 слот, але при цьому все тепло, видуває з карти, залишається всередині системного блоку.

І ця СО займає всього 1 слот, але при цьому все тепло, видуває з карти, залишається всередині системного блоку

Ми провели дослідження температурного режиму за допомогою утиліти RivaTuner (автор А.Ніколайчук AKA Unwinder) і отримали наступні результати:

Як ми бачимо, обидві системи охолодження довели свою ефективність, навіть з урахуванням підвищених частот роботи обох карт. Нагадаю, що шуму майже немає.

Тепер про комплектації.

Базовий комплект поставки повинен включати в себе: керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами, перехідник-адаптер DVI-to-VGA, DVI-to-HMDI адаптер, CrossFire-міст і адаптер компонентного виводу (TV-out), а також перехідник зовнішнього харчування. Нижче ми покажемо, що пропонується до кожної карті додатково.


Упаковки.

Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E

Бокс є яскравим глянсовий супер, виконаний в темних тонах з вельми симпатичним і чітким дизайном. Всередині - картонна коробка, де ... немає ніяких відсіків, просто внизу накидати комплект і належить два шматка поролону, між якими знаходиться карта. Так, поролон досить товстий для того щоб карту надійно захищати в процесі перевезення, однак якось все це виглядає несолідно для такої компанії.

Так, поролон досить товстий для того щоб карту надійно захищати в процесі перевезення, однак якось все це виглядає несолідно для такої компанії

Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E

Упаковка по суті точно така ж, лише дизайн зовнішнього супера інший: він взагалі в чорних тонах, назва карти виконано в сріблястих тонах і не під кожним кутом чітко його видно. Хоча інші написи все чіткі та яскраві.


Установка і драйвери

Конфігурація тестового стенда:

  • Комп'ютер на базі Intel Core2 (775 Socket)
    • процесор Intel Core2 Extreme QX9650 (3000 MHz);
    • системна плата Gigabyte GA-X38-DQ6 на чіпсеті Intel X38;
    • оперативна пам'ять 2 GB DDR2 SDRAM Corsair 1066MHz (CAS (tCL) = 5; RAS to CAS delay (tRCD) = 5; Row Precharge (tRP) = 5; tRAS = 15);
    • жорсткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
    • блок живлення Tagan 1100-U95 (1100W).
  • операційна система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • операційна система Windows Vista 32bit; DirectX 10.0;
  • монітор Dell 3007WFP (30 ").
  • драйвери ATI версії CATALYST 8.2; Nvidia версії 169.28.

VSync відключений.

Результати тестів: порівняння продуктивності

В якості інструментарію ми використовували:

  • Call Of Juarez (Techland / Ubisoft) - DirectX 9.0, shaders 3.0 (HDR), demo ( demo Тестування проводилося при настройках, виставлених на максимальну якість. Батник для прогону додається.
  • STALKER 1.003 (GSC Game World / THQ) - DirectX 9.0, демо для запуску . Файли треба покласти в робочий каталог гри, де всі savegames (Documents and settings). Після запуску гри, завантажити рівень ixbt3 і, вийшовши в консоль, запустити демо: demo_play ixbt3. Налаштування тестування - maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМІЧНЕ ОСВІТЛЕННЯ).
  • 3DMark05 1.20 (FutureMark) - DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестування - trilinear,
  • CRYSIS 1.1 (Crytek / EA), DirectX 9.0c / 10.0, shaders 3.0 / 4.0, ( батник і демо для запуску ), Настройки тестування в MS Windows Vista - Very High (DX10), Windows XP - High (DX9), використовується два рівня RESCUE і HARBOR).
    Висловлюємо подяку компанії CRYTEK за написання timedemo для iXBT.com.
  • Company Of Heroes (Relic Entertainment / THQ) - DirectX 9.0, shaders 2.0, батник для запуску . Після входження в гру викликати опцію налаштувань, вибрати розділ з графіки та натиснути на кнопку з тестом. Тестування проводилося при максимальній якості.
  • 3DMark06 1.10 (FutureMark) - DirectX 9.0c, мультитекстурирование, настройки тестування - trilinear,

продуктивність відеокарт

Читачі, які добре розбираються в тривимірній графіці, зможуть розібратися, подивившись діаграми далі, і зроблять для себе висновок. А для новачків і тих, хто тільки-тільки зайнявся питанням вибору відеокарти, ми зробимо деякі пояснення.

По-перше, має сенс ознайомитися з нашими короткими довідниками за домами сучасних відеокарт і процесорів, на основі яких вони випускаються. Слід зазначити частоти роботи, підтримку сучасних технологій (шейдери), а також конвеєрну архітектуру.

Довідник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серій

Довідник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-х серій

По-друге, в розділі 3D-Video наш читач, який тільки-тільки зіткнувся з проблемою вибору відеокарти, і розгублений, може ознайомитися як з азами тривимірної графіки (все одно вони знадобляться, адже запускаючи гру, і входячи в її налаштування, користувач зіткнеться з такими поняттями, як текстури, освітлення і т.д.), так і з базовими матеріалами щодо нових продуктів. Всього компаній, що випускають нині популярні графічні процесори, дві: AMD (графікою займається підрозділ ATI) і Nvidia (Є ще Matrox, S3, проте їх частка в дискретної графіку сьогодні менше 1%, і тому їх можна не брати до уваги). Тому основна маса інформації розбита саме на дві частини. Щомісяця виходить також 3DSpeed , Де як би зводяться в одне всі порівняння різних карт для різних цінових секторів.

По-третє, подивимося на тести розглядаються сьогодні карт. Аналіз кожного тесту проводити не будемо, в кінці тестів підведемо підсумки.

STALKER


Результати тестів (діаграми !!!): STALKER

CRYSIS, Rescue, DX9, High


Результати тестів (діаграми !!!): CRYSIS, Rescue, DX9, High

CRYSIS, Harbor, DX9, High


Результати тестів (діаграми !!!): CRYSIS, Harbor, DX9, High

CRYSIS, Rescue, DX10, Very High


Результати тестів (діаграми !!!): CRYSIS, Rescue, DX10, Very High

CRYSIS, Harbor, DX10, Very High


Результати тестів (діаграми !!!): CRYSIS, Harbor, DX10, Very High

Call Of Juarez


Результати тестів (діаграми !!!): СoJ

Company Of Heroes


Результати тестів (діаграми !!!): CoH

3DMark05: MARKS


Результати тестів (діаграми !!!): 3DMark05 MARKS

3DMark06: SHADER 2.0 MARKS


Результати тестів (діаграми !!!): 3DMark06 SM2.0 MARKS

3DMark06: SHADER 3.0 MARKS


Результати тестів (діаграми !!!): 3DMark06 SM3.0 MARKS


висновки

Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E - вельми цікавий прискорювач. Ми вперше стикаємося з однопроцессорной відкритий, має на борту 1 гігабайт оперативної пам'яті, коли як раніше таке траплялося лише з акселераторами з двома ядрами (або на одній PCB, або на двох). Звичайно ж, тести показали, що такого прискорювача цей обсяг пам'яті явно зайвий, бо якщо геймер має на меті використовувати максимальні налаштування в іграх, тобто отримати все, на що гра і відеокарта здатні, то йому доведеться обмежувати дозвіл в межах 1024х768 або трохи вище. А в цих умовах такий розмір локальної відеопам'яті мало чого дає. Можна сказати, що майже нічого не дає. Дуже дивно також бачити, що використовуються дуже швидкі мікросхеми пам'яті, здатні працювати на 1000 МГц, коли як частота встановлена ​​- 830 МГц. Вважаю, що дана СО здатна легко впоратися з виділенням тепла такої пам'яті, що працює на своєму номіналі. Чому виробник так зробив - тільки йому видно.

В цілому треба сказати, що якщо ціна цієї карти буде в межах загальної для 3850-х карт, і сильного завищення не буде, то даний продукт дуже цікавий. Але повторюю, що для таких карт 512-ти мегабайт цілком достатньо.

Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E - це по суті найпотужніший однопроцесорна прискорювач, який має ядро від AMD. Вірніше, один з найпотужніших - є ще рішення від HIS, що працює на більш високих частотах. В цілому вдалий дизайн з малошумною системою охолодження. Щодо того - чи треба було жертвувати наявністю викиду теплого повітря за межі корпусу комп'ютера заради однослотового кулера - питання релігійний .. Кулер справляється зі своїм завданням добре, а ось чи потрібно обов'язково викидати тепло від карти геть із системника, не можу сказати. Якщо використовувати безшумну двослотовою СО, то так. А якщо буде шум, то немає сенсу.

Карта в цілому примітно і своїми високими частотами, і хорошою СО. Але треба знову ж таки, дивитися на ціни.

Тести показали, що 3870-серія в цілому програє супернику в особі 8800 GT, тому якщо ви знайдете останній за ціною менше, ніж у 3870, то питань навіть бути не може - що купувати. Звичайно 8800 GT. А ось якщо ціни адекватні швидкостям ... Тут уже питання складне.

Вибір, як завжди, за нашими читачами. Ми даємо лише інформацію про той чи інший продукт, але не даємо прямих вказівок щодо вибору того чи іншого виробу.

І ще один момент, який ми будемо повторювати з огляду в огляд. Прийшовши до рішення про самостійне обрання тривимірного прискорювача, чи то пак відеокарти в своєму комп'ютері, користувач повинен усвідомлювати, що він змінює одну з основних складових роботи його системного блоку, яка може зажадати додаткової настройки для більш кращої швидкодії або включення ряду якісних функцій. Це не кінцевий споживчий продукт, а комплектувальне ланка. І тому користувач повинен розуміти, що для отримання найбільшої віддачі від нової відеокарти йому доведеться пізнати деякі ази тривимірної графіки. Та й графіки в цілому. Якщо він не хоче цим займатися, то не варто приступати до самостійного апгрейду в цьому плані: краще купувати готові системні блоки з уже налаштованим ПО (а також він буде забезпечений технічною підтримкою з боку компанії-збирача такого системника), або приставки для ігор, де нічого налаштовувати не треба, все включено що треба вже в самій грі.

Більш повні порівняльні характеристики відеокарт цього та інших класів ви можете побачити також в наших i3D-Speed ​​і i3D-Quality .

За результатами дослідження отримують нагороду в номінації «Оригінальний дизайн» (за березень) такі карти:

  1. Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E
  2. Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E

Дякуємо компанії Sapphire Russia і особисто Костянтина Мартиненко за надані відеокарти
Блок живлення для тестового стенда надано компанією TAGAN
Монітор Dell 3007WFP для тестових стендів надано компанією Nvidia

Відкрите на базі RADEON HD 3850/3870 виробництва Sapphire

Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E,
Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E

ЗМІСТ

  1. Вступ
  2. особливості відеокарт
  3. Конфігурації стенду, список тестових інструментів
  4. результати тестів
  5. висновки

Давно ми не вивчали продукти компанії Sapphire, але ж вони йдуть великим потоком. Серед численного асортименту звичних і стандартних прискорювачів класу HD 38xx ми вибрали дві карти, що відрізняються від інших як незвичайним обсягом пам'яті, так і особливими системами охолодження.

Взагалі, треба сказати, що розглядати відеокарти на процесорах AMD останнім часом стало якось невдячним заняттям. Бо якщо і немає нарікань на якість драйверів в тривимірному рендеринге, то в цілому продукт видає продуктивність, що знаходиться між аналогічними показниками карт від суперника в особі Nvidia. Порівнювати дуже важко. Бо AMD змушена постійно змінювати ціни, щоб попит не падав, а це тягне за собою те, що всі зроблені огляди по картам на базі RADEON можуть дуже швидко втратити актуальність висновків. І тому доводиться в таких оглядах писати дуже докладно, а часом і взагалі висновків не робити, апелюючи лише до ціни. Всім добре відомо, що RADEON HD 3870 в цілому програє по швидкості своєму конкуренту Geforce 8800 GT, проте AMD вже знижує ціни, і тому вкрай складно оцінювати - а що ж краще. Бо ціни можуть бути дуже інертними, особливо на нашому ринку, і не мінятися також оперативно, як робить це сам виробник. Той же американський ринок набагато швидше реагує на подібні дії. Але ми живемо в реаліях російського ринку, і тому, незважаючи на те, що відпускні ціни у HD 3870 і 8800 GT можуть сильно відрізнятися, в роздробі їх можна буде знайти по майже рівним цінами.

Приблизно така ж ситуація і з HD 3850, у якого взагалі все погано в плані конкуренції, бо зовсім недавно з'явився Geforce 9600 GT, який явно краще виглядає на момент виходу з-за його ціни, але сталося зниження цін, і 3850 зараз по ідеї повинен стати між 9600 і 8600, однак наш ринок і тут інертний, і ціни, м'яко кажучи, дивні. І вже важко сказати краще 9600 або немає.

В цілому, як компанія втрачає лідерство в іміджевої сфері, так починаються проблеми з позиціонуванням і реальними співвідношеннями продуктів. Коли ATI була лідером, все було просто. А тепер вона змушена випускати спочатку не найшвидші прискорювачі, маніпулюючи цінами. А цей показник ськользськой і їм оперувати доводиться дуже обережно.

Загалом, співвідношення цін і можливостей прискорювачів може скластися по-різному, і ні в якому разі не можна категорично говорити: цей прискорювач точно краще, а цей точно гірше.

Якщо хто не в курсі, то на колажі вище - це Гонконг (вид з літака, як можна здогадатися). Ось саме там, за тими двома горами, і знаходиться офіс компанії Sapphire, точно також в Гонконзі розташовані і деякі заводи PC Partner, де випускаються відеокарти під маркою Sapphire.

плати


Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E
Карта має 512 МБ пам'яті GDDR4 SDRAM, розміщеної в 8 мікросхемах на лицьовій сторонe PCB.

Мікросхеми пам'яті Samsung (GDDR4). Час вибірки у мікросхем пам'яті 0,8 ns, що відповідає частоті роботи 1250 (2500) МГц.

Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E Карта має 1024 МБ пам'яті GDDR3 SDRAM, розміщеної в 8 мікросхемах на лицьовій стороні PCB.

Мікросхеми пам'яті Qimonda (GDDR3). Час вибірки у мікросхем пам'яті 1,0 ns, що відповідає частоті роботи 1000 (2000) МГц.




Очевидно, що обидва прискорювачі базуються на відповідних еталонних дизайнах, куди внесені лише мінорні зміни, що стосуються роботи різних типів пам'яті (DDR3 / DDR4). В цілому ніяких значних спрощень, що можуть погіршити показники стабільності в роботі і надійності відеокарт, не помічено.

У обох карт є гніздо TV-виходу, яке унікально по роз'єму, і для виведення зображення на ТБ як через S-Video, так і по RCA, потрібні спеціальні адаптери-перехідники, що поставляються разом з картою. Більш докладно про ТБ-вихід можна почитати тут .

Підключення до аналогових моніторів з d-Sub (VGA) здійснюється через спеціальні адаптери-перехідники DVI-to-d-Sub. Також поставляються перехідники DVI-to-HDMI (ми пам'ятаємо, що дані прискорювачі підтримують повноцінну передачу відео і звуку на HDMI-приймач), тому проблем з такими моніторами також не повинно бути. Максимальні дозволу і частоти:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 × 1536 × 32bit x85Hz Max - по аналоговому інтерфейсу
  • 2560 × 1600 @ 60Hz Max - по цифровому інтерфейсу (всі DVI-гнізда з Dual-Link)

Що стосується можливостей відеокарт по відтворенню MPEG2 (DVD-Video), то ще в 2002 році ми вивчали цей питання , З тих пір мало що змінилося. Залежно від фільму завантаження CPU при програванні на сучасних відкритих не піднімається вище 25%.

З приводу HDTV. Одне з досліджень також проведено, і з ним можна ознайомитися тут .

Нагадаємо, що обидві карти вимагають додаткове харчування, тому з кожної платою поставляються перехідники з молекс на 6-піновий роз'єм, хоча вже всі сучасні БП мають такі «хвости».

Тепер про системи охолодження.

Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E Кулер являє собою вже класичну схему: вузький закритий радіатор, через який йде продування повітря за допомогою турбіни, встановленої на кінці того самого радіатора. Така форма, вірніше концепція, з'явилася дуже давно, ще в 2001 році з виходом в світ Geforce4 Ti серії. З тих пір змінювалися форми, розміри радіаторів і типи турбін, але принцип залишився той же.

Такі кулери можуть бути вельми гучними, коли потрібно посилена прокачування повітря за допомогою високою частотою турбіни, однак при грамотному підборі розмірів вентилятора і його типу, в поєднанні з формою радіатора і його розміром, можна знайти спосіб отримання ефективного теплос'ема з ядра і пам'яті при невеликих оборотах обертання турбіни, що робить кулер майже безшумним.

Ось і в даному випадку таке рішення було знайдено, і СО, яка використовується в даній карті, майже безшумна. Зазначу, що кулер охолоджує як ядро, так і мікросхеми пам'яті. СО займає всього 1 слот, тому вже можна здогадатися, що викиду гарячого повітря за межі системного блоку немає.

СО займає всього 1 слот, тому вже можна здогадатися, що викиду гарячого повітря за межі системного блоку немає

Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E Дане рішення, яке уособлює собою саме суфікс Toxic у карти, зовні дуже схоже на попереднє, але в якому використовується оригінальна система охолодження Vapor-X. Нагадаємо, принцип цієї системи охолодження побудований на застосуванні так званої "випарної камери" (Vapour Chamber Technology, VCT), завдяки чому вдається поєднати компактні розміри і високу ефективність. Кулер також посилений більш потужним мідним радіатором більшого розміру, що дає можливість ефективно охолоджувати карту також залишаючись майже безшумним пристроєм.

Адже, як можна помітити, обидві карти мають один і той же ядро ​​по суті, а різниця лише в частоті його роботи. Ну і тип пам'яті різний.

І ця СО займає всього 1 слот, але при цьому все тепло, видуває з карти, залишається всередині системного блоку.

І ця СО займає всього 1 слот, але при цьому все тепло, видуває з карти, залишається всередині системного блоку

Ми провели дослідження температурного режиму за допомогою утиліти RivaTuner (автор А.Ніколайчук AKA Unwinder) і отримали наступні результати:

Як ми бачимо, обидві системи охолодження довели свою ефективність, навіть з урахуванням підвищених частот роботи обох карт. Нагадаю, що шуму майже немає.

Тепер про комплектації.

Базовий комплект поставки повинен включати в себе: керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами, перехідник-адаптер DVI-to-VGA, DVI-to-HMDI адаптер, CrossFire-міст і адаптер компонентного виводу (TV-out), а також перехідник зовнішнього харчування. Нижче ми покажемо, що пропонується до кожної карті додатково.


Упаковки.

Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E

Бокс є яскравим глянсовий супер, виконаний в темних тонах з вельми симпатичним і чітким дизайном. Всередині - картонна коробка, де ... немає ніяких відсіків, просто внизу накидати комплект і належить два шматка поролону, між якими знаходиться карта. Так, поролон досить товстий для того щоб карту надійно захищати в процесі перевезення, однак якось все це виглядає несолідно для такої компанії.

Так, поролон досить товстий для того щоб карту надійно захищати в процесі перевезення, однак якось все це виглядає несолідно для такої компанії

Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E

Упаковка по суті точно така ж, лише дизайн зовнішнього супера інший: він взагалі в чорних тонах, назва карти виконано в сріблястих тонах і не під кожним кутом чітко його видно. Хоча інші написи все чіткі та яскраві.


Установка і драйвери

Конфігурація тестового стенда:

  • Комп'ютер на базі Intel Core2 (775 Socket)
    • процесор Intel Core2 Extreme QX9650 (3000 MHz);
    • системна плата Gigabyte GA-X38-DQ6 на чіпсеті Intel X38;
    • оперативна пам'ять 2 GB DDR2 SDRAM Corsair 1066MHz (CAS (tCL) = 5; RAS to CAS delay (tRCD) = 5; Row Precharge (tRP) = 5; tRAS = 15);
    • жорсткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
    • блок живлення Tagan 1100-U95 (1100W).
  • операційна система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • операційна система Windows Vista 32bit; DirectX 10.0;
  • монітор Dell 3007WFP (30 ").
  • драйвери ATI версії CATALYST 8.2; Nvidia версії 169.28.

VSync відключений.

Результати тестів: порівняння продуктивності

В якості інструментарію ми використовували:

  • Call Of Juarez (Techland / Ubisoft) - DirectX 9.0, shaders 3.0 (HDR), demo ( demo Тестування проводилося при настройках, виставлених на максимальну якість. Батник для прогону додається.
  • STALKER 1.003 (GSC Game World / THQ) - DirectX 9.0, демо для запуску . Файли треба покласти в робочий каталог гри, де всі savegames (Documents and settings). Після запуску гри, завантажити рівень ixbt3 і, вийшовши в консоль, запустити демо: demo_play ixbt3. Налаштування тестування - maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМІЧНЕ ОСВІТЛЕННЯ).
  • 3DMark05 1.20 (FutureMark) - DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестування - trilinear,
  • CRYSIS 1.1 (Crytek / EA), DirectX 9.0c / 10.0, shaders 3.0 / 4.0, ( батник і демо для запуску ), Настройки тестування в MS Windows Vista - Very High (DX10), Windows XP - High (DX9), використовується два рівня RESCUE і HARBOR).
    Висловлюємо подяку компанії CRYTEK за написання timedemo для iXBT.com.
  • Company Of Heroes (Relic Entertainment / THQ) - DirectX 9.0, shaders 2.0, батник для запуску . Після входження в гру викликати опцію налаштувань, вибрати розділ з графіки та натиснути на кнопку з тестом. Тестування проводилося при максимальній якості.
  • 3DMark06 1.10 (FutureMark) - DirectX 9.0c, мультитекстурирование, настройки тестування - trilinear,

продуктивність відеокарт

Читачі, які добре розбираються в тривимірній графіці, зможуть розібратися, подивившись діаграми далі, і зроблять для себе висновок. А для новачків і тих, хто тільки-тільки зайнявся питанням вибору відеокарти, ми зробимо деякі пояснення.

По-перше, має сенс ознайомитися з нашими короткими довідниками за домами сучасних відеокарт і процесорів, на основі яких вони випускаються. Слід зазначити частоти роботи, підтримку сучасних технологій (шейдери), а також конвеєрну архітектуру.

Довідник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серій

Довідник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-х серій

По-друге, в розділі 3D-Video наш читач, який тільки-тільки зіткнувся з проблемою вибору відеокарти, і розгублений, може ознайомитися як з азами тривимірної графіки (все одно вони знадобляться, адже запускаючи гру, і входячи в її налаштування, користувач зіткнеться з такими поняттями, як текстури, освітлення і т.д.), так і з базовими матеріалами щодо нових продуктів. Всього компаній, що випускають нині популярні графічні процесори, дві: AMD (графікою займається підрозділ ATI) і Nvidia (Є ще Matrox, S3, проте їх частка в дискретної графіку сьогодні менше 1%, і тому їх можна не брати до уваги). Тому основна маса інформації розбита саме на дві частини. Щомісяця виходить також 3DSpeed , Де як би зводяться в одне всі порівняння різних карт для різних цінових секторів.

По-третє, подивимося на тести розглядаються сьогодні карт. Аналіз кожного тесту проводити не будемо, в кінці тестів підведемо підсумки.

STALKER


Результати тестів (діаграми !!!): STALKER

CRYSIS, Rescue, DX9, High


Результати тестів (діаграми !!!): CRYSIS, Rescue, DX9, High

CRYSIS, Harbor, DX9, High


Результати тестів (діаграми !!!): CRYSIS, Harbor, DX9, High

CRYSIS, Rescue, DX10, Very High


Результати тестів (діаграми !!!): CRYSIS, Rescue, DX10, Very High

CRYSIS, Harbor, DX10, Very High


Результати тестів (діаграми !!!): CRYSIS, Harbor, DX10, Very High

Call Of Juarez


Результати тестів (діаграми !!!): СoJ

Company Of Heroes


Результати тестів (діаграми !!!): CoH

3DMark05: MARKS


Результати тестів (діаграми !!!): 3DMark05 MARKS

3DMark06: SHADER 2.0 MARKS


Результати тестів (діаграми !!!): 3DMark06 SM2.0 MARKS

3DMark06: SHADER 3.0 MARKS


Результати тестів (діаграми !!!): 3DMark06 SM3.0 MARKS


висновки

Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E - вельми цікавий прискорювач. Ми вперше стикаємося з однопроцессорной відкритий, має на борту 1 гігабайт оперативної пам'яті, коли як раніше таке траплялося лише з акселераторами з двома ядрами (або на одній PCB, або на двох). Звичайно ж, тести показали, що такого прискорювача цей обсяг пам'яті явно зайвий, бо якщо геймер має на меті використовувати максимальні налаштування в іграх, тобто отримати все, на що гра і відеокарта здатні, то йому доведеться обмежувати дозвіл в межах 1024х768 або трохи вище. А в цих умовах такий розмір локальної відеопам'яті мало чого дає. Можна сказати, що майже нічого не дає. Дуже дивно також бачити, що використовуються дуже швидкі мікросхеми пам'яті, здатні працювати на 1000 МГц, коли як частота встановлена ​​- 830 МГц. Вважаю, що дана СО здатна легко впоратися з виділенням тепла такої пам'яті, що працює на своєму номіналі. Чому виробник так зробив - тільки йому видно.

В цілому треба сказати, що якщо ціна цієї карти буде в межах загальної для 3850-х карт, і сильного завищення не буде, то даний продукт дуже цікавий. Але повторюю, що для таких карт 512-ти мегабайт цілком достатньо.

Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E - це по суті найпотужніший однопроцесорна прискорювач, який має ядро від AMD. Вірніше, один з найпотужніших - є ще рішення від HIS, що працює на більш високих частотах. В цілому вдалий дизайн з малошумною системою охолодження. Щодо того - чи треба було жертвувати наявністю викиду теплого повітря за межі корпусу комп'ютера заради однослотового кулера - питання релігійний .. Кулер справляється зі своїм завданням добре, а ось чи потрібно обов'язково викидати тепло від карти геть із системника, не можу сказати. Якщо використовувати безшумну двослотовою СО, то так. А якщо буде шум, то немає сенсу.

Карта в цілому примітно і своїми високими частотами, і хорошою СО. Але треба знову ж таки, дивитися на ціни.

Тести показали, що 3870-серія в цілому програє супернику в особі 8800 GT, тому якщо ви знайдете останній за ціною менше, ніж у 3870, то питань навіть бути не може - що купувати. Звичайно 8800 GT. А ось якщо ціни адекватні швидкостям ... Тут уже питання складне.

Вибір, як завжди, за нашими читачами. Ми даємо лише інформацію про той чи інший продукт, але не даємо прямих вказівок щодо вибору того чи іншого виробу.

І ще один момент, який ми будемо повторювати з огляду в огляд. Прийшовши до рішення про самостійне обрання тривимірного прискорювача, чи то пак відеокарти в своєму комп'ютері, користувач повинен усвідомлювати, що він змінює одну з основних складових роботи його системного блоку, яка може зажадати додаткової настройки для більш кращої швидкодії або включення ряду якісних функцій. Це не кінцевий споживчий продукт, а комплектувальне ланка. І тому користувач повинен розуміти, що для отримання найбільшої віддачі від нової відеокарти йому доведеться пізнати деякі ази тривимірної графіки. Та й графіки в цілому. Якщо він не хоче цим займатися, то не варто приступати до самостійного апгрейду в цьому плані: краще купувати готові системні блоки з уже налаштованим ПО (а також він буде забезпечений технічною підтримкою з боку компанії-збирача такого системника), або приставки для ігор, де нічого налаштовувати не треба, все включено що треба вже в самій грі.

Більш повні порівняльні характеристики відеокарт цього та інших класів ви можете побачити також в наших i3D-Speed ​​і i3D-Quality .

За результатами дослідження отримують нагороду в номінації «Оригінальний дизайн» (за березень) такі карти:

  1. Sapphire RADEON HD 3870 Toxic 512MB PCI-E
  2. Sapphire RADEON HD 3850 1024MB PCI-E

Дякуємо компанії Sapphire Russia і особисто Костянтина Мартиненко за надані відеокарти
Блок живлення для тестового стенда надано компанією TAGAN
Монітор Dell 3007WFP для тестових стендів надано компанією Nvidia