+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Сходження на трон

  1. Тисяча кроків до перемоги
  2. Героїчний вчинок
  3. * * *

Росію впору офіційно визнавати батьківщиною неабияк поїли міллю жанру покрокових стратегій. Крім відроджених Heroes of Might and Magic 5, найближчим часом виходять Jagged Alliance 3, Disciples 3 і «ДЖАЗ: Робота по найму». Не будемо також забувати про «Кодекс війни», який має до походовом стратегіям найбезпосередніше відношення.

Слідуючи цьому тренду, українська студія DVS разом з фірмою «1С» виступили зі своїм висловлюванням на тему покрокових стратегій, прикрутивши йому для маскування RPG-складову. Варто, однак, зауважити, що «Сходження на трон» - це майже класичний довгобуд, перші згадки про який прозвучали ще три роки тому, коли про багатьох сьогоднішніх російських проектах ніхто ще й не чув.

Тисяча кроків до перемоги

Росію впору офіційно визнавати батьківщиною неабияк поїли міллю жанру покрокових стратегій

Тільки в «Сходженні на трон» в битві чудесним чином можуть зійтися якісь бородаті вікінги і амазонки.

Історія стартує досить бадьоро, хоча і неоригінально. З вступного ролика стає зрозуміло, що на замок короля Олександра несподівано напали полчища демонів, ведені моторошним монстром на ім'я Самаель. Непрохані гості стрімко зруйнували фортечні стіни, з ентузіазмом спалили кволі споруди мирних жителів, жорстоко вирізали нечисленних захисників поселення та був розбитий в покої королевича. Він, правда, виявився не з боязких. Олександр розправляється з десятком наступаючих тварюк, але, на жаль, в кінці кінців злісний чарівник насилає на царевича закляття, після чого той моментально позбавляється обладунків, зброї і виявляється за тридев'ять земель від будинку.

Ми включаємось в гру в той самий момент, коли головний герой виявляє себе сплячим під стінами чужого замка в одних, пардон, трусах. Що вийшли з воріт солдати виявилися рідкісними мерзотниками: набили йому морду, навіть паспорта не запитавши. Достойно переживши всі приниження, Олександр очікувано лютішає і приймає кілька рішень: швидко захопити землі, куди його закинула доля, сколотити армію і вирвати з лап кровожерливих демонів рідну країну.

Достойно переживши всі приниження, Олександр очікувано лютішає і приймає кілька рішень: швидко захопити землі, куди його закинула доля, сколотити армію і вирвати з лап кровожерливих демонів рідну країну

До середини гри в бій вступають незрозумілі римські гладіатори і грізні кати із сокирами.

При першому знайомстві «Сходження на трон», як не дивно, викликає щільні асоціації з Gothic 3. Знайомий вид від третьої особи, неосяжний, здається, світ, доступний для дослідження і м'язистий головний герой в центрі екрану. На відкуп гравцеві розробники приготували дійсно немаленьку територію, дбайливо розділену на локації. У кожній зоні мешкає місцевий королевич, якого треба тим чи іншим чином змусити присягнути на вірність Олександру. Хтось погодиться вступити під наші прапори, якщо побити його в чесному поєдинку, кому-то треба допомогти навести порядок у володіннях, де давно вже господарюють розбійники, кого-то ж доведеться просто проткнути мечем.

Cобіраніе земель - це, користуючись RPG-термінологією, основний квест, виконати який без відповідної прокачування головного героя неможливо. Так що більшу частину гри доведеться виконувати різні другорядні доручення, якими вас з задоволенням навантажують місцеві жителі. Побічні завдання, треба сказати, обставлені талановито, і прості, на перший погляд, квести несподівано перетворюються в захоплюючі історії. Скажімо, коли місцевий чаклун просить збігати в таємничу напівзруйновану вежу і принести банальний (за його словами) магічний сувій, ніяк не чекаєш, що в підсумку доведеться битися з гігантським перевертнем, а «простий» сувій, як з'ясується, містить закляття, здатне змінити долю світу. Завдання взагалі відрізняються різноманітністю: то ми допомагаємо бідному шинкар вибивати гроші з боржників, то очищаємо навколишні кладовища від ожилих небіжчиків, то в компанії з гігантським тролем врятуємо прекрасну дівчину.

Героїчний вчинок

Світ гри буквально набитий персонажами, охочими видати вам чергове доручення.

Але загравання з RPG - це, звичайно, прикриття, тому що в такому вигляді відбувається виключно переміщення на глобальній карті. Зате все сутички трапляються в знайомому покроковому режимі а-ля Heroes of Might and Magic. Чи включаються Хекса, лунають окуляри дії - і вперед. І ось тут з'ясовується перший серйозний прокол «Сходження на трон» - практично повна відсутність осудною тактики бою. Майже завжди перемагає загін, який атакує першим. Ваші підлеглі чомусь не можемо контратакувати, тому основне завдання - потихеньку виманити ворога, різко атакувати його всіма наявними силами, а потім спішно відвести війська на інший кінець поля бою, розбивши таким чином армію суперника на розрізнені групи. Повторювати до переможного. При такому дивному розкладі головне завдання в будь-якій битві - не допустити, щоб загін противника завдав першого удару.

Незважаючи на спірну тактику, зовні битви виглядають на «ять». На відміну від тих же Heroes of Might and Magic 5, все юніти в «Сходженні на трон» відображаються на поле бою. Так що якщо сколотити загін із сотні селян, то вже будьте певні, всі вони візьмуть участь в битві. Дуже, чи знаєте, вселяє, коли гігантська натовп мужиків захоплено мутузить групу якихось демонів.

Розмір армії залежить не стільки від грошей (їх, як правило, вистачає), скільки від авторитету головного героя. З кожним рівнем Олександр не тільки покращує звичні характеристики на кшталт сили і броні, але і заробляє очки авторитету. Чим їх більше, тим більша армія стане під прапори Олександра. І якщо для вербування нечесаних селян вистачить і півсотні очок авторитету, то щоб покликати грізних лицарів, їх знадобиться в кілька разів більше. З огляду на, що в більшості серйозних боїв можна перемогти тільки сильнішим військом, а авторитет зростає повільно, прокачувати героя доводиться довго і зі смаком. Благо різноманітних тварин в окрузі бродить незліченна кількість.

Лучники - нереально страшна зброя. Десяток цих юнітів одним залпом може знести цілий загін противника.

На жаль, але при всіх своїх плюсах «Сходження на трон» відчутно бракує різноманітності і масштабу. Значний на перший погляд світ не таїть в собі ніяких сюрпризів. Відправившись вивчати навколишні ліси, ви не знайдете нічого, крім кілометрів однотипних дерев і рідкісних стаек ворогів. В далеких, що йдуть за горизонт землях вас не чекають рідкісні артефакти, несподівані зустрічі і захоплюючі завдання. Практично всю гру ми мотається з одного села в іншу, виконуючи цікаві, але, скажімо так, очікувані квести. Швидко стає ясно, що свобода в «Сходженні на трон» уявна, а щоб не нудьгувати, слід бронепоїздом мчати по сюжетним рейках, зрідка (в цілях прокачування) виконуючи побічні квести. А вже одноманітні битви з повною відсутністю тактики набридають самим стрімким чином.

Зовні «Сходження на трон» вміє дивувати. Особливо радує візуальне розвиток Олександра. Так як наш підопічний може стати або магом, або воїном (залежить від того, куди вкладати очки досвіду), то і його вигляд змінюється відповідно до обраної спеціалізації. Планомірно накачуючи м'язи, ви отримаєте приземистого мужлана з ногами як у дуба, а розвиваючи інтелект, перетворите королевича в худого ботаніка.

Але в цілому дизайн у «Сходження на трон» досить спірне. Якщо на початку гри ми блукаємо в класичному фентезійному оточенні, то ближче до середини починається якийсь сюрреалізм (і це в даному випадку не комплімент). Виявляється, в світі Огантара (саме там відбувається дія) мешкають натуральні азіати, зі своїми самураями і ніндзя. Тут же в античній архітектурі живуть якісь греки, а в лісах бігають напівголі амазонки ... Подібна мішанина стилів явно не йде на користь атмосфері, і мозок з часом відмовляється розуміти, де він взагалі знаходиться і що тут відбувається.

* * *

Сідаючи за «Сходження на трон», треба розуміти, що тут немає величезного насиченого світу, який приховує в собі безліч сюрпризів. Тут, на жаль, не можна жити, а битви хоч і видовищні, але майже позбавлені тактики. Ситуацію рятують пристойна графіка і різноманітні завдання, які перетворюються мало не в окремі історії. «Сходження на трон» - як непогана книга, яку з цікавістю прочитаєш один раз, але через короткий час не пригадати ні сюжету, ні імені головного героя.

Реіграбельность - немає

Класний сюжет - немає

Оригінальність - немає

Легко освоїти - так

Виправданість очікувань: 70%

Геймплей: 7.0

Графіка: 7.0

Звук і музика: 7.0

Інтерфейс і управління: 8.0

Дочекалися? Цікава покрокова стратегія, про людське око схрещена з RPG в дусі Gothic 3. На жаль, бойовим етапах бракує тактичного різноманітності, а рольовим елементам - глибини.

Рейтинг «Манії»: 6.5

"Вище середнього"

Дочекалися?