+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Казуальні ігри півмісяця

  1. Спецвипуск: десятка казуальних шутерів Кажуть, насильство не годиться для розваги казуальних користувачів....
  2. After The End
  3. Bullet Candy
  4. Clash N Slash Worlds Away
  5. Kung Fu Master
  6. Evil Invasion
  7. WW2 Pacific Heroes
  8. RIP 3 The Last Hero
  9. D-Bug
  10. Project Xenoclone

Спецвипуск: десятка казуальних шутерів

Кажуть, насильство не годиться для розваги казуальних користувачів. Вважається, що їм немає діла до кривавих розборок, перестрілок і бійок, а наймиліше - тетріси, кульки і всілякі пасьянси. Але що тоді роблять Crimsonland і Alien Shooter на головних онлайн-майданчиках з продажу казуальних ігор? Не кажучи вже про когорту послідовників і продовжувачів «м'ясної ідеї». В іграх цього жанру головне не декалітри крові, розірвані тушки монстрів і сотні тисяч витрачених патронів, а захоплююча динаміка, що відбувається. Саме тому вовки в стаді овець продаються чи не меншими тиражами, ніж черговий зумаклон .

Алиен шутер. початок вторгнення

Видавець

Alawar Entertainment Англомовне назва Alien Shooter Розробник Sigma Team Жанр Шутер Управління Миша, Клавіатура Мова інтерфейсу Російський Збереження / продовження Нова локація Системні вимоги Процесор - Pentium 2 600 МГц
Оперативна пам'ять - 64 МБ Віконний режим Є Згортання в трей Моментальное Завантажити / Купити (140 RUR) Алиен шутер. початок вторгнення
Alawar Entertainment Англомовне назва Alien Shooter Розробник Sigma Team Жанр Шутер Управління Миша, Клавіатура Мова інтерфейсу Російський Збереження / продовження Нова локація Системні вимоги Процесор - Pentium 2 600 МГц   Оперативна пам'ять - 64 МБ Віконний режим Є Згортання в трей Моментальное Завантажити / Купити (140 RUR)   Алиен шутер

Так Так. Це той самий «Алиен шутер», чию другу частину ми не так давно оглядали . В оригіналі якраз добре помітні всі плюси обраної концепції - бризкає динаміка, приємний для ока дизайн локацій і одномоментні, нагнітають атмосферу сценки.

На дворі 2025 рік, в надрах якоїсь наукової бази відкриваються таємничі портали, через які до нашої превелику радість хлинули орди різномастих монстрів. Військові трусять і вважають за краще стояти в оточенні в очікуванні наказу. Вниз відправляють справжнього відморозка і зірвиголову, управляти яким буде гравець. Дозволено використовувати будь-яку зброю (в тому числі стаціонарні турелі), торгувати з інтендантом і стріляти в усі, що рухається.

У приміщеннях лабораторії ще недавно все було розкладено по поличках, а зараз там валяються купи сміття, розтерзані тіла охоронців і вчених. Мала частина предметів руйнується і деформується, інші прекрасно витримують будь-вогненний шквал. Чи не придивляйтеся. Головні декорації не оці кімнати і склади, а ті монстри, що хвилями рухаються назустріч гравцеві. Різнобарвні тварі прекрасно намальовані і живенько перебирають лапками. Забарвлення противника - своєрідний сигнал гравцеві про небезпеку. Зелені - практично новобранці, жовті - вимагають більш обережного поводження. Червоні і рідкісні сині - самі не проти пополювати за гравцем.

При погляді на поля, заповнених небезпечним м'ясом, здригнеться не один хлібозбиральної комбайн. Але тільки не гравець, озброєний добре відомим арсеналом знищення. Монстри додають у вазі, відрощують додаткові кінцівки, чіпляють броню, ракетні установки і імпульсні лазери. Проти орди не годяться малопотужні пістолети. Сором'язливо сховаються в рюкзак дробовик і гранатомет. Заморожують снаряди добре працюють проти поодиноких цілей, але хто нам дасть час постріляти по одинакам ?! Ефективно задати жару з вогнемета виходить тільки з засідки. Плазмова гвинтівка і ракетниця вминають в підлогу натовпу озброєних супротивників, але довго пробивають пролом броньованих монстрів. Головні знаряддя праці - два багатоствольних кулемета з простими і магнієвими патронами. З ними збір м'ясного врожаю йде куди швидше і веселіше.

«Алиен Шутер», мабуть, є кращим представником свого жанру. У шаленому хороводі розкидаються тонни м'яса. Короткі перепочинку контрастним спокоєм б'ють по сприйняттю, дозволяючи оцінити динаміку сутичок, швидко проаналізувати останні результати польових випробувань зброї і підібрати відповідний ствол для наступної хвилі атакуючих.

Diagnosis: пожирач часу

After The End

Розробник Kraisoft Жанр

Шутер Управління Миша, клавіатура Мова інтерфейсу Англійська Збереження / продовження Нова локація Системні вимоги Процесор - Pentium 2 600 МГц
Оперативна пам'ять - 64 МБ Віконний режим Є Згортання в трей Моментальное
Шутер Управління Миша, клавіатура Мова інтерфейсу Англійська Збереження / продовження Нова локація Системні вимоги Процесор - Pentium 2 600 МГц   Оперативна пам'ять - 64 МБ Віконний режим Є Згортання в трей Моментальное

Розбавте в три рази гримучу вичавку подій «Алиен Шутер» і отримаєте After The End. Ні, серйозно, проекти настільки схожі один на одного, що по зовнішніх відмінностей і не розбереш. Тільки за характером. Обпалює напівбожевільним ненависть «Алиен Шутер» швидко виводить гравця до фіналу, а холодний тверезий розрахунок After The End обережно і поступово знайомить з ландшафтами 50 локацій. Судорожним спробам вийти з оточення протиставляється розсудливе мінування шляхів відступу. Навіть значний арсенал використовується більш дбайливо, так як на збезлюділа планеті магазинів немає, а кожному знаряддю знайдеться застосування до самого кінця гри.

В епіцентрі агресивної біомаси виявився випадково вижив пілот човника. Хлопець швидко освоюється на місцевості, розуміє, що монстри рано чи пізно до нього доберуться, і поспішає звалити з негостинної планети, поки не скінчилися патрони. Рецепт порятунку простий - пристрели замовлену кількість ворогів і біжи до розблокувати виходу. Скрупульозна зачистка місцевості подарує бійцеві безцінний досвід, а підібрані боєприпаси, аптечки і бронежилети дозволять максимально ефектно прийти на наступне побачення.

Дизайн локацій виглядає жвавіше декорацій Алиен Шутера. Інша справа, що клоновані гори, болота і підземелля поступово набридають. Неспішний характер гри не так сильно затягує гравця, пропонуючи більш уважно і продумано готуватися до черговій сутичці.

Diagnosis: затягує

Bullet Candy

Розробник Charlie's Games Жанр

Шутер Управління Миша Мова інтерфейсу Англійська Збереження / продовження Нова локація Системні вимоги Процесор - Pentium 2 600 МГц
Оперативна пам'ять - 64 МБ Віконний режим Є Згортання в трей Моментальное
Шутер Управління Миша Мова інтерфейсу Англійська Збереження / продовження Нова локація Системні вимоги Процесор - Pentium 2 600 МГц   Оперативна пам'ять - 64 МБ Віконний режим Є Згортання в трей Моментальное

У цій грі ніхто навіть не просить натиснути на курок - з лазерних гармат маленького човника нескінченним потоком линуть руйнівні імпульси. Гравець змушений маневрувати і вказувати нові цілі, що при тутешніх надшвидкісних ритмах завдання досить непросте. Атакуючі противники заганяють нас у пояса астероїдів і мінні поля, беруть в кліщі і змушують відступати під перехресним обстрілом. Відволікають увагу і спецефекти, постійно витворяє на екрані таке світлове шоу, що зірки з сорому тьмяніють цілими сузір'ями. Іскристі шлейфи випущених черг, феєрверки розривів, салюти з бонусів і барвиста геройська загибель навряд чи поступаються світломузики Plasma Pong .

Diagnosis: затягує

Clash N Slash Worlds Away

Розробник Enkord Жанр

Шутер Управління Миша Мова інтерфейсу Англійська Збереження / продовження Нова локація Системні вимоги Процесор - Pentium 2 600 МГц
Оперативна пам'ять - 64 МБ Віконний режим Є Згортання в трей Моментальное
Шутер Управління Миша Мова інтерфейсу Англійська Збереження / продовження Нова локація Системні вимоги Процесор - Pentium 2 600 МГц   Оперативна пам'ять - 64 МБ Віконний режим Є Згортання в трей Моментальное

Метеорити, астероїди, комети, загарбники з Альфа-, Бета, Гамми (потрібне підкреслити) Центавра - гравець буде протистояти всім хворобам відразу. На кульку планети накинулися орди НЛО, а на орбіті тільки наш маленький зореліт. Швидко і ефектно розгромив флот прибульців, супроводжуємо загін відплати, відправленого по слідах чужих.

Це справжня казуальна стрілялка. З барвистою мультяшної графікою, бонусами, прекрасної динамікою і відсутністю крові. Гравцеві навіть не дають стомитися. Три-чотири хвилини, і бій закінчується. Справа не в якості нашої стрільби, а в бочках з пальним, які вивалюються з кораблів інопланетян або всередині метеоритів. Випадкове або навмисне потрапляння в каністру з плазмою або мирним атомом призведе до гарного вибуху. Здетонували батарейки наносять куди більше пошкоджень і руйнувань, ніж наші влучні постріли.

Замість монотонного тиру або кривавої лазні гравця саджають на веселу карусель, що рухається з пристойною швидкістю і освітлену вогнями сотень барвистих спалахів.

Diagnosis: пожирач часу

Kung Fu Master

Розробник GaTa Studio Жанр

Шутер Управління Миша Мова інтерфейсу Англійська Збереження / продовження Нова локація Системні вимоги Процесор - Pentium 2 600 МГц
Оперативна пам'ять - 64 МБ Віконний режим Є Згортання в трей Моментальное
Шутер Управління Миша Мова інтерфейсу Англійська Збереження / продовження Нова локація Системні вимоги Процесор - Pentium 2 600 МГц   Оперативна пам'ять - 64 МБ Віконний режим Є Згортання в трей Моментальное

Пам'ятайте, в чому полягає головне питання віри у китайських буддистів? Моє кун-фу - краще твого. Ченці 13 монастирів зберігають рівно по одній таємниці забіякуватого мистецтва. У кожен потрібно зайти і ввічливо настукати хазяям. Якщо витримаємо контакт з сотнею охоронців, служок і ченців, отримаємо черговий «вогненний кулак», «крижане лезо» або «швидкість блискавки». У ближній бій практично не вступаємо - гравець просто розстрілює супротивників десятком заклинань, покращуючи власну майстерність після проходження рівня.

Через страшненькою графіки і спецефектів минулого століття розібратися в тому, що відбувається досить складно. Літаючі кулаки змішуються з розставленими бомбами. Бонуси ховаються за атакуючим ескадроном ченців. Запущені кинджали практично не відрізняються від колірної гами халатів. Декорацій в грі практично немає.

Запропонована ігрова концепція має дуже мало спільного з поєдинками. Непогана динаміка та незвичайний східний сеттинг з набором рольових елементів - більше похвалитися цим проектом нічим.

Diagnosis: постріляти

Evil Invasion

Розробник VH Games Жанр

Шутер Управління Миша Мова інтерфейсу Англійська Збереження / продовження Нова локація Системні вимоги Процесор - Pentium 2 600 МГц
Оперативна пам'ять - 64 МБ Віконний режим Є Згортання в трей Моментальное
Шутер Управління Миша Мова інтерфейсу Англійська Збереження / продовження Нова локація Системні вимоги Процесор - Pentium 2 600 МГц   Оперативна пам'ять - 64 МБ Віконний режим Є Згортання в трей Моментальное

Вчені чорнокнижники і мудрі маги - це перші м'ясники і шкуродери, коли справа доходить до бійки. На випадковий поштовх дадуть вогненною кулею. На прибіг варту нацькує десяток фей, а на розборки з конкурентами з сусідньої гільдії покличуть ручних демонів. Ось таким ображений і неймовірно злим магом доведеться керувати гравцеві. Світ вже практично захопили і поділили армії найманців і різномастих тварин, а нас ніхто не покликав! Перекроювати кордони під себе коханого і вдосконалюємо свої магічні навички.

Чотири школи магії пропонують добрий десяток нищівних заклинань, які дозволяють ефективно розправлятися з ворогами самими різними способами. Вчимося премудростям не відразу, а поступово. В джерело знань дозволяють заглянути тільки після знищення певної кількості противників. В арсеналі мага як прості засоби, відмінно працюють на одиночних цілях, так і засоби масового знищення. Влаштувати локальний Армагеддон не дозволяють скромні запаси очок мани. Власне джерело магії досить швидко вичерпується, щільність вогню згасає, динаміка відбувається різко падає, а гравець змушений судорожно озиратися по сторонах у пошуках заповітної бутлі з відновлює еліксиром. На допомогу приходять допоміжні заклинання, дрібно псують життя оточуючим. В крайньому випадку, для перемоги не шкода і власної крові.

Графікою Evil Invasion вельми схожа з KungFu Master, тільки спецефекти, персонажі та шпалери виглядають трішки симпатичніше, та акцент зроблено на звичну фентезійну магію.

Diagnosis: затягує

WW2 Pacific Heroes

Розробник Oberon Media Жанр

Шутер Управління Миша Мова інтерфейсу Англійська Збереження / продовження Нова локація Системні вимоги Процесор - Pentium 2 600 МГц
Оперативна пам'ять - 64 МБ Віконний режим Є Згортання в трей Моментальное
Шутер Управління Миша Мова інтерфейсу Англійська Збереження / продовження Нова локація Системні вимоги Процесор - Pentium 2 600 МГц   Оперативна пам'ять - 64 МБ Віконний режим Є Згортання в трей Моментальное

Води Тихого океану вирують від японських суден, а в небі кружляють сотні літаків мікадо. З'являються раптово, атакують швидко і агресивно - чому не кровожерливі монстри з Алиен Шутер? Тим більше що бій іде на одній локації до повного знищення противника.

Гравця запрошують сісти за штурвал винищувача або зайняти місце біля зенітки. Добрий десяток японських літаків за підтримки флоту будуть активно топити союзні суду і постараються збити наш літачок. Вплутується в цю собачу звалище (dogfight) і даємо відсіч агресорам. Не забуваємо і про авіаносці супротивника, яким скидаємо «гостинці» - торпеди. Управління надзвичайно просте - всі фігури вищого пілотажу виконуються легкими рухами «миші».

Герої Тихого океану виглядають ще більш аркадними і простими, ніж їхні старші брати, що обороняють острів Мідуей в Battlestations: Midway. І вже, звичайно казуальна служба простіше суворих буднів одного з бойових постів справжньою підводний човен вийшов з Silent Hunter 4 . Дешева тривимірна графіка приємна оку. Літаючий-стріляє ігровий процес швидко і легко освоюється, а моральне задоволення переможця приходить і після кожного вдалого пострілу, і в кінці загального бою.

Diagnosis: затягує

RIP 3 The Last Hero

Розробник Elephant Games Жанр

Шутер Управління Миша Мова інтерфейсу Англійська Збереження / продовження Нова локація Системні вимоги Процесор - Pentium 2 600 МГц
Оперативна пам'ять - 64 МБ Віконний режим Є Згортання в трей Моментальное
Шутер Управління Миша Мова інтерфейсу Англійська Збереження / продовження Нова локація Системні вимоги Процесор - Pentium 2 600 МГц   Оперативна пам'ять - 64 МБ Віконний режим Є Згортання в трей Моментальное

В середині 22 століття Землю поневолила армія кіборгів. Урядові війська і сили повстанців розсипалися в попелі ядерних вибухів, а роботизовані загарбники почали підготовку наступного вторгнення. На цей раз в сусіднє магічне вимір - до Мінотавра, кобольд, дідька і іншої нечисті. Міфічні створення зустріли кіборгів більш ніж гідно - все війська були жорстоко знищені. Але персонажі дитячих страшилок не стали відсиджуватися в обороні, а відправили трьох своїх героїв провести розвідку боєм і допомогти землянам позбутися загарбників. Нарівні з повстанцями стереотипної зовнішності (брутальний дядько, небезпечна дівчина і безликий робот) свої послуги гравцеві пропонує більш знаменита і колоритна трійця: похмурий Смерть, хитрий Диявол і кровожерливий Хеллуін.

Всі локації є закритими пісочниці розміром в один екран. Противник з'являється з усіх боків, не гребує підключати до облави вертольоти і танки, але патронів вистачить на всіх. Було б зброю, а магія іншого виміру подбає про нескінченну амуніції. В цьому криється ключова особливість ігрового процесу. Гравець не може перемикатися між доступним арсеналом, а використовує тільки останній підібраний ствол. Завдяки все тієї ж магії у кожної гармати з'явився свій характер і малюнок пошкоджень. Куля з узі при попаданні спалахне ланцюгової блискавкою. Плазма пекельним полум'ям прожжет броню. Дріб накриє зазевавшихся супротивників павутинними мереживами. Рої бджіл вилетять з багатоствольних кулеметів. Головне - встигнути перезарядити зброю між хвилями атакуючих. Невчасно взята пауза буде коштувати життя. Загробним месникам не соромно використовувати кинуту техніку, так само як і місцеві повстанці здатні закликати на допомогу цілого дракона. У міру накопичення досвіду йде зміна стандартних характеристик персонажів, що значно прискорює проходження і продовжує живучість героїв.

Динамічний ігровий процес при перезарядці зброї бере вимушену паузу. Гра просто повисає на пару довгих секунд в повітрі, і місцева «фішка» перетворюється на великий мінус. Барвиста мультяшна графіка серйозно знижує сприйняття творимо на екрані жорстокості. Але ми ж знаємо, що декалітри крові - це не головне ?!

Diagnosis: затягує

D-Bug

Розробник Diezel Power Жанр

Шутер Управління Миша Мова інтерфейсу Англійська Збереження / продовження Нова локація Системні вимоги Процесор - Pentium 2 600 МГц
Оперативна пам'ять - 64 МБ Віконний режим Є Згортання в трей Моментальное
Шутер Управління Миша Мова інтерфейсу Англійська Збереження / продовження Нова локація Системні вимоги Процесор - Pentium 2 600 МГц   Оперативна пам'ять - 64 МБ Віконний режим Є Згортання в трей Моментальное

Залишитися в живих - ця основна задача-мінімум часто буває єдиним виразним поясненням дій гравця. Головний герой зазнав аварії і виявився один на один з ворожою фауною незнайомої планети. У тривимірних декораціях розгортаються сотні дуелей з його участю. Вибір зброї за нами, все одно напираючій на нас біомасі плювати на секундантів. Хапаємо з землі перший-ліпший стовбур і намагаємося відправити в Пекло якомога більше тварин.

Духовний спадкоємець Crimsonland радує око непоганими тривимірними моделями, хорошими тінями і чітко текстурованими поверхнями. Очевидно, через дії якогось вірусу павучки і зомбі ліниво виповзають на передову. Через це страждає швидкість гри, яка дуже повільно набирає покладені обертів. Точно також поводяться знаряддя праці, що володіють низькою і середньої скорострільністю.

Diagnosis: затягує

Project Xenoclone

Розробник Oniric Games Жанр

Шутер Управління Миша Мова інтерфейсу Англійська Збереження / продовження Нова локація Системні вимоги Процесор - Pentium 2 600 МГц
Оперативна пам'ять - 64 МБ Віконний режим Є Згортання в трей Моментальное
Шутер Управління Миша Мова інтерфейсу Англійська Збереження / продовження Нова локація Системні вимоги Процесор - Pentium 2 600 МГц   Оперативна пам'ять - 64 МБ Віконний режим Є Згортання в трей Моментальное

В черговий надсекретної генетичної лабораторії проблеми. Ні, піддослідні кролики не перегризли весь персонал. Службовці самі з'їли один одного. Причина втрати людської подоби і цінностей цивілізації носить хірургічний характер. У лабораторії вирощували донорські органи. Біозапчасті пройшли всі необхідні випробування, надійшли у відкритий продаж, і все складалося нормально, поки не виявився жахливий дефект. У випадки невдачі новий орган не відторгається організмом, а змінює все тіло людини під себе. Виходять небезпечні мутанти двох різновидів: червоною і синьою. Звичайна зброя на них не діє, але вижили вчені встигли змайструвати пару рятівних іграшок для арсеналу гравця. Фотонне рушницю, стріляють енергією червоного і синього кольору, та чудовий браслет, що знищує після активації всіх тварюк в радіусі прямої видимості.

Сюжетні перипетії розкриваються через сумнівної якості комікси і електронні листи, переповнені непотрібною інформацією і панікою співробітників комплексу. Дослідження мутантів ще триває, і ті, що вижили світила науки ганятимуть нас на видобуток біоматеріалів, пошук відсутніх запчастин для комп'ютерів, ремонт техніки та включення більш потужних електрогенераторів. Без виконання всіх вказівок назад в притулок не пустять. Ось і бігаємо від важеля до важеля через дворики і склади. Відстрілюємо плодяться з неймовірною швидкістю великих і малих монстрів відповідно до колірної полярністю (червоному - синеньке, і навпаки), так намагаємося не переплутати в цьому бедламі правильний патрон.

Схематичність ігрового процесу наклала свій відбиток на динаміку і різноманітність можливостей гравця, що вилилося в швидке згасання інтересу до гри. Тут взагалі лякає не атмосферно темних коридорів і полчищ кровожерних монстрів, а страшненькою графіки з огидними текстурами і мінімальним набором деталей інтер'єру.

Diagnosis: постріляти

Кривицький Денис

aka Kreivuez ( [email protected] )
Опубліковано - 13 липень 2007 р

Але що тоді роблять Crimsonland і Alien Shooter на головних онлайн-майданчиках з продажу казуальних ігор?
Заморожують снаряди добре працюють проти поодиноких цілей, але хто нам дасть час постріляти по одинакам ?
З'являються раптово, атакують швидко і агресивно - чому не кровожерливі монстри з Алиен Шутер?
Але ми ж знаємо, що декалітри крові - це не головне ?