+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Що ми дізналися з анонсу Mafia 3?

Анонс Mafia 3 став подією настільки ж раптовим, наскільки і напад на Дона Корлеоне. Здається, всі вже забули і про відкриту кінцівці другої «Мафії», і про чутки, що до розробки підключили Rockstar. Після торішніх звільнень в 2K Czech здавалося, що доля проекту повисла на волосині, тим більше що серія приносила більше любові від шанувальників, ніж фінансового успіху.

Як запевняють 2K, Mafia 3 - «наступна частина в популярної серії, незмінно погружающей гравців в світ організованої злочинності через багате оповідання і прекрасно пророблений ігровий світ, включаючи автентично відтворені автомобілі, музику і культуру того періоду».

Поки у нас є тільки один змащений постер з анонсом анонса і сайт гри, що цілком складається з цього постера. Однак навіть вони дають нам досить їжі для роздумів про нову частину мафіозної саги.

Відкладемо на пару секунд офіційний постер. Перша за важливістю деталь розкривається, якщо зайти на офіційний сайт гри mafiagame.com. Розробляє нову частину молода студія Hangar 13, утворена лише рік тому. У її керма стоїть Хейден Блекман, який відомий по ряду коміксових історій по «Зоряним війнам», а в двусхтисячних був продюсером Star Wars: Galaxies і творчим директором двох частин Star Wars: The Force Unleashed . Є над чим замислитися.

Команда розташовується в старому, переробленому під офіс військовому ангарі поблизу містечка Новато в окрузі Марін штату Каліфорнія. Атмосфера для роботи над кримінальним бойовиком, мабуть, відповідна!

"Тобто, як? - запитаєте ви. - А що ж 2K Czech? »Чехи нікуди не поділися, однак, на жаль, рік тому головний офіс в Празі був закритий, залишена лише невелика студія в місті Брно (там розробляли першу частину), а колишнім співробітникам запропонували місце в студії в тому самому місті Новато. Так що формально над грою працює та ж команда, хіба що трохи перебудована і доповнена.

Так що формально над грою працює та ж команда, хіба що трохи перебудована і доповнена

► Даніель Вавра.

Нагадаємо, що куди більшу втрату колишні Illusion Softworks понесли за півтора року до релізу Mafia 2 , Коли через розбіжності з видавцем пішов Даніель Вавра, головний дизайнер, автор сценаріїв і ідеолог перших двох частин мафіозної саги. Нині він працює у власній студії Warhorse над рольовою грою Kingdom Come: Deliverance , Промінявши Томіґан і Америку початку минулого століття на мечі і середньовіччя.

► тисяча дев'ятсот сімдесят чотири Dodge Dart Hang

Старі, пузаті і неповороткі автомобілі завжди були ключовою особливістю «Мафії». Технічний прогрес поступово прискорював автомобілі в грі по ходу сюжету: дія першої частини відбувалося в тридцятих і сорокових, а події другої - в сорокових і п'ятдесятих. І все одно автомобілі залишалися незграбними і беруть свій розміреністю, але ніяк не зухвалістю.

Тепер нас чекає разючий стрибок потужностей. На постері Mafia 3 обриси автомобілів нагадують кілька моделей машин американського походження: 1974 Dodge Dart Hang, 1964 Pontiac GTO і Plymouth Barracuda 1970. Так, це означає, що більше ніяких «пузотерок» - тільки турбовані движки, тільки маслкар.

Так, це означає, що більше ніяких «пузотерок» - тільки турбовані движки, тільки маслкар

► В «Славних хлопців» гангстери обходяться без капелюхів, дозволяють собі джинси і шкіряні куртки - такий час.

Зовнішність автомобілів підказує нам час дії - сімдесяті роки, ймовірно, із захопленням кінця шістдесятих (світанок епохи маслкар) і початку вісімдесятих (автомобілі починають втрачати свої рубані горіння форми). Поки на цей рахунок можна тільки гадати. У другій «Мафії» ми, якщо пам'ятаєте, розправлялися з бандою бріолінщіков на хот-пологах, а тепер, схоже, зробимо крок в епоху року і ритм-н-блюзу, сексуальної революції і потужних турбірованних авто.

Тобто нас чекає більш сучасний мафіозний бойовик - як, скажімо, «Славні хлопці» або «Клан Сопрано». Що теж добре, адже мафія існувала не тільки за часів «сухого закону» і Аль Капоне . Змінювалися епохи, йшли строгі костюми і фетрові капелюхи, але залишалися традиції і правило Сім'ї.

Змінювалися епохи, йшли строгі костюми і фетрові капелюхи, але залишалися традиції і правило Сім'ї

► Cosa Nostra в Америці 1960-х.

Може бути. А може, герої відправилися в ту ж Мексику, щоб позбутися від трупа. Крокодили ж мешкають в Центральній і Південній Америці, переважно в тропіках. У США це, наприклад, Флорида і Аризона. Ми ставимо на один з цих штатів.

Як ще вони можуть бути пов'язані з мафіозною тематикою? Арізона межує з Каліфорнією, де знаходиться офіс студії Hangar 13, а колись в цьому штаті жили три великих сім'ї: Ланца , Черріто і кримінальна сім'я Лос-Анджелеса У Флориді ж була тільки одна кримінальна сім'я Траффіканте , Але період її розквіту якраз припав на другу половину минулого століття.

Так, жінка. Ми не станемо припускати, що це пов'язано з загострилася останнім часом темою рівноправності. Тому що жінок-гангстерів в історії вистачає. Варто згадати хоча б Бонні Паркер з відомої парочки нальотчиків на банки.

Куди великим впливом володіла нещадна ма Баркер , Вона ж «хрещена мати». Разом зі своїм чоловіком Джорджем вона займалася розбоєм на дорогах, поки її не схопили співробітники ФБР в укритті недалеко від озера Вейр в штаті Флорида.

Ще дві бандитки плели свою злочинну павутину в штаті Арізона: Опал Лонг на прізвисько Мак-Трак і Марі Бейкер, ватажок банди - не смійтеся! - «Модні штанці».

Більшість відомих жінок-гангстерів займалися організованою злочинністю на початку XX століття. Але це не заважає створити инкарнацию Ма Баркер або Бонні Паркер в сімдесятих.

Зовсім скоро, 5 серпня о 15:00 за московським часом, розробники покажуть перший трейлер Mafia 3 в рамках gamescom 2015. Тоді ж відбудеться закрита презентація гри, на якій ми напевно дізнаємося багато цікавого.

Тобто, як?
А що ж 2K Czech?
Як ще вони можуть бути пов'язані з мафіозною тематикою?