+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Tomb Raider (2013) проходження

  1. лігво падальщиков
  2. прибережні скелі
  3. прибережний ліс
  4. гробниця мандрівника
  5. гірський Храм
  6. Гірська село
  7. гробниця презренного

лігво падальщиков   Починаємо проходження гри Tomb Raider (2013) з перегляду вступного ролика, після чого розгойдуємося з боку в бік

лігво падальщиков

Починаємо проходження гри Tomb Raider (2013) з перегляду вступного ролика, після чого розгойдуємося з боку в бік. Розгойдуючись Лара зачепить важить неподалік кокон який вдаритися об свічки після чого загориться і впаде. Розгойдуючись далі чіпляємо мотузкою палаючу колоду, після чого загориться і мотузка після того як як Лара звалиться вниз потрібно буде витягнути залізний прут воткнувшісь їй в бік. Ставши на ноги проходимо вперед поки на натрапимо на якогось розп'ятого бідолаху, праворуч від нього можна знайти факел який вам варто підібрати. З факелом проходимо далі поки не натрапимо на завал з ящиків, дощок і колод, підпалюємо їх за допомогою факела після чого зможемо пройти далі. Після того як Лара без вашої допомоги протиснеться через ущелину в скелі можна включити режим "інстинкт виживання", в якому ви зможете помічати предмети необхідні при проходженні (нагадуємо "інстинкт" з проходження Hitman: Absolution ).
Ваш факел згасне, для того щоб знову його запалити використовуйте палаючу ємність праворуч від вас. Далі збираємося на уступ зліва і підпалюємо тіло замотане в ганчірку. Зрештою вогонь добереться до бочки яка вибухне і звільнить прохід. Після того як забере на уступ де стояла бочка на Лару нападуть, звільнитися можна натискаючи кнопки A і D, після чого біжимо прямо поки не опинимося в воді, припливом вперед поки не доберемося до виходу. Вихід буде завалений всяким мотлохом включаючи вибухають бочки, якщо їх підпалити можна звільнити себе прохід, ось тільки факел у вас знову погас. Проходимо направо до підвішеною клітини, запалюючи по дорозі факел. Нам потрібно підпалити два стовпи зліва і праворуч від клітини. Після того як клітина підніметься, її противагу опуститься вниз перегородивши шлях пливли коробок. Підпаліть коробки з ящиками які утворили затор, після чого уздовж правої стіни пройдіть наверх і запригніте в підвішену клітку. Після цього дії клітина з Ларою опуститися а противагу підніметься закинувши палаючий сміття в загратований ящик, далі залишиться штовхнути цей ящик відправивши палаючий сміття прямо до завалу з бочками які після цього вибухнуть.
Далі біжимо по печері перестрибуючи розломи в землі, після того як на Лару знову нападуть, щоб звільниться тиснемо кнопки A і D, а потім відразу F, якщо забаритися Лару розчавить каменем (але це нічого автосейв поруч). Пройшовши далі лізе в гору натискаючи клавіші A і D під час підйому потрібно буде ухилятися від падаючих каменів натиснувши A або D в залежності від напрямку Уворот. Ось таке ось початок проходження.


Для перемикання між роликами відео проходження Tomb Raider (2013) використовуйте вкладку Плейлист в нижній частині екрана ...

прибережні скелі

Тепер наше завдання відшукати інших вижили, повернувши наліво проходимо вперед, побачивши шлюпку продовжуємо рухатися вперед, переходимо по колоді на іншу сторону обриву, після чого перестрибуємо яму і в кінці кінців доберемося до літака. Намагаючись не впасти заплигуємо на фюзеляж літака і натискаємо Е щоб вхопитися, карабкаемся наверх натискаючи в процесі "Пропуск" щоб переміститися ривком трохи вище. Добравшись до крил зміщуємося вправо знову ліземо наверх після чого лізе по правому крилу. Щоб перестрибнути двигун натискаємо D і "Пропуск", а потім відразу Е щоб не впасти. Продовжуємо дертися вправо поки не впадемо з літака на землю. Продовжуємо рух по вузькому уступу поки не доберемося до металевої стіни, щоб забратися по ній натискаємо двічі "Пропуск", спустившись вниз підходимо до сумки після чого дивимося черговий ролик, далі біжимо вперед і стрибаємо (стрибок не вдається і Лара падає вниз). Тепер нам потрібно буде сховатися від шторму для цього проходимо вперед поки не почнеться черговий ролик.

прибережний ліс

Після того як закінчиться дощ висуваємося вперед використовуючи для орієнтування "інстинкт виживання". В кінці шляху знаходимо труп людина підвішеного на дереві з якого вам потрібно зняти лук. Для цього обходимо бункер із зворотного боку і збираємося на його дах, від туди перестрибуємо на уступ з якого по гілці можна наблизитися до небіжчика з цибулею. Тіло буде розгойдуватися, вам потрібно схопити його за цибулю коду воно буде ближче всього до вас натиснувши кнопку напрямку руху. Отримавши цибулю вам потрібно буде добути м'ясо оленя, перед цим зберіть валяються навколо стріли. Так само неподалік можна виявить перевернутий вантажівка в якому можна знайти документи. Після того як підстрелите оленя, підійдіть до нього все інше Лара зробить сама. Тут так само можна пополювати на інших звірів і зібрати ягоди, а крім цього в лісі на деревах будуть зустрічатися кістяні тотеми в які потрібно стріляти з лука. Після закінчення полювання повертайтеся в табір використовуючи "інстинкт виживання", повернувшись можна підійти до багаття і розподілити окуляри умінь.
Після того як розберетеся з вміннями повертаємося на те місце, де знайшли труп з цибулею, на цей раз потрібно буде зайти в бункер на дах якого ми забиралися раніше (двері в нього буде відкрита). Всередині приміщення буде люк в який вам і потрібно спуститися, щоб скористатися сходами натисніть клавішу Shift, ну а щоб зістрибнути з неї ще раз Shift. Далі проходимо вперед по тунелю заповненому водою поки не доберемося до приміщення з грає музикою. Підпалюємо купу сміття з лівого боку, пройшовши вперед знайдемо саморобну кирку яка буде вашим другим зброєю, найкраще вона підійде для відкривання дверей. Так само в цьому приміщенні можна знайти шкатулку з артефактом (міський Але). Щоб пройти далі зламуємо двері за допомогою кирки, для цього підходимо до дверей і натискаємо Е, а потім тиснемо Е ще кілька разів щоб зламати замок. Зламавши двері знову потрапляємо в затоплений тунель по якому доберемося до сходів провідною на поверхню, щоб забратися на сходи тиснемо "пробіл". Вибравшись на поверхню тушкуємо факел затиснувши Shift, після чого проходимо вгору по стежці де біля багаття зустрічаємо Семі і нікого Матіаса, дивимося чергову кат-сцену.
Прокинувшись виявляємо, що наші компаньйони кудись пропали, зробивши кілька кроків в бік Лара потрапляє ногою в капкан, після чого потрібно буде відбитися від зграї вовків. Вовки будуть вистрибувати по одному з кущів, час буде сповільнюватися так що ви без проблем встигнете прицілитися з лука звірові в голову. Після того як вб'єте трьох вовків з'являться інші вижили з вашого корабля і допоможуть Ларі звільнитися з капкана після чого дивимося чергову кат сцену.
Перш ніж вирушити слідом за доктором Вітману підберіть зі столу книгу, так само пройшовши трохи вперед ви зможе знайти невеликий ящик який можна розкрити лише за допомогою поліпшеної кирки якої у вас поки що немає. Проходимо далі вниз по стежці, рухаючись вправо уздовж стіни можна знайти схованку, пройшовши під мостом з права можна знайти ще один артефакт. Так само в цій локації буду потрапляти ящики з яких можна діставати запчастини, які в наслідку знадобляться для поліпшення зброї. Крім цього будуть потрапляти підвішені на мотузках мішки які потрібно підпалювати, з них так само будуть випадати ящики з запчастинами (для підпалу знадобитися палаючий факел підпалити його можна у одного з стовпів з вогнем). Почувши голос доктора піднімаємося вгору по горбу, по дорозі на Лару нападуть два вовки, щоб ухилятися від їх атак натискаємо Shift і одну з клавіш напрямку руху. У цій локації так само можна знайти пару кістяних амулетів підвішених на деревах, в них потрібно стріляти з лука. На одному з дерев локації можна виявити майданчик з лежить на ній картою "прибережного лісу", включається карта натисканням кнопки Tab, з її допомогою ви зможете відшукати в даній локації всі документи, артефакти і тайники, для цього достатньо відкрити карту і відзначити потрібне місце маркером , а потім в режимі "інстинкт виживання" відправитися в потрібному напрямку. Таким способом можна знайти місце "Гробниця мандрівника".
Після того як закінчиться дощ висуваємося вперед використовуючи для орієнтування інстинкт виживання

гробниця мандрівника

Добравшись до входу в гробницю запалюємо факел і проходимо по вузькій печері до водоспаду який загасить ваш факел, щоб пройти далі потрібно підпалити завал з ящиків, дощок та іншого сміття, для цього стріляємо в світильник важить зверху. Пройшовши вперед і вийшовши з печери потрапимо в невелику локацію з літаком в її центрі лежить на деревах. Найближче до нас дерево буде обмотана ганчіркою яку потрібно запалити вистріливши в світильник важить поруч. З правого боку буде ще одне дерево з ганчіркою, поруч з ним буде стояти конструкція з дощок на якій важить труп, насамперед стріляємо в світильник над трупом щоб запалити його. Потім піднімаємося на уступ і штовхаємо дошку з палаючим трупом, падаючи той підпалює потрібне нам дерево. Щоб підпалити наступне дерево спочатку стріляємо в світильник підвішений високо зверху (його добре видно стоячи там де штовхали дошки). палаючий смолоскип почне падати на мотузці в сторону вишки забитої сміттям, але застрягне зачепившись за балку, наше завдання звільнити його.
Для цього піднімаємося на уступ з балкою, але перш за знаходимо уступ з трьома світильниками стоять на землі, один з них можна кинути в найближче дерево обмотане ганчіркою. Далі збираємося на уступ з балкою і ліземо на стоїть поруч ящик з якого стрибаємо на балку. Під вагою Лари балка нахиляється і палаючий смолоскип летить в вишку підпалюючи мотлох всередині неї, вишка в свою чергу підпалює чергове (останнє) дерево на якому важить літак. Літак розвалюється на дві частини, нам потрібно потрапити в хвостову, але вона завалена сміттям, щоб звільнити прохід повертаємося на уступ зі світильниками, один з яких кидаємо в сміття стирчить із хвостової частини літака. Прохід вільний, збираємося на носову частину літака лежить на землі і стрибаємо з неї на хвостову частину піднімаючись по якій стрибаємо на невелику будову в якому нас чекає скриню відкривши який закінчуємо завдання "Гробниця мандрівника". Повернутися назад можна швидко, для цього сковзаємо по мотузці прямо до печери провідною в основну локацію.
Повернувшись назад піднімаємося на пагорб де нас чекає доктор Вітман стоїть біля воріт якогось храму, щоб відкрити ворота доведеться скористатися киркою, але перед цим її потрібно поліпшити. Зліва від входу в храм буде згаслий багаття, підпалюємо його відкривши таким чином третій табір в грі. Поліпшивши кирку повертаємося до входу в храм і разом з Вітману відкриваємо його. Але перед цим за допомогою поліпшеної кирки варто відкрити скрині один у попереднього табору, один неподалік від входу в храм. У них ви знайдете поліпшення для лука.

гірський Храм

Пройшовши через ворота рухаємося вгору по сходах слідом за Вітману поки не почнеться чергова кат сцена і вас не візьмуть в полон. Після того як до вас повернеться управління відразу ховайтеся за невисокими укриттями на кшталт невеличких кам'яних стін. Коли пара ворогів з ліхтарями пройдуть повз Крадемо вгору по стежці до наступного укриття. Чекаємо поки вороги розійдуться по сторонам після чого починаємо бігти вперед до невеликої напівзруйнованої халупі, в якій можна сховатися. Почекавши поки пройде черговий патруль, рухаємося вгору по сходах до чергового укриття. Почекавши поки вороги підуть пробігаємо до дверного отвору в палаючу будівлю де Лара і сховається ненадовго. Після того як Лару витягнуть назовні натисніть кнопку F коли на екрані з'явиться кружок зі знаком оклику вдаривши таким чином ворога коліном між ніг. Після того як гурток з'явитися другий раз знову тиснемо F це буде укус за вухо. Далі заволодівши пістолетом стріляємо у ворога (особливого толку від цього не було), після чого слід боротьба де вам потрібно буде натискати кнопки A і D, а після появи значка руки кнопку Е і в завершенні сцени коли з'явиться іконка пістолета потрібно буде вистрілити противнику в обличчя .
Тепер у нас крім цибулі є і старий пістолет, після того як Лара прийде в себе рухаємося вперед повз палаючих будинків, через пару невеликих підвісних мостів. Далі піднімемося вгору по сходах поки по нам не почнуть стріляти, отримавши патрони відкриваємо вогонь, цілитися бажано в голову. Пристрелив пару ворогів обшукуємо їх трупи і підбираємо патрони до пістолета, після чого проходимо до воріт провідним в будівлю які зламуємо за допомогою кирки. Щоб вибратися з будівлі потрібно виламати дошки якими забита дірка в стіні, для цього підходимо до до неї і кілька разів натискаємо F. На вулиці перестрибуємо через зруйнований підвісний міст після чого рухаємося вгору по стежці підбираючи по дорозі патрони і стріли. Пройшовши ще трохи вперед знімаємо самотнього противника стоїть на уступі, зробити це потрібно безшумно, так що стріляємо з лука в голову. Не забувши обнишпорити труп піднімаємося на уступ де можна знайти ще трохи патронів. Повернувши направо стрибаємо на дерев'яну споруду яка на відміну від інших не горить, карабкаемся по ній направо, а потім ліземо вгору.
Піднявшись нагору і сховавшись за ящиком, знімаємо влучними пострілами в голову (якщо пощастить) ще пару ворогів, а потім ще одного спускається по мотузяній драбині. Поповнивши боєзапас і обнишпорив трупи піднімаємося мотузяною драбиною наверх. Піднявшись рухаємося вперед підбираючи боєприпаси і розкриваючи ящики з деталями необхідними для поліпшень. На другому поверсі першого будівлі можна знайти схованку. Пройшовши німого вперед праворуч від невеликого містка можна знайти багаття який буде черговим табором, тут можна розподілити окуляри талантів, зробити поліпшення зброї і зробити швидкий перехід до таборів відкриті раніше.
Перш ніж піти далі перейшовши через міст, переходимо через струмок убрід праворуч від мосту, на іншому березі можна знайти невелику печеру в якій крім ящика з деталями лежатиме документ. А якщо повернутися до мотузяною драбиною і пройти вліво по стежці то дійдете до водоспаду поруч з яким є печера, а вже в ній можна знайти карту місцевості на якій позначені всі документи, артефакти і тайники. Повернувшись до табору проходимо через міст вгору по дорозі, На майданчику біля будівлі стоятимуть двоє ворогів, краще розібратися з ними по тихому, якщо не вийти то готуйтеся до прибуття підкріплення в кількості ще двох, трьох осіб. Розібравшись з ворогами і обшукавши трупи можна продовжить рух вгору по сходинками, але перед цим варто повернути праворуч, пройшовши трохи вперед і повернувши наліво можна знайти другий схованку, а так же боєприпаси і запчастини. Повернувшись назад піднімаємося вгору по сходинками, але на півдорозі звертаємо наліво. Пройшовши назад виявимо невелика будова всередині якого можна знайти скриню який розкривається за допомогою кирки, а спустившись з уступу вниз можна вистрілити в підвішений ліхтар з чого почнеться випробування "Піроманія" в ході якого в процесі проходження даної ділянки гри варто збити ще чотири таких ліхтаря. Тут же по колоді можна повернутися до вихідної точки підйому по сходах наверх.
Пройшовши наверх потрапимо до будівлі проникнути всередину якого можна через отвір над входом. Усередині підбираємо запчастини з ящика і стріляємо по черговому світильник щоб спалити сміття перепиняє нам шлях далі. Пройшовши далі починаємо одного за іншим безшумно знімати патрулюють ворогів, для цього підходимо до них зі спини і натиснувши F ліквідуємо ворога натисканням Е. Перших двох мені таким способом зняти і вдалося, з іншими ворогами піднімаючись вище довелося розбиратися за допомогою лука або пістолета з глушником. На самому верху будівлі нам попадуться вороги кидають пляшки із запальною сумішшю. Перестрілявши всіх перестрибуємо через пролом до того місця звідки вибігали вороги і обшукавши трупи залишаємо палаючу будівлю по натягнутому тросу підійшовши до нього і натиснувши пробіл. Приземлившись перш ніж продовжить рух проходимо назад і збираємося на уступ зліва. Пройшовши трохи вперед на другому поверсі будівлі можна знайти артефакт - зелений складаний віяло періоду Едо. Так само на цій будівлі можна розбити ще одним світильник для "Піроманії", поруч зі будівля можна підпалити підвішений мішок з якого випаде ящик з деталями. А пройшовши по сходах наверх і спустившись з карниза вниз перестрибнувши прірву потрапляємо на майданчик з ще одним ящиком, так само від сюди можна вполювати ще один світильник для "Піроманії" важить на одному з будинків внизу.
Повертаючись назад на місце куди Лара приземлилася з троса звертаємо вліво і пройшовши вниз по сходах знаходимо ще одну будівлю, всередині можна знайти артефакт - віяло гумбай. З цієї будови можна так само виявити ще один світильник збивши який ми виконаємо досягнення "Піроманія". Повернувшись до місця приземлення праворуч від стежки ведуть наверх можна ще один документ. Пройшовши вгору по сходинками доберемося до ущелини в скеля по якій Ларі потрібно буде піднятися наверх. При підйомі просто затискаємо клавішу W, а піднявшись проходимо трохи вперед по стежці, чуємо звуки пострілів, після чого дивимося чергову кат сцену після закінчення якої потрібно буде відправитися за рюкзаком утащенного вовками, але перед цим варто підійти до багаття і відкрити черговий табір.
Пройшовши через ворота рухаємося вгору по сходах слідом за Вітману поки не почнеться чергова кат сцена і вас не візьмуть в полон

Гірська село

Залишивши Ротта в таборі без свідомості вирушаємо в вовчу печеру за рюкзаком. Перед нами буде невелике село в центрі якої стоїть статуя, в руках у статуї чаша яку потрібно підпалити факелом, почавши таким чином випробування "Ілюмінація". Далі можна пробігтися по перших поверхах сільських будівель і зібрати боєприпаси і деталі. Після цього варто забратися на навіс над статуєю, для цього підходимо на уступ праворуч від навісу і застрибує на нього з невеликою двоколісної вози. Перестрибнувши з навісу на дах будівлі зліва можна знайти схованку, а якщо стрибнути з навісу на важить справа ящик можна потрапити у велику споруду з правого боку поселення. На першому поверсі якого можна виявити ящик із запчастинами і артефакт - срібну фляжку. Піднявшись по сходах на наступний поверх можна виявити документ - стародавній манускрипт, а так само ящик із запчастинами. На верхньому поверсі так само можна знайти запчастини, а якщо перебратися на уступ скелі поруч з будинком то там можна знайти черговий тайник. Далі знову спускаємося на перший поверх і через двері проходимо в невеликий дворик з уламків літака. За уступу з лівого боку на якому можна виявити ще одну схованку потрапимо на носову частину літака, а вже з неї всередину хвостовій частині.
Вибравшись назовні і пройшовши по крилу з правого боку можна знайти ящик із запчастинами, повернувшись назад піднімаємося вгору по уступах, туди де в дерево вдарила блискавка. З цих уступів можна потрапити на верх хвостової частини літака, пробігаючи по якій перестрибуємо на черговий уступ. Далі вгору ще оп декільком уступах доберемося до вовчої печери. Перш ніж зайти в печеру можна пройти направо по моту і з пуститься з нього наліво в воду, там буде вхід в невелику печеру на який будуть вказувати наскальні малюнки. Перед входом можна знайти черговий схованку, проте в самій печері вам знадобитися альпіністське спорядження якого у вас поки немає. Повертаємося до вовчої печері і заходимо всередину, пройшовши до кінця печери забираємо вміст рюкзака і прямуємо назад до виходу. На зворотному шляху на Лару нападе вовк, якого потрібно вбити натискаючи з'являються на екрані кнопки, спершу по черзі тиснемо A і D, потім F, після Е, а потім кілька разів F. Обшукавши труп вовка виходимо з печери і прямуємо назад до табору де залишили Ротта. Швидко спуститися вниз можна по натягнутому тросу.
Дивимося як сцену в якій Лара надає Ротта першу допомогу, після чого отримує льодоруб за допомогою якого можна лазити по прямовисних скелях. Насамперед варто повернутися до вовчої печері, правда тепер зробити це доведеться піднімаючись по стрімких скелях за допомогою льодоруба (ділянки скель придатні для альпінізму можна побачити в режимі "інстинкт виживання", а щоб скористатися льодорубом натискаємо Е. Ну а далі все просто, по першому схилу добираємося до уламків літака, далі по уступах до наступної стрімкої скелі, піднявшись по якій потрібно буде перестрибнути на іншу частину скелі, для цього тиснемо кнопку A + "пробіл", а потім відразу Е щоб закріпитися. забравшись наверх варто Осетія печеру поруч з мостом в якій ми вже були але не змогли пройти далі через відсутність льодоруба. Увійшовши до печери відкриємо додаткове завдання "Гробниця жалюгідного".

гробниця презренного

У печері можна виявити табір, а пройшовши ще трохи і саму "гробницю жалюгідного". Тут нас чекає чергова головоломка, не така складна як в "Гробниця мандрівника", але все ж ...). для того щоб дістатися до скрині зі скарбами потрібно насамперед запалити факел який погас коли ми пройшли водоспад при вході в гробницю. Для цього стрибаємо на платформу з трьома підвішеними коконами і поки вона не опустилася під вагою Лари стрибаємо з неї на наступний уступ. Підпалюємо факел від світильника і знову стрибаємо на платформу з коконами, після чого підпалюємо все три. Після спалення коконів платформа підніметься і вам потрібно буде повернутися до входу в гробницю, тут треба підійти до металевій клітці яка служить противагою для платформи і зіштовхнути її вниз натиснувши F, піднявши таким чином платформу трохи вище. Знову повертаємося на платформу де палили кокони, тепер з неї можна стрибнути на частину прямовисної стіни придатною для лазіння з льодорубом. Піднявшись нагору проходимо трохи вперед де і побачимо черговий скриню в якому буде карта "гірського села" з усіма артефактами, тайниками і документами, залишиться натиснути Tab і відзначити потрібне місце маркером. Щоб вийти з гробниці спускаємося до входу в печеру по мотузці підійшовши до неї і натиснувши "пробіл", пройшовши через печеру продовжуємо проходження основного сюжету.
Повернувшись до вовчої печері піднімаємося по схилу праворуч від входу, забравшись наверх спостерігаємо з правого боку ще один схил відповідний для підйому за допомогою льодоруба, однак на цей раз не нього потрібно застрибнути натиснувши "пробіл" і зачепитися натиснувши Е. Видершись наверх бачимо трьох ворогів, двох в приміщенні зліва і одного в будівництві справа. Почекавши поки люди розійдуться по будинках ховаючись від бурі, знімаємо двох швидкими пострілами в голову (наприклад з пістолета з глушником). Проходимо в будова зліва обшукуємо трупи вбитих, після чого акуратно знімаємо третього ворога в будівництві навпаки. Вирушаємо в те приміщення перестрибуючи через пару обривів, всередині крім обшуку трупа можна знайти ящик з запчастинами і документ лежить на столі. Повернувшись в приміщення де стояли два вороги проходимо до невеликого дерев'яного уступу з якого заплигуємо на чергову прямовисну стіну по якій за допомогою льодоруба піднімаємося вгору.
Перед нами буде чергова статуя у якій в руках потрібно запалити вогонь, проходимо направо перестрибнувши пару обривів до світильника від якого можна запалити факел (тут так само буде підвішена сітка з ящиком із запчастинами), повертаємося до статуї тим же шляхом і підпалюємо другий вогонь з випробування "Освітлення статуй". Від статуї можна стрибнути на ящик важить на мотузці, а з нього на другий поверх будівлі де ми знищили двох ворогів, там на столі буде артефакт - ступка з товкачиком). Спустившись вниз можна знайти ящик з запчастинами підвішений в сітці, далі проходимо в будову де знаходився один противник, зліва від нього буде схил відповідний для підйому за допомогою льодоруба. Піднявшись нагору потрапимо до місця де підпалювали факел, але перш ніж продовжити шлях варто стрибнути на дах з правого боку, тут можна знайти ще одну схованку.
Повернувшись до місця запалення факела стрибаємо з воза на чергову прямовисну скелю по якій піднімаємося на уступ з якого стрибаємо на наступний схил по якому піднімаємося до зруйнованого мосту. Пробігаємо по мосту який починає розвалюватися і стрибаємо з нього в уповільненні на наступну скелю по якій піднімаємося вгору. Пройшовши трохи вперед і отримавши по рації інструкції спускаємося вниз по натягнутій мотузці. Після приземлення Лару помітять вороги, один з яких буде стріляти з лука, другий кидати пляшки із запальною сумішшю, а третій спробує атакувати в рукопашну. Пристрелив всіх ворогів проходимо вперед і підпалюємо сітку з ящиком в якому можна знайти запчастини, так само не забуваємо обшукати трупи. Пройшовши трохи вперед доберемося до ущелини в горі, пройшовши через яку Лара потрапить в наступну локацію, де майже відразу виявить новий табір і почне переглядати записи з відеокамери яку тягає з собою.

Сторінки: 1 2 3 4