+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Джойстик vs Миша (в шутерах)

  1. вибір
  2. звичка
  3. Миша завжди краще джойстика?
  4. Чому в шутери почали грати з джойстиком?
  5. Відмінності в геймплеї
  6. нові геймпади
  7. простий тест
  8. незамінність джойстика

Людям завжди подобається порівнювати один з одним те, що в принципі порівнювати безглуздо. Останнім часом я натикався на дуже велику кількість відео, де кожен власник консолі намагався нав'язати свою думку, вважаючи його неймовірно правильним і об'єктивним. Я власник як консолі так і ПК, тому не міг дивитися на це без сліз; D

вибір

Практично кожен боїться зізнатися в тому, що його вибір не може бути хороший в усіх відношеннях. Такі люди як правило починають вихваляти свій вибір і шукати дрібні плюси, ігноруючи великі мінуси. Через деякий час вони роблять огляд який дивляться інші люди і роблять вибір спираючись про нього, не перевіряючи його самостійно.

Два типові приклади відео (Fosters і itpedia) від фанатів різних консолей, які намагаються довести перевагу джойстика над мишею в шутерах.

Fosters

Половина Фрагів в спину і жодного хедшота.

itpedia

90% всіх його відео йдуть з заголовком "PS4 круто, ПК відстій"

звичка

Кожен грає в шутери на консолі стверджує, що грати на джойстику зручно і просто, треба тільки звикнути. Звикнути дійсно можна до всього. За часів рабства, люди звикали до праці без вихідних (привіт Північна Корея) під пекучому сонці, це треба сказати спасибі нашому організму, який вміє підлаштовуватися під незручні, а іноді й абсурдні умови життя. Можна навчиться ходити по великому стоячи, але чи потрібно?

Я почав грати в шутери на джойстику ще з часів Medal of Honor на PS1 і вже тоді чітко усвідомлював не досконала його управління тому ти не міг чітко і без зайвого зусилля вказати потрібну точку на екрані.

Покращений геймпад зі стиками для PS1

Такі ж проблеми викликала і гра в стратегії (Red Alert, KKND) тому мій мозок думав в рази швидше, ніж це могли зробити пальці на джойстику, які почали грати ще з часів Nes. Через деякий час, на геймпаді Xbox 360 грати стало трохи простіше, хоч і технологія з двома стиками (привіт з далекого PS1) так і залишилася вкрай не зручною для шутерів. Саме за часів Xbox 360 у мене з'явився перший ПК паралельно з самим Xbox 360 тому потреби в ньому раніше у мене не було. Якого ж було моє здивування, коли я вперше пограв в шутер (це був Return to Castle Wolfenstein) на клавіатурі і миші. Я відчув себе чітера тому це було занадто просто (простіше тільки вказати місце пальцем на екрані). Звикання до миші не було, я взагалі не чув що б до миші у кого або може було звикання (хоча консольщікі стверджують це).

Миша завжди краще джойстика?

А що краще мама чи тато? Що потрібніше вода чи повітря? Дане порівняння придумали ідіоти тому це різний тип управління зі своїми перевагами і недоліками. Миша і джойстик відмінно доповнюють один одного як брати, з чим не справляється один, йому на допомогу приходить інший. Саме за таким принципом я використовую консоль і ПК разом тому я не готовий виламувати собі пальці в шутерах на джойстику з кривою і не точною наводкою або намагатися зробити вигляд, що грати в Мк10 мені зручніше на клавіатурі, не треба брехати самому собі.

П.С. Тим більше на ПК і консолях так само виходять різні ігри.

Чому в шутери почали грати з джойстиком?

Консоль створена для всіх ігор, а не для якихось конкретно. Саме по собі управління в консольних іграх має бути універсальним і при цьому не сковувати гравця, щоб споживач міг лежачи на дивані відпочивати і з цим джойстик справляється на 100%. ПК ж створений для роботи і миша з клавіатурою так само створені для роботи, а не для набивання хедшотов. Так вийшло, що миттєве вказівку потрібної точки на екрані мишею набагато перевершує джойстик з простоту використання, точності і швидкості наведення на ціль. Завзяті консольщікі і пекарі гратимуть з тим, що їм дають за замовчуванням через звички. Спрацьовує ефект старих джинсів, які завжди краще нових.

Відмінності в геймплеї

Я досить часто дивлюся чемпіонати з CS GO і CoD. Є окрема дисципліна по грі CoD на консолях від MLG .

Є окрема дисципліна по грі CoD на консолях від   MLG

Якби не було ніякої відмінності і результат гри залежав би тільки від ваших рук, то таких поділів просто не існувало, причому в такому випадку навіть сервера у однакових ігор на різних платформах були б одні. Це значно збільшило б життя самих ігор, але такому не бувати. Чому? Просто подивіться чемпіонати однієї і тієї ж гри на ПК і консолях.

Коли я дивився MLG на консолях мені хотілося плакати тому різниця помітна дуже велика. При грі в шутери на консолях не обертатися назад що б перевірити чи є там ворог (навіть на чемпіонатах) тому це значно складніше і довше ніж пів секунди руху з мишею. Все рух коригується щодо центру і просто правиться в потрібному напрямку (ефект кола в дупі). В цілому я дивився гру як на спорт інвалідів, все в рівних умовах, але при всій повазі, не дуже.

Чоловікам на фото до речі респект

Це зовсім не означає що грати з джойстиком в шутери нерозумно, грайте з джойстиком якщо у вас немає ПК або ваша улюблена гра (наприклад Halo) просто не існує на ПК, але стверджувати що джойстик зручніше ніж миша нерозумно тому такого апріорі бути не може.

нові геймпади

Можливо в майбутньому джойстики (геймпади, контролери) наблизяться в зручності для гри в шутери до миші. В даний момент сенсорні блоки для управління правильний крок тому вони помітно точніше стіків, але з за дрібної площі не дають можливість швидко маневрувати, прискоряться, сповільняться і різко зупинятися при наведенні.

В даний момент сенсорні блоки для управління правильний крок тому  вони помітно точніше стіків, але з за дрібної площі не дають можливість швидко маневрувати, прискоряться, сповільняться і різко зупинятися при наведенні

простий тест

У кого є консоль і ПК (підійде і ПК з джойстиком) можуть зробити такий тест в CS GO або іншій грі.

Створіть віртуально 3 точки з орієнтиром на те, що там буде ворог і нанесіть в кожну точку по пострілу з мишею і з джойстиком, питань більше не виникне. З мишею точність і швидкість буде вище в рази, перевіряв особисто маючи як консоль, так і ПК. Це дуже важливо коли ви зустрічаєте кілька ворогів одночасно і дурна чергу куль в тіло як в CoD вас не врятує.

незамінність джойстика

У наш час дуже легко підключити джойстик наприклад від Xbox One до ПК і отримати насолоду від грою лежачи (я віддаю перевагу на підлозі завалиться в купу подушок) на улюбленому місці. Будь то платформер типу Rayman або файтинг Tekken з MK, не втрачайте таку можливість, дати відпочити своїй 5-ої точці;) В цьому і є сила джойстика, використовуйте його сильні сторони, а не ламайте пальці прикидаючись, що це просто і зручно в шутере .

Чому в шутери почали грати з джойстиком?
Можна навчиться ходити по великому стоячи, але чи потрібно?
Миша завжди краще джойстика?
А що краще мама чи тато?
Що потрібніше вода чи повітря?
Чому в шутери почали грати з джойстиком?
Чому?