+38 (093)  990-30-70

Королевский бал у Вас дома

Iron Front: Liberation 1944

  1. War never changes
  2. Дисципліна - мати перемоги

Серії Operation Flashpoint і ArmA завжди були родючим грунтом для творців модифікацій. З чим тільки не експериментували любителі покопатися в нутрощах гри - перемальовували спецефекти, перекроювали баланс, додавали нову техніку. Але деяким і цього було мало. Так, наприклад, події глобального мода DayZ для ArmA 2: Combined Operation відбуваються в світі, що пережив апокаліпсис. Вам потрібно виживати і відбиватися від орд кровожерливих зомбі і звичайних мародерів, які спокусилися на патрони чи потужну гармату. Все це щедро присмачене реалізмом і фірмовим хардкором типового військового симулятора. Інша аматорська розробка, Liberation 1941-45, присвячена Другій світовій, настільки припала до душі видавництву Deep Silver, що воно вирішило перетворити її в повноцінний комерційний продукт. На допомогу нашим співвітчизникам з Awar Deep Silver відрядили німецьку студію X1 Software, відому за доповненнями до Silent Hunter 3 та «Іл-2 Штурмовик».

War never changes

Часткова зміна назви ніяк не вплинула на декорації і антураж - дія гри відбувається в 1944-му, за рік до закінчення Великої Вітчизняної. Події Iron Front присвячені боям на Вісловское плацдармі. Радянські війська місто за містом відбивають захоплені поплічниками Третього рейху території і відтісняють німців все далі. СРСР готується до Львівсько-Сандомирської операції, мета якої - заняття Південно-Східної Польщі.

СРСР готується до Львівсько-Сандомирської операції, мета якої - заняття Південно-Східної Польщі

Сюрреалістична картина: жалюгідний пістолет проти потужного танка.

У грі представлено дві кампанії, проходження кожної займе приблизно 8-10 годин. Автори пішли на досить сміливий крок, дозволивши гравцеві самостійно вирішувати, приміряти чи форму солдата Червоної армії або ж надіти фашистський кітель. Що примітно, ніякої журавлини і навмисного прикрашання дійсності в грі немає - і радянські, і німецькі солдати показані однаково правдиво; позначилося спільне співробітництво розробників з обох країн-учасниць конфлікту.

Після Battlefield 3 польоти в Iron Front не викликають абсолютно ніяких емоцій.

Механіка Iron Front, за невеликими відмінностями, така ж, як в «Армі». Це як і раніше дуже хардкорних, неймовірно реалістичний шутер, в якому цілком нормально впасти замертво від однієї-єдиної кулі і по десять хвилин трястися в кузові вантажівки, насолоджуючись грубим солдатським гумором. З деталізацією і натуралістичною, двома найважливішими складовими військового симулятора, проблем ні у Operation Flashpoint, ні у ArmA ніколи і не було. Студія Bohemia Interactive завжди намагалася на славу і не шкодувала сил на те, щоб показати життя простих солдатів у всій її красі. Наступники в особі Awar і їх зарубіжних колег теж не підвели. Анекдоти в кузові нікуди не зникли, так само як і невеликі замальовки на тему буднів бійців: в таборі солдати тренуються у стрільбі, віджимаються і уважно спостерігають за околицями з вишок. Від обов'язкової муштри теж нікуди не дітися - перед початком кожної кампанії вас спочатку попросять пробігти смугу перешкод.

У порівнянні з ArmA 2 в грі детальніше опрацьовані всякі дрібниці. Тепер враховуються особливі параметри різних частин танка. Так, від влучного пострілу по гусеницях який-небудь Т-34 просяде і накренився набік, а точним залпом можна навіть знести йому башточку. Варто враховувати і такі важливі особливості, як кут попадання, товщину обшивки, калібр і тип снаряда. Від цього залежить, проб'єте ви броню чи ні. А ось управління літаком автори чіпати не стали - залізні птиці все так же легко виписують немислимі бочки і піруети, немов опору вітру і не існує.

Дисципліна - мати перемоги

Iron Front - гра для тих, кому до душі по п'ятнадцять хвилин відсиджуватися в кущах і підлягає планувати атаку. Благо підходів до ворога тут стільки, що ніякому Sniper Elite V2 і не снилося. У цьому сенсі Liberation 1 944 набагато сильніше нагадує шахи. Вирішують тут не грубі методи ведення бою (хоча і вони часом спрацьовують), а ретельне обдумування нападу, аналіз сил і озброєння противника, моментальна віддача наказів по службі. Бої зазвичай проходять на далеких дистанціях. Спроби підібратися ближче часто закінчуються не на вашу користь: броньовані танки і піхота не дрімають і свинцем утрамбовують нахаб в сиру землю. Куди ефективніше не відразу ж лізти в пекло, а сховатися в густій ​​траві і розстріляти ворогів з пагорба. Втім, все залежить від ландшафту. У лісі або в місті можна пограти з ворогами в хованки і почати знімати їх по одному. Головне - постійно переміщатися і грамотно використовувати техніку. У грі доступна величезна кількість реально існуючих танків і літаків, якими можна управляти.

У грі доступна величезна кількість реально існуючих танків і літаків, якими можна управляти

У грі мінімальна разрушаемость - можна хіба що повалити паркан та будиночок танковим снарядом знести.

Нехай місцеві баталії зовсім голлівудські, як в Call of Duty або Battlefield, де за хвилину від рук головного героя вмирає взвод-другий натренованих солдатів, зате ні в жодному іншому шутере ви не отримаєте від знищення танка стільки задоволення. Поки потрапите гранатою куди треба, сто раз чертихнетесь з незвички. А вже емоційні дуелі один на один, коли у тебе залишилася всього пара патронів, - це щось.

Віртуальний оператор постійно бере незручні ракурси.

Часом Iron Front генерує настільки вражаючі картини бойових дій, що хоч знімай на відео і відправляй пану Стівену Спілбергу: танкові снаряди з гуркотом вгризаються в землю, що пролітає повз літак кулеметною чергою розкреслює небо, після скрекоту ворожого автомата брат по зброї падає замертво з пробитою головою; все це на тлі майже утопічних житніх полів, співу птахів і б'є в очі яскравого сонця. І це не парад скриптових сценок а-ля Call of Duty, а чиста імпровізація.

На жаль, разом з плюсами Iron Front перейняв і все мінуси свого іменитого предка. Як і в «Армі», в Liberation 1944 вельми незручне управління, кнопки розкидані дуже далеко один від одного. Сидячи за клавіатурою, відчуваєш себе піаністом, граючим найскладніші твори Ференца Ліста, - пальці так і пурхають від клавіші до клавіші. Боти часом витворяють дурості і просто застигають на місці, а від більш серйозних багів начебто вильотів на робочий стіл і зовсім немає життя. Графіка змушує добрим словом згадати хіти 2006: незграбні модельки бійців і засмикана анімація сьогодні виглядають вкрай безглуздо. А вже про режисуру нечисленних кат-сцен і заїкатися нічого.

Тих, хто чекав від творіння російсько-німецьких розробників якихось жанрових звершень, напевно спіткає розчарування. На жаль, але Iron Front - не більше ніж дуже якісна модифікація старої доброї ArmA 2, виконана в декораціях Другої світової. Застиглому на місці жанру військових симуляторів давно пора дати добрячого стусана під зад. З нетерпінням чекаємо, коли Operation Flashpoint або ArmA переведуть на сучасні двигуни - пристойна графіка і видовищна разрушаемость давно напрошуються в ці ігри.

реіграбельность:

Класний сюжет:

оригінальність:

Легко освоїти:

Звук і музика:

6

Інтерфейс і управління:

5

Дочекалися?

Якісний військовий симулятор, який напевно сподобається фанатам Operation Flashpoint і ArmA. Цілий розсип багів, пластмасовий звук зброї і убога графіка - в комплекті.

Рейтинг «Манії»: 6,5

"Вище середнього"