+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Корсари: Повернення легенди

  1. морська вольниця
  2. * * *

У російської ігрової індустрії останнім часом склався вкрай неприємний тренд: на прилавки регулярно лягає гра, насилу потрапляє під визначення бета-версії. Систематичні випадання, зависання і графічний сюрреалізм сьогодні звично спостерігати навіть у великих проектах. Ось і з «Корсар 3» вийшла схожа історія. Ті, хто зміг за допомогою дороговказних патчів прорватися крізь шторм нескінченних багів, були зупинені рифами нудного і просто неотлаженностью геймплея. Поки одна частина фанатів била тривогу на форумах, більш активні зібралися з силами і, заручившись підтримкою «Акелла», випустили свій аддон - «Повернення легенди».

морська вольниця

На перший погляд, проект Seaward.ru майже не відрізняється від «Корсарів 3». Ми так само починаємо капітаном невеликий шхуни, а до фіналу повинні стати командиром власної флотилії. Щоб зробити кар'єру, можна піратствувати, торгувати, найматися на службу до різних державам і займатися іншими цікавими речами.

Щоб зробити кар'єру, можна піратствувати, торгувати, найматися на службу до різних державам і займатися іншими цікавими речами

Зараз ми з'ясуємо, чиє кун-фу крутіше!

Кар'єра починається з генерації персонажа. Крім вибору характеристик, можна вибрати клас героя з трьох доступних варіантів: корсар, авантюрист і торговець (також дають визначитися з національною приналежністю). Доступні навичок істотно виріс, всі вони діляться на корабельні (потрібні в плаванні) і особисті (знадобляться для сольних виступів).

Сюжетних ліній є цілих чотири, по числу представлених в грі держав. Але спочатку дія розвивається вкрай повільно - губернатори беруть на службу лише відомих капітанів. Так що першу половину гри доведеться витратити на розвиток. Але на цей раз про минулих часах життя жаліти зовсім не доводиться. Нас чекає цікавий, повноцінний, живий світ. Полювання на ворожі судна, дослідження печер в пошуках скарбів, виконання квестів - все це нарешті захоплює, а не вганяє в депресію. Місії стали куди різноманітніше: чого варта лише одна погоня за Летючим Голландцем.

У містах можна відвідати безліч будівель: від портового управління до борделю. Можна зайти в казино і зіграти в кості, поправивши похитнувся бюджет. Можна спробувати витягти що-небудь зі скрині в магазині, поки продавець дивиться в іншу сторону. Але якщо потрапите, доведеться мати справу зі вартою. Тут має сенс розповісти про фехтування, яке як і раніше є не найсильнішою стороною гри.

Це, як ви розумієте, кінець піратської кар'єри.

Теоретично є чотири атаки і три блоки, але фактично дію виглядає наступним чином: ви наносите пару ударів з розмаху, після чого виявляєте, що витратили всі сили, і починаєте бігати колами навколо ворога. Якщо супротивників декілька, дуель перетворюється в цирковій забіг.

При бажанні можна побродити по власному судну і заглянути, наприклад, в трюм, де утримуються захоплені напередодні бранці. Можна відвідати форт, помилуватися на що відкривається вид. Тільки не впадіть в море крізь стіну. На жаль, «піратські» движок Storm залишився таким же глючний: кораблі і раніше намагаються плисти крізь острова і таранять прибережні скелі.

Головне достоїнство «Повернення легенди» - повноцінний світ, який вряди-годи вийшов і заграв за своїми законами. Пограбували торговий караван - готуйтеся, що по ваших слідах відправлять каральну експедицію. Продали в місті повний трюм якогось товару - найближчим часом ціна на нього буде мінімальною. Обчистили партнерів в карти - в наступний раз вас назвуть шахраєм і відмовляться навіть розмовляти.

Цей світ підкуповує безліччю дрібних на перший погляд деталей, що дарують справжню свободу. Як зайти в порт ворожої держави? Можна купити торгову ліцензію і не мати ніяких проблем. Можна підняти чужий прапор і сподіватися на те, що «пронесе». А можна зібрати флот і показати ворогові, хто тут головний.

Сумно, але атмосфера помітно страждає від відсутності бюджету: всі герої тут вітають вас однією фразою на кшталт «здрастуйте, капітан», після чого переходять на письмову мову. Друкованих фраз теж мало, а ті, що є, повні помилок. А саундтрек і ролики насмиканими з попередніх частин ...

* * *

Загалом, назвати аддон «Легендою» ніяк не вийде, а ось на «Повернення» він цілком схожий. Seaward.ru залатали основні діри, і треті «Корсари», схоже, заробили так, як це і було задумано. На жаль, багато помилок нікуди не поділися, а через відсутність бюджету атмосферу часто доводиться добудовувати за рахунок своєї уяви.

PS У той момент, коли ви будете читати ці рядки, на прилавки ляже другий аддон, «Скриня мерця», зроблений вже самій «Акелла». Цікаво буде порівняти.

Реіграбельность - так

Класний сюжет - немає

Оригінальність - немає

Легко освоїти - так

Виправданість очікувань: 80%

Геймплей: 7.0

Графіка: 7.0

Звук і музика: 6.0

Інтерфейс і управління: 7.0

Дочекалися? Якби не фірмові викрутаси движка Storm і загальна бюджетность, «Повернення легенди» легко могла б виявитися тією самою грою, яку ми чекаємо від «Акелла» вже котрий рік. А так вийшов аддон «від фанатів і для фанатів».

Рейтинг «Манії»: 7.0

"Добре"

Як зайти в порт ворожої держави?
Дочекалися?