+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Механоіди: Гонки на виживання

  1. Домашнє завдання
  2. * * *

З огляду на прикрого непорозуміння рецензія на гру «механоидов: Гонки на виживання», опублікована в січневому номері, була написана на основі бета-версії. Користуючись нагодою, ми приносимо свої вибачення всім вам, студії SkyRiver і видавцеві - фірмі 1С. І, зрозуміло, поспішаємо загладити провину, публікуючи нову, повноцінну рецензію. Тим більше що є про що написати: за минулий час гра дійсно змінилася - і в кращу сторону.

Домашнє завдання

Суть, правда, не змінилася: ми всі так само маємо справу з футуристичної гонкою, в основу якої лягла всесвіт «механоидов» (два попередні проекти в цьому сеттинге, нагадаємо, являли собою фантастичні RPG з упором на нелінійність і свободу дій).

В активі - два на одного користувача режиму (чемпіонат і одиночний заїзд), один мережевий (локальна мережа) і набір машин (тут вони звуться глайдерами), що перекочував прямо з рольового минулого. Ну і, само собою, скажені швидкості, футуристичні декорації, запеклі перестрілки з суперниками - все це, нарешті, склалося в цілісний твір і якось навіть заграло.

Два місяці тому гра виглядала блідо: всі необхідні компоненти на зразок були на місці, але не вистачало сполучного елемента, цементу, який би скріпив все це в цілісний продукт. Щелепа зводило богатирської позіханням вже на десятій хвилині заїзду, а далі все ставало тільки нудніше.

Але до релізу щось змінилося. Чи то SkyRiver вдалися до магії вуду, то чи на них зійшло осяяння згори, але геймплей помітно покращав і придбав необхідну пружність. Особливо це помітно на трасах з великою кількістю супротивників. Напруга тут просто колосальне: десяток глайдеров на шаленій швидкості зривається з місця, на ходу підбираючи бонуси. Через кілька секунд включається зброя (тут передбачена певна затримка - щоб гравці не перестріляли один одного ще на старті) і починається формений вакханалія: кругом різнокольорові спалахи, вибухи. Хтось зачепився за перешкоду і зійшов з дистанції, інший глайдер підірвався на міні і з жалібним тріском розвалився на шматки ... У цей самий момент власникам контролерів зі зворотним віддачею руки зводить жорстокої судомою, а у власників потужних акустичних систем натурально закладає вуха. Феєрія!

Однак давайте розберемося. Адже, якщо придивитися, ніякого дива не сталося: розробники просто трохи попрацювали над власними помилками. Насамперед в очі впадає підкоригований баланс: відтепер власники швидких глайдеров вже не можуть залишити супротивників далеко позаду в перші ж хвилини гонки - їм належить досить довгий час збільшувати відрив під шквальним вогнем суперника.

Штучний інтелект тут, між іншим, агресивний: нізащо не пропустить нагоди вистрілити в спину, штовхнути бортом або вкрасти з-під носа цінний бонус. І керувати машинами навчений чудово. Через це, до речі, відчутно зросла складність гри: навіть найперша траса на стандартному рівні складності проходиться з шостий-сьомий спроби.

Графіка теж покращала. Наприклад, на глайдерах відображаються нанесені їм пошкодження: подранки безсовісно чадять і хизуються відламаними деталями. Рівень інтерактивності трохи зріс: так, наприклад, деякі камені можна з соковитим хрускотом таранити. Це не кажучи вже про велику кількість НЕ прибитих до землі об'єктів, які обожнюють падати, відлітати в сторону при зіткненні і хамським чином загороджувати дорогу.

Це не кажучи вже про велику кількість НЕ прибитих до землі об'єктів, які обожнюють падати, відлітати в сторону при зіткненні і хамським чином загороджувати дорогу

На шаленій швидкості супротивників можна і не помітити. Але вони неодмінно дадуть про себе знати.

Навіть в напіврозібраному стані глайдер все ще здатний огризатися.

* * *

Дивна річ: чи не зробивши, за великим рахунком, ніяких капітальних змін, розробники все-таки привели гру в почуття шляхом точкових коригувань. На місці залишилася лише головна проблема - блідий, а місцями і зовсім безглуздий дизайн рівнів. З точки зору естетики і взагалі хорошого смаку «Гонки на виживання» як і раніше безнадійно відстають від класики жанру (мова йде про Wipeout).

Але найголовніше - в нових «механоидов» тепер можна грати, не засипаючи прямо за штурвалом. А стиль і смак, сподіваємося, ще прийдуть.

Реіграбельность - немає

Класний сюжет - немає

Оригінальність - немає

Легко освоїти - так

Виправданість очікувань: 70%

Геймплей: 7.0

Графіка: 6.0

Звук і музика: 7.0

Інтерфейс і управління: 7.0

Дочекалися? «Гонки на виживання» з часів бета-версії сильно покращали. З'явилися драйв, агресія і швидкість. Зі стилем і смаком як і раніше проблеми, але сам процес їзди і стрільби більше не вганяє в летаргічний сон.

Рейтинг «Манії»: 7.0

"Добре"

Дочекалися?