+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Огляд відеокарти NVIDIA GeForce GTX Titan X: Новий король графіки

Brad Chacos. NVIDIA GeForce GTX Titan X Hail to the new GPU king . PCWorld

Перш ніж переходити до характеристик продуктивності цього продукту, давайте обговоримо його конструктивні особливості. Представники компанії не стали глибоко занурюватися в це питання, зазначивши лише, що графічна плата містить 8 млрд транзисторів і має 12 Гбайт пам'яті. Величезний обсяг пам'яті змусив деяких повірити в те, що Titan X, подібно AMD Radeon R9 295x2 і власної платі NVIDIA Titan Z, має два графічних процесора. Насправді, нічого подібного.

Серцем Titan X є абсолютно новий графічний процесор GM200, виготовлений по 28-нм технології. По суті, це найближчий родич чіпа GM204, на базі якого створено плати GTX 980 і 970. Оскільки плата побудована на основі архітектури Big Maxwell, а не нового чіпа GM206, інтегрованого в GTX 960, Titan X бракує властивих GTX 960 можливостей декодування H.265 і сумісності з HDCP 2.2. Однак з кодуванням H.265 GM200 цілком може впоратися.

Побудована, як і її побратими 900-й серії, на базі енергоефективної архітектури Maxwell, плата Titan X має 3072 ядра CUDA (GTX 980 оснащена 2048 ядрами) і 192 текстурних блоки. Її номінальна тактова частота складає 1000 МГц, до того ж вона може розганятися до 1075 МГц.

Серцем графічної плати NVIDIA Titan X є новий процесор GM200, виготовлений по 28-нм технології

Плата оснащена графічною пам'яттю об'ємом 12 Гбайт, що забезпечує передачу даних на швидкості 7 Гбіт / с (як і графічні плати GTX 900-ї серії), і 384-розрядної шиною. У графічних процесорах AMD Radeon старшого класу використовується 512-розрядна шина, але швидкість обміну не перевищує 5 Гбіт / с.

Плата укладена в чорний алюмінієвий корпус і оснащена трьома роз'ємами DisplayPort, одним портом HDMI 2.0 і двоканальним портом DVI. Пристрій споживає 275 Вт, використовується живлення через 8-контактний і 6-контактний роз'єми. Titan X має традиційний двухслотовий типорозмір. На відміну від обраної нами як еталон NVIDIA GTX 980, у неї немає захисної пластини. Зроблено це, мабуть, для полегшення циркуляції повітряних потоків і кращого охолодження конфігурацій, що складаються з декількох плат.

Відведення тепла від графічного процесора TITAN X GM200 здійснюється за допомогою мідної випарної камери і алюмінієвого радіатора. Вентилятор переміщує гаряче повітря в задню частину плати і потім виводить його за межі корпусу ПК.

Плата працює дуже тихо навіть при великому навантаженні. При виконанні вимогливих до ресурсів тестів шум вентилятора відеокарти легко сплутати з шелестом корпусних вентиляторів. І це дуже важливо, оскільки всі плати Titan X оснащують тільки стандартними вентиляторами - інших варіантів виробники плат не пропонують. В NVIDIA стверджують, що по розгону Titan X не знає собі рівних - у внутрішніх тестах плату вдалося розігнати до 1,4 ГГц. Переконатися в цьому мені не вдалося через обмеження в часі, але до сих пір все плати з архітектурою Maxwell демонстрували прекрасний розгін, і у мене немає підстав сумніватися в правдивості прозвучали заяв.

Titan X підтримує ті ж програмні можливості, що і GTX 980 і 970, включаючи функцію Voxel Global Illumination (VXGI), що дозволяє розробникам покращувати динамічне освітлення без зниження продуктивності, і VR Direct для ігор віртуальної реальності.

Підтримується в повній мірі і вражаюча технологія NVIDIA Multi-Frame-Sampled Anti-aliasing (MFAA), яка, подібно до традиційної MSAA, згладжує зазубрені краю об'єктів, але при цьому мінімально впливає на продуктивність. MFAA, яка сумісна з усіма іграми для DirectX 10 і DX11, що підтримують MSAA, часто забезпечує досить істотне збільшення частоти кадрів. Це завжди корисно, особливо ж помітна різниця в порівнянні з постійними завмираннями при виборі інших варіантів у вирішенні 4K.

Якщо ви використовуєте технології NVIDIA GeForce для автоматичної оптимізації ігор, MFAA замінить MSAA за замовчуванням.

оцінка продуктивності

Навіщо Titan X оснастили таким величезним обсягом пам'яті? Відверто кажучи, буфер ємністю 12 Гбайт значно перевершує всі потреби сучасних ігор, але він допомагає створити заділ на майбутнє і підкреслити одне з головних достоїнств Titan X - можливість грати в ігри з надвисоким дозволом. Збільшення дозволу вимагає більше пам'яті, особливо в разі застосування функцій антиалиасинга для згладжування зазубрених країв.

Titan X - перша відеокарта, що дозволяє відтворювати гри з дозволом 4K і високою якістю без скочування частоти кадрів до рівня, при якому відео перетворюється в слайд-шоу.

Однак слід зазначити, що деталізація при цьому не надвисока, а просто висока. Крім того, у багатьох випадках частота до 60 кадр / с також не дотягує. Але ви зможете грати в більшість ігор з цілком прийнятним рівнем якості, особливо при включенні режиму MFAA і наявності сумісного з G-Sync монітора.

Разом з Titan X компанія NVIDIA направила нам для тестування і панель G-Sync - чудовий ігровий монітор Acer XB280HK з дозволом 3840 × 2160 пікселів. Неважко здогадатися, чому. При підключенні сумісного монітора технологія NVIDIA G-Sync забезпечує синхронізацію частоти кадрів графічної плати і дисплея, завдяки чому гальмування та інші спотворення практично зникають. (В найближчому майбутньому виробники моніторів обіцяють представити продукти, що підтримують конкуруючу технологію AMD FreeSync.)

Досить складно отримати повне уявлення про технології тільки з її опису. Але G-Sync дійсно робить гри набагато краще. А при наявності Titan X та вирішенні 4K можна взагалі не турбуватися про те, що частота не дотягує до 60 кадр / с.

До речі, під час тестування я відключив G-Sync і MFAA, щоб опустити Titan X на рівень плат Radeon. У порівняльних тестах ми задіяли плати AMD і NVIDIA старшого споживчого класу - R9 290X і GTX 980 відповідно, а також дві плати 980 в режимі SLI, двухпроцессорную плату AMD Radeon R9 295x2 і, звичайно, оригінальну Titan.

Більшість пересічних користувачів, звичайно, не в змозі пам'ятати специфікації графічних процесорів (на відміну від баскетбольної статистики за останні 64 роки), тому ми звели все в таблицю. Плата Radeon R9 295x2 в неї не потрапила, але, по суті, вона являє собою два продукти 290X, об'єднаних в рамках однієї конструкції.

Цікава особливість: R9 290X відмовляється нормально взаємодіяти з моніторами G-Sync, на екрані ми бачимо постійне мерехтіння. Всі наші тести виконувалися на комп'ютері наступної конфігурації:

• Процесор Intel Core i7-5960X з системою рідинного охолодження замкненого контуру Corsair Hydro Series H100i.

• Системна плата Asus X99 Deluxe.

• Оперативна пам'ять Corsair Vengeance LPX DDR4, корпус Full Tower Obsidian 750D, блок живлення AX1200i потужністю 1200 Вт.

• Твердотільний накопичувач Intel 730-й серії ємністю 480 Гбайт (мені дуже подобається і його коробка із зображенням черепа і логотипом виробника).

• Windows 8.1 Pro.

Почати ми вирішили з Middle-earth: Shadow of Mordor. Критики зустріли її без особливого захоплення, однак в 2014 р Shadow of Mordor отримала чимало премій за свою систему Nemesis. При наявності ж пакету Ultra HD Texture сучасні графічні плати отримують додаткову фору. Не рекомендується встановлювати цей пакет на плати, мають менше 6 Гбайт пам'яті, хоча на багатьох з них він працює цілком нормально. Гра тестувалася при настройках якості Medium і High, після чого ми повернули текстуру Ultra HD і вручну вивели кожен з графічних параметрів на максимальний рівень (настройки Ultra в грі Shadow of Mordor такого не дозволяють). На двухпроцессорной платі Radeon R9 295x2 запустити гру в цьому режимі мені так і не вдалося. При максимальних налаштуваннях запуск щоразу завершувався аварійно. Спроби виправити ситуацію успіхом не увінчалися.

Гра Sniper Elite III вийшла в середині 2014 р До графічних компонентів вона пред'являє не найвищі вимоги, але добре масштабується при різних екранних дозволах. Її цілком можна вважати альтернативою Shadow of Mordor (орієнтованої на графічні плати NVIDIA) для AMD Gaming Evolved. Та й відстрілювати нацистів в уповільненому темпі досить забавно.

Йдемо далі, Sleeping Dogs: Definitive Edition. З недавнім оновленням відмінної гри Sleeping Dogs графічним платам впоратися досить непросто. Навіть найпотужніші однопроцесорні плати при вирішенні 4K або 2560 × 1600 крапок до 60 кадр / с тут не дотягували.

В оновленій версії Metro Last Light Redux з'явилася підтримка 4A Engine. Гра чудова, вона доставляє щире задоволення. Ми тестували її при відключеному режимі SSAA, оскільки частота кадрів в цьому випадку падала приблизно вдвічі.

Alien Isolation - найбільш вдалий варіант «Чужого» з моменту виходу оригінального фільму Рідлі Скотта. Гра відмінно масштабується на будь-якому обладнанні, але особливо добре виглядає при вирішенні 4K.

Як не дивно, зі звичайною для наших тестів утилітою Bioshock Infinite при вирішенні 4K нам впоратися не вдалося, хоча сама гра в цьому дозволі запускалася цілком нормально.

Системи пройшли випробування і на двох спеціальних тестових інструментах: 3DMark Fire Strike і Unigine Valley. І в тому, і в іншому випадку на машинах виконуються лише синтетичні тести, але, в цілому, вони користуються гарною репутацією.

І нарешті, торкнемося питань енергоспоживання і температурних параметрів. Для їх оцінки ми запустили на 15 хв навантажувальний тест Furmark, реєструючи температуру графічного процесора за допомогою SpeedFan. Повний енергоспоживання ПК вимірювалося лічильником Watts Up в процесі виконання тесту Furmark.

Температура всіх плат NVIDIA виявилася вищою, ніж у Radeon R9 295x2 з рідинним охолодженням замкнутого контуру, однак особливого шуму або зниження продуктивності при цьому не спостерігалося. А в тому, що з таким кольором Radeon R9 290X вирвалася в лідери, немає нічого дивного.

остаточний вердикт

Твердження NVIDIA цілком справедливі: однопроцесорні графічні плати не перевищують по потужності Titan X. Зараз цей продукт поза конкуренцією. Titan X дійсно є першою однопроцессорной графічної платою, здатної відтворювати гри з дозволом 4K і прийнятними рівнем деталізації і частотою кадрів. Причому при включенні режиму MFAA її міць ще більше зростає, особливо якщо у вас є монітор G-Sync.

Але це зовсім не означає, що плата Titan X підходить всім і кожному.

Якщо ви шукаєте дорогу графічну плату, то першочергову роль, очевидно, грає її чистий обчислювальна потужність. А за абсолютною обчислювальної потужності і Radeon R9 295x2, і дві плати GTX 980s в конфігурації SLI перевершують Titan X. І якщо пара плат 980 за ціною приблизно аналогічна Titan X (1100 дол. Проти 1000 дол.), То 295x2 коштує значно дешевше. Її роздрібна ціна починається від 700 дол., А зі знижками виходить і того менше. Монітори, що підтримують технологію AMD FreeSync, очевидно, також будуть коштувати дешевше конкуруючих дисплеїв G-Sync. Справа в тому, що G-Syc потрібен додатковий дорогий апаратний модуль, тоді як FreeSync працює через звичайний порт DisplayPort 1.2a.

Але!

Двопроцесорні рішення теж вимагають компромісів. По-перше, вони займають багато додаткового простору - дві повнорозмірні плати в разі використання GeForce 980 в конфігурації SLI або довга і масивна плата AMD 295x2 з об'ємною системою рідинного охолодження вмістяться далеко не в кожному корпусі. Драйвери і засоби оптимізації для багатопроцесорних рішень з'являються не так часто і працюють нестабільно, в чому ми ще раз могли переконатися при безуспішних спробах запустити Shadow of Mordor на 295x2. (Раніше компанія NVIDIA виступила з ініціативою забезпечувати підтримку SLI провідними іграми в уже в момент їх випуску, але розробники другого ешелону нічого з цього приводу не обіцяють.)

Якщо вас не бентежить ціна, Titan X стане хорошим вибором, а кадровий буфер об'ємом 12 Гбайт створює необхідні умови для її успішного входження в епоху 4K.

Однопроцесорні графічні плати вимагають менше простору для установки, ніж двупроцессорние рішення. Плата Titan X, наприклад, цілком може розміститися у відносно невеликому корпусі, що абсолютно неможливо у випадку з Radeon 295x2 або з двома платами 980. Двупроцессорние рішення споживають більше електроенергії і виділяють більше тепла.

Тому ми рекомендуємо віддати перевагу якомога більш потужної однопроцессорной платі. І якщо вас не бентежить ціна, Titan X стане хорошим вибором, а буфер об'ємом 12 Гбайт створює необхідні умови для її успішного входження в епоху 4K. Хай живе новий король! (Втім, вже незабаром нове покоління плат AMD напевно заявить про свої претензії на лідерство.)

Якщо ж у вас грошей кури не клюють і вас не лякають багатопроцесорні конфігурації, можете спробувати встановити відразу дві плати Titan X в режимі SLI і отримати воістину колосальну обчислювальну потужність. Але особисто я боюся навіть подумати про це.

NVIDIA GeForce GTX Titan X

переваги:

• неймовірно висока продуктивність в іграх;

• можливість відтворення ігор при вирішенні 4K з високим рівнем деталізації;

• тиха, відносно холодна, легко розганяється.

недоліки:

• 99% любителів ігор не можуть собі її дозволити.

висновки

В даний час NVIDIA GeForce GTX Titan X є найшвидшою однопроцессорной графічної платою в світі. Вперше у користувачів з'явилася можливість грати при вирішенні 4K, не вдаючись до багатопроцесорним конфігурацій.

Вперше у користувачів з'явилася можливість грати при вирішенні 4K, не вдаючись до багатопроцесорним конфігурацій