+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Готуємося купити Mass Effect Andromeda - зоряна хвороба

«Істина в тому що немає поганих або хороших людей. Добро і зло не в людях, а в їхніх вчинках. Люди залишаються просто людьми, а з добром чи злом їх пов'язує те, що вони роблять - або відмовляються робити. істина в тому що в одній миті справжнього кохання, в серці людини - і благороднейшего з усіх, і самого пропащого - укладена, як в чашечці лотоса, все життя, весь її сенс, зміст і призначення. Істина в тому що ми - кожен з нас, кожен атом, кожна галактика , І кожна частинка матерії у Всесвіті-рухаємося до Бога. »

Грегорі Девід Робертс

Якщо вам не доводилося грати в шедевральную серію ігор Mass Effect, то раджу якнайшвидше ознайомитися з предметом. Якщо ви фанат дослідження нових планет, космічних подорожей і підступних інтриг між персонажами, вам дійсно сподобається те, що компанія-розробник розповідала в трьох частинах серіалу.

«Істина в тому що немає поганих або хороших людей

У 2017 році гравці повинні стати свідками нової глави проекту, що розкриває подробиці про майбутнє галактики Чумацький Шлях. Гра отримала назву Mass Effect: Andromeda і була анонсована на міжнародній виставці E3 2015.

Mass Effect: Andromeda - комп'ютерна гра в жанрі рольового бойовика, яку розробляє студія BioWare для персональних комп'ютерів, PlayStation 4 і Xbox One, четверта гра в серії Mass Effect. Нагадаю, що перша частина саги вийшла в 2007 році ексклюзивно для Xbox 360 і з тих пір взяла десятки нагород від преси і великих організацій ігрової індустрії.


Креативний директор BioWare Мак Уолтерс розповів про останні відомих зміни в ігровому процесі Andromeda:

«Перебуваючи у відритому світі, вам доводиться адаптуватися разом з головним героєм, ви не зможете робити все як раніше, як ви звикли в Mass Effect 3. Перехід на новий движок, змусив нас переглянути багато технічних і ігрові аспекти і то, як вони будуть працювати ».


Особливо серйозно зміни торкнулися відкритого світу. До нього розробники підійшли з особливим шиком:

«Саме цей підхід до дослідження світу і його відкритість впливає на бойову систему. Вони стали значно більш органічними і живими, а можливості укриттів і їх разрушаемость не дозволять вам відсиджуватися, змушуючи шукати нові шляхи і можливості ».

На E3 2016 був показаний новий трейлер гри, в якому майнув жіночий персонаж на закінчення відео.

Ситуацію прояснив керівник Bioware Аарон Флінн, розповівши, що в ті часи у команди не було можливостей просувати персонажів обох статей одночасно, так що гравці помічали цю можливість, коли власне починали грати. Розробники черпали натхнення в сучасній культурі і в звичних відомих речах. Їм потрібен був культовий, відомий герой. Зараз же BioWare і не тільки вона, вийшли за рамки цієї традиції. Сьогодні кожен може зробити свого героя, таким яким хоче. Гравець не повинен асоціювати себе з конкретною особою, зображеним на постерах. Гравець повинен зробити свій вибір, тому Bioware піде тим самим шляхом, що і з Dragon Age Inquisition, де на обкладинці ми з вами бачили тільки силует або спину головного героя.


Однак нехай не впадають у відчай ті, хто любить слідувати вибору розробників. У грі безумовно буде дефолтна (за замовчуванням) зовнішність, взята з реальних моделей. І якщо офіційні постери більше не будуть містити особа головного героя або героїні, то фанатські картинки в інтернеті обов'язково будуть використовувати зовнішність за замовчуванням для впізнавання персонажа, як це було з Шепард з класичної трилогії.

Події, що відбуваються в Andromeda будуть показувати не тільки Чумацький Шлях, але абсолютно нову галактику. В інтерв'ю після E3 розробники стверджували, що наші вибори з трилогії ніяк не вплинуть на те, що відбувається в новій частині. А зв'язок з попередніми іграми серії буде залишена з почуття наступності, щоб проект не був схожий зовсім на новий незнайомий тайтл.

Напевно ви помітили, що ось уже другий рік творці Andromeda не показують майже ніякого ігрового процесу, хоча вихід гри вже не за горами. Директор Bioware пояснив це тим, що команда могла б показати набагато більше, але їх стримує те, що деякі «важливі» гри ще не вийшли і розробники не можуть розкривати деяких фішок і особливостей, які спочатку зарезервовані під інші проекти.

Директор Bioware пояснив це тим, що команда могла б показати набагато більше, але їх стримує те, що деякі «важливі» гри ще не вийшли і розробники не можуть розкривати деяких фішок і особливостей, які спочатку зарезервовані під інші проекти

Також було оголошено, що нам не судилося побачити нових відео про Andromeda до листопада. І, до речі, з розробкою все добре. Адже Dragon Age: Origins створювався 6 років, Star Wars: The Old Republic - 6 років. Перша частина саги Mass Effect розроблена за 4 роки. Так що з Andromeda все не так погано, судячи по термінах.

Новий графічний движок Frostbite показує реалістичну рідина на металі, дим від пожеж, що гнуться прути від ударів тіл і вибухових хвиль та ін. Bioware залишає неназваними деякі можливості, щоб пояснити їх пізніше, поставивши заключну крапку в питанні про покупку гри.

Це цікаво: До Андромеди екіпаж корабля добирається за 600 років. За цей час відбувається колосальна кількість подій, свідками яких ми і станемо.

У висновку традиційна рубрика косплей, в якій я зібрав краще, що є в цілому світі Mass Effect. Сідайте зручніше і дивіться.
У висновку традиційна рубрика косплей, в якій я зібрав краще, що є в цілому світі Mass Effect






Щоб не пропустити нічого важливого зі світу ігор та технологій, вибери зручний спосіб отримувати повідомлення про нові статтях: підписуйся на канал iG в Telegram або напиши нашому боту , А ще ти можеш стежити за новинами в Viber .