+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Assassin's Creed: Odyssey незалежний погляд - Блоги - блоги геймерів, ігрові блоги, створити блог, вести блог про ігри

На цей огляд мені змусили відгуки від різних людей На цей огляд мені змусили відгуки від різних людей. Я не є ні журналістом, ні експертом по іграх, хоч і граю в них більше 25 років, ні вже тим більше авторитетом в цій області. Моя перевага в тому, що мій мозок не завантажений іншими думками і оглядами і все що впливає на мій погляд на продукт-тільки сам продукт. Від цього і буду танцювати в своїх рідкісних оглядах. Сподіваюся, знайду однодумців.
Так, до помилок прошу сильно не чіплятися, чукча читач, а не письменник)
Свіжа частина гри Assassin's Creed: Odyssey відправляє нас в Грецію, а точніше, в 431 рік до нашої ери. На невеликому острові Kephallenia живе Кассандра (або Олексій) зі своїм орлом Ікарусом і займається повсякденними справами. Те бандитам дати відсіч, то борги повернути ... п'яте - десята, але одного разу таємнича незнайомка просить дещо - що зробити за гарну винагороду, а саме - вбити одного командира Спартанської Армії. Ось тут і починається наша Одіссея! На цей раз мова йде не тільки про те, щоб пережити спогад в Анімус, а й про наших рішеннях і вчинках, що впливають на хід всієї історії.

моя Одісcея
На початку історії нас вже підстерігають перші два рішення: по-перше, потрібно вибрати між двома головними героями Kassandra і Alexios, по - друге, гра пропонує два режими. В одному нас будуть вести за ручку по печерах і руїн, в другому за ручку треба поводитися самого. У режимі «за ручку» на карті автоматично виділяються не відкриті місця і маркери завдань, а в дослідному режимі мети повинні бути знайдені тільки шляхом дослідження території за допомогою підказок. Це стимулює до більш інтенсивним дослідженням навколишнього середовища і просто їздити від А до В вже не вийде. Та й відкритий світ гри настільки красивий, що я особисто не захотів себе обкрадати в цьому плані і відразу поставив на «дослідження». А пейзажі тут просто чудові: білі піщані пляжі, де невеликі краби бродять взад - вперед, сонячні листяні ліси, в яких миготять олені, кози і дикі свині, засніжені вершини, де практично можна відчути всю велич холоду і порожнечі. Не тільки атмосферне зовнішній вигляд, а й численні знаки питання, які присутні в ігровому світі і включають в себе ворожі табори, печери або навіть міста і точки швидкого пересування, здатні легко спокусити на пару годин вивчення якоїсь області. За традицією наш орел Ікарус буде злітати за командою в небо і допоможе досліджувати околиці, відзначаючи супротивників і скарбів. Я можу сказати, що мені було дуже цікаво відкривати нові місця і навіть після 70 годин я не відчув нудьги.

Або або
Це старий філософський принцип, що будь-яке рішення поширюється як хвиля і має наслідки, які неможливо передбачити. Assassin's Creed: Odyssey взяв цю давню мудрість за свій девіз. Ви будете стикатися з рішеннями, які нелегко прийняти, а деякі загрожують серйозними наслідками, навіть якщо це «просто» побічна завдання. Деякі завдання мають глибокий сенс і ставлять перед вами непростий вибір - для шанувальників The Witcher, The Elder Scrolls Co. це довгоочікуваний крок в напрямку РПГ. Відповідно, реіграбельность зростає в рази, бо сильно росте інтерес до "а що б було, якщо ...". Хоча скажу чесно, що таке не про мене. Я особисто не бачу сенсу перегравати всю гру тільки заради якогось "маленького" рішення. Так, гра все ще переслідує такі шаблони як як вбивство бандитів або отримання матеріалів. Принеси - подай - убий, в загальному. У більшості випадків все це упаковано в захоплюючу маленьку історію, завдяки чому людина дійсно відчуває себе мотивованим допомагати співрозмовнику. Параметри розмови, які роблять сильний вплив на хід гри, відзначені спеціальним значком, що дозволяє легко їх розпізнати.

This is Sparta!
Бойова система і загальне управління будуються на механіці, відомої в Assassin's Creed: Origins. Тепер вони ще більше доопрацьовані і виглядають так, як повинні були виглядати про Origins. На початку, ви тільки оснащені одним слотом зброї, другий потрібно ще розблокувати на більш високих рівнях. Залежно від типу противника можна застосувати важке і легке зброю. Це весело, шукати різні види зброї і спробувати їх, тому що вони іноді значно відрізняються один від одного. Мені особисто хотілося б більше комбінацій і прийомів. Крім того, тепер у вас є можливість розблокувати спеціальні навички для ближнього і далекого бою, Буст і зцілення і обладнати їх в колесі здібностей. До таких навичок, наповненим адреналіном, відноситься, наприклад, "Спарта" - особливо потужний стусан, який може далеко відкинути противника. Але і у противників є можливість використовувати спеціальні атаки, які не можна парирувати або перервати. Це символізує світіння силуету противника. Таким чином, бої стають більш стратегічними, а також більш вимогливими в порівнянні з попередниками. Як відомо з Assassin's Creed: Origins, зброя має різні перкі і рівні якості (від рідкісного до легендарного) і може бути змінено на власний рівень або гравіюванням коваля в обмін на пристойну суму ресурсів і драконів, що дає додаткові атрибути. Різні гравюри будуть розблоковані в ході гри і пропонують ряд можливостей - від отрути або пошкодження від вогню, до підвищення критичного удару. Хоча дерево умінь може здатися трохи лисим на перший погляд, але поєднання перків може дати справді несподіваний результат в бою.

Зміна обстановки
У світі Assassin's Creed: Odyssey є багато всякого цікаво і тому гра завжди залишається захоплюючою. На додаток до досить цікавою головною історії, яка також приймає деякі дуже навіть несподівані повороти, Одіссея може похвалитися рядом різних побічних занять. Особливо слід відзначити, наприклад, "завойовницькі битви" в різних регіонах Греції. В епічній атмосфері тут проходять битви між Спартою і Афінами, в яких ви можете навіть конкурувати в якості піхотинця зі своїми товаришами по клинку і заробити пристойно драхми і інших матеріалів.
Але не тільки на суші ведуться бої. Морські битви теж увійшли в основу нової Assassin's Creed. Оскільки Греція має багато островів, то логічно було б мати і великий корабель для пересування, захоплення судів і просто подорожей по безкрайніх просторах. Власний корабель може бути поліпшений і індивідуалізована за рахунок використання різних ресурсів, які можна знайти або отримати в ігровому світі. Наприклад, ви можете розширити корпус, щоб збільшити його захист, поліпшити силу атаки лучників і копейщиков, а також додати спеціальні атаки, такі як вогненні снаряди. Крім того, деякі НПС тепер можуть бути найняті, щоб стати частиною екіпажу. Кожен з командирів володіє різними бонусними навичками. Зовнішній вигляд власного корабля також може бути змінений за допомогою різних фігур ґалеонів або шкур для екіпажу та човни. Особисто мені ще в Black Flag завжди подобався цей режим «Пірата» і на своєму кораблі я провів більше часу ніж на суші.
Вже відома по попереднику Арена теж зайняла своє місце в грі і де можна рубатися з суперниками до кінця віку. Для мене це виглядає як фарм (за бій з 70.000 пунктів) і хороші речі на розбирання для матеріалів. Та й на полювання за скарбами можна піти: на невеликих островах або в місцях аварії корабля можна знайти незліченні скарби і подібних місць в грі вистачає. У режимі фото можна документувати свою подорож з давньої Греції і ділитися ним з іншими гравцями, що особисто мені здалося дуже корисною справою.

Милий, що мені надіти на вечерю?
Я досить прискіпливо ставився до вигляду «своєї» Кассандри. Те шолом не підходить, то труси видно, то лямки стирчать ... тут вже я дав волю своєму перфекціоніст. В Odyssey ви більше не обмежені пошуком комплектних збірок і тепер можете носити окремі обладунки. Протягом всієї гри ви можете знайти різні види зброї і броні, які пропонують різні бонуси і перки. Якщо ви віддаєте перевагу більш оборонні дії і, наприклад, нарощування броні, або віддаєте перевагу використовувати більш агресивні навички, такі як отрута або вогонь, на вашу користь, ви можете додатково індивідуалізувати за допомогою екіпіровки деяких предметів з певними Перкі, а також гравіювання коваля. Під себе я підігнав сет Змії і просто труїв всіх ворогів отрутою, що сильно збільшувало мій шкоди будь-якого шкоди. У ГГ є кінь, так ось і його теж можна прокачати по скінів: від простої зміни кольору до сирно - білого єдинорога залишає за собою веселку. У мене був особливий кінь - палаючий, страшний і мертвий. Також доступний магазин, де за реальні гроші ви можете придбати шкури, зброю, обладунки, а також прискорювачі досвіду. Якщо чесно, то після хвилі виття в інтернеті я подумав що все, труба і привіт гринд. Награвши все свій годинник я зіткнувся з мааааленькой часткою грінда і з повною відсутністю будь-яких натяків на необхідність мікротранзакцій. Тому лаяти їх не бачу сенсу, вони є, але ніяк не впливають на геймплей.

Новий погляд на речі
Історія Assassin's Creed: Odyssey захоплює і не дає випустити з рук геймпад / миша. Від кінематографічності і приголомшливих анімацій іноді захоплює дух. Головна історія є значно складнішим процесом, ніж це може здатися на початку, і швидко стає ясно, що мова йде далеко не тільки про те, що б вбивати бідних лідерів Спарти або Афін. В процесі гри виникають деякі моменти, які геть змінюють твоє розуміння того, що відбувається на подив і перегляд твоїх, вже обраних позицій. Я таке поважаю, гра не повинна залишати в спокої і постійно смикати і смикати, мовляв, гей, а ти думав так? А ми десь!
Одна з частин, яка мені особливо сподобалася в Origins, було вивчення єгипетських пірамід і пов'язані з цим пошук аудіо записи Ізу. Проте, я був трохи розчарований подачею. Занадто побічно, занадто, понуро. Видно, не я один такий і тепер в Assassin's Creed: Odyssey стародавні цивілізації грають головну роль в вашому подорожі по Греції. Ще один новий елемент історії, який тепер використовує Одіссея, це гумор. Знову і знову трапляються сцени, в яких я раз у раз хмикав, а то і в голос сміявся, так як квест вимагав від мене абсолютно абсурдного рішення. Частково саркастичні дискусії в ході гри припадають дуже навіть до речі. Одна розмова з філософом Сократом чого вартий.
Трохи мінусів:
- майже всі чоловічі особи однакові, стало дратувати
- розмитий головний сюжет
- мізерна кількість бойових прийомів
- одноманітні противники
- крива анімація добивань
- фризи перший тиждень гри (потім виправили патчами)

В підсумку:
Мій суб'єктивна оцінка це грі десь 7 балів, тобто продуктивний рівень. Гра добре "володіє" матеріалом і добре оперує їм в уже знайомій обстановці, застосовує вже знайомі схеми. Наявність дрібних помилок і прагнення до творчості - стандарти, безпосередньо відповідають оцінці 7. Хочу зауважити, що 7 це хороша оцінка, просто у ігрового співтовариства інші уявлення: все що нижче вісімки - вже сміття. Крім оцінки я б описав Одіссею так: довгу подорож, пов'язане з багатьма перешкодами і пригодами. Про те, що гра віддалилася від своїх витоків, багато знали вже з появою Assassin's Creed: Origins. Особисто мені це прогресивний напрямок розвитку рольової гри дуже сподобалося. Odyssey призначений не тільки для ветеранів Assassin's Creed, але і для гравців, які до сих пір не грали ні в одну частину серії. Особливо любителі ігор, таких як Horizon Zero Dawn, Tomb Raider або Відьмака повинні обов'язково поглянути на відкритий світ гри. Odyssey має в моїх очах все, що робить гру великої: захоплюючий розказаний складний сюжет, гумор, елементи несподіванки, чудова музична живопис, а також гарна графіка і складні персонажі. По-моєму, Odyssey - це найкраща частина саги ассасинов, випущеної в останні роки, в якій можна провести дуже багато годин. Гра перевершила мої очікування і я вже чекаю наступну частину.

Милий, що мені надіти на вечерю?
Я таке поважаю, гра не повинна залишати в спокої і постійно смикати і смикати, мовляв, гей, а ти думав так?