+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Risen 2: Dark Waters

  1. Жити своїм життям
  2. квітуча складність

Минулий рік був феєрично багатий на великі рольові ігри. Але ні Skyrim, ні The Witcher 2, ні Dragon Age 2, ні навіть Deux Ex: Human Revolution (просунувся помітно найдалі) не внесли нічого принципово нового в жанр або хоча б в рамки своїх серій. Це були типові продовження: новий сюжет, нові локації і герої, плюс локальні зміни і доповнення в механіці. Першою за довгий час RPG, здатної дійсно здивувати, стала Risen 2: Dark Waters.

Німці з Piranha Bytes, автори трьох найкращих серій «Готики», немов прокинулися від вікового сну і вирішили не перетворювати сиквел Risen в чергову варіацію своєї головної гри (як це було з першою частиною), а зробити щось незвичайне. Звичайно, традиції і звички нікуди не поділися: Dark Waters місцями дуже схожа на типову «Готику». Але тепер звична полювання на кабанів, копчення м'яса на багатті і висмикування кігтів з тушок тварин заправлені сонячної піратської романтикою. Тут ром ллється рікою, гримлять гармати, в тавернах пірати труять сальні анекдоти, а на далеких островах нудяться під піском скарби. Бракує хіба що криків «Піастри! Піастри! »Над плечем та Біллі Бонса, ошелешено роздивляється чорну мітку на своїй долоні.

Жити своїм життям

Такий різкий крен в тематиці пояснюється і виправдовується сюжетом Risen 2. Всю гру нам за завданням інквізиції належить ганятися за піратськими капітанами і їх скарбами, щоб в результаті зібрати зброю, здатне зупинити розбуджених в першій частині титанів і їх симпатичну проводирку. Працювати потрібно під прикриттям, тому Безіменному герою доведеться багато спілкуватися з морськими розбійниками, знайомитися з їх побутом, їх чварами і проблемами. З ким поведешся - від того й наберешся. І ось ми вже самі стаємо піратським капітаном, видобуваємо і споряджаємо собі корабель, збираємо команду, плаваємо між островами. При цьому здоров'я поправляє грогом і ромом, замість арбалетів використовуємо мушкети і пістолети, а замість мечів і сокир - шпаги та шаблі.

При цьому здоров'я поправляє грогом і ромом, замість арбалетів використовуємо мушкети і пістолети, а замість мечів і сокир - шпаги та шаблі

• У грі багато гіллястих, цікавих і повністю озвучених діалогів.

Звичайно, «Корсар» Risen 2 не стала. Її основна дія розгортається на суші, а кораблі і човни використовуються для швидкого переміщення між островами і бухтами. Члени екіпажу знову ж допомагають вам у бою на землі, але ніяк не впливають на характеристики судна (яких, власне, і немає). Хтось підсилює ваші атаки, хтось може лікувати героя - і ви на борту корабля самі вирішуєте, кого брати з собою.

І все ж в грі виразно відчувається нова атмосфера. Німці відмінно передали дух піратської романтики, пов'язаний в першу чергу з пошуком скарбів і нових земель. Всю гру ми шукаємо карти, де вказані координати скарбу або нового місця, куди може відправитися наш корабель. А прибувши туди, можна плюнути на сюжетні квести, заглибитися в джунглі, наштовхнутися на крокодила, дати по морді мавпі, надибати на плем'я аборигенів і знайти скарб. І все це - під постійний гуркіт блискавок і бурчання штормів, що лунає з боку берега.

І все це - під постійний гуркіт блискавок і бурчання штормів, що лунає з боку берега

• Жінок в Risen 2 більше, ніж у всіх попередніх іграх Piranha Bytes, разом узятих.

Фірмової «піраньевской» свободи в Dark Waters ще більше, ніж в першій частині. І справа не тільки в тому, що збільшилися розміри світу. Практично всю гру (а не тільки в першій її половині) ми можемо вільно переміщатися між різними локаціями, досліджувати їх, шукати скарби (або легендарні предмети, що дають бонуси до характеристик), та й взагалі займатися своїми справами. Тому, навіть коли десь в середині гри сценарій знову зводиться до пошуків чергового артефакту і боям з титанами, це не вбиває весь подальший інтерес.

По-перше, нас не замикають в коридорних локаціях; по-друге, самі пошуки обставлені вкрай цікаво. Хочете - пливіть на острів мертвих, щоб пройти випробування, померти (не назавжди, звичайно) самому і поговорити з привидом потрібного вам пірата. Хочете - відправляйтеся в штаб-квартиру інквізиції, беріть участь в іграх з перевдяганням і пошуком компромату, щоб вийти на слід злочинця. Хочете - вирушайте на головний піратський острів і допомагайте іншому капітану подолати введене тут ембарго.

Хочете - вирушайте на головний піратський острів і допомагайте іншому капітану подолати введене тут ембарго

• Напарники не тільки допомагають у бою, але і періодично беруть участь у діалогах, діляться своєю думкою. А ось впливати на їхнє ставлення до себе і дарувати їм подарунки не можна.

Нелінійність і можливість вирішувати, з ким ти, нікуди не поділася, але в Risen 2 і цей момент обставлений цікавіше. Можна залишитися вірним солдатам з мушкетами або перекинутися на бік аборигенів, щоб вивчати магію вуду і брати під контроль командира гарнізону, його вустами вибиваючи собі премії, - вибір є майже в будь-якій ситуації.

квітуча складність

Найважливіше, що є в грі, - це відчуття справжнього захоплюючого пригоди. Складного пригоди. Наперекір моді німці принципово не стали нічого спрощувати. Тут навколишні як і раніше живуть своїм життям і нервово реагують на спробу зайти до них в будинок і що-небудь стягнути. Щоб вивчити яке-небудь уміння, навчитися красти і не ріжте замки, потрібно шукати відповідних вчителів і щедро оплачувати їхні послуги. Все так же можна (а іноді і просто потрібно) спати, смажити м'ясо, читати книги і чекати настання ночі.

Все так же можна (а іноді і просто потрібно) спати, смажити м'ясо, читати книги і чекати настання ночі

• Гра виглядає дуже сонячно і симпатично.

Більш того, багато в чому гра стала ще складніше. У рольовій системі з'явилася маса нових умінь. Виготовляти і лагодити мушкети, запускати ручну мавпу в вікна будинків, щоб обчистити їх, робити на вівтарях магічні талісмани, ляльки вуду і скіпетри, варити зілля, що дають тимчасові бонуси до характеристик, - всього цього ви не навчитеся без вчителів. Особливо радує поява розмовних навичок: можливість загрожувати співрозмовнику або переконувати його в своїй правоті здорово оживляє багато начебто прості завдання.

Те ж саме з бойовою системою. Тепер сутички - це не закліківаніе манекена, а напружені складні дуелі, де потрібно вчасно проводити контратаки, ставити блоки, ухилятися, наносити потужні удари і вичікувати момент для точного пострілу прямо в обличчя. Причому всі вищеназвані дії доступні тільки за умови, що ви пройшли навчання у відповідних вчителів. Можливість прямо під час бійки кинути на ворога кокосом, жменею солі, кинджалом, напустити на нього ручного папугу спочатку здається непотрібним пустощами, але коли ви гарненько прокачає вміння, то саме ці брудні трюки допомагатимуть вам виграти навіть найтяжчий бій в самий останній момент.

Можливість прямо під час бійки кинути на ворога кокосом, жменею солі, кинджалом, напустити на нього ручного папугу спочатку здається непотрібним пустощами, але коли ви гарненько прокачає вміння, то саме ці брудні трюки допомагатимуть вам виграти навіть найтяжчий бій в самий останній момент

• Метання списа - ще одне нововведення в бойовій системі.

Все це можна чергувати з магією вуду, яка тут працює зовсім не як звичні заклинання в інших RPG. У сюжетних квестах вона дозволяє брати під контроль деяких персонажів і якийсь час жити їхнім життям - за умови, що ви освоїли ази, знайшли вівтар і всі необхідні інгредієнти для виготовлення ляльки вуду. У бою такі ляльки знижують характеристики ворогів, а скіпетри мають властивості, що дозволяють наносити пряму втрату, відлякувати ворогів і робити ще чимало каверз. Але магія вуду - дуже непросте мистецтво. Ляльки і скіпетри потрібно попереднього збирати на вівтарі, а щоб ефективно їх використовувати, доведеться прокачувати пасивні вміння. У боях ж і ті й інші не працюють миттєво, як який-небудь файербол з руки або з посоха, - потрібно наводитися на ворогів і здійснювати паси руками.

У цьому вся Risen 2. Місцями дуже складна і настільки ж цікава. Від кількості корисних умінь розбігаються очі, а досвіду і грошей на все не вистачає не тільки на початку гри, але і практично на всій її довжині. Бої навіть на нормальному рівні складності змушують попотіти, патрони, всі ці кокоси, кинджали і пісок для брудних трюків швидко закінчуються, інгредієнти для вуду-практик, як і цілющі алкогольні напої, коштують недешево ... Постійно доводиться крутитися, щоб вижити: досліджувати, лізти на рожен, забиратися в печери, розкривати киркою золотоносні жили, розоряти саркофаги, тягти золотий посуд з будинків, пускати слину на закриті скрині, які вам поки не зламати, і тікати щодуху від ворогів, яких вам поки не здолати. Але це саме життя - цікава і насичена.

Мінусів (а швидше за недоробок) у Risen 2 зовсім небагато, і на їх виклад вистачить буквально декількох пропозицій. Тут не саме в світі зручне управління в бою - доводиться постійно лізти в інвентар, щоб перемикатися між різними видами зброї, а герой надто повільно реагує на спроби змусити його відскочити від ворога.

І, звичайно, режисура, як і опрацювання напарників, і глибина моральних дилем, не дотягують до робіт тієї ж BioWare - бюджети у ігор все-таки непорівнянні. Але ці недоліки німці вміло компенсують повноцінної свободою і величезним світом, в якому дійсно приємно жити і шукати нові пригоди на свою п'яту точку. Так що в Америці, де пафос і постановка зазвичай стоїть на першому місці, запросто можуть не помітити всієї глибини Risen 2 і назвати її прохідним проектом, а ось всім поціновувачам європейських RPG точно буде чим зайняти себе в найближчий місяць.

реіграбельность:

Класний сюжет:

оригінальність:

Легко освоїти:

Звук і музика:

8

Інтерфейс і управління:

6

Дочекалися?

Близько вісімдесяти годин справжніх, складних і насичених пригод у відмінній ... та чого вже там - в кращій піратської RPG цього року. Гідних конкурентів в тому ж сеттинге у Risen 2 в 2012-му не з'явиться.

Рейтинг «Манії»: 8,5

«Дуже добре»