+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Skyrim Special Edition: легендарна гра повертається

  1. Пара слів про оригінал
  2. Special Edition
  3. графіка
  4. локалізація
  5. додатки
  6. Разом

Раз в 5 років компанія Bethesda випускає чергову гру з серії The Elder Scrolls - «сувої стародавніх». Ігри TES цікаві дуже багатьом: це і величезний відкритий світ, і ретельно опрацьована всесвіт - зі своїми міфами, легендами, героями, лиходіями, війнами і великими воїнами, це повна свобода дій і можливість грати за будь-якого персонажа. Навіть «коровани» можна грабувати!

Мабуть найцікавіше - те, як Bethesda вдається зробити епічну і абсолютно серйозну гру з горами пафосу дійсно цікавою і захоплюючою. Пафос (особливо в таких кількостях) взагалі рідко буває цікавим, але ось в TES це якось виходить.

Правда, в 2016-му році ми вперше отримуємо не нову TES, а стару. Skyrim, п'ята частина TES, вийшов в 2011-му році - рівно 5 років тому. Звичайно, ми б дуже хотіли побачити не старе, а нове. З іншого боку для виходу ремастера однією з найбільших RPG всіх часів і народів є свої підстави.

З іншого боку для виходу ремастера однією з найбільших RPG всіх часів і народів є свої підстави

Перш за все, нині «століття ремастера». «Століття» - голосно сказано, але навряд чи ви будете сперечатися, що ігрова індустрія зараз переживає сплеск всіляких ремастера, римейків і інших запозичень і поліпшувачів минулого. Геніально відроджена Ratchet & Clank, повністю перемальована Legend Of Zelda: Twilight Princess , перезапуск DOOM - до речі, від тієї ж Bethesda. Не забудемо і як ремастера-версія GTA V вийшла за все через рік після виходу оригіналу.

Загалом, вийди ремастера Скайріма в будь-який інший час - можна було б покрутити пальцем біля скроні і закидати видавця і розробника тухлими помідорами. Але сьогодні Skyrim Special Edition - не просто доречне, але і довгоочікуване видання. Хоча все одно ми б вважали за краще бачити нову TES, звичайно ... а ремастера був би хорошим доповненням.

Пара слів про оригінал

Для тих, хто з якоїсь причини пропустив (або забув) оригінал, розповімо трохи про Skyrim. Гра названа на честь однойменного регіону ігровий всесвіту TES (в грі всесвіт називається Нірн, а континент, на якому відбувається дія всіх частин - Тамріель). Перша згадка про Скайріме є ще в самій першій частині, The Elder Scrolls: Arena, так що це не якесь спеціально вигадане для п'ятої частини місце.

Ось він Скайрім - на півночі Тамріеля

Події в Skyrim відбуваються через 200 років після завершення подій, описаних в TES IV: Oblivion, попередній частині. Провінцію роздирає громадянська війна, що почалася після вбивства верховного короля - заколотники з базою в місті Windhelm виступають за вихід з Імперії, решта міст - за збереження статусу кво. На тлі цього повертається до життя стародавній дракон Алдуіна і починає оживляти інших полеглих драконів.

Наш герой (як і в попередніх частинах - спочатку простий ув'язнений) є свого роду «обраним» - драконорожденного або Довакін, тобто, в ньому тече кров драконів. Завдяки цьому він може розмовляти мовою драконів і поглинати їх душі - коротше кажучи, він єдиний, хто може остаточно вбити відроджуються до життя драконів.

По ходу гри можна не тільки брати активну участь в сюжеті (тобто - вбивати драконів і розкривати змови), але і повоювати в громадянській війні, вибравши собі одну зі сторін (будь-яку) і виконати тисячі інших сторонніх квестів. Також, завдяки вийшли для гри з доповненнями, можна побудувати свій будинок, одружитися або вийти заміж, усиновити дітей і взагалі забути про існування сюжетної лінії.

Крім військового ремесла, герой може опанувати магією, стати бардом, навчитися кувати зброю, розвинути навички шеф-кухаря, уславитися найнебезпечнішим злодюгою у всіх регіонах - коротше, зробити практично все, що забажає.

Реалізм в Skyrim досить високий для того, щоб ви могли зібрати будь-який одяг з убитого персонажа і взяти його зброя (цього не вистачає в багатьох RPG), але недостатній у тому, що прокачавши здатності крадіжки ви можете стягнути всі шмотки з живого персонажа, який цього навіть не помітить.

До речі, кримінал в Skyrim - окрема тема. На відміну від відьмака 3 , Вам не можна брати чуже і взагалі користуватися чужим майном - за будь-яке правопорушення (якщо його помітять) вас спробують заарештувати стражники міста. При цьому, будь ви хоч тричі героєм - за вкрадене яблуко можуть і у в'язницю закрити, якщо відмовитеся тут же, на місці, сплатити штраф.

В цілому, ігрові умовності тут досить адекватні, хоча можливість випити хоч 10 зілля прямо в момент бою (гра ставиться на паузу) - трохи перебір. Але найголовніший недолік Skyrim - бойова система, яка, якщо ви граєте за воїна, зводиться до того, щоб просто тиснути на кнопку атаки - і все вийде (хіба що, іноді доречно і блокувати або просто відходити від атак ворога). До кінця сюжету можна так прокачати і самого воїна і його зброю, що будь-який зустрінутий дракон побивається з 3-4 ударів.

До кінця сюжету можна так прокачати і самого воїна і його зброю, що будь-який зустрінутий дракон побивається з 3-4 ударів

Відзначимо, що на відміну від того ж Dark Souls, вибору воїна (або там мага) в грі як такого немає. Всі персонажі спочатку однакові, хіба що, ви вибираєте расу свого персонажа. Раса може давати певний бонус: наприклад, у Норд (корінних жителів Skyrim) вроджена 50% опірність до холоду. Правда, стане в нагоді це тільки в боях і тільки якщо вас атакують магією холоду.

А ось подальші здатності ви вже прокачиваете самі. В теорії є можливість стати і супер-воїном і супер-магом і супер-лучником і навіть супер-бардом - і все одночасно. Можливості для навчання практично безмежні, був би час.

Special Edition

Формально, Special Edition - це не такий ремастера як, наприклад, Zelda: Twilight Princess HD . Текстури тут не перемальовували, проте візуально перевидання дійсно виглядає краще. Правда, його має брати сенс тільки якщо ви граєте на консолях - схожий рівень візуалізації можна досягти і на старій ПК-версії Skyrim (схожий, але не аналогічний).

графіка

Головні зміни: поліпшені шейдери і всілякі ефекти, більше рослинності (як правило, трави), стабільна частота кадрів (тепер це дійсно 30 FPS, а не 25+), Full-HD дозвіл. Якщо порівнювати, наприклад, версію для Xbox One (в яку ми і грали) з версією для Xbox 360 - то це хоч і не «небо і земля», але набагато краще. Банально приємніше грати.

Промені сонячного світла м'яко огинають дерева

Також відзначимо, що версії для PS4 і Xbox One не розрізняються взагалі ніяк. Картинка абсолютно однакова, то ж можна сказати і про стабільність FPS.

Картинка абсолютно однакова, то ж можна сказати і про стабільність FPS

Рослинність стала «пухнасті»

Правда, ми не могли не помітити, що в різних частинах Скайріма графіка виглядає ... як би по-різному. Прекрасно пророблений замок «Драконівські межа», чарівні березові гаї, чарівні ліси і, в той же час, сумовитий Вінтерхолд і непоказний Віндхельм. Часом складається відчуття, що над якимись частинами ігрового світу встигли попрацювати, а над якимись немає - і залишили як було в 2011-му.

Замок «Драконівські межа» виглядає чудово як зовні, так і зсередини

Втім, чого не відняти - небо нарешті стало дійсно блакитним. По крайней мере, коли не йде сніг.

локалізація

Вперше Skyrim виходить на консолях повністю російською мовою. Тексти книг, субтитри, діалоги, озвучка - все російською. Єдина проблема - немає можливості поставити англійську озвучку, хіба що, змінивши мову системи на консолі. На жаль, російські голоси здебільшого досить прісні, з оригіналом не порівняти.

Але російський текст - це все ж добре, до самих перекладам у нас претензій немає. В кінці-кінців, читати кілька томів історії Імперії російською мовою набагато простіше.

додатки

Головний мотив випуску Special Edition на консолях - навіть не графіка (яка, як ми вже розібралися, не так уже й сильно покращена), а саме модифікації. ПК-геймери нічого нового тут не знайдуть - у них можливість ставити свої модифікації була і раніше. Однак PlayStation 4 і Xbox One тут вже не зовсім в рівних умовах. Справа в тому, що для Xbox One є приблизно в 1,5 рази більше модифікацій, ніж для PS4. Плюс, на PS4 можна встановить тільки 1 Гбайт модифікацій, а на Xbox One рівно в п'ять разів більше.

Так виглядає бібліотека модів на Xbox One

Звичайно, 1 Гбайт - це теж багато, але все залежить від того, які моди ви ставите. Наприклад, мод, який заявляє, що виправляє всі баги, «важить» аж 500 Мбайт. А мод, який додає персонажам реалістичні очі, Natural Eyes, - всього 5 Мбайт. Ще один цікавий мод, перетворює досить грубі моделі жінок в привабливих красунь, Adorable Females, займає близько 50 Мбайт.

Ще один цікавий мод, перетворює досить грубі моделі жінок в привабливих красунь, Adorable Females, займає близько 50 Мбайт

Список завантаження модів в грі

Для скачування модів потрібно завести собі аккаунт на сайті Bethesda.net і залогінитися під ним зі стартового меню гри, увійшовши в підміню «Модифікації». Відкриється щось на зразок внутрішнього магазину, звідки можна абсолютно безкоштовно качати будь-які моди.

Коли моди скачати, в спеціальному меню можна розставити порядок з завантаження - це може бути важливим, тому що одні моди нерідко перекривають дію інших. Наприклад, на наш погляд логічно мод Natural Eyes ставити в завантаженні пізніше мода Adorable Females.

Наприклад, на наш погляд логічно мод Natural Eyes ставити в завантаженні пізніше мода Adorable Females

Мод Adorable Females дійсно робить жінок в грі привабливими

Однак варто врахувати, що активуючи моди ви, на той час, поки вони активні, втрачаєте можливості отримувати «ачівкі» і трофеї (маються на увазі системи досягнень в PSN і Xbox Live). Також створюється окрема гілка збережень з префіксом [M]. При цьому, активуючи моди можна завантажувати збереження звичайної гри, а в звичайній грі можна завантажувати збереження, зроблені з модами, але в останньому випадку це робиться на ваш страх і ризик - деякі елементи гри можуть виявитися недоступними.

Разом

Skyrim - все ще велика гра. І в усякому разі на консолях перевидання Special Edition повністю себе виправдовує: по-консольного стабільна частота зміни кадрів, можливість ставити доповнення, ну і місцями дуже добре перероблена графіка - шкода, що не скрізь.


Звичайно, дивлячись на Skyrim можна не згадати «Відьмака 3» - там і графіка покрасивше і самі персонажі зроблені детальніше. Але «Відьмак» відразу робився для сучасних консолей, а Skyrim, нагадаємо, гра 2011-го року. Головне - в цілому вона виглядає краще, ніж TES Online , У всякому разі, ігровий світ точно більш насиченим.

Але в іншому порівнювати з TES Online і не варто. Мультіплеер у Bethesda вийшов ... дивний, а ось одиночна гра - то, ніж студія завжди славилася.