+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

WoW для чайників. Частина №10. PvP або "гравець проти гравця"

Постинга по даній темі в «старій» версії «WoW для чайників» не було

Постинга по даній темі в «старій» версії «WoW для чайників» не було. Два роки тому я не любив PvP і не прагнув до цього. Але за минулі пару місяців походів на БГ вже дали достатньо інформації, щоб сформувати деякі рекомендації для початківців. Ну а скромні успіхи на Арені - рейтинг 700+ це, звичайно, не так щоб дуже, але тим не менше - доповнили картину до повної. Тому нижче читайте короткий посібник з того, що є PvP і як почати ображати ближнього свого.

PvP перекладається як Player vs Player або «гравець проти гравця». Тобто на відміну від PvE (Player vs Environment) вам протистоять не керовані комп'ютером моби, а живі гравці. Що робить цей режим гри з одного боку цікавіше, з іншого - більш вимогливим до рівня гри персонажем і, як наслідок, більш важким, в тому числі і з психологічної точки зору. Можливо, саме психологічний бар'єр грає свою роль в популярності цього вид забав - далеко не всі люблять бути битими. Тому перший моя порада для тих, хто хоче почати грати в PvP, але занадто сильно переживає про те, що буде переможений кимось по той бік екрану. Або подолавши цей комплекс в самому початку своїх PvP-битв, або не продовжуйте. Зрештою це гра, яка має на увазі отримання задоволення, а не негативних емоцій. Тепер про більш конкретні речі.

PvP в World of Warcraft мають такі «формати»:
- так зване world PvP;
- поля бою (Battlegrounds) і спеціальні внутрісерверние PvP-зони (Озеро крижаного панцира і Тол Барад);
- арени;

Тепер докладніше про кожен «форматі». Під «world PvP» мають на увазі сутички між представниками разічних фракцій на «оспорюваних територіях», а простіше кажучи по всьому Азероте і межею. На думку багатьох гравців-ветеранів розквіт world PvP припав на часи «Ваніль», тобто оригінального WoW. Саме тоді траплялися «масові заміси», які тривали іноді по кілька годин. Відбувалося це в силу того, що в ті часи ще не було ні полів бою ні тим більше арен. Перші поля бою з'явилися тільки в патчі 1.5, через вісім місяців після релізу гри, а арени взагалі запустили тільки з виходом першого доповнення до гри. World PvP, звичайно, є і зараз і якщо ви граєте на PvP-сервері з нормальним співвідношенням фракцій, то цілком можливо стикалися з собі подібними в відкритому бою один на один.

Тепер про полях бою. Це інстансірованние зони (аналогічно 5ппл інстанси і рейдів), де сутички між гравцями проходять з певною метою. Наприклад, в Ущелина Пісні Війни треба захопити прапор ворога і віднести його на свою базу і при цьому не дати захопити свій. У низинах Араті протиборчі сторони б'ються за ключові точки на карті з метою забезпечення видобутку ресурсів.

На поля бою ви можете потрапити, починаючи з 10-го рівня. Для цього достатньо скористатися закладкою PvP (зображення щита) і вибрати поле бою. Поля бою є кроссервернимі інстанси, тому в них ви зможете зустріти гравців з різних реалмов. Залежно від фракції ви потрапите на поле бою в перебігу нескольки хвилин -за Альянс швидше, за Орду чекати доведеться більше. За успішне виконання завдання поля бою і вбивство гравців іншої фракції ви отримуєте особливу PvP-валюту - «окуляри честі». Цю валюту ви можете купити PvP-предмети, броню і зброю, яке призначається для PvP-битв. Так само як і у випадку з PvE в PvP є більш валюта і більш високого рівня - «окуляри завоювань». Їх заробляють в основному на аренах, але за проходження щоденного випадкового поля бою ви отримуєте в тому числі і 25 очок завоювання.

Поля бою розрізняються також і за розміром. Так, наприклад, Альтеракская Долина розрахована на сорок чоловік від кожної фракції, а Ущелина Пісні Війни на десять.

Арени. Займатися боями на Арені ви зможете тільки після досягнення 70-го рівня. Це більш вимогливий як до рівня гри, так і до екіпіровці тип PvP-битв. Як і поля бою, сутички на арені проходять в інстанірованних локаціях, розроблених спеціально для цих цілей. Формати команд «2 на 2", "3 на 3" і "5 на 5". Для того, щоб потрапити на Арену вам необхідно спочатку зареєструвати команду арени. Після того як ви це зробите, ви створюєте групу з вашим «тіммейтов» і стаєте в чергу. У разі перемоги ви отримуєте певну кількість «очок завоювання» (яке залежить від вашого рейтингу), а також окуляри рейтингу. Кількість «очок завоювання» за кожну перемогу на низькому рейтингу складає 268, а всього в тиждень ви можете отримати тільки 1343 очка, після досягнення цієї межі окуляри завоювання більше не нараховуються. Тобто, по суті всього п'ять перемог на Арені в тиждень дадуть вам можливість досягти цієї межі. При ураженні з вас знімають рейтинг.

Найпростіше починати бої на Арені в форматі «2 на 2". Чому? По-перше, тут ви зможете набратися досвіду для подальших сутичок 3х3 і 5х5, які складніше. По-друге, для для того, щоб ефективно виступати на Арені ви повинні придбати відповідну екіпіровку, оскільки та, яку ви отримуєте в героїчних підземеллях і рейдах не підходить для PvP-боїв. Ні, звичайно, в ній ви теж зможете виступати, але гірше ніж могли б. Це обумовлено тим, що на PvP-екіпіровці є такий параметр як стійкість, якого немає на PvE-екіпіровці. Стійкість це показник, який знижує кількість наноситься вам іншими гравцями шкоди. Говорячи простіше - чим вище рейтинг стійкості, тим краще. Однак, слід врахувати, що в PvE даний параметр не має ніякого значення, моб або бос потраплятимуть по вам незалежно від того який рівень екіпіровки ви маєте. Тому PvP-предмети в більшості своїй гірше в порівнянні з PvE-предметами того ж якості (втрачається один додатковий параметр, важливий для PvE).

Тепер про те, коли починати займатися PvP. Є два варіанти, кожен з яких має свої переваги і недоліки. Перший шлях - займатися PvP ви можете вже з 10-го рівня, тобто вам не потрібно як в разі, припустимо, з рейдових контентом, гойдатися до 85-го рівня. Пара годин кача і ви вже готові до бою. Другий варіант - почати це робити вже після досягнення 85-го. У чому плюси і мінуси?

Плюс занять низькорівневим PvP полягає в тому вашого персонажа, як і ваших противників, поки ще не так багато здібностей, внаслідок чого освоєння гри PvP вашим класом буде йти легше. Мінус є і дуже великий в тому, що на полях бою ви нерідко будете стикатися з PvP-твинкам - альтернативними персонажами гравців, які вже мають високорівневих перснажей. Зазвичай подібні персонажі оснащені, що називається, «за останнім словом техніки», тому як за допомогою Мейн їх одягають в спадкові речі, які дають значну надбавку до параметрам. Ваш «сіро-зелений» персонаж мало що зможе протиставити їм. Втім, якщо у вас є 85-к і ви хочете спробувати PvP, то ви можете забезпечити його спадковими речами і вийти на поле бою більш підготовленим. Спадкові речі для персонажів рівнів 1-80 ви можете купити за очки честі, справедливості і маркери, які видаються за виконання щоденних квестів ристалище. Звичайно, доведеться пофарміть, але повірте, грати Твінкі, одягненим в наследкі, та ще й правильно зачаровані набагато комфортніше, ніж робити це »сіро-зеленим» персонажем.

Другий варіант - почати PvP вашим Мейном на 85-му рівні. Головний мінус в цьому випадку буде полягати в тому, що високорівневі персонажі мають більше здібностей і треба знати як протистояти їм. Плюс полягає в тому, що вам не доведеться розпорошуватися межд вашим Мейном і PvP-альтом, що критично, якщо у вас не так багато часу на гру.

Просування по другому варіанту буде приблизно таким. Спочатку має сенс придбати стартові PvP-комплекти речей 339-го рівня, які виготовляють кравці, кожевенники і ковалі. Це дасть вам приблизно 1000+ рейтингу стійкості, з яким вам уже буде простіше воювати на полях бою. Далі, звичайно ж, треба йти на поле бою (БГ). Можна, звичайно, почати і з Арени, але я б не радив. На БГ ви зможете набратися досвіду і зрозуміти як діяти вашим персонажем. Адже стиль PvP-ігри сильно відрізняється від тих боїв, які ви ведете з монстрами на відкритому повітрі, в підземеллях і рейдах.

На полях бою ви починаєте заробляти «окуляри честі» за які зможете прикупити більш серйозне PvP-обладнання - «сині» предмети 352-го рівня з рейтингом стійкості. Але перша річ, яку варто купити це трінкет, який дозволять знімати все ефекти контролю. Без цього предмета на поле бою вам доведеться туго, якщо ви звичайно, не граєте за людину. Одна з расових здібностей людей - «Кожен за себе», яка дозволяє знімати будь-які контролюючі ефекти. Після цього можна починати докуповувати все інше.

Наступний крок Арена. Як складеться у вас там, буде залежати від вас і ваших партнерів. Починати, звичайно. краще з 2х2, оскільки це простіше, та й в черзі треба стояти менше. Щодо того, скільки треба мати стійкості думки розходяться. Наприклад, я зараз граю з парі з фрост-магом, у якого її трохи більше 1000 Реса, але тим не менш, на початкових Рейт у нас зараз виходить досить непогано.

В общем-то все. Вчіться перемагати.

Чому?
У чому плюси і мінуси?