+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Nvidia Geforce GTS 450 1024 МБ

  1. зміст
  2. Установка і драйвери
  3. Результати тестів: порівняння продуктивності
  4. продуктивність відеокарт
  5. Довідник по AMD Radeon

Gainward GTS 450 Golden Sample GLH тисяча двадцять чотири MB GDDR5 128bit PCI-E
Inno3D Geforce GTS 450 1024 MB GDDR5 128bit PCI-E
EVGA Geforce GTS 450 SuperClocked 1024 MB GDDR5 128bit PCI-E
Palit Geforce GTS450 Sonic Platinum тисячі двадцять чотири MB GDDR5 128bit PCI-E

зміст

  1. Вступ
  2. особливості відеокарт
  3. Конфігурації стенду, список тестових інструментів
  4. результати тестів
  5. висновки

В середині вересня 2010 року вийшли в світ нові продукти від Nvidia - графічний процесор Geforce GTS 450, ну і, зрозуміло, карта на його основі. Ми в деталях вже описали цю новинку в нашому базовому матеріалі.

Зараз стали з'являтися серійні карти на основі GTS 450, причому, зрозуміло, є і фабрично розігнані, і власного дизайну від партнерів. Перші новинки від чотирьох виробників сьогодні і розглянемо.

Нагадаю, що GTS 450 - продукт відносно бюджетного рівня, його рекомендована ціна близько 120-130 доларів США (на жовтень 2010 року). Зрозуміло, у міру зниження цін на більш дорогі продукти, ми очікуємо зниження цін на GTS 450 до 100 доларів США. Прямий конкурент - Radeon HD 5750, хоча цілком можливо, що і 5770.

Що стосується виробників, то сьогодні представлені чотири компанії, з них Palit і Gainward знаходяться в одній зв'язці, будучи в одному холдингу Palit Systems. Я вже неодноразово розповідав про це тандемі. Далі йде EVGA - північно-американська компанія, яка зараз пробується і на європейському ринку, а також в Росії. Ну і старий знайомий InnoVision з маркою Inno3D - гонконгська компанія, найстаріший виробник відеокарт, колись, як і Palit, починав своє входження в ринок під маркою Noname.

плати


Gainward GTS 450 Golden Sample GLH тисяча двадцять чотири MB GDDR5 128bit PCI-E
Inno3D Geforce GTS 450 1024 MB GDDR5 128bit PCI-E
Palit Geforce GTS450 Sonic Platinum тисячі двадцять чотири MB GDDR5 128bit PCI-E
EVGA Geforce GTS 450 SuperClocked 1024 MB GDDR5 128bit PCI-E
Кожна карта має 1024 МБ пам'яті GDDR5 SDRAM, розміщеної в восьми мікросхемах (по чотири на кожній сторонe PCB).

мікросхеми пам'яті Samsung (GDDR5). Мікросхеми розраховані на максимальну частоту роботи в 1000 (4000) МГц.

Gainward GTS 450 Golden Sample GLH тисяча двадцять чотири MB GDDR5 128bit PCI-E   Inno3D Geforce GTS 450 1024 MB GDDR5 128bit PCI-E   EVGA Geforce GTS 450 SuperClocked 1024 MB GDDR5 128bit PCI-E   Palit Geforce GTS450 Sonic Platinum тисячі двадцять чотири MB GDDR5 128bit PCI-E   зміст   Вступ   особливості відеокарт   Конфігурації стенду, список тестових інструментів   результати тестів   висновки   В середині вересня 2010 року вийшли в світ нові продукти від Nvidia - графічний процесор Geforce GTS 450, ну і, зрозуміло, карта на його основі


Ми можемо помітити, що продукти від Palit і Gainward схожі як дві краплі води, очевидно, що їх розробляла одна команда інженерів (Gainward стверджує, що робота саме їх рук). Невеликі відмінності лише в корпусах СО. І цей дизайн друкованої плати суттєво відрізняється від еталонного, хоча і все так же передбачає розведення 192-бітної шини пам'яті на PCB, яка просто поки використовується як 128-бітна (немає чотирьох мікросхем пам'яті). Також як позитивний момент варто відзначити монтаж гнізда для підключення зовнішнього живлення у верхній частині карти, а не в хвості, що полегшує підключення.

Решта дві карти представляють собою повні копії референс-дизайну.

Підключення до аналогових моніторів d-Sub (VGA) здійснюється через спеціальні адаптери-перехідники DVI-to-d-Sub (крім карт Gainward і Palit - у них є свої гнізда VGA). Також з серійними картами можуть поставлятися перехідники DVI-to-HDMI (дані прискорювачі підтримують повноцінну передачу відео і звуку на HDMI-приймач, оскільки володіють власним звуковим кодеком), тому проблем з такими моніторами також не повинно бути. До того ж продукти вже оснащені як мінімум одним роз'ємом HDMI.

Максимальні дозволу і частоти:

  • 240 Гц максимальна частота оновлення
  • 2048 × 1536 @ 85 Гц - по аналоговому інтерфейсу
  • 2560 × 1600 @ 60 Гц - по цифровому інтерфейсу (для DVI-гнізд з Dual-Link / HDMI)

З приводу HDTV. Одне з досліджень також проведено, і з ним можна ознайомитися тут .

Є сенс сказати, що карти вимагають додаткового живлення, причому одним 6-контактним роз'ємом.

Про системи охолодження.

Gainward GTS 450 Golden Sample GLH тисяча двадцять чотири MB GDDR5 128bit PCI-E

Пристрій складається з двох частин: головного радіатора і кожуха.

Головний радіатор має мідну підошву, охолоджує тільки ядро ​​(мікросхеми пам'яті залишаються без охолодження), посилений тепловими трубками для передачі тепла від підошви до ребер радіатора. Покривається кожухом з вентилятором в центрі.

Останній - малооборотістий і тому СО вийшла практично безшумною.

Останній - малооборотістий і тому СО вийшла практично безшумною

Inno3D Geforce GTS 450 1024 MB GDDR5 128bit PCI-E

В даному випадку СО є великий масивний алюмінієвий радіатор з вентилятором в центрі. Охолоджує також тільки ядро ​​і має розміри, що змушують карту займати два слота в системному блоці.

Вентилятор також малооборотіст, і тому СО майже без шуму.

Вентилятор також малооборотіст, і тому СО майже без шуму

EVGA Geforce GTS 450 SuperClocked 1024 MB GDDR5 128bit PCI-E

Система охолодження повністю ідентична тій, що ми бачили у GTX 460. Незважаючи на великі розміри, сам кулер невеликий, а його вентилятор знаходиться в центрі (всі пристрій лише дещо спрощено щодо GTX 460). І це саме вентилятор, а не циліндровий вентилятор. Ми розуміємо, що пластиковий корпус у вигляді звичного вже для нас «турбінного» типу - це лише декорація.

Кулер охолоджує тільки ядро, мікросхеми пам'яті без охолодження. Вентилятор працює на малих обертах, і тому в цілому СО негаласливим.

Вентилятор працює на малих обертах, і тому в цілому СО негаласливим

Palit Geforce GTS450 Sonic Platinum тисячі двадцять чотири MB GDDR5 128bit PCI-E

Аналогічне з Gainward пристрій. Повністю ідентичне, лише форма кожуха трохи інша.


Ми провели дослідження температурного режиму за допомогою утиліти EVGA (автор А. Ніколайчук AKA Unwinder) і отримали наступні результати:

Всі чотири карти показали хороші результати по нагріванню, який не виходить за межі 75 градусів по ядру. І це з урахуванням того, що два продукти мають дуже високий розгін щодо номіналу.

Тепер про комплектації.

Базовий комплект поставки повинен включати в себе: керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами, адаптери DVI-to-VGA (де це необхідно).


Упаковка.

Gainward GTS 450 Golden Sample GLH тисяча двадцять чотири MB GDDR5 128bit PCI-E

Дизайн дуже стильний, з усіма потрібними написами великим шрифтом. Усередині супера - картонна коробка, весь комплект розкладений по відсіках, карта сама ретельно упакована і захищена від тряски при перевезенні.

Усередині супера - картонна коробка, весь комплект розкладений по відсіках, карта сама ретельно упакована і захищена від тряски при перевезенні

Inno3D Geforce GTS 450 1024 MB GDDR5 128bit PCI-E

Аналогічна за своїм принципом упаковка, карта також добре закріплена в коробці і захищена в процесі перевезення. Також приємно бачити всі потрібні написи. Ось тільки дизайн суперобкладинки якийсь непоказний.

EVGA Geforce GTS 450 SuperClocked 1024 MB GDDR5 128bit PCI-E

EVGA використовує інший спосіб упаковки, коли картонна коробка має кишені для вмісту, тому зняти, як розташована карта всередині, не вдалося. Особовий дизайн досить примітивний, містить лише логотип компанії, однак всі потрібні написи - великі і чіткі.

Palit Geforce GTS450 Sonic Platinum тисячі двадцять чотири MB GDDR5 128bit PCI-E

Упаковка повністю аналогічна продукту від Gainward. Навіть додати нічого. Втім не дивно, адже обидва продукти випускаються на одній фабриці.


Установка і драйвери

Конфігурація тестового стенда:

  • Комп'ютер на базі Intel Core i7-975 (Socket 1366)
    • процесор Intel Core i7-975 (3340 МГц);
    • системна плата Asus P6T Deluxe на чіпсеті Intel X58;
    • оперативна пам'ять 6 ГБ DDR3 SDRAM Corsair 1600 МГц;
    • жорсткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160 ГБ SATA;
    • блок живлення Tagan TG900-BZ 900W.
  • операційна система Windows 7 64 біт; DirectX 11;
  • монітор Dell 3007WFP (30 ");
  • драйвери AMD версії Catalyst 10.9; Nvidia версії 260.63.

VSync відключений.

Результати тестів: порівняння продуктивності

В якості інструментарію ми використовували:

  • Far Cry 2 (Ubisoft) - DirectX 10.0, shaders 4.0 (HDR), для тестування використовувалася утиліта з комплекту гри (рівень Middle). Всі настройки виставлені на максимальну якість. Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту.
  • Unigine Tropics Benchmark 1.3 (Unigine) - DirectX 10.0, скачати тут . Налаштування тестування - High.
    Хочемо окремо подякувати колективу компанії Unigine і особисто Олександра Запрягаева за допомогу в налаштуваннях роботи бенчмарка.
  • 3DMark Vantage 1.02 (FutureMark) - DirectX 10.0, shaders 4.0, мультитекстурирование, настройки тестування - Extreme.
  • Aliens vs. Predator (2010) (Rebellion / SEGA), DirectX 11.0, shaders 5.0, налаштування тестування - Very High (запуск бенчмарка з меню).
  • CRYSIS Warhead (Crytek / EA), DirectX 10.0, shaders 4.0, ( батник і демо для запуску ), Настройки тестування - Very High (використовується рівень CARGO). Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту.
  • Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) - DirectX 10.0, скачати тут . Налаштування тестування - High.
    Хочемо окремо подякувати колективу компанії Unigine і особисто Олександра Запрягаева за допомогу в налаштуваннях роботи бенчмарка.
  • Unigine Heaven Benchmark 2.0 (Unigine) - DirectX 11.0, скачати тут . Налаштування тестування - High.
    Хочемо окремо подякувати колективу компанії Unigine і особисто Олександра Запрягаева за допомогу в налаштуваннях роботи бенчмарка.
  • Colin McRae: DiRT2 (Codemasters) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Ultra High (запуск бенчмарка dirt2.exe -benchmark example_benchmark.xml). Дякуємо компанії AMD за надання ліцензійного продукту.
  • METRO 2033 (4A Games / THQ) - DirectX 11.0, налаштування тестування - Super High, PhysX відключений (запуск бенчмарка в самій грі у вигляді окремого файлу).
  • Just Cause 2 (Avalanche Studios / Eidos Interactive) - DirectX 10.0, налаштування тестування - Super High (запуск бенчмарка в самій грі в настройках). Дякуємо компанії Nvidia за надання ліцензійного продукту.

Увага! Щодо набору тестових інструментів!

В оновленому і доповненому матеріалі , Присвяченому інструменту тестування FRAPS, ми наочно показали, як неточні і ненадійні тести, отримані за допомогою цієї утиліти, а іншого інструменту, крім вбудованих в ігри бенчмарків, у тестерів і немає.

Тому ми вважаємо, що нехай набір тестових ігор буде не настільки великим, але все тести будуть прозорими, точними, і, головне, чудово відображають картину співвідношення прискорювачів.

продуктивність відеокарт

Важливо! Прийшовши до рішення про самостійне обрання тривимірного прискорювача, чи то пак відеокарти в своєму комп'ютері, користувач повинен усвідомлювати, що він змінює одну з основних складових роботи його системного блоку, яка може зажадати додаткової настройки для кращої швидкодії або включення ряду якісних функцій. Це не кінцевий споживчий продукт, а лише одна ланка серед всіх комплектуючих комп'ютера. І тому користувач повинен розуміти, що для отримання найбільшої віддачі від нової відеокарти йому доведеться пізнати деякі ази тривимірної графіки, та й графіки в цілому. Якщо він не хоче цим займатися, то не варто приступати до самостійного апгрейду в цьому плані. Краще купувати готові системні блоки з уже налаштованим ПО (а також він буде забезпечений технічною підтримкою з боку компанії-збирача такого системника) або приставки для ігор, де не потрібно нічого налаштовувати - все, що потрібно, вже включено в самій грі.

Читачі, які добре розбираються в тривимірній графіці, зможуть розібратися, подивившись діаграми далі, і зроблять для себе висновок. А для новачків і тих, хто тільки-тільки зайнявся питанням вибору відеокарти, ми зробимо деякі пояснення.

По-перше, є сенс ознайомитися з нашими короткими довідниками за домами сучасних відеокарт і процесорів, на основі яких вони випускаються. Слід зазначити частоти роботи, підтримку сучасних технологій (шейдери), а також конвеєрну архітектуру.

Довідник по AMD Radeon

Довідник по Nvidia Geforce

По-друге, в розділі 3D-Video наш читач, який тільки-тільки зіткнувся з проблемою вибору відеокарти і розгублений, може ознайомитися як з азами тривимірної графіки (все одно вони знадобляться, адже запускаючи гру і входячи в її налаштування, користувач зіткнеться з такими поняттями, як текстури, освітлення і т. д.), так і з базовими матеріалами щодо нових продуктів. Компаній, що випускають нині популярні графічні процесори, всього дві: AMD (графікою займається підрозділ AMD) і Nvidia (є ще Matrox, S3, проте їх частка в дискретної графіку сьогодні менше 1%, і тому їх можна не брати до уваги). Тому основна маса інформації розбита саме на дві частини. щомісяця виходить 3DSpeed , Де як би зводяться в одне всі порівняння різних карт для різних цінових секторів.

По-третє, подивимося на результати тестів.

Ми покажемо результати Geforce GTS 450 на номінальних частотах, а також GTS 450 на найвищих офіційно підвищених частотах (800/1600 МГц по ядру), коли як читачі легко можуть прикинути результати GTS 450, що працюють на проміжних частотах.


висновки

Inno3D Geforce GTS 450 1024 MB GDDR5 128bit PCI-E - стандартний продукт по частотах, має свою власну СО, яка, втім, однаково ефективна з референс-кулером. Всі достоїнства і недоліки GTS 450, висловлені нами в базовому матеріалі, справедливі і тут.

Gainward GTS 450 Golden Sample GLH тисяча двадцять чотири MB GDDR5 128bit PCI-E - продукт, що має просто феноменальний розгін! І при цьому прирости по швидкості виявилися досить істотними - вище 16%! Плюс відмінна СО, що не дає ядру нагріватися вище 75 градусів, до того ж практично безшумна. Це кращий на сьогодні продукт серед GTS 450!

EVGA Geforce GTS 450 SuperClocked 1024 MB GDDR5 128bit PCI-E - зовні стандартний продукт на базі еталонного дизайну. Однак дуже високо підняті частоти роботи (нехай і не настільки феноменально, як в попередньому випадку) виділяють цю карту з побратимів. Адже такі продукти вже можуть легко змагатися навіть з Radeon HD 5770 в DX11 і перемагати!

Palit Geforce GTS450 Sonic Platinum тисячі двадцять чотири MB GDDR5 128bit PCI-E - висновки повністю аналогічні продукту Gainwatd, оскільки ці карти просто як брати-близнюки. Все буде вирішувати ціна.

Хочу нагадати, що GTS 450 в цілому виступив не дуже сильно в старих додатках семества DX10, коли як показав відмінні результати в DX11. Це і зрозуміло, що він націлений на майбутні ігри, маючи вже зараз не тільки низьке енергоспоживання, але і величезний розгінний потенціал - виробники змогли підняти частоти з 783 МГц до 930 МГц, не вдаючись до особливих супердорогих системам охолодження!

Рішення, як зазвичай, приймати нашим читачам. Ми лише даємо інформацію про той чи інший продукт, але не робимо прямих вказівок щодо вибору того чи іншого виробу.


За результатами дослідження, в номінації «Оригінальний дизайн» (за жовтень 2010 року) ми нагороджуємо карти:

  • Gainward GTS 450 Golden Sample GLH тисяча двадцять чотири MB GDDR5 128bit PCI-E
  • EVGA Geforce GTS 450 SuperClocked 1024 MB GDDR5 128bit PCI-E
  • Palit Geforce GTS450 Sonic Platinum тисячі двадцять чотири MB GDDR5 128bit PCI-E

Дякуємо компанії
Gainward
і особисто Костянтина Устинова
InnoVision Russia
і особисто Наталію Лагуненко
EVGA
і особисто Вікторію Миколаєву
Palit Russia
і особисто Олександра Ліхтман
за надані на тестування відеокарти