+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Порівняльне тестування бюджетних відеокарт AMD

  1. Методика тестування
  2. Результати тестування
  3. Учасники тестування
  4. Відеокарта Sapphire Radeon HD 6670
  5. Відеокарта Sapphire Radeon HD 5750 Vapor-X
  6. Відеокарта Sapphire Radeon HD 6790
  7. XFX Radeon HD 6850 Black Edition
  8. Висновки

Методика тестування

Результати тестування

Учасники тестування

Sapphire Radeon HD 6570

Відеокарта Sapphire Radeon HD 6670

Відеокарта Sapphire Radeon HD 5750 Vapor-X

Відеокарта Sapphire Radeon HD 6790

XFX Radeon HD 6850 Black Edition

висновки

У минулому номері ми опублікували результати тестування відеокарт середнього і вищого цінового діапазону, які надають користувачеві можливість грати в більшість сучасних ігор. Цього разу ми розглянемо бюджетні моделі відеокарт серії Radeon виробництва компанії AMD, які тільки починають з'являтися в продажу. Для того щоб показати приблизну продуктивність даних моделей, ми порівняли їх з відеокартою з середнього діапазону XFX Radeon HD 6850, яка брала участь в попередньому тестуванні. Щоб продемонструвати збільшення продуктивності в порівнянні з попередньою серією Radeon HD 57xx, ми порівняли нові моделі з відеокартою Sapphire Radeon HD 5750, яка також належить до бюджетного класу пристроїв і є в широкому продажі.

Незважаючи на те що 40-нм технологічний процес освоєний вже досить давно, новинки Radeon HD 6570, Radeon HD 6670 і Radeon HD 6790 також використовують цей літографічний процес. За заявою компанії AMD, перші відеокарти на новому, 28-нм технологічному процесі вийдуть тільки в кінці цього або початку наступного року і будуть ставитися до мобільних рішень. Тобто в цьому плані чекати яких-небудь поліпшень в продуктивності і енергоспоживання від нових моделей відеокарт не варто. Однак оскільки бюджетний сегмент ринку так само великий, як і сегмент відеокарт середнього цінового діапазону, то випускати нові моделі цього сегмента компанія AMD просто змушена, щоб успішно конкурувати з новими моделями відеокарт NVIDIA, які тільки з'явилися в продажу. Основні підтримувані стандарти - Direct3D 11, OpenGL 4.1, OpenCL 1.1, DirectCompute 11 і Shader Model 5.0 - теж не зазнали змін і вже успішно застосовуються у всіх сучасних відкритих.

Якщо говорити про нові графічних процесорах компанії AMD, встановлених в відкритих, які беруть участь в тестуванні, то дві з них побудовані на базі графічного ядра Barts, але з новою назвою Turks. Не можна не відзначити, що зазвичай після випуску нового продукту однієї з компаній - виробників графічних чіпів іншій фірмі теж доводиться випускати нове рішення, яке могло б успішно конкурувати з ним, або просто переглядати цінову політику на вже наявні продукти. Створення принципово нових графічних процесорів в такому випадку практично неможливо, оскільки на їх проектування потрібно чимало часу, тому виробник, як правило, випускає урізану версію вже наявного графічного чіпа. Не можна не згадати й інший варіант розвитку подій - продаж частини раніше відбракованих чіпів, в яких деякі блоки не пройшли перевірку в режимі роботи на більш високих тактових частотах.

Нові відеокарти не відносяться до продуктивних рішень і покликані розширити вже трохи застарілу лінійку відеокарт Radeon HD 5600/5700, а також поліпшити показники продуктивності в нових програмах серед бюджетних моделей. Всі нові графічні процесори AMD оптимізовані для зниження енергоспоживання відеокартами і здешевлення їх виробництва в розрахунку на співвідношення «ціна / продуктивність».

З огляду на, що нові моделі не сильно відрізняються від попереднього покоління, ми не тільки обговоримо їх продуктивність і ціну, але і розглянемо енергоспоживання і ефективність систем охолодження відеокарт.

Методика тестування

Нова версія тестового скрипта Compu-terPress Game Benchmark Script v.6.0 має деякі відмінності від попередньої версії v.5.0. Поперше, в скрипт додані нові тести та ігри; по-друге, ми відмовилися від використання деяких ігор, які входили в попередню версію скрипта, вважаючи їх уже морально застарілими і неактуальними; витратах, деякі тести на основі ігор були оновлені, тобто в них застосовуються більш нові версії ігор. У підсумку в скрипт ComputerPress Game Benchmark Script v.6.0 були включені наступні ігри і бенчмарки:

  • Aliens vs Predator Benchmark v1.03;
  • Call of Juares DX10 Benchmark v. 1.1.1.0;
  • STALKER: Call of Pripyat Benchmark 1.0;
  • Crysis Warhead v.1.11.690;
  • Left 4 Dead 2;
  • FarCry 2;
  • Unigine Heaven Benchmark 2.1;
  • Unigine Sanctuary Benchmark 2.3;
  • Unigine Unigine Tropics Benchmark 1.3;
  • DiRT-2;
  • Metro 2033.

Розглянемо новий скрипт ComputerPress Game Benchmark Script v.6.0 більш докладно. Ідеологія, що лежить в його основі, залишилася незмінною. Як і раніше, цей тестовий скрипт призначений для автоматизації всього процесу тестування і дозволяє вибрати тести, а також задати додаткові параметри тестування. Скрипт сумісний з 32-бітної версією операційної системи Windows 7 і дозволяє врахувати її особливості по динамічної підстроювання під різні сценарії застосування додатків, що забезпечує хорошу повторюваність результатів. Для обліку функції самонастроювання операційної системи наша методика тестування передбачає два етапи: навчання і отримання результатів. На етапі навчання системи виробляються збір і аналіз необхідних для самонастроювання операційної системи даних, а на етапі отримання результатів тестування - власне тестування системи. Важливо відзначити, що якщо в тестуванні застосовується не один, а кілька тестів, то перед кожним новим тестом обов'язково знову виконується навчання системи.

Кожен ігровий тест, що входить в скрипт ComputerPress Game Benchmark Script v.6.0, може запускатися при різному дозволі екрану. З урахуванням того, що в даний час переважна більшість РК-моніторів має дозвіл 1920x1080 (Full HD), а для більшості ноутбуків з роздільною здатністю 1366x768, ми вирішили обмежитися саме цими двома дозволами як найбільш актуальними на даний момент. У цьому тестуванні ми застосовували тільки дозвіл Full HD, так як нею користується більшість геймерів.

Всі ігри можуть запускатися в двох режимах настройки: максимальна продуктивність і максимальну якість. Режим налаштування на максимальну продуктивність досягається за рахунок відключення таких ефектів, як анізотропна фільтрація текстур і екранне згладжування, а також установки низької деталізації зображення і т.д. Тобто даний режим спрямований на те, щоб отримати максимально можливий результат (максимальне значення FPS). В даному режимі настройки результат більшою мірою залежить від продуктивності процесора і в меншій - від продуктивності відеокарти.

Режим налаштування на максимальну якість досягається за рахунок застосування високої деталізації, різних ефектів, анізотропної фільтрації текстур і екранного згладжування. В цьому режимі настройки результат в більшій мірі залежить від продуктивності відеокарти і в меншій - від продуктивності процесора.

Відзначимо, що тестовий скрипт ComputerPress Game Benchmark Script v.6.0 орієнтований на відеокарти з підтримкою API DirectX 11 і якщо в грі реалізована можливість використання DirectX 11, то в режимі настройки на максимальну якість застосовується саме DirectX 11. У цьому плані скрипт ComputerPress Game Benchmark Script v.6.0 несумісний з відеокартами, які не підтримують API DirectX 11.

Скрипт ComputerPress Game Benchmark Script v.6.0 дозволяє задати кількість прогонів кожного тесту. Після кожного прогону тесту виконується перезавантаження комп'ютера і витримується пауза. За результатами всіх прогонів тесту розраховуються середньоарифметичний результат і середньоквадратичне відхилення. Як показує практика, для отримання похибки результатів тестування близько 1% цілком достатньо виконувати три прогону кожного тесту.

Більш докладний опис налаштувань кожного тесту і роботи скрипта можна знайти в статті «Новий ігровий бенчмарк ComputerPress Game Benchmark Script v.6.0», опублікованій в № 2'2011. Відзначимо лише, що в даному тестуванні в якості операційної системи ми використовували Windows 7 Ultimate 32 біт. Для всіх відеокарт на базі графічних процесорів AMD встановлювався останній на момент тестування драйвер Catalyst 11.3, а для відеокарт Radeon HD 6670 і HD 6570 - драйвер, який йшов в комплекті з пристроєм, оскільки на офіційному сайті на момент тестування новий драйвер для цих моделей ще не з'явився. У цьому тестуванні, на відміну від попередніх, не використовується таке поняття, як референсна конфігурація, а результати зводяться до порівняння отриманих значень кадрів в секунду для кожної гри при різних настройках якості зображення. Для того щоб більш наочно показати продуктивність тієї чи іншої відеокарти, ми використовували інтегральний показник продуктивності, який обчислювався за наступним алгоритмом. Для кожного тесту у кожної відеокарти обчислювалося середньогеометричні від кількості FPS (кадрів в секунду), отриманих в цьому тесті при максимальною і мінімальною встановленою якістю зображення. Таким чином, визначався середній показник кількості кадрів в секунду, яке дана відеокарта може відтворювати в конкретному тесті. Далі обчислювалося середньогеометричні від всіх середніх показників в проведених тестах. В результаті виходив якийсь інтегральний показник, який відображав середня кількість FPS в усіх іграх для конкретної відеокарти. Для оцінки показника «ціна / якість» відеокарти ми використовували відношення ціни до спільного інтегральним показником, знайденому раніше. Ціни наведені на момент тестування і взяті з сайтів великих комп'ютерних магазинів.

При тестуванні застосовувався стенд наступної конфігурації:

  • процесор - Intel Core i7 Extreme 990X (тактова частота 3,4 ГГц, режим Turbo Boost активований);
  • системна плата - Gigabyte GA-EX58-UD4;
  • чіпсет системної плати - Intel X58 Express;
  • Intel Chipset Device Software - 9.1.1.1019;
  • пам'ять - DDR3-1066 (Qimonda IMSH1GU03A1F1C-10F PC3-8500);
  • обсяг пам'яті - 3 Гбайт (три модулі по 1024 Мбайт);
  • режим роботи пам'яті - DDR3-1066, трьохканальний режим;
  • тайминги пам'яті - 7-7-7-20;
  • жорсткий диск - Seagate ST31500341AS об'ємом 1,5 Тбайт.

Тестування ефективності системи відводу тепла відеокарти полягало в тому, щоб в стресовому режимі завантажувати графічний процесор і одночасно контролювати його температуру. Контроль температури і завантаження графічного процесора проводився за допомогою програми FurMark 1.9.0. У деяких випадках також були використані дані, які надає остання версія утиліти GPU-Z 0.5.3. Слід зазначити, що оскільки в нових відкритих і драйвери до них застосовується нова система моніторингу енергоспоживання, то є ймовірність того, що значення, отримані в ході тестів, будуть не зовсім точними. Також звертаємо увагу на те, що стенд для тестування розташовувався на відкритому просторі (на столі), в реальних же умовах, коли ПК монтується в корпусі, температура графічного процесора буде трохи вище, якщо, звичайно, в корпусі не встановлені додаткові вентилятори охолодження.

Для тестування енергоспоживання відеокарт використовувався стенд наступної конфігурації:

  • процесор - AMD Phenom II X6 1090T (тактова частота 3,2 ГГц, режим Turbo Core активований);
  • системна плата - Gigabyte GA-890GPA-UDH3;
  • чіпсет системної плати - AMD 890GX;
  • пам'ять - DDR3-1333 (Corsair Dominator CM3X1G2133C9D);
  • обсяг пам'яті - 2 Гбайт (два модуля по 1024 Мбайт);
  • режим роботи пам'яті - DDR3-1333, двоканальний режим;
  • тайминги пам'яті - 9-9-9-24;
  • жорсткий диск - Western Digital WD10002FBYS об'ємом 1 Тбайт.

У режимі простою даний стенд з інтегрованою відеокартою Radeon HD 4290 споживає 70 Вт. При максимальному навантаженні на графічне ядро ​​Radeon HD 4290 енергоспоживання стенду зростає до 130 Вт. Оскільки досить складно визначити енергоспоживання окремо відеокарти, ми будемо наводити дані енергоспоживання всього стенда в цілому. Якщо порівнювати режим простою, коли графічний процесор не навантажений, і режим 100-відсоткової навантаження на графічний процесор, то можна приблизно оцінити споживану потужність окремо відеокарти, якщо характеристики комп'ютера при цьому не змінюються.

Результати тестування

Порівняльні результати тестування у вигляді діаграм для кожної гри представлені на рис. 1-11.

1-11

Мал. 1. Результати тестування в бенчмарку Aliens vs. predator Benchmark v1.03

03

Мал. 2. Результати тестування в бенчмарку Call of Juares DX10 Benchmark v. 1.1.1.0

1

Мал. 3. Результати тестування в бенчмарку STALKER: Call of Pripyat Benchmark 1.0

Результати тестування в бенчмарку STALKER: Call of Pripyat Benchmark 1

Мал. 4. Результати тестування в бенчмарку Crysis Warhead v.1.11.690

690

Мал. 5. Результати тестування в бенчмарку Left 4 Dead 2

Результати тестування в бенчмарку Left 4 Dead 2

Мал. 6. Результати тестування в бенчмарку FarCry 2

Результати тестування в бенчмарку FarCry 2

Мал. 7. Результати тестування в бенчмарку Dirt 2

Результати тестування в бенчмарку Dirt 2

Мал. 8. Результати тестування в бенчмарку Metro 2033

Результати тестування в бенчмарку Metro 2033

Мал. 9. Результати тестування в бенчмарку Unigine Heaven Benchmark 2.1

1

Мал. 10. Результати тестування в бенчмарку Unigine Tropics Benchmark 1.3

3

Мал. 11. Результати тестування в бенчмарку Unigine Sanctuary Benchmark 2.3

На рис. 12 показано співвідношення ціни і продуктивності для кожної з протестованих відеокарт.

12 показано співвідношення ціни і продуктивності для кожної з протестованих відеокарт

Мал. 12. Співвідношення ціни та продуктивності для кожної
з протестованих відеокарт

Технічні характеристики всіх протестованих відеокарт представлені в таблиці .

Учасники тестування

Sapphire Radeon HD 6570

Компанія Sapphire добре відома російським користувачам як один з провідних постачальників відеокарт на базі графічних процесорів AMD. У нашому тестуванні взяли участь чотири моделі відеокарт виробництва цієї компанії, в яких поєднуються висока продуктивність і гідну якість зображення при відносно невеликій ціні.

Модель Sapphire Radeon HD 6570 відноситься до бюджетного класу відеокарт. Дизайн друкованої плати цієї моделі практично в точності збігається з іншого відеокартою нашого тестування - Sapphire Radeon HD 6670. Різниця моделей полягає в встановлених графічних процесорах і використовуваному типі пам'яті. У відеокарти Sapphire Radeon HD 6570 встановлено графічний процесор AMD Radeon HD 6570 (маркування AMD 1112 P3Y067). За охолодження процесора відповідає нереференсних система охолодження виробництва Arctic Cooling, яка базується на невеликому алюмінієвому радіаторі з встановленим на нього 75-міліметровим 2-контактним вентилятором. В процесі роботи кулер не змінює свої обороти зі збільшенням температури графічного ядра і обертається з постійною швидкістю. Чотири мікросхеми пам'яті Elpida W1032BABG-50-F знаходяться під системою охолодження, але не стикаються з радіатором, хоча в даному випадку їх охолодження і не потрібно. Оскільки радіатор в даній моделі повністю виконаний з алюмінію, ця відеокарта досить легка. Через високу посадки вентилятора дана модель має Двослотовою виконання. В цілому ця відеокарта - хороший варіант для побудови повнорозмірних домашніх медіацентрів або інших малопотужних комп'ютерів.

При максимальному навантаженні на графічне ядро ​​його температура не перевищувала 63 ° С. У режимі простою температура графічного ядра стабілізувалася на позначці 41 ° С. Максимальне енергоспоживання даної моделі в режимі максимального навантаження разом зі стендом склало 189 Вт.

Варто відзначити, що дана модель відеокарти використовує можливості технології HyperMemory, яка дозволяє частину оперативної пам'яті комп'ютера застосовувати для обробки 3D-графіки. Розмір запозиченої пам'яті може варіюватися в межах від 768 до 2304 Мбайт в залежності від загального обсягу оперативної пам'яті комп'ютера.

Відеокарта Sapphire Radeon HD 6670

Відеокарта Sapphire Radeon HD 6670 за зовнішнім виглядом практично повторює відеокарту Sapphire Radeon HD 6570, за винятком того, що вона оснащена роз'ємом DisplayPort замість роз'єму VGA. У цій відеокарті встановлений графічний чіп Radeon HD 6670 (маркування AMD 1105 P4M547). Як і всі відеокарти в нашому тестуванні, дана модель має нештатну систему охолодження, яка відрізняється від референсної, представленої самою компанією AMD. Система охолодження є ідентичною тій, що встановлена ​​на відеокарті Sapphire Radeon HD 6570. На жаль, через великої висоти кулера відеокарта займає два слоти, що обмежує її застосування в компактних комп'ютерах, використовуваних як медіа центрів. Чіпи графічної пам'яті GDDR5, представлені чотирма мікросхемами P5GQ2H24MFR виробництва компанії Hynix, не мають додаткового охолодження.

Чіпи графічної пам'яті GDDR5, представлені чотирма мікросхемами P5GQ2H24MFR виробництва компанії Hynix, не мають додаткового охолодження

При роботі в режимі простою графічне ядро ​​нагрівалася до температури 36 ° С, при цьому загальне енергоспоживання стенду становило 90 Вт, а вентилятора практично не було чутно. При максимальному навантаженні на відеокарту за допомогою програми FurMark температура ядра стабілізувалася на позначці 66 ° С. При цьому енергоспоживання всієї системи становило 198 Вт.

При ціні трохи більше 100 дол. Дана відеокарта належить більшою мірою до бюджетного класу і не має роз'єму для додаткового живлення, оскільки в ній встановлений слабкий по продуктивності графічний процесор.

Відеокарта Sapphire Radeon HD 5750 Vapor-X

Відеокарта Radeon HD 5750 Vapor-X відрізняється від референсних моделей, представлених AMD, в першу чергу системою охолодження. Технічні інновації, застосовані в системах охолодження Vapor-X, вже не раз висвітлювалися в нашому журналі, тому нагадаємо лише основні переваги даної системи охолодження.

У відеокарти Sapphire Radeon HD 5750 Vapor-X використовується повноцінна версія системи охолодження Vapor-X з технологією випарної камери Vapor Chamber Technology. Відеокарта обладнана оригінальним кулером з верхньою пластиковою кришкою. Під нею ховаються мідна випарна камера і розташований на ній круглий алюмінієвий радіатор з роздвоюється на кінцях пластинами, який увінчаний 60-міліметровим 2-контактним вентилятором з особливою вигнутою формою лопатей.

На відеокарті Розміщено Вісім мікросхем пам'яті Hynix H5GQ1H24AFR, Які НЕ ма ють додатковий охолодження, что віключає їх екстремальний Розгін. Відзначимо, що температура графічного ядра при максимальному навантаженні у цій моделі становить 60 ° C, а енергоспоживання стенду - 220 Вт. У режимі простою температура графічного чіпа не перевищувала 36 ° C.

Дана відеокарта була включена в наше тестування в першу чергу для того, щоб порівняти попереднє і останнім покоління відеокарт AMD. У той же час її випуск буде продовжений навіть після виходу оновлених рішень - таким чином, компанія AMD повністю охопить сегмент недорогих відеокарт для кінцевих користувачів. У порівнянні з відеокартами Radeon HD 6570 і HD6670 дана модель має більше енергоспоживання, але і більш низьку температуру при роботі за рахунок застосування запатентованої технології Vapor-X. У багатьох тестах дана модель програвала відеокарти Radeon HD 6790, яка повинна стати хітом продажів в цьому сегменті. Особливо це помітно в тестах з використанням API DirectX 11.

Відеокарта Sapphire Radeon HD 6790

Відеокарта Sapphire Radeon HD 6790, на відміну від моделей Radeon HD 6570 і HD 6670, побудована на повноцінному графічному ядрі Barts. У ній застосовується шина пам'яті 256 біт, що робить її ближче до рішень HD 6850, ніж до рішень HD 5750/5770, в яких використовується 128-бітна шина пам'яті. Згідно з інформацією, наданою компанією AMD, нова модель графічного чіпа Radeon HD 6790 повинна зайняти місце між Radeon HD 5770 і Radeon HD 6850. Таким чином, користувачі отримають досить продуктивне рішення за ціною не більше 160 дол.

У цій платі встановлена ​​нереференсних система охолодження, яка розроблена самою компанією Sapphire. Вона базується на широкому алюмінієвому радіаторі з мідною основою, від якого відходять три мідні теплові трубки, рівномірно розподіляють тепло по всій поверхні радіатора. За охолодження радіатора відповідає 4-контактний 85-міліметровий вентилятор, що плавно змінює свої обороти в залежності від температури графічного ядра. Система охолодження націлена на охолодження лише графічного процесора і не стикається з мікросхемами пам'яті. У даній моделі використовуються вісім чіпів графічної пам'яті GDDR5 виробництва Hynix з маркуванням H5GQ1H24AFR загальним обсягом 1 Гбайт. Відзначимо, що графічна пам'ять працює на тактовій частоті 1200 МГц, а чіпи розраховані на штатну роботу з частотою 1,25 ГГц, що забезпечує їх невеликий розгін.

Не можна обійти увагою і енергоспоживання даної відеокарти. У режимі простою, коли графічне ядро ​​знижує свої тактові частоти, загальне енергоспоживання стенду склало 90 Вт, що досягається завдяки використанню технології Dynamic Power Management. При максимальному навантаженні на графічне ядро ​​за допомогою стрес-тесту FurMark енергоспоживання стенду зростала до 282 Вт, температура графічного процесора при цьому становила 71 ° C.

Для забезпечення живлення графічного процесора і пам'яті застосовується 6-фазна система живлення, яка складається з двох окремих фаз для живлення пам'яті і інших елементів, а також 4-фазного PVM-контролера ON NCP5395T, який відповідає за харчування графічного процесора. До відеокарти підключаються дві лінії живлення PCI-E за допомогою двох 6-контактних роз'ємів, розташованих на відеокарті.

Згідно з результатами тестування, нова відеокарта Sapphire Radeon HD 6790 випереджає попереднє рішення Radeon HD 5750 у всіх іграх, крім Dirt 2 і FarCry 2. Дана відеокарта має найкраще співвідношення «ціна / якість» серед протестованих моделей завдяки невисокій ціні і прийнятною продуктивності. В цілому ця модель дозволяє грати в більшість сучасних ігор при середніх налаштуваннях якості зображення без зависань і втрати продуктивності.

XFX Radeon HD 6850 Black Edition

Відеокарта XFX Radeon HD 6850 Black Edition, побудована на основі повноцінного чіпа під кодовою назвою Barts, є модифікованою версією більш потужного графічного адаптера Radeon HD 6870. Крім зниження частоти графічного ядра і пам'яті, в ній зменшено кількість уніфікованих процесорів і текстурних блоків. Для забезпечення надійного живлення ця модель забезпечена всього одним додатковим 6-контактним роз'ємом живлення.

Оскільки відеокарта XFX Radeon HD 6850 Black Edition має нереференсні частоти пам'яті (1100 замість 1000 МГц) і графічного ядра (820 замість 775 МГц), компанія XFX встановила на неї власну систему охолодження, схожу на ту, що застосовується для охолодження старшої моделі XFX Radeon HD 6870 Black Edition. Оскільки габарити друкованої плати зменшено, а сама вона не є високопродуктивним рішенням, система охолодження відводить тепло тільки від графічного процесора і не стикається з мікросхемами пам'яті. У цій системі охолодження використовуються мідні теплові трубки для ефективного переносу тепла від графічного процесора по всій поверхні радіатора. В ході тестування дана система успішно справлялася з покладеним на неї завданням, не даючи графічному ядру розігрітися вище 83 ° С.

У даній моделі застосовуються мікросхеми пам'яті GDDR5 виробництва компанії Samsung, які мають маркування K4G10325FE-HC04. Час вибірки цих мікросхем одно 0,4 нс, а номінальна частота становить 1,25 ГГц (5 ГГц QDR). Оскільки мікросхеми пам'яті в відеокарті працюють на частоті 1,1 ГГц, можливий невеликий розгін. І хоча вони не мають свого охолодження, а частоти їх дещо підвищені, у них є невеликий запас по розгону, оскільки модулі пам'яті розраховані на ще б о більшу частоту роботи.

Енергоспоживання відеокарти XFX Radeon HD 6850 Black Edition разом зі стендом в режимі простою складає 94 Вт. При максимальному навантаженні на графічне ядро ​​енергоспоживання стенду зростає до 288 Вт. Слід зазначити, що підвищення тактових частот у цій моделі спровокувало зростання енергоспоживання на 28 Вт, оскільки референсна відеокарта зі штатними частотами при максимальному навантаженні споживає разом зі стендом 260 Вт.

Що стосується продуктивності, то в даному тестуванні відеокарта XFX Radeon HD 6850 Black Edition має кращу продуктивність, ніж всі інші моделі в усіх без винятку додатках. Мета включення її в дане тестування - наочно показати продуктивність відеокарти середнього цінового діапазону в порівнянні з бюджетними рішеннями.

Висновки

За результатами тестування нової серії відеокарт можна зробити наступні висновки. Нова модель Sapphire Radeon HD 6790, безумовно, виявилася найвдалішою серед відеокарт бюджетного класу. Це пояснюється високою тактовою частотою графічного ядра, наявністю 256-бітної шини пам'яті і використанням повноцінного графічного ядра Barts. Також не можна не відзначити, що дана відеокарта має додаткову можливість по розгону, закладену в неї компанією AMD за рахунок удосконалень в енергоспоживанні і поліпшення енергоефективності чіпа. Встановлена компанією Sapphire потужна система охолодження успішно справляється з високими тактовими частотами і цілком може охолодити чіп з ще б про льшим тактовою частотою. Тому якщо враховувати, що розгін даної моделі, що визначається користувачем, може бути ще більше, то кінцева різниця в продуктивності може виявитися ще більш істотною. Що стосується інших учасників тестування, то можна відзначити, що різниця в продуктивності між відеокартами HD 6570 і HD 6670 не надто велика, хоча оптимальним вибором всетаки є старша модель. Отже, можна стверджувати, що для створення домашнього медіацентру кращим співвідношенням «ціна / якість» володіє модель Sapphire Radeon HD 6670.

КомпьютерПресс 05'2011