+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Проходження кам'яні серця Відьмак 3

  1. Перші паростки зла
  2. бос Жаба
  3. Зустріч з Гюнтером
  4. Сезам, відкрийся!
  5. Пошук команди
  6. пограбування
  7. І я там був, мед-пиво пив
  8. І жили довго і щасливо
  9. Ключник
  10. Ірис

Щоб почати проходження Кам'яні серця Відьмак 3, ваш персонаж повинен бути 30 рівня або вище. Також можна взяти персонажа, підготовленого розробниками - Геральта 32 рівня. Вам належить пройти 5 сюжетних завдань, а також ряд додаткових. Вас чекають нові обладунки та мечі, крафтінг рун, несподівані зустрічі, харизматичні персонажі. З мінусів варто відзначити баги - гравці не можуть вибити деякі ачівкі і трофеї, спостерігаються проблеми з текстурами.

Перші паростки зла

Пригоди Відьмака почнуться в корчмі «Сім котів», що неподалік від Новограда. На дошці оголошень візьміть замовлення на чудовисько і вирушайте по маркеру карти в маєток замовника. Відразу потрапити до нього не вийде - доведеться поспілкуватися з групою молодчиків, які налаштовані неприязно. Якщо не вплутається в сварку, доведеться потерпіти кпини, після яких вас проведуть до Ольгерду фон Еверіку. Можете вести себе агресивно і вступити в кулачний бій, після якого знову ж потрапите до замовника. Він відправить вас вбити якесь жабоподобное чудовисько, оселилося в каналізації. На виході з маєтку ви отримаєте від дівчини побічний квест Роза на червоному полі.

Спустіться в колодязь на захід від міста. Ідіть на жіночий голос - ви зустрінете Шані. З'ясується, що вона спустилася сюди з групою солдатів, щоб добути отрута чудовиська, отруйної воду. Далі ви підете разом.

Проломите Аард стіну праворуч від вигнутій решітки. Огляньте трупи солдатів. Знадобиться ключ. Він знайдеться неподалік на тілі командира. Так ви безпечно зійдіть на інший рівень. Розберіться з утопцамі, знайдіть тіло Франца. Геральт здогадається, як заманити монстра. Пройдіть в дерев'яні двері.

бос Жаба

Як атакує монстр:

  • підстрибує, завдаючи великої шкоди;
  • плює отрутою;
  • б'є мовою.

Подивіться невелике відео, щоб зрозуміти тактику ворога в Відьмак 3:

Що допоможе:

  • бомби танцююча зірка;
  • бомба північний вітер для тимчасового знерухомлення супротивника;
  • масло проти трупоедов, нанесене на меч (бомби з аналогічним ефектом не діють);
  • Ігні для підпалу жаби, Квен - для захисту.

Після бою запуститься ролик, в якому розкриється секрет жаби, Геральт знепритомніє, а в каналізацію прибуде загін офірцев. Після цього ви опам'ятаєтеся бранцем на борту Офирскую корабля. Відьмака везуть на страту за вбивство принца. На борту виявиться торговець Гюнтер, якого Геральт зустрів ще в квесті Бузок і агрус. Той запропонує допомогу в обмін на якусь послугу, залишивши в знак договору магічну мітку на обличчі Білого вовка. Після розмови судно потрапить в шторм і розіб'ється. Тут представиться можливість вирватися з полону. Вашими супротивниками будуть солдати з щитами, копейщики і маг. Завдання ускладнюється тим, що ваша броня і мечі були відібрані офіцерами, тому доведеться боротися тим, що виб'єте з противника. Будьте обережні з копейщиками - їх потужні випади знімають багато здоров'я.

Ваша тактика:

  • Не потрапляйте в оточення;
  • Захищайтеся квена;
  • Якщо є Аксій 3-го рівня - використовуйте на солдатів, щоб тимчасово отримати союзника;
  • Буде корисний Ігні;
  • Не стійте на місці, пересувайтеся.

Маг телепортується і випускає повітряні вихори, що збивають з ніг. Спочатку убийте охорону, так буде простіше розібратися з магом.

Зустріч з Гюнтером

Далі додаток Кам'яні серця відправляє вас на зустріч з Гюнтером в село Янтра. Медитуйте на місці зустрічі до півночі. Після розмови ви знову направитеся до замовника. У маєтку пожежа, а люди Ольгерда збираються стратити людину. Якщо заступіться за нього, доведеться битися з Ольгердом, який виявиться сильним противником. Якщо дозволите вбити, запуститься відео, в якому Еверік озвучить два бажання, і активуються сюжетні квести.

Відео Перші паростки зла:

Сезам, відкрийся!

Продовжуйте проходження Кам'яні серця Відьмак 3. Одним з бажань Ольгерда є будинок Барсоді. Відправляйтеся в аукціонний будинок Оксенфурт, щоб розшукати власників.

Після довгих сперечань з охороною підійде Вівальді - знайомий краснолюдов - і проведе вас всередину. Можна поторгуватися з графинею Міньола - у неї є всі креслення на обладунки школи Змії. Щоб заробити грошенят, зіграйте в гвинт. Найбільше золота можна отримати на перепродажі картини. Поговоріть з Яромиром біля картин. Він запропонує вгадати полотно одного художника. Відповідь - Портрет купця. Тоді Яромир розповість, що на аукціоні можна буде придбати за безцінь картину і продати її за хорошою ціною господареві книжкової крамниці. Не кажіть про це Вівальді!

Розпочнеться перший тур аукціону з трьома лотами:

  • Статуетка птиці (знадобиться для квесту Темне надбання);
  • картина;
  • Окуляри (не обов'язково купувати).

У перерві прийде Хорст Барсоді. Поговорити по-доброму не вийде і Геральта виженуть. На вулиці доведеться побитися з солдатами. Якийсь незнайомець запропонує допомогти вам. Щоб продовжити розмову, вирушайте до травнику за містом. Там розберіться з людьми з ордена Червоної Троянди.

Назвіть травнику пароль, згадавши витяжку з кровавніком. Незнайомець в підвалі скаже, що потрібні спільники - ведмежатник і зломщик.

Пошук команди

На роль зломщика 2 кандидатури - Гуго Хофф і Евеліна Галло. Щоб не втрачати часу, йдіть до дівчини, бо Гуго виявиться мертвий. Евеліна знаходиться на північному сході від міста. Щоб завербувати її, доведеться взяти участь в поданні. Ваше завдання - акуратно збити з арбалета 4 яблука з асистента.

Ведмежатників також двоє. На схід від міста заточений Квінто. Звільніть будь-яким способом:

  • заплатите викуп (200 крон);
  • виграйте партію в гвинт;
  • побийтеся на кулаках.

Квінто працює безшумно, що дозволить непомітно проникнути в скарбницю. Однак в кінці ведмежатник зрадить команду.

Друга кандидатура - краснолюдов Бассі. Знайдете його сидячим на даху власного будинку. Щоб відрадити його від самогубства, використовуйте Аксій. Бассі підірве вхід до скарбниці, викликавши зайві проблеми з охороною, зате не зрадить.

Зваріть зілля за рецептом (більшість інгредієнтів купите у того ж травника). Знайдіть кухаря. Для цього підслуханої розмови стражників, які патрулюють аукціонний будинок. Дізнавшись місцезнаходження кухаря, рухайтеся до нього і умовте (Аксій) або підкупите (500 крон).

пограбування

Команда благополучно забереться в вежу. Потім потрібно спуститися на пару поверхів нижче. Там натрапите на дворян з охороною. З солдатами розберетеся, а організатор пограбування візьме заручників. Підніметься тривога. Далі події залежать від того, хто з ведмежатників з вами.

Квінто. Можна домовитися з вартою і потягнути час, вибираючи в розмові варіанти:

  • Відійдіть від будинку;
  • Розкажи жарт.

Квінт за цей час тихо розкриє скарбницю і повідомить про це. За дверима пастка.

Бассі. Доведеться битися зі вартою. Краснолюдов підірве двері і пастка не спрацює.

Усередині виявиться Хорст Барсоді з людьми. Відкриється історія двох братів (вашого наймача звуть Евальд) і вам належить стати на бік одного з них.

Квінто встане на сторону Хорста. У підсумку переможе той з Барсоді, за кого заступиться Геральт. Після бійки будинок, який є скринькою, ніхто не захоче віддавати. Можна домовитися: залишити заповіт дворянину, а шкатулку забрати. Або просто вбити незговірливого і забрати все. Обшукайте скарбницю - тут багато корисного. Покинути будинок можна через поглиблення в кімнаті, провідне в підвал. Доходите до стіни, тиснете важіль, вибираєтеся на набережну.

Здайте завдання. Якщо в живих залишиться Хорст, Ольгерд буде не радий. Убивши обох братів, ви сильно порадуєте замовника.

І я там був, мед-пиво пив

Щоб пройти доповнення Кам'яні серця. Потрібно виконати друге бажання Ольгерда - повеселити брата. Справа ускладнюється тим, що Вітольд мертвий. Розшукати могилу допоможе Шані. Вона живе в районі порту. Зачекайте, поки медик приготує ліки для реданцев, а потім поговоріть. Шані вкаже місце поховання, решта принесе туди сама.

Отримавши від дівчини кадильницю, зійдіть в склеп, розберіться з примарами. З кадильницею обійдіть всі ніші, вимовляючи заклинання. Запаліть вогонь в центрі. З'являться духи - предки Еверіков. Не дайте оточити вас і загнати в кут.

Після перемоги з'явиться Вітольд. Щоб розважитися, він вселиться в тіло відьмака, а той знепритомніє. Шані відкачає Геральта і втрьох вони домовляться піти на весілля подруги дівчини, при цьому привид буде в тілі Білого вовка.

На торжество ви приїдете раніше супутниці. Доведеться переодягнутися в святковий костюм. Можна поговорити з молодятами - наслідків від ваших каверзних питань не буде. Прийміть участь в декількох забавах.

  1. Знайти Глотатели вогню. Пройдіть по слідах собаки, що зірвалася з ланцюга. Обох виявите в лісі. Собаку заспокойте аксіем, п'яного Глотатели теж. Доведіть його назад. По дорозі попадеться кабан. Захищайте супутника, інакше доведеться розважати гостей самому, якщо жонглер покалічиться.
  2. Загони свиней в хлів (не використовуйте Аксій).
  3. Бійка на палицях (Не застосовуйте знаки).
  4. Злови черевичок (знайти взуття Шані в озері).
  5. Зіграйте в гвинт. Якщо програєте, доведеться надіти смішні вуха і втратити частину золота.
  6. Потанцюйте.

Буде багато розмов. Після свята повертайтеся до Ольгерду і передайте лист брата.

Відео І я там був, Мед-пиво пив:

І жили довго і щасливо

Виконавши квести Ольгерда, відьмак дізнається останнє бажання - принести фіолетову троянду. Це подарунок дружині під час останньої зустрічі. Завдання є історією, що додає похмурі інтонації в додаток.

Відправляйтеся в маєток Еверіков. Через пролом зліва від воріт потрапите на територію маєтку. Там зустрінете мародера, чий напарник тут пропав. Огляньте двір, включивши чуття. Будинок замкнений. Обійдіть його. Там зустрінеться бос.

Ключник

Дивне безлика істота рухається не дуже швидко, але використовує різні удари і магію. Може закликати душі. Вбиваючи їх, відновлює здоров'я. Є енергетичний удар.

Постійно рухайтеся, уникайте лобових атак лопатою. Після сильного удару лопата застряє в грунті - це шанс швидко підкотити і нанести серію ударів. Потім негайно відходите. Тримайте дистанцію, якщо зброя противника світиться - буде енергетичний удар. Намагайтеся вбивати покликані душі швидше Ключника. Захищайтеся квена.

Ірис

Після перемоги буде сцена з духами-охоронцями, після чого йдіть в будинок. На першому поверсі підберіть альбом для малювання. На другому поверсі садиби нападе привид з картини - використовуйте відповідне масло. Противник швидко переміщається і відновлюється, черпаючи сили з картин. Як тільки він начінат це робити, бийте картину мечем.

Розібравшись з духом, знайдіть спальню Ірис - дружини Ольгерда. На ліжку - її останки. Знайдіть у дворі мольберт і поховані їхні там, поклавши на могилу знайдений раніше альбом. З'явиться дух Ірис і запропонує перенестися в картину. Там ви опинитеся в уявному світі Ірис.

Ваше завдання - відновити спогади і дізнатися історію подружжя.

  1. В альтанці покладіть палітру на стіл, книгу - в руки Ольгерда. Спаліть бджіл знаком Ігні.
  2. У фонтана дайте келих Ірис. Убийте павуків.
  3. На вечері запаліть світильники і камін так, як це зображено на картині. Необхідно знищити примари.
  4. У спальні закривавлене рушник покладіть біля Ольгерда.
  5. У майстерні розставте предмети в наступному порядку: келих - центр, яблука - справа, виноград - зліва. Убийте тіні.
  6. У лабораторії домалюйте крейдою пентаграму, розставте свічки по колу. Розпочнеться пожежа. Виберіться з приміщення через картину. Опинившись у дворі - біжіть в підвал будинку. (Праворуч від входу).
  7. У підвалі вкладіть кухоль в руки Ольгерда, контракт дайте батькові Ірис.
  8. На вечері віддайте піднос з їжею Ключник, велику і маленьку миски покладіть перед собакою та кішкою. Ідіть в вітальню, прочитайте лист. Там зіткнетеся з найбільшим страхом Ірис. Перед вами виявиться Ольгерд і його двійники.

Під час битви намагайтеся не зачіпати двійників, інакше вони відразу вступають в бій. Вбивайте їх по одному. Постійно рухайтеся, використовуйте Аард.

Перемігши, поговоріть з Ірис. На вибір 2 дії: забрати троянду або залишити її дружині Ольгерда. У першому випадку дух спочине, у другому - назавжди залишиться в своїй клітці, а вам доведеться принести замовникові картину із зображенням квітки. В обох випадках квест буде виконаний.

Останнє сюжетне завдання - Хто сіє вітер - передбачає два варіанти кінцівок , Які будуть розглянуті окремо.

Відео Хто сіє вітер: