+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

«Відьмак 3»: нова полювання

  1. вбити грифона
  2. Ведмедики на Півночі

Автор: КОСТЯНТИН 'BOBIK' ФОМІН   Про історію успіху «Відьмака» коли-небудь напевно знімуть фільм Автор: КОСТЯНТИН 'BOBIK' ФОМІН

Про історію успіху «Відьмака» коли-небудь напевно знімуть фільм. Книги, добре відомі в Росії і Польщі, були настільки популярні за межами Східної Європи, через що на Заході першу RPG про сивому мисливця на чудовиськ взяли прохолодніше, поки відмінне «покращене видання" не розтопило серця навіть найбільш прискіпливих критиків. Другий проект, незважаючи на пожмаканий фінал, став путівкою CD Projekt RED в світ ААА-ігор і на консолі. Третя частина, яку російським журналістам вдалося особисто спробувати в офісі SoftClub минулого тижня, претендує на титул головного рольового блокбастера останніх років, на чиєму фоні потемніють серії Dragon Age і The Elder Scrolls.

вбити грифона

Автори запропонували витратити пару годин на пролог, який за цей час важко пройти цілком, якщо слухати все діалоги, виконувати побічні завдання і уважно вивчати деталі. Перші кадри « відьмака 3 »- Каер Морхен і знаменита« школа Вовка », де Геральт ніжиться в обіймах чарівниці Йенніфер, а його наставник Весемір тренує Цири (ще зовсім юну). При бажанні тут теж можна навчитися азам, однак, за великим рахунком, весь цей епізод - лише затягнута замальовка для ностальгують фанатів.

Справжні пригоди починаються незабаром після завершення другої частини, в самий розпал вторгнення Нільфгаардской імперії в Північні королівства. Геральт і Весемір, що розшукують Йенніфер, втрачають її слід перед окупованій селом і волею-неволею повинні виникнути в місцеві проблеми.

За масштабами перша ж серйозна локація (по суті - разминочная) помітно перевершує Флотзам і прилеглий до нього ліс з « відьмака 2 », Та й подорожувати по ній можна вільніше. Щоб ви не пропустили найцікавіші куточки, їх заздалегідь відзначили на карті, хоча цю опцію можуть зробити і відключається.

Хочете заощадити час - переміщує від одного дорожнього покажчика, у якого ви вже побували, до іншого або рухайтеся верхом. Щоб кликнути кінь, досить свиснути, і вона негайно прискаче з нізвідки. На відміну від багатьох RPG, в сідлі Геральт може розмахувати мечем. Ось тільки потрапити по кому-то важко, та й в цілому їзда не така приємна, як в Red Dead Redemption .

Дивитися галерею скріншотів The Witcher 3: Wild Hunt Дивитися галерею скріншотів The Witcher 3: Wild Hunt

Управління взагалі здалося не дуже зручним. У PC-версію я грав з геймпадом, і зайві рухи тіла доводилося робити що в меню, що в боях. Не виключаю, звичайно, що це - питання звички. Тим більше що на середньої складності бої так само прості, як в « відьмак 2 ». Навіть незграбно перекидаючись і забуваючи про корисні еліксири, ви легко здолаєте більшість ворогів. Якщо виникнуть труднощі, довідковий розділ наочно роз'яснить, які зілля, магічні знаки і спорядження ефективні проти кожного монстра.

Толком оцінити рольову систему я, на жаль, не встиг. По першому враженню вона куди мудровані, ніж в попередніх іграх. При підвищенні рівня необхідно розкидати три бали за різними навичкам і потім визначити, якими з них ви будете користуватися. Все вміння поділяються за кольорами, що дозволяє комбінувати їх і отримувати додаткові бонуси.

Набагато більше видовищних битв мене захопили розслідування, якими тут обертаються майже всі завдання. Чи потрібно знайти зниклого ополченця, палія, спав кузню краснолюдов, причину загибелі дівчини, що перетворилася в Полуденніца, або приманку для грифона - всюди допоможе «Відьмачий чуття», що направляє по сліду або позначати докази. Імовірність прогледіти щось вкрай мала, але все одно відчуваєш себе справжнім детективом. Радують і розв'язки квестів - як завжди несподівані і змушують задуматися, чи правильно ви вчинили.

У пролозі мені зустрілася лише одна міні-гра - карткова стратегія «Гвинт». Кулачні бої тепер обставлені як звичайні сутички, що навряд чи когось засмутить. А ось в те, що з третьої частини вирізали покер, вірити не хочеться.

Правила «Гвинт» прості: кожен хід гравець виставляє на стіл воїнів, стрільців і облогові машини, поки не перевищить міць ворожої армії і не вирішить спасувати. Якщо опонент не зможе переломити ситуацію за допомогою підкріплень або магічною підлості, що накладає бонус або штраф на певний рід військ, ви отримаєте верх.

Незважаючи на те, що тут є чотири різні фракції зі своїми наборами карт і унікальними характеристиками (наприклад, для нільфгаардцев нічия рівноцінна перемозі), особливо захоплюючим «Гвинт» зараз назвати важко. Зате ілюстрації - чудові.

Ведмедики на Півночі

Наостанок розробники перекинули Геральта на «скандинавські» острова Скелліг і влаштували переполох, гідний «Ігри престолів». Владика твердині, де знати зібралася перед обранням ярла, супроводжує відьмака в свої покої, щоб нагородити за попереднє доручення, але обмін люб'язностями переривають крики з трапезної. На бенкет звідки не візьмись увірвалися ведмеді і перебили половину гостей!

Дізнатися, хто стоїть за різаниною, можна двома способами - підтримавши розважливу дочка господаря або його рішучого сина. Залежно від вибору вас чекають зовсім різні події: або новий детективний епізод, або бійка з змовниками в їх лігві. У першому випадку мені вдалося покарати винуватця, в другому - лише розправитися з його союзниками (хоча я міг упустити важливі речові докази). Те, який персонаж одягне корону, безсумнівно вплине на подальшу долю цього регіону.

Як і в другій частині, краще, що є в « відьмак 3 »- сценки на движку, якими нас щедро обсипають і в пролозі, і під час розслідування в Скелліг. Звучить це як докір, адже вважати заставки заохоченням - доля любителів японських RPG-потогонок. Однак тут геймплей затягує, просто постановка роликів - ще на сходинку вище, на рівні самих забійних моментів Mass Effect.

Дивитися галерею скріншотів The Witcher 3: Wild Hunt Дивитися галерею скріншотів The Witcher 3: Wild Hunt

Претензій до графіку я теж не поділяю. Гра не здається технологічним проривом, але дуже красива (особливо гарні візуальні ефекти чарівництва - наприклад, іскри від вогняного знаку Ігні). До того ж локації завжди завантажуються на льоту, навіть якщо ви скачете щодуху або виходите з будинку на вулицю.

Ілюзія живого оточення чудова: звірі снують по лісах, селяни зайняті роботою, сонячний день змінюється негодою ... Шкода тільки, обивателі як і раніше ігнорують відьмака, що краде пожитки у них з-під носа. На оголені клинки-то вони реагують як і раніше.

Зрозуміло, дрібниці не псують враження. Три години пролетіли непомітно, сильніше розпаливши спрагу швидше зіграти в повну версію. Щоб зробити остаточні висновки про такий проект, все ж потрібно більше часу, але поки він виглядає гідним розвитком « відьмака 2 ». Звичну ігрову механіку помістили в справжній відкритий світ і більш дорогі декорації, бездоганно витримавши стилістику. Про що ще мріяти шанувальникам?

Про що ще мріяти шанувальникам?