+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

7 відеокарт на базі ATI RADEON 2600/2900 виробництва HIS, MSI, Palit і Sapphire

  1. HIS RADEON 2600 XT (Zalman Edition) 256MB DDR3 PCI-E, HIS RADEON 2600 XT IceQ Turbo 256MB DDR3 PCI-E,...
  2. Установка і драйвери
  3. Результати тестів: порівняння продуктивності
  4. продуктивність відеокарт
  5. Довідник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серій
  6. STALKER
  7. World In Conflict (beta), DX10, Vista
  8. Splinter Cell Chaos Theory (No HDR)
  9. Splinter Cell Chaos Theory (HDR)
  10. Call Of Juarez
  11. Company Of Heroes
  12. Serious Sam II (No HDR)
  13. Serious Sam II (HDR)
  14. Prey
  15. 3DMark05: MARKS
  16. 3DMark06: SHADER 2.0 MARKS
  17. 3DMark06: SHADER 3.0 MARKS

HIS RADEON 2600 XT (Zalman Edition) 256MB DDR3 PCI-E, HIS RADEON 2600 XT IceQ Turbo 256MB DDR3 PCI-E, Palit RADEON 2600 PRO Sonic 256MB DDR3 PCI-E, Palit RADEON 2600 XT Sonic 256MB DDR3 PCI-E, MSI RADEON 2600 XT Diamond 256MB DDR4 (RX2600XT-Diamond-256) PCI-E, Sapphire RADEON 2600 PRO 256MB DDR2 PCI-E, Sapphire RADEON 2900 XT 512MB DDR3 PCI-E

ЗМІСТ

  1. Вступ
  2. особливості відеокарт
  3. Конфігурації стенду, список тестових інструментів
  4. результати тестів
  5. висновки

Досвідчені читачі, а також ті, хто цікавиться відеокартами, прекрасно обізнані про те, з яким запізненням вийшла в світ нова серія бюджетних відеокарт, а також прискорювачів середнього класу від AMD під відомою маркою ATI RADEON. Аналогічні продукти від Nvidia мало з початку весни займають місця на прилавках, а конкуруючі рішення з'явилися тільки два місяці тому. Зрозуміло, що з таким підходом ринок не завоювати, доведеться чимось жертвувати, тому було наступлен собі на горло, а також на горло партнерів, спраглих як зазвичай, зняття вершків з нових продажів, тобто завищених цін. Однак при тому, що продукти Nvidia прекрасно купуються, ні про які вершках і мови бути не може, і AMD відразу вийшла на ринок з досить низькими цінами, щоб зробити новинки більш привабливими.

Однак треба сказати, що як середнячки від Nvidia, так і їхні конкуренти від AMD настільки сильно урізані, що часом відстають від попередників, які підтримують тільки DX9. Право, сьогодні купити Geforce 7900GS або RADEON X1950 PRO набагато вигідніше, ніж ці нові звершення з підтримкою DX10, які в сучасних іграх тащаться, як черепахи. Ми не бачимо іншої причини брати восьму серію від Nvidia (зрозуміло, крім топових прискорювачів Hi-End) і цю двохтисячну серію від AMD, крім того щоб згодом була хоч якась сумісність з DX10-іграми (якщо у тих не буде можливості перемикатися в DX9), а також заради нових штучок типу HDTV. В іншому попередні покоління НЕ ГІРШЕ! Geforce 7900GS можна знайти дешевше, ніж Geforce 8600GTS, а це і 256бітная шина, і 20 + 7 конвеєрів, і число текстурніков і ROP вище, ніж у новоявленої вискочки з DX10. Як і X1950 PRO набагато вигідніше, ніж всі ці HD 2600 ... І є велика підозра, що до того моменту, коли покупка DX10-карти середнього рівня стане виправданою при причини тиску MS Windows Vista і DX10-ігор, вже вийдуть друком нові середнячки по тими ж цінами, але набагато продуктивніше.

Так, ми не можемо знати, як швидко це станеться, і як швидко новинки виправдають витрати на них. Але одне ясно: вся ця підтримка DX10 у таких урізаних відеокарт - профанація чистої води! Так, вона є, але блоки настільки урізані, і настільки їх мало, що потужні сучасні ігри при включенні всіх ефектів (а без них немає сенсу в переході на DX10, можна з тим же успіхом грати в старі ігри або в нові без ефектів в DX9 -режимі на більш потужних картах по тій же ціні) знищують все Geforce 8600 і RADEON 2600. Подивіться на результати DX10-ігри World In Conflict: навіть топові прискорювачі видають в мінімальному дозволі дуже низьку играбельность. Ви для цього продавали свою стару відеокарту, щоб купити нову і подивитися на 5 фпс?

Так, можна демо-програми подивитися, як слайд-шоу. А якщо ми зменшимо в WiC 2/3 ефектів, піднімемо продуктивність до прийнятного рівня хоча б в 30 фпс, то на що перетвориться гра? У те, що ми бачили три роки тому? Але зате душу буде гріти наявність DX10 і Vista, яка зайняла на HDD в сім разів більше місця. А в результаті залишилися біля розбитого корита. Такий маркетинг. Красиві букви і тільки.

Повторимо, що ми не можемо сказати, коли з'являться такі ігри, які показали б перевагу Geforce 8600 і RADEON 2600 перед попередниками, за ціною такими ж, але з більшим числом конвеєрів або процесорів. Поки ми бачимо, що в тій же WiC DX10 НЕ ПРАЦЮЮТЬ Geforce 7900 і RADEON X1950, однак ті, хто ПРАЦЮЮТЬ, показують один-два фпс. Чудово! Це комусь потрібно?

Проте, маркетинг і диктування своїх умов і продуктів роблять свою справу, колишні прискорювачі, навіть більш цікаві на сьогодні, поступово витісняються, прилавки заповнили відеокарти нового покоління. Хочеш - не хочеш, а доведеться вибирати серед них. І, звичайно, далеко вічно стоїть примарна фея, яка махає прапором «Vista вас врятує!» ...

Отже, нещодавно ми вивчали безліч новинок в області Nvidia, а тепер звернемося до табору AMD, у якого одним з найкращих партнерів є HIS (судимий про продуктам, звичайно, а не саму фірму, з якою більш ніж півроку як бореться її ж представник в Москві ) і Sapphire. Друга компанія - найстаріший партнер, тому він історично має номер один, хоча компанія постійно бореться за таке звання не тільки через історичного коріння.

Інші дві фірми MSI і Palit працюють на два фронти, випускають і Geforce, і RADEON. Зрозуміло, що з цієї причини вони не є самими тісними партнерами обох чипмейкеров, але, тим не менш, обсяги їх випуску дуже великі, і того ж HIS до них ще рости і рости.

Зрозуміло, все вищесказане стосується лише до прискорювачів середнього класу, втім, і RADEON HD 2900 має досить великими недоліками, проте в даному матеріалі ми лише представляємо 2900 XT випуску Sapphire, щоб довести, що перед нами черговий референс. плати


HIS RADEON 2600 XT IceQ Turbo 256MB DDR3 PCI-E
Карта має 256 МБ пам'яті GDDR3 SDRAM, розміщеної в чотирьох мікросхемах на лицьовій стороні PCB.

Мікросхеми пам'яті Samsung (GDDR3). Час вибірки у мікросхем пам'яті 1,0 ns, що відповідає частоті роботи 1000 (2000) МГц.

HIS RADEON 2600 XT (Zalman Edition) 256MB DDR3 PCI-E
Карта має 256 МБ пам'яті GDDR3 SDRAM, розміщеної в чотирьох мікросхемах на лицьовій стороні PCB.

Мікросхеми пам'яті Samsung (GDDR3). Час вибірки у мікросхем пам'яті 1,4 ns, що відповідає частоті роботи 700 (1400) МГц.

Palit RADEON 2600 XT Sonic 256MB DDR3 PCI-E
Карта має 256 МБ пам'яті GDDR3 SDRAM, розміщеної в чотирьох мікросхемах на лицьовій стороні PCB.

Мікросхеми пам'яті Samsung (GDDR3). Час вибірки у мікросхем пам'яті 1,2 ns, що відповідає частоті роботи 800 (1600) МГц.

Palit RADEON 2600 PRO Sonic 256MB DDR3 PCI-E
Карта має 256 МБ пам'яті GDDR3 SDRAM, розміщеної в чотирьох мікросхемах на лицьовій стороні PCB.

Мікросхеми пам'яті Qimonda (GDDR3). Час вибірки у мікросхем пам'яті 1,4 ns, що відповідає частоті роботи 700 (1400) МГц.

Sapphire RADEON 2600 PRO 256MB DDR2 PCI-E
Карта має 256 МБ пам'яті GDDR2 SDRAM, розміщеної в восьми мікросхемах на лицьовій і зворотній сторонах PCB.

Мікросхеми пам'яті Qimonda (GDDR2). Час вибірки у мікросхем пам'яті 2,0 ns, що відповідає частоті роботи 500 (1000) МГц.

MSI RADEON 2600 XT Diamond 256MB DDR4 (RX2600XT-Diamond-256) PCI-E
Карта має 256 МБ пам'яті GDDR4 SDRAM, розміщеної в чотирьох мікросхемах на лицьовій стороні PCB.

Мікросхеми пам'яті Samsung (GDDR4). Час вибірки у мікросхем пам'яті 0,9 ns, що відповідає частоті роботи 1100 (2200) МГц.

Sapphire RADEON 2900 XT 512MB DDR3 PCI-E Карта має 512 МБ пам'яті GDDR3 SDRAM, розміщеної в 16-ти мікросхемах на лицьовій і зворотній сторонах PCB.

Мікросхеми пам'яті Samsung (GDDR3). Час вибірки у мікросхем пам'яті 1,0 ns, що відповідає частоті роботи 1000 (2000) МГц.




Очевидно, що існують ДВА ВИДУ RADEON HD 2600 XT: з GDDR4 і GDDR3 пам'яттю. Останні більш дешеві і популярні, але і частоти по пам'яті там нижче. Тому при покупці ретельно дивіться, з якою пам'яттю вам пропонують 2600 ХТ. Аналіз фотографій показує, що дизайн 2600 ХТ з DDR3 простіший і схожий з 2600 PRO. Коли як 2600 XT з DDR4 має довшу PCB, і в цілому розводка складніше.

Відкрите від Palit виконані за своїм дизайном, який традиційно не схожий на референс. Між іншим, стОит відзначити, що і Sapphire дещо відійшов від еталону, передбачивши можливість розміщення додаткових мікросхем пам'яті на звороті PCB. Буквально копією є і карти від HIS (є підозра, що у Sapphire вони і замовлені).

Продукт від MSI, хоч і повторює еталонний дизайн, проте карта свого виробництва і має чорний колір PCB.

У карт є гнізда TV-виходу, які є унікальними по роз'єму, і для виведення зображення на ТБ як через S-Video, так і по RCA, потрібні спеціальні адаптери-перехідники, що поставляються разом з картами. Більш докладно про ТБ-вихід можна почитати тут .

Підключення до аналогових моніторів з d-Sub (VGA) здійснюється через спеціальні адаптери-перехідники DVI-to-d-Sub. Максимальні дозволу і частоти:

  • 240 Hz Max Refresh Rate
  • 2048 × 1536 × 32bit x85Hz Max - по аналоговому інтерфейсу
  • 2560 × 1600 @ 60Hz Max - по цифровому інтерфейсу (всі DVI-гнізда з Dual-Link)

Що стосується можливостей відеокарт по відтворенню MPEG2 (DVD-Video), то ще в 2002 році ми вивчали цей питання , З тих пір мало що змінилося. Залежно від фільму завантаження CPU при програванні на сучасних відкритих не піднімається вище 25%.

Що стосується HDTV і інших новомодних відеоштучек, то одне з досліджень також проведено, і з ним можна ознайомитися тут .

Нагадаємо, що карти на базі 2900 XT вимагають додаткового харчування, тому в хвості кожної можна знайти ДВА чорних роз'єму (один шести-, другий восьміштирьковий). Якщо на вашому блоці живлення немає таких хвостів з відповідним роз'ємом, то в комплект з картами входять разветвители-адаптери, що дозволяє підключити будь-який хвіст з роз'ємом Molex. Для нормальної роботи 2900 XT досить двох шестіштирькових хвоста харчування (восьміштирьковий потрібен тільки для можливостей розгону відеокарти через драйвер).

Тепер про системи охолодження. Ми не станемо розповідати про кулер на 2900 XT, він - еталонного дизайну, і ми раніше вивчали це питання.

Palit RADEON 2600 XT Sonic 256MB DDR3 PCI-E
Palit RADEON 2600 PRO Sonic 256MB DDR3 PCI-E Вельми ефективний кулер, що складається з радіатора (який, в свою чергу, складається з численних ребер, що розходяться з центру в сторони) і вентилятора в центрі. Останній працює на невисокій швидкості, тому шуму немає. Втім, знову слід попередити, що можлива поява шуму після якогось часу роботи (НЕ ОБОВ'ЯЗКОВО! АЛЕ МОЖЛИВО!). Palit RADEON 2600 XT Sonic 256MB DDR3 PCI-E   Palit RADEON 2600 PRO Sonic 256MB DDR3 PCI-E Вельми ефективний кулер, що складається з радіатора (який, в свою чергу, складається з численних ребер, що розходяться з центру в сторони) і вентилятора в центрі Sapphire RADEON 2600 PRO 256MB DDR2 PCI-E Багато разів раніше бачене рішення: великий плоский радіатор, на один кінець якого поміщена циліндричний вентилятор, закачують повітря в кожух, який, проходячи над ядром, охолоджує останнім.

Вентилятор малооборотістий, тому шуму немає.

MSI RADEON 2600 XT Diamond 256MB DDR4 (RX2600XT-Diamond-256) PCI-E

Масивний кулер такого ж типу, як і популярні рішення від Arctic Cooling, тобто довгий радіатор, що розміщується вздовж карти, на одному кінці якого циліндричний вентилятор, а інший кінець притискається до щілини в корпусі, і, таким чином, гаряче повітря виводиться за межі системного блоку.

Оскільки всі елементи радіатора - алюмінієві, кулер легкий. Турбіна працює на невисоких оборотах, тому кулер безшумний.

Турбіна працює на невисоких оборотах, тому кулер безшумний

HIS RADEON 2600 XT IceQ Turbo 256MB DDR3 PCI-E

А це перед нами безпосередньо рішення від Arctic Cooling, вже скільки років популярний IceQ. З цього кулера і почалася свого часу слава AC. Рішення повністю ідентично попередньому варіанту за способом дії. Лише розміри менше.

Турбіна працює на невисоких оборотах, тому кулер безшумний.

Турбіна працює на невисоких оборотах, тому кулер безшумний

HIS RADEON 2600 XT (Zalman Edition) 256MB DDR3 PCI-E

В даному випадку назва карти говорить про те, який кулер використовується.

Перед нами стало традиційним рішення у вигляді віяла численних ребер. Чаша невелика, тому кулер однослотовий, та для такої карти і не потрібно більшого розміру.

Зрозуміло, що, як і всі вироби від Zalman, кулер тихий.


Ми провели дослідження температурного режиму за допомогою утиліти RivaTuner (автор А.Ніколайчук AKA Unwinder) і отримали наступні результати:

Цікаво відзначити, що ефективність обох кольорів, використовуваних на картах від HIS, майже ідентична. Так, на карті з Arctic трохи вище частота ядра, і тому можна було б сказати, що навантаження трохи вище, а температура на один градус нижче. Але це малоістотно. Тобто використання тихого і маленького Zalman себе дуже виправдовує.

Також виправдовує себе установка такого великого, але тихого і ефективного кулера на карті від MSI, оскільки ядро ​​працює на сильно підвищеній частоті, а нагрів все одно не перевищує 75 градусів.

Решта відеокарти продемонстрували відсутність програвав при малошумних системах охолодження.

Комплектація.

HIS RADEON 2600 XT (Zalman Edition) 256MB DDR3 PCI-E
HIS RADEON 2600 XT IceQ Turbo 256MB DDR3 PCI-E Керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами, перехідник-адаптер DVI-to-VGA, компонентного виводу, адаптер CrossFire. Бонус - купон на 50% знижку при придбанні гри в Steam. HIS RADEON 2600 XT (Zalman Edition) 256MB DDR3 PCI-E   HIS RADEON 2600 XT IceQ Turbo 256MB DDR3 PCI-E Керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами, перехідник-адаптер DVI-to-VGA, компонентного виводу, адаптер CrossFire Sapphire RADEON 2600 PRO 256MB DDR2 PCI-E
Аналогічний комплект, тільки без адаптера для CF. Palit RADEON 2600 PRO Sonic 256MB DDR3 PCI-E
Palit RADEON 2600 XT Sonic 256MB DDR3 PCI-E Аналогічний комплект, плюс диск з грою SpellForce2 як бонус до 2600ХТ. MSI RADEON 2600 XT Diamond 256MB DDR4 (RX2600XT-Diamond-256) PCI-E Керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами, перехідник-адаптер DVI-to-VGA (2 шт.), Компонентного виводу, S-Video-to-RCA . Sapphire RADEON 2900 XT 512MB DDR3 PCI-E Керівництво користувача, диск з драйверами, адаптери DVi-to-VGA, DVI-to-HDMI, компонентного виводу, розгалужувач VIVO. І купон на безкоштовне отримання гри системи Steam.

Упаковки.

HIS RADEON 2600 XT (Zalman Edition) 256MB DDR3 PCI-E

Новий дизайн упаковки, а така подовжена форма коробки від HIS нам раніше зустрічалася. Усередині супера - бокс з товстого картону, де весь комплект розкладений по відсіках, проте карта може трохи бовтатися всередині коробки.

Усередині супера - бокс з товстого картону, де весь комплект розкладений по відсіках, проте карта може трохи бовтатися всередині коробки

HIS RADEON 2600 XT IceQ Turbo 256MB DDR3 PCI-E

А тут використовується традиційна упаковка, яка більш досконала і цікава, коли весь комплект розкладений по пластиковим відсіках, і сама карта надійно закріплена в коробці.

Також є вікно, через яке видно саму карту.

Також є вікно, через яке видно саму карту

Palit RADEON 2600 PRO Sonic 256MB DDR3 PCI-E

Бокс з товстого картону, покритий яскравим глянцем з лазерним візерунком. Цікава оригінальна форма коробки, вірніше, її кришки. Усередині все розкладено по відсіках з картону, однак вони дуже жорсткі, тому бовтанка карти всередині коробки майже виключена.

Palit RADEON 2600 XT Sonic 256MB DDR3 PCI-E

Аналогічна упаковка.

MSI RADEON 2600 XT Diamond 256MB DDR4 (RX2600XT-Diamond-256) PCI-E

Традиційна коробка-сумка. Усередині все розкладено по відсіках, карта ретельно упакована в відсік з пінополіуретану.

Sapphire RADEON 2600 PRO 256MB DDR2 PCI-E

Маленька коробка, яка сподобається торговельним компаніям-перевізникам своїми розмірами. Усередині бокс з товстого картону, сама карта захована в кишеню на кришці. Комплект просто насипаний в коробку.

Sapphire RADEON 2900 XT 512MB DDR3 PCI-E

А це стильна упаковка у вигляді великої коробки, де всередині все розкладено в пластикових відсіках, і сама карта ретельно закріплена.


Установка і драйвери

Конфігурація тестового стенда:

  • Комп'ютер на базі Intel Core2 Duo (775 Socket)
    • процесор Intel Core2 Duo Extreme X6800 (2930 MHz) (L2 = 4096K);
    • системна плата EVGA nForce 680i SLI на чіпсеті Nvidia nForce 680i;
    • оперативна пам'ять 2 GB DDR2 SDRAM Corsair 1142MHz (CAS (tCL) = 5; RAS to CAS delay (tRCD) = 5; Row Precharge (tRP) = 5; tRAS = 15);
    • жорсткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
    • блок живлення Tagan 1100-U95 (1100W).
  • операційна система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • операційна система Windows Vista 32bit; DirectX 10.0;
  • монітор Dell 3007WFP (30 ").
  • драйвери ATI версії CATALYST 7.8; Nvidia версії 163.44.

VSync відключений.

Результати тестів: порівняння продуктивності

В якості інструментарію ми використовували:

  • Splinter Cell Chaos Theory v.1.04 (Ubisoft) - DirectX 9.0, shaders 3.0 (c HDR і без HDR), настройки тестування - maximum.
  • Call Of Juarez (Techland / Ubisoft) - DirectX 9.0, shaders 3.0 (HDR), demo ( demo Тестування проводилося при максимальній якості. Батник для прогону додається.
  • World In Conflict (beta) (Sierra / Massive Ent.), DirectX 10.0, shaders 4.0, (запуск бенчмарка всередині самої гри), настройки тестування все на максимум (тестування в MS Windows Vista).
  • PREY 1.01 (3D Realms Entertainment / Human Head Studios / 2K Games) - OpenGL, shaders 2.x, demo003 (40MB!) . Тестування проводилося при максимальній якості. Батник для прогону додається.
  • 3DMark05 1.20 (FutureMark) - DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестування - trilinear,
  • Serious Sam II 1.068 (Croteam / 2K Games) - DirectX 9.0, shaders 3.0 (c HDR і без HDR), батник для запуску . Демо- стандартна demo0002, входить в поставку гри. Налаштування тестування - maximum.
    Дякуємо нашого читача Вознюка Валерія Михайловича AKA Px за написання батника для даної гри.
  • STALKER 1.003 (GSC Game World / THQ) - DirectX 9.0, демо для запуску . Файли треба покласти в робочий каталог гри, де всі savegames (Documents and settings). Після запуску гри завантажити рівень ixbt3 і, вийшовши в консоль, запустити демо: demo_play ixbt3. Налаштування тестування - maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМІЧНЕ ОСВІТЛЕННЯ).
  • Company Of Heroes (Relic Entertainment / THQ) - DirectX 9.0, shaders 2.0, батник для запуску . Після входження в гру, викликати опцію налаштувань, вибрати розділ з графіки та натиснути на кнопку з тестом. Тестування проводилося при максимальній якості.
  • 3DMark06 1.02 (FutureMark) - DirectX 9.0c, мультитекстурирование, настройки тестування - trilinear,

продуктивність відеокарт

Читачі, які добре розбираються в тривимірній графіці, зможуть розібратися, подивившись діаграми далі, і зроблять висновок. А для новачків і тих, хто тільки-тільки зайнявся питанням вибору відеокарти, ми зробимо деякі пояснення.

По-перше, має сенс ознайомитися з нашими короткими довідниками за домами сучасних відеокарт і процесорів, на основі яких вони випускаються. Слід зазначити частоти роботи, підтримку сучасних технологій (шейдери), а також конвеєрну архітектуру.

Довідник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серій

Довідник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-х серій

По-друге, в розділі 3D-Video наш читач, який тільки-тільки зіткнувся з проблемою вибору відеокарти, і розгублений, може ознайомитися як з азами тривимірної графіки (все одно вони знадобляться, адже запускаючи гру, і входячи в її налаштування, користувач зіткнеться з такими поняттями, як текстури, освітлення і т.д.), так і з базовими матеріалами щодо нових продуктів. Всього компаній, що випускають графічні процесори, дві: ATI (недавно придбана фірмою AMD і тепер носить таке ж ім'я - AMD) і Nvidia. Тому основна маса інформації розбита саме на дві частини. щомісяця виходять 3DGiТогі , Де як би зводяться в одне всі порівняння різних карт для різних цінових секторів. У випуску за лютий 2007 проведено дослідження процессорозавісімості сучасних відеокарт без навантаження у вигляді анти-аліасинга і анізотропії, а в березні 2007 - з АА і АФ.

По-третє, подивимося на тести розглядаються сьогодні карт. Аналіз кожного тесту проводити не будемо, в кінці тестів підведемо підсумки.

STALKER


Результати тестів: STALKER

World In Conflict (beta), DX10, Vista


Результати тестів: World In Conflict (beta), DX10, Vista

Splinter Cell Chaos Theory (No HDR)


Результати тестів: SCCT (No HDR)

Splinter Cell Chaos Theory (HDR)


Результати тестів: SCCT (HDR)

Call Of Juarez


Результати тестів: СoJ

Company Of Heroes


Результати тестів: CoH

Serious Sam II (No HDR)


Результати тестів: SS2 (No HDR)

Serious Sam II (HDR)


Результати тестів: SS2 (HDR)

Prey


Результати тестів: Prey

3DMark05: MARKS


Результати тестів: 3DMark05 MARKS

3DMark06: SHADER 2.0 MARKS


Результати тестів: 3DMark06 SM2.0 MARKS

3DMark06: SHADER 3.0 MARKS


Результати тестів: 3DMark06 SM3.0 MARKS


висновки

В цілому можна сказати, що тексти яскраво підтвердили тези, висловлені на початку статті. А саме що DX10-ігри в повному могутність фарб і ефектів знищують ці слабкі прискорювачі (мова йде тільки про RADEON HD 2600-серії і Geforce 8500-8600), і грати без ДУЖЕ СИЛЬНОГО ЗНИЖЕННЯ якісних складових 3D-графіки неможливо. І, швидше за все, доведеться перемикатися в DX9-режим, який, впевнені, поки буде у багатьох нових ігор. Тоді поставимо запитання: а навіщо нам Geforce 8600 або RADEON 2600, коли є відмінні Geforce 7900GS і RADEON X1950 PRO, що дають більше швидкості в DX9 за ту ж ціну?

Питання, як то кажуть, риторичне. Так, зрозуміло, підтримка HDTV, HDMI ... Але в Росії це все поки в зародковому стані і ... для форумів, де люблять досліджувати можливості HD-технологій, голосити через відсутність підтримки HDCP, сидячи на відеокарті дворічної давності з Middle-End і навіть не плануючи купувати щось новіше і потужне.

Вперше ми так засмучені Middle-End сімейством останнього покоління. Перш чітко виходило: вміємо нове, і в старому ми швидше. А зараз? Так, зрозуміло, проти 7600-карт 8600-е швидше будуть, але ціни! Уже 7900-е йдуть за такими ж цінами, і їх ще багато в продажу. Щось недоработано. Або занадто урізали (заради економії), а тепер маркетингом треба тягти за вуха, або банально прорахувалися з урізанням. І тепер той же маркетинг буде диктувати, що треба купувати тільки нові такі карти.

Зрозуміло, так воно і буде, незабаром попереднє покоління пропаде з прилавків, та й зроблять це якомога швидше з огляду на згадані вище причини.

Варто відзначити, м'яко кажучи, дивне якість драйверів від AMD / ATI. Таке відчуття, що від версії до версії їх кудись несе. То одне зіпсується, то інше. Тепер в 7.8 версії перестав працювати АА в грі CoH, і, як наслідок, швидкість з АА + АФ стала трохи вище, ніж без цього навантаження. Це ще раз перевіряємо, так, саме такі результати. Чому? Питання до AMD.

HIS RADEON 2600 XT (Zalman Edition) 256MB DDR3 PCI-E - карта хороша сама по собі, якісна і з хорошим кольором. Що стосується швидкісних параметрів, то однозначної думки немає. Ми бачимо, як від гри до гри змінюються лідери. Найчастіше 2600 лідирує там, де більше шейдерних обчислень, воно і зрозуміло, що маленьким блоком текстурирования, залишеним, напевно, в спадок ще від RADEON 9000, багато не наробити в іграх, де як і раніше багато роботи з текстурами.

HIS RADEON 2600 XT IceQ Turbo 256MB DDR3 PCI-E - по суті, висновки такі ж, карти мало відрізняються один від одного, хоча іноді підвищені частоти у даній грають вельми відчутну роль. Карта дуже якісна, нарікань на роботу не було, встановлений прекрасний і відмінно себе зарекомендував кулер, що виводить тепло за межі системного блоку.

MSI RADEON 2600 XT Diamond 256MB DDR4 (RX2600XT-Diamond-256) PCI-E - те ж саме можна сказати і про цю карту. У неї частоти ще вище, і тому вона виглядає краще, але все буде вирішувати ціна. Родзинкою картки є не тільки підвищені частоти, але і дуже ефективний і тихий кулер, який виводить тепло за межі корпусу. Це дуже добре!

Palit RADEON 2600 XT Sonic 256MB DDR3 PCI-E - цієї карти немає на діаграмах, проте її результати дуже близькі до HIS RADEON 2600 XT (Zalman Edition) 256MB DDR3 PCI-E, про яку ми вище вже говорили, що немає сенсу окремо її показувати . Висновки все ті ж. Даний екземпляр відпрацював нормально, нарікань не було. Використовується дуже ефективний кулер, сподіваємося, що він не буде шуміти через півроку роботи.

Sapphire RADEON 2600 PRO 256MB DDR2 PCI-E - зрозуміло, що даний продукт буде слабкіше, ніж 2600ХТ, проте він і за ціною конкурує з 8500GT. А в цьому випадку картина виходить для 2600 PRO вже більш радісна, і якщо ціни будуть адекватними, то і вибір буде за 2600 PRO. Карта якісна, нарікань не було, кулер хороший.

Palit RADEON 2600 PRO Sonic 256MB DDR3 PCI-E - дана карта від попередньої відрізняється лише частотою роботи пам'яті, що дало не дуже багато, від сили плюс 6-7%, тому ми можемо говорити про аналогічні висновки і по цій карті. Даний екземпляр відпрацював нормально, нарікань не було. Але власний дизайн, тут може бути і використання більш дешевих компонентів. Треба це мати на увазі. Про кулере можна сказати те ж саме, що і в разі 2600 XT від цієї фірми.

Sapphire RADEON 2900 XT 512MB DDR3 PCI-E - а це копія референс-карти. Ми показали її тільки, щоб читачі переконалися, що все 2900 XT випускаються на замовлення AMD, а партнери лише купують у останньої готові карти і упаковують в свої коробки. Плюси і мінуси 2900 ми вже вивчали Ранее.

Вибір, як завжди, за нашими читачами. Ми лише даємо інформацію про той чи інший продукт, але не даємо прямих вказівок щодо вибору того чи іншого виробу.

Ще один момент, який ми будемо повторювати з огляду в огляд. Прийшовши до рішення про самостійне обрання тривимірного прискорювача, тобто відеокарти в своєму комп'ютері, користувач повинен усвідомлювати, що він змінює одну з основних складових роботи його системного блоку, яка може зажадати додаткової настройки для кращої швидкодії або включення ряду якісних функцій. Це не кінцевій споживчий продукт, а комплектувальних ланка. І тому користувач повинен розуміті, что для Отримання найбільшої віддачі від новой відеокарті Йому придется пізнаті деякі ази трівімірної графіки. І графіки в цілому. Якщо він не хоче цим займатися, то не варто приступати до самостійного апгрейду в цьому плані: краще купувати готові системні блоки з налаштованим ПО (також він буде забезпечений технічною підтримкою з боку компанії-збирача такого системника), або приставки для ігор, де не треба нічого налаштовувати, включено те, що треба в самій грі.

Більш повні порівняльні характеристики відеокарт цього та других класів ви можете Побачити такоже в наших 3DGiТогах .

За результатами дослідження отримують нагороду в номінації «Оригінальний дизайн» (за серпень) такі карти:

  1. MSI RADEON 2600 XT Diamond 256MB DDR4 (RX2600XT-Diamond-256) PCI-E
  2. HIS RADEON 2600 XT (Zalman Edition) 256MB DDR3 PCI-E
  3. HIS RADEON 2600 XT IceQ Turbo 256MB DDR3 PCI-E

Дякуємо компанії MSI Russia, HIS Russia,
Sapphire Russia , Palit Russia за надані відеокарти
Блок живлення для тестового стенда Надано компанією TAGAN
Монітор Dell 3007WFP для тестових стендів Надано компанією Nvidia
Ви для цього продавали свою стару відеокарту, щоб купити нову і подивитися на 5 фпс?
А якщо ми зменшимо в WiC 2/3 ефектів, піднімемо продуктивність до прийнятного рівня хоча б в 30 фпс, то на що перетвориться гра?
У те, що ми бачили три роки тому?
Це комусь потрібно?
Тоді поставимо запитання: а навіщо нам Geforce 8600 або RADEON 2600, коли є відмінні Geforce 7900GS і RADEON X1950 PRO, що дають більше швидкості в DX9 за ту ж ціну?
А зараз?
Чому?