+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Відкрите на базі Geforce 9800 GTX виробництва BFG і Zotac

  1. BFG Geforce 9800 GTX OCX 512MB PCI-E, Zotac Geforce 9800 GTX AMP! Edition 512MB PCI-E ЗМІСТ
  2. Установка і драйвери
  3. Результати тестів: порівняння продуктивності
  4. продуктивність відеокарт
  5. Довідник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серій
  6. STALKER
  7. CRYSIS, Rescue, DX9, High
  8. CRYSIS, Harbor, DX9, High
  9. CRYSIS, Rescue, DX10, Very High
  10. CRYSIS, Harbor, DX10, Very High
  11. Call Of Juarez
  12. Company Of Heroes
  13. 3DMark05: MARKS
  14. 3DMark06: SHADER 2.0 MARKS
  15. 3DMark06: SHADER 3.0 MARKS

BFG Geforce 9800 GTX OCX 512MB PCI-E,
Zotac Geforce 9800 GTX AMP! Edition 512MB PCI-E

ЗМІСТ

  1. Вступ
  2. особливості відеокарт
  3. Конфігурації стенду, список тестових інструментів
  4. результати тестів
  5. висновки

Колись була маленька, зовні малопримітного Ріва ... А саме Riva128. Скільки було пов'язано колись з цим ім'ям, суперечок і битв, де народжувалися фанатські загони і шанувальники Вуду і Ріви!

Чіп ріс разом з його батьком, змінив стать (з Riva перетворився в Geforce), і з'явилося чудовисько, в якому «Рів» ... - 128. Тобто було Riva128, а стало 128Riva. Звичайно, це умовно. Зараз неможливо обчислити, скільки старих процесорів може бути в одному сучасному, бо поняття конвеєр пропало, з'явилися нові. Спільний знаменник майже пропав, за винятком числа транзисторів, але по них не можна вважати, що раз стало в сто разів більше, то і швидкість буде в сто разів вище. Ні, збільшилася і кількість, і розмір кешей, і з'явилися нові апаратні можливості, на все це теж йдуть транзистори.

Однак часом цікаво порівняти перші процесори з останніми. Крім всіх перерахованих відмінностей є і ще одне, не менш важливе. У ті роки не було перейменувань, легких поліпшень з присвоєнням імені нового покоління. Geforce2 на відміну від Geforce256 обзавівся удвічі більшим числом текстурних модулів. Geforce3 привніс перші шейдери, а також нові види анізотропії і АА, Geforce4 Ti обзавівся в два рази більшим об'ємом пам'яті і збільшив версію шейдерних обробок. Geforce FX перейшов на наступну версію DX, і т.д. А чим відрізняється Geforce 9800 GTX від 8800 GTX? DX - той же, число універсальних процесорів - то ж, шина обміну з пам'ять - навіть зменшилася, як і обсяг пам'яті. Що змінилося? Тільки частоти? І все? Плюс маркетингові вигадки по 3-Way SLI і інше, що легко можна було зробити і на 8800 GTX ... і все. За що збільшення номера ВІДРАЗУ на 1000? За що перехід на наступне покоління? Тільки тому, що час настав? Це не аргумент.

Тому слід ще раз зазначити, що Geforce 9800 GTX заснований на тому ж ядрі G92, що і Geforce 8800 GTS 512 і 8800 GT (в останньому випадку урізано кількість процесорів). І відрізняється від 8800 GTS 512 дуже мала, що довели раніше наші тести .

Але сьогодні ми будемо вивчати дві подібні карти, які мають підвищені частоти роботи, і має велике значення підвищені. Тому, незважаючи на те, що обидва продукти являють собою все ті ж референс-карти, і змін в конструктиві немає, вони дуже цікаві.

плати


BFG Geforce 9800 GTX OCX 512MB PCI-E
Zotac Geforce 9800 GTX AMP! Edition 512MB PCI-E Кожна карта має 512 МБ пам'яті GDDR3 SDRAM, розміщеної в 8 мікросхемах на лицьовій стороні PCB

Мікросхеми пам'яті Samsung (GDDR3). Час вибірки у мікросхем пам'яті 0.8 нс, що відповідає частоті роботи 1250 (2500) МГц.




Немає сенсу розповідати про дизайн, бо перед нами еталонні карти, про які раніше ми детально говорили .

Те ж стосується і систем охолодження.

У обох карт є гніздо TV-виходу, яке унікально по роз'єму, і для виведення зображення на ТБ, як через S-Video, так і по RCA, потрібні спеціальні адаптери-перехідники, що поставляються разом з картою. Більш докладно про ТБ-вихід можна почитати тут .

Підключення до аналогових моніторів з d-Sub (VGA) здійснюється через спеціальні адаптери-перехідники DVI-to-d-Sub. Також поставляються перехідники DVI-to-HDMI (ми пам'ятаємо, що дані прискорювачі підтримують повноцінну передачу відео і звуку на HDMI-приймач), тому проблем з такими моніторами також не повинно бути. Максимальні дозволу і частоти:

  • 240 Гц Max Refresh Rate
  • 2048 × 1536 × 32bit x85 Гц Max - по аналоговому інтерфейсу
  • 2560 × 1600 @ 60 Гц Max - по цифровому інтерфейсу (всі DVI-гнізда з Dual-Link)

Що стосується можливостей відеокарт по відтворенню MPEG2 (DVD-Video), то ще в 2002 році ми вивчали цей питання , З тих пір мало що змінилося. Залежно від фільму, завантаження CPU при програванні на сучасних відкритих не піднімається вище 25%.

З приводу HDTV. Одне з досліджень також проведено, і з ним можна ознайомитися тут .

Нагадаємо, що обидві карти вимагають додаткове харчування, тому з кожної платою поставляються перехідники з молекс на 6-піновий роз'єм, хоча вже всі сучасні БП мають такі «хвости».

Ми провели дослідження температурного режиму за допомогою утиліти RivaTuner (автор А.Ніколайчук AKA Unwinder) і отримали наступні результати (оскільки обидві карти працюють на однакових частотах і являють собою просто копії однієї і тієї ж плати, то наведемо загальний результат):

Як ми бачимо, обидві системи охолодження ще раз довели свою ефективність, навіть з урахуванням підвищених частот роботи обох карт. Нагадаємо, що шуму майже немає.

Про комплектації.

Базовий комплект поставки повинен включати в себе: керівництво користувача, диск з драйверами і утилітами, перехідник-адаптер DVI-to-VGA, DVI-to-HMDI адаптер, CrossFire-міст і адаптер компонентного виводу (TV-out), а також перехідник зовнішнього харчування і аудіо-шнурок для з'єднання зі звуковою картою (для передачі звуку по HDMI). Далі ми покажемо, що пропонується до кожної карті додатково.


Упаковки.

BFG Geforce 9800 GTX OCX 512MB PCI-E

Традиція складання комплекту шляхом закидання в коробку кабелів, щоб всі вони випали при відкритті упаковки, триває. Разом з тим сама карта щільно упакована в спеціальний відсік, тому бовтанка в шляху виключена.

Дана карта прибула до нас в технологічній упаковці, насправді, дизайн у коробки буде іншим, його можна побачити на сайті виробника. Якщо коротко, він майже не відрізняється від варіанту, розглянутого раніше .

Zotac Geforce 9800 GTX AMP! Edition 512MB PCI-E

Ми бачимо традиційні помаранчеві тони упаковки від Zotac. Шкода, що перестали робити упаковку з вікном, через яке видно карту. Сама коробка з товстого картону, комплект розкладений по відсіках, а сама карта в коробочці з пінополіуретану, що дуже добре для транспортування.


Установка і драйвери

Конфігурація тестового стенда:

  • Комп'ютер на базі Intel Core2 (775 Socket)
    • процесор Intel Core2 Extreme QX9650 (3000 МГц);
    • системна плата Gigabyte GA-X38-DQ6 на чіпсеті Intel X38;
    • оперативна пам'ять 2 ГБ DDR2 SDRAM Corsair 1066 МГц (CAS (tCL) = 5; RAS to CAS delay (tRCD) = 5; Row Precharge (tRP) = 5; tRAS = 15);
    • жорсткий диск WD Caviar SE WD1600JD 160GB SATA.
    • блок живлення Tagan BZ 900.
  • операційна система Windows XP SP2; DirectX 9.0c;
  • операційна система Windows Vista 32 біт; DirectX 10.0;
  • монітор Dell 3007WFP (30 ").
  • драйвери ATI версії CATALYST 8.3; Nvidia версії 174.74.

VSync відключений.

Результати тестів: порівняння продуктивності

В якості інструментарію ми використовували:

  • Call Of Juarez (Techland / Ubisoft) - DirectX 9.0, shaders 3.0 (HDR), demo ( demo Тестування проводилося при настройках, виставлених на максимальну якість. Батник для прогону додається.
  • STALKER 1.003 (GSC Game World / THQ) - DirectX 9.0, демо для запуску . Файли треба покласти в робочий каталог гри, де всі savegames (Documents and settings). Після запуску гри, завантажити рівень ixbt3 і, вийшовши в консоль, запустити демо: demo_play ixbt3. Налаштування тестування - maximum (ВКЛЮЧЕНО ДИНАМІЧНЕ ОСВІТЛЕННЯ).
  • 3DMark05 1.20 (FutureMark) - DirectX 9.0, мультитекстурирование, настройки тестування - trilinear,
  • CRYSIS 1.2 (Crytek / EA), DirectX 9.0c / 10.0, shaders 3.0 / 4.0, ( батник і демо для запуску ), Настройки тестування в MS Windows Vista - Very High (DX10), Windows XP - High (DX9), використовується два рівня RESCUE і HARBOR).
    Висловлюємо подяку компанії CRYTEK за написання timedemo для iXBT.com.
  • Company Of Heroes (Relic Entertainment / THQ) - DirectX 9.0, shaders 2.0, батник для запуску . Після входження в гру викликати опцію налаштувань, вибрати розділ з графіки та натиснути на кнопку з тестом. Тестування проводилося при максимальній якості.
  • 3DMark06 1.10 (FutureMark) - DirectX 9.0c, мультитекстурирование, настройки тестування - trilinear,

продуктивність відеокарт

Читачі, які добре розбираються в тривимірній графіці, зможуть все зрозуміти, подивившись діаграми далі, і зроблять для себе висновок. А для новачків і тих, хто тільки-тільки зайнявся питанням вибору відеокарти, ми зробимо деякі пояснення.

По-перше, має сенс ознайомитися з нашими короткими довідниками за домами сучасних відеокарт і процесорів, на основі яких вони випускаються. Слід зазначити частоти роботи, підтримку сучасних технологій (шейдери), а також конвеєрну архітектуру.

Довідник по ATI RADEON X1300-1600-1800-1900-х серій

Довідник по Nvidia Geforce 7300-7600-7800-7900-х серій

По-друге, в розділі 3D-Video наш читач, який тільки-тільки зіткнувся з проблемою вибору відеокарти, і розгублений, може ознайомитися як з азами тривимірної графіки (все одно вони знадобляться, адже запускаючи гру, і входячи в її налаштування, користувач зіткнеться з такими поняттями, як текстури, освітлення і т.д.), так і з базовими матеріалами щодо нових продуктів. Всього компаній, що випускають нині популярні графічні процесори, дві: AMD (графікою займається підрозділ ATI) і Nvidia (Є ще Matrox, S3, проте їх частка в дискретної графіку сьогодні менше 1%, і тому їх можна не брати до уваги). Тому основна маса інформації розбита саме на дві частини. Щомісяця виходить також 3DSpeed , Де як би зводяться в одне всі порівняння різних карт для різних цінових секторів.

По-третє, подивимося на тести розглядаються сьогодні карт. Аналіз кожного тесту проводити не будемо, в кінці тестів підведемо підсумки.

STALKER


Результати тестів (діаграми !!!): STALKER

CRYSIS, Rescue, DX9, High


Результати тестів (діаграми !!!): CRYSIS, Rescue, DX9, High

CRYSIS, Harbor, DX9, High


Результати тестів (діаграми !!!): CRYSIS, Harbor, DX9, High

CRYSIS, Rescue, DX10, Very High


Результати тестів (діаграми !!!): CRYSIS, Rescue, DX10, Very High

CRYSIS, Harbor, DX10, Very High


Результати тестів (діаграми !!!): CRYSIS, Harbor, DX10, Very High

Call Of Juarez


Результати тестів (діаграми !!!): СoJ

Company Of Heroes


Результати тестів (діаграми !!!): CoH

3DMark05: MARKS


Результати тестів (діаграми !!!): 3DMark05 MARKS

3DMark06: SHADER 2.0 MARKS


Результати тестів (діаграми !!!): 3DMark06 SM2.0 MARKS

3DMark06: SHADER 3.0 MARKS


Результати тестів (діаграми !!!): 3DMark06 SM3.0 MARKS


висновки

Як ми бачимо, розгін приніс 9800 GTX дуже хороші дивіденди, хоча це стосується, звичайно, перш за все, дуже важких ігор. Тести показали, то рівень 8800 Ultra якщо і не повністю досягнуто, то показники вже поруч, з огляду на ціну 9800 GTX, це непогана заміна старого продукту (хоча не будемо забувати, що залишки 8800 Ultra поки ще можна знайти за викидними цінами, однак якщо їх уже немає, то вибір за 9800 GTX).

Zotac Geforce 9800 GTX AMP! Edition 512MB PCI-E - якщо ціна на карту буде адекватною і виражатися в сумах до $ 400, то прискорювач дуже успішний. Шкода тих, хто не так давно купив 8800 GTS 512, а тепер за ті ж гроші можна купити щось, на пристойний відсоток швидше. Відеокарта 9800 GTX від Zotac примітна ще й бонусом в постачанні у вигляді гри LOST. В іншому - це розігнаний референс, але гарантовано працює на високих частотах, і при цьому нагрів не перевищує критичного рівня, залишаючи кулер майже безшумним. Приємно, що вихлоп теплого повітря йде за межі системного блоку, що допоможе сильно не підвищувати температуру всередині корпусу.

BFG Geforce 9800 GTX OCX 512MB PCI-E - висновки практично аналогічні попереднім, бо перед нам точно така карта по суті, виготовлена на сторонньому заводі на замовлення Nvidia, а BFG (як і Zotac) просто купує у чипмейкера такі карти. Тому вони всі зійшли з одного потокової лінії. І є припущення, що і підвищені частоти придбали там же, бо вони виставлені у обох карт однаковими аж до мегагерци.

Що стосується самого продукту від BFG, то бонусів в комплекті поставки немає. Але не будемо забувати про дуже вагомий плюс - 10-річна гарантія, яку дає компанія на ВСЕ свої продукти. І звернутися з питанням про обмін карти в компанію може і кінцевий споживач (подробиці на сайті компанії BFG), тільки для цього вкрай необхідно протягом 30 днів після покупки зареєструвати відеокарту на сайті BFG.

Негативним моментом, що стосується всіх 9800GTX карт, може стати довжина карти, а також наявність широкого кулера майже по всій довжині карти, слід звернути на це увагу перед апгрейдом відеокарти.

9800 GTX - дуже хороший продукт, але не можна забувати і про 3870 X2, ціна на який може сильно впасти, і тоді вже вибір буде не настільки очевидним.

Вибір, як завжди, за нашими читачами. Ми лише даємо інформацію про той чи інший продукт, але не даємо прямих вказівок щодо вибору того чи іншого виробу.

І ще один момент, який ми будемо повторювати з огляду в огляд. Прийшовши до рішення про самостійне обрання тривимірного прискорювача, чи то пак відеокарти в своєму комп'ютері, користувач повинен усвідомлювати, що він змінює одну з основних складових роботи його системного блоку, яка може зажадати додаткової настройки для кращої швидкодії або включення ряду якісних функцій. Це не кінцевий споживчий продукт, а комплектувальне ланка. І тому користувач повинен розуміти, що для отримання найбільшої віддачі від нової відеокарти йому доведеться пізнати деякі ази тривимірної графіки. Та й графіки в цілому. Якщо він не хоче цим займатися, то не варто приступати до самостійного апгрейду в цьому плані: краще купувати готові системні блоки з уже налаштованим ПО (а також він буде забезпечений технічною підтримкою з боку компанії-збирача такого системника), або приставки для ігор, де не треба нічого настроювати, все, що треба, включено в самій грі.

Більш повні порівняльні характеристики відеокарт цього та інших класів ви можете побачити також в наших i3D-Speed ​​і i3D-Quality .

За результатами дослідження отримують нагороду в номінації «Відмінна поставка» (за травень) такі карти:

  1. Zotac Geforce 9800 GTX AMP! Edition 512MB PCI-E

Дякуємо компанії BFG Russia і особисто Михайла Прошлецова,
Zotac і особисто Robert Wislowski за надані відеокарти
Блок живлення для тестового стенда надано компанією TAGAN
Монітор Dell 3007WFP для тестових стендів надано компанією Nvidia
А чим відрізняється Geforce 9800 GTX від 8800 GTX?
Що змінилося?
Тільки частоти?
І все?
За що збільшення номера ВІДРАЗУ на 1000?
За що перехід на наступне покоління?
Тільки тому, що час настав?