+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Мисливець на демонів (помста, танк). Патч 7.2 гайд

  1. Спеціалізація Помста Мисливця на демонів
  2. Таланти Мисливця на демонів (помста)
  3. Ротації танка Мисливця на демонів
  4. Характеристики Мисливця на демонів (помста)
  5. Поради по підготовці до рейдів
  6. Артефакт і реліквії Мисливця на демонів (помста)
  7. аддони
  8. додатково
  9. Калькулятори талантів для Мисливця на демонів танк (помста)
У першій частині нашого гайда

ми детально розповіли про спеціалізацію "Винищення" (ДД) мисливця на демонів. Тут же мова піде про Танковская спеціалізацію "Помста".
ми детально розповіли про спеціалізацію Винищення (ДД) мисливця на демонів
Рекламний блок. Вибачте за рекламу! Наш сайт займається продажем товарів і послуг в World of Warcraft . З популярного і по темі:

PS якщо хочете знижку - напишіть перед покупкою оператору за допомогою одного з контактів нашого сайту :)

Спеціалізація Помста Мисливця на демонів

Загальний огляд Мисливця на демонів - танка

Незважаючи на те, що танки ДХ не так гарні в своїй справі, як могли б, у них є ряд незаперечних переваг, першим з яких є висока мобільність, що для танка буває вкрай важливо. Також можна відзначити хороші можливості контролю у вигляді печаток, одна з яких накладає німоту, друга дебаф, третя страх, а остання стягує ворогів в одну точку - ось це можуть провернути тільки ДХ і лицарі смерті. Друку можуть бути корисні в багатьох випадках, однак вимагають правильно розраховувати час їх спрацьовування і розташування, особливо в PvP.

Одним з мінусів ДХ спеціалізації Помста є те, чого очікували багато - досить низька живучість. Незважаючи на те, що ДХ танки можуть підліковуватися в бою, роблять вони це недостатньо ефективно. Захисні здатності ДХ танків також нижче за паливною ефективністю, ніж аналогічні у друїдів, паладинів або воїнів, до того ж потужні сейв-здатності практично відсутні. Всі ці недоліки можуть компенсуватися лише хорошим лікарем зі спеціалізацією на одиночній цілі. Але будьте готові до того, що при виборі між ДХ танком і воїном, швидше за все, виберуть воїна.

Тепер можна перейти до основ гри за танка ДХ. Базується ДХ танк на накопиченні ресурсу - болі, і подальшому її зливі на захисні властивості. Механіка болю схожа з механікою люті тих же друїдів-ведмедів, тому дуже важливо швидко навчитися правильно її витрачати.

Основним навиком, що дозволяє накопичувати біль, є висічення , Який завдає шкоди мети і генерує 10 од. болю, а також з певною ймовірністю дозволяє відколоти малий фрагмент душі. Також для накопичення 20 од. болю за 6 сек. необхідно застосовувати здатність жар пекла так часто, як це можливо - ця ж здатність служить для нанесення АОЄ шкоди і допоможе вам спровокувати декількох супротивників.

Друк вогню також допоможе вам провокувати групи ворогів, які перебувають на деякому віддаленні і наносити АОЄ шкоди, проте ця здатність має недолік - спрацьовує вона тільки через 2 сек.

інфернальний удар - основна здатність ДХ танка для переміщення в бою. Діє вона аналогічно зі стрибком воїна - ви переміщується в зазначену точку, проте на додаток наносите шкоди від вогню в місці приземлення. Здатність має 2 заряду, що також може бути корисно, коли вам потрібно нанести більше шкоди.

Основний захисною здатністю ДХ танка є демонічні шипи , Які мають два заряду і поглинають 20 од. болю в обмін на 20% парирування і зниження шкоди на 20% на 6 сек. Цю здатність потрібно використовувати часто, але не завжди, щоб заряди встигли відновитися.

розколювання душ використовується для відновлення здоров'я в бою, особливо якщо вам колись ганятися за фрагментами душ. Ця здатність поглинає від 30 до 60 од. болю, завдаючи шкоди всім противникам перед ДХ і поглинаючи знаходяться в радіусі 25 м. осколки душ, а також заповнюючи здоров'я на величину, що залежить від сили атаки. Якщо при цьому поглинені осколки душ належали демонам, то ДХ отримає надбавку в 20% до втрат на наступні 15 сек. Через високу вартість здатності, застосовується вона не так вже й часто - лише коли потрібно терміново підлікуватися.

Важливими кулдаун для ДХ танка є вогняне клеймо , Яке зменшує отримується від мети шкоди на 40% на 8 сек., посилення оберегів , Необхідне тільки в разі отримання потужного магічного шкоди, а також метаморфоза , Яка є середнім за потужністю сейв-навиком, збільшуючи запас здоров'я на 30% і заповнюючи біль протягом 15 сек.

Таланти Мисливця на демонів (помста)

Головне для танка - це його виживання, тому кількість різних білдів для ДХ танка суттєво скорочено в порівнянні з ДД.

Калькулятор талантів представлений на сайті wowhead.com за посиланням: http://ru.wowhead.com/talent-calc/demon-hunter/vengeance

Таланти першого тиру

  • удар Безодні покращує інфернальний удар , Збільшуючи радіус дії до 16 м. І скорочуючи час відновлення до 15 сек. Цей талант може стати в нагоді під час прокачування або в PvP, проте в рейдах майже ніколи не застосовується.

  • полум'яна біль підсилює жар пекла , Збільшуючи шкоди від нього на 30% і збільшуючи швидкість пересування на 30% під час дії здатності. З огляду на особливість артефакту Обвуглені бойові клинки , Талант дозволяє підвищити виживання в рейдах, що для ДХ вкрай важливо.

  • Як лезо-гострі шипи підсилюють демонічні шипи , Збільшуючи ваш шкоди на 20% і дозволяючи сповільнювати супротивників на 50% на 6 сек. Цей талант добре показує себе, коли потрібно нанести більше шкоди і може бути корисний в PvP або на прокачування, а ось під час рейду він абсолютно даремний.

Таланти другого тиру

  • бенкет душ додає до навички розколювання душ ефект заповнення здоров'я на 6 сек. Добре підійде при Танкованіе одиночній цілі, так як забезпечує додаткове лікування. Ви ж пам'ятаєте, що для ДХ це просто необхідно?

  • жаркий викид дозволяє отримати осколки душ, коли вороги в перший раз отримують шкоди від жар пекла . Додаткова генерація осколків може знадобитися, коли ви танкуете кілька цілей - вибирайте між цим і попереднім талантів в залежності від ситуації.

  • спалення заживо дозволяє навику вогняне клеймо раз в 2 сек. поширитися на сусідні мети. Талант стане в нагоді і для збільшення АОЄ шкоди, так і для зниження вхідного шкоди при Танкованіе кількох цілей одночасно.

Таланти третього тиру

  • клинок Скверни дозволяє раз в 15 сек. здійснити до мети ривок, завдаючи шкоди від вогню і генеруючи 20 од. болю. Цей талант підвищить вашу і без того непогану мобільність і стане в нагоді, щоб швидко переключитися між цілями, що може бути корисно як для основного, так і для додаткового танка.

  • полум'яне приземлення дозволяє залишати Друк вогню в місці приземлення після застосування навику інфернальний удар . Талант добре поєднується з удар Безодні , Проте необхідний тільки для нанесення шкоди - в рейдах майже не застосовується.

  • виверження Скверни завдає хороший шкоди одній меті і приголомшує її на 2 сек., а якщо це неможливо, то завдає подвійного шкоди. Хороша здатність для нанесення шкоди одній меті, однак, що вона робить в ротації ДХ танка? Стати в нагоді може хіба що в PvP.

Таланти четвертого тиру

  • годування демона дозволяє відкочувати час відновлення демонічні шипи на 1 сек. за кожен поглинений фрагмент душі. Хороший талант для збільшення виживання ДХ - ви зможете частіше використовувати шипи, полегшуючи роботу цілителя.

  • тріщина ціною 40 од. болю завдає шкоди від вогню і закликає 2 осколка душі. Незначно збільшує виживаність ДХ за рахунок збільшеної генерації осколків душі, проте біль і без того є на що витрачати.

  • роздирання душі збільшує показник самозцілення на 100% під час дії метаморфоза . Цей талант дозволяє зробити метаморфозу повноцінної сейв-здатністю, що в деяких ситуаціях дозволяє пережити потужний короткочасний шкоди.

Таланти п'ятого тиру

  • осередок печаток закликає друку ДХ не в зазначеній галузі, а під ногами персонажа, також збільшуючи час їх дії на 2 сек. Чи не найкращий талант, так як обмежує друку, а друку для ДХ танка - це один з основних його аспектів.

  • Друк ланцюгів дозволяє стягнути групу ворогів в одну точку і уповільнити їх на 70% на 6 сек. Вкрай корисний талант, якщо вам доведеться мати справу з великою кількістю супротивників. Використовується як для зачистки трешу в підземеллях, так і для швидкого знищення Іддового в бою з босом.

  • прискорені друку дозволяє печаток спрацьовувати через 1 сек і зменшує час їх відновлення на 20%. Хороший талант, який застосовується в більшості ситуацій, коли попередній не потрібен.

Таланти шостого тиру

  • спустошення Скверни ціною 30 од. болю завдає шкоди від вогню всіх цілях перед ДХ і зцілює його на величину нанесеного шкоди. Цей талант відмінно себе зарекомендував як екстрене лікування в боях з кількома цілями. У бою з однією метою ефективність знижується, однак варто враховувати, що час відновлення може бути зменшено за рахунок показника швидкості.

  • відображення клинків підвищує генерацію болю від першого застосування висічення на 50% кожного разу, як ви парируєте удар. Вкрай невиразний талант, особливо з огляду на той факт, що шанс парирування, як правило, досить малий.

  • вибухова душа запускає в поточну мета осколок душі, завдаючи мети АОЄ шкоди і поширюючи на неї і сусідні з нею мети ефект крихкості, що дозволяє протягом 15 сек. заповнювати здоров'я в розмірі 15% від нанесеного їм шкоди. Цей талант добре показує себе тільки в битві з кількома цілями, так як підвищує виживаність за рахунок АОЄ шкоди.

Таланти сьомого тиру

  • останній притулок заповнює 30% здоров'я і активує метаморфоза при отриманні смертельного удару. Чи не впливає на час відновлення метаморфози, що робить талант вкрай корисним у будь-якій ситуації, так як ДХ отримує хорошу можливість пережити найпотужніші атаки. Дуже добре поєднується з роздирання душі .

  • узи Порожнечі накладає на союзника ефект, який протягом 15 сек. розподіляє між вами одержуваний шкоди таким чином, щоб здоров'я перебувало на однаковому рівні. Вкрай дивний талант. Може застосовуватися хіба що для того, щоб врятувати другого танка, але якщо ваш рейд потрапив в ситуацію, коли танк ось-ось впаде, то найчастіше сміливо можна Вайпан.

  • Примарний бар'єр додає в вашу ротацію навик, який поглинає осколки душі в радіусі 25 м. і створює щит, який поглинає шкоди, розмір якого залежить від кількості осколків. Щит діє 12 сек. при часу відновлення 20 сек. Цей талант може послужити відмінною захисною здатністю, якщо вам не загрожує отримання потужного короткочасного шкоди.

Ротації танка Мисливця на демонів

  • Ротація для нанесення шкоди

В цілому ця ротація досить проста. Вам потрібно постійно генерувати біль, використовувати можливості, що викликають осколки душ і іноді застосовувати атакуючі навички з малим часом відновлення.

Разрубатель душ і спустошення Скверни добре підходять для генерації додаткових осколків і нанесення шкоди.

жар пекла , виверження Скверни використовуються кожен раз, коли відновлюються. вибухова душа - коли досить осколків душ. Час між ними слід займати навиком висічення для генерації болю. постійно застосовуйте Друк вогню , Чергуючи її з інфернальний удар , посиленим полум'яне приземлення . метаморфоза в цій ротації застосовується тільки у вигляді сейв-здатності.

  • Ротація для танкованія

У ролі танка ви повинні постійно застосовувати демонічні шипи і стежити за тим, щоб запас їх зарядів знаходився на рівні 1. Весь інший час дотримуйтесь своєї звичайної ротації для нанесення шкоди, а у випадках, коли за вами ось-ось пройде сильний шкоди, використовуйте на цілі вогняне клеймо або ж посилення оберегів , Якщо шкоди магічний. Після отримання великої шкоди необхідно використовувати розколювання душ або інші здібності, відновлюють здоров'я. Не покладайтеся на лікаря - хорошого лікаря взагалі неможливо помітити весь бій, від вас же вимагається робити все для виживання.

Провокувати одиночну мета краще за допомогою мука , Проте в разі, коли цілей кілька або група ворогів з'являється під час бою, найкраще підійдуть АОЄ здатності і Друк вогню .

Характеристики Мисливця на демонів (помста)

Рекламний блок. Вибачте за рекламу! Наш сайт займається продажем товарів і послуг в World of Warcraft . З популярного і по темі:

PS якщо хочете знижку - напишіть перед покупкою оператору за допомогою одного з контактів нашого сайту :)

На відміну від ДД спеціалізації, розподіл характеристик танка ДХ залежить від того, в якому напрямку ви ходите розвивати персонажа. У будь-якому випадку, вам, перш за все, потрібна спритність, далі характеристики можна розподілити за категоріями.

  • більше виживання

Тут найважливіше набрати 10% універсальності - далі її ефективність падає, поступаючись місцем швидкості. Якщо ви думаєте, що набрали досить швидкості, то можете взяти кілька відсотків майстерності. Критичний удар вам не знадобиться.

Для підвищення шкоди, вам потрібно перш за все більше майстерності, після чого можна зосередитися на критичному ударі і універсальності. Швидкість вам тут не потрібна.

Важливою характеристикою для танків також є витривалість, але необхідний рівень витривалості забезпечується пасивними навичками будь-якого танка і екіпіровкою потрібного рівня.

Поради по підготовці до рейдів

Підготовка до рейду для танка ДХ схожа на аналогічну для ДД, але вам будуть потрібні інші камені, чари і зілля.

Для екіпіровки з гніздами використовуйте 1 Око спритності Саблезуба і Універсальний сапфір Виру для всіх, хто лишився гнізд. При виборі чар також віддавайте перевагу чарам, що підвищує універсальність.

Вам також знадобиться запас Настій десяти тисяч шрамів , Асорті з риби в паніровці , зілля непохитність і Древнє лікувальний зілля .

Якщо ви збираєтеся серйозно танковать, варто приділити увагу ще й макросам.

1) "/ cancelaura Hand of Protection" - цей макрос потрібен для того, щоб зручно зняти з себе благословення захисту в ситуаціях, коли терміново необхідно спровокувати групу ворогів, які вже потрошать інших членів вашої групи.

2) Цей макрос дозволяє застосувати мука до мети, на яку наведено курсор - просто і зручно.

#showtooltip Torment
/ Cast [@ mouseover, harm, nodead] [] Torment

Артефакт і реліквії Мисливця на демонів (помста)

Шлях розвитку артефакту, як і в попередньому випадку, досить простий і укладається на одну картинку.


Калькулятор талантів для артефакту представлений на сайті wowhead.com: http://ru.wowhead.com/artifact-calc/demon-hunter/vengeance/

Вибір реліквій на пізніх етапах розвитку персонажа також зводиться до вибору між нанесенням шкоди або виживання як танка.

· поглинання душ , Єднання з болем , Альдрахійскій ескіз , Воля іллідарі потрібні вам, якщо важливіше виживання.

· аура болю , Відточені бойові клинки і вогняне поховання - для шкоди.

аддони

Вибір аддонів в цілому дуже схожий на аналогічний, вже зазначений в Гайд ДХ за спеціалізацією Винищення .

З аддонів, необхідних танку, можна вказати хіба що Omen Threat Meter - допоможе вам відстежувати рівень загрози і вчасно реагувати, коли він падає.

додатково

Біль - основний ресурс танка ДХ. Крім здібностей, які генерують цей ресурс, він також накопичується по 1 од. за кожні 2% здоров'я, які ви втратили в бою. Біль зменшується тільки при використанні здібностей або поза боєм по 1 од. раз в 1 сек.

При вбивстві супротивника з'являються осколки душі, які відновлюють здоров'я - це відбувається і при грі за ДД, проте танк має можливість створити малі осколки душі за допомогою висічення і жаркий викид . Ці осколки заповнюють менше здоров'я, ніж звичайні, проте у випадку з демонами точно так же додають наноситься ДХ шкоди.

Витрачати біль теж потрібно не абияк. Ви повинні стежити, щоб вона не досягала значення в 100 од., Постійно зливаючи її на здатності відразу ж, як вона накопичується. Перед початком бою має сенс застосувати жар пекла , Щоб мати деяку кількість болю, коли ви спровокуєте противника.

Запам'ятайте, що вам завжди потрібно використовувати 1 заряд демонічні шипи . Другий заряд потрібно, щоб пережити затяжний шкоди.

Калькулятори талантів для Мисливця на демонів танк (помста)

На цьому наш гайд про Мисливця на демонів по спеціалізації помста закінчений. Запрошуємо вас ознайомитися з Гайдом про ДХ за спеціалізацією винищення .

Рекламний блок. Вибачте за рекламу! Наш сайт займається продажем товарів і послуг в World of Warcraft . З популярного і по темі:

PS якщо хочете знижку - напишіть перед покупкою оператору за допомогою одного з контактів нашого сайту :)

Це може здатися вам цікавим:

Всі наші керівництва і статті по World of Warcraft


Ви ж пам'ятаєте, що для ДХ це просто необхідно?
Хороша здатність для нанесення шкоди одній меті, однак, що вона робить в ротації ДХ танка?