+38 (093)  990-30-70

Новости

Королевский бал у Вас дома

Огляд The ​​Witcher 3: Wild Hunt - рецензія на гру The Witcher 3: Wild Hunt

CD Projekt RED - студія унікальна. Поляки знайшли власний творчий шлях, виросли до рівня всесвітньо відомих розробників і зробили Геральта з Рівії не менш популярним героєм в ігровій індустрії, ніж Шепарда з «Нормандії». The Witcher 3 - це вже не та «цікава польська RPG», якою була перша частина, а справжній претендент на звання «кращого з кращих». Розробники пішли на ризик, додавши в гру відкритий світ - буквально зважилися на перший політ в космос. Так чи може Польща в космос? CD Projekt RED - студія унікальна

Коли The Witcher 3 в черговий раз перенесли, розробники, крім іншого, пообіцяли, що витратять додатковий час на додавання місій за другого персонажа, Цири. Слово дотримали - за дитя Старшій крові дійсно дають пограти, причому досить часто. Ось тільки реалізація зовсім вже мізерна: ваше завдання в будь-який вставці з Ціріллой обмежується чимось на кшталт «пробіги 10 метрів» або «убий двох ворогів». Спочатку її історію, мабуть, хотіли показати роликами-флешбеками, але у кого-то вистачило розуму пообіцяти «іграбельних місії». У підсумку вийшло щось ще більш дурне, ніж QTE-битви з босами в The Order 1886. А шкода, адже Цири - героїня цікава. Сподіваюся, все-таки буде спін-офф.

Забавно, що і ці квести, як правило, розставлені строго на дорогах або перехрестях. А чим же зайнятися в полях (які і займають левову частку ігрової карти)? Та нічим, абсолютно. Всі «багатства», які можуть запропонувати вам безкраї простори «Відьмака 3» - це рідкісні групи монстрів або тварин, плюс «місця сили» (камінці, що дають тимчасове посилення одного з знаків). Розробники хвалилися, що для перетину всієї карти верхи на коні знадобиться 40 хвилин - напевно, так воно і є, тільки от від цього зовсім не радісно. Останній раз такий нудний відкритий світ я бачив в найпершій Assassin's Creed - там було гігантське і абсолютно марна Королівство. І то, там хоча б були прапорці і вишки. Але таких атмосферних погодних ефектів там не було і зміни часу доби там не було - тут не посперечаєшся.

І тим не менше за сміливість додати відкритий світ я хвалив і Dragon Age: Inquisition в минулому році, і, не повірите, хвалю «Відьмака 3» зараз. Нехай в цей раз вийшло так собі, але - я сподіваюся - студія отримала необхідний досвід і ось-ось дочекається відгуків, щоб уникнути схожих помилок, наприклад, при розробці Cyberpunk 2077. Все-таки без такої свободи не може обійтися жодна сучасна RPG - так уже склалося. Ну а що в жанрі залишається незмінним, так це те, що в основі обов'язково повинна бути цілісна історія. І з цим у CD Projekt RED проблем якраз немає, а The Witcher 3 - ще одне тому доказ.

Так чи може Польща в космос?
А чим же зайнятися в полях (які і займають левову частку ігрової карти)?